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《戰(zhàn)意》評(píng)測(cè):打一場(chǎng)千人同屏的戰(zhàn)爭(zhēng)是什么體驗(yàn)?

作者:雪原白狼 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2018-07-06 14:28:00
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《戰(zhàn)意》是一款比較特殊的游戲,在國(guó)內(nèi)你很少見到哪款游戲有著《戰(zhàn)意》這樣長(zhǎng)的開發(fā)周期,也很少見到哪款游戲像它一樣把視線專注到能夠“帶兵打仗”的冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)中。從初次亮相到今天,《戰(zhàn)意》已經(jīng)走過(guò)了6年時(shí)間,在國(guó)內(nèi)端游市場(chǎng)逐漸冷卻的今天,這一點(diǎn)本身就顯得很匪夷所思。從幾年前首測(cè)的到今天,這款游戲經(jīng)歷了畫質(zhì)改進(jìn)、玩法翻新,配置優(yōu)化等等改動(dòng),現(xiàn)在,它終于以一種全新的面貌再次站在了玩家們面前。

如果你是一名長(zhǎng)期關(guān)注《戰(zhàn)意》的玩家,一定可以真切地感受到這款游戲從首測(cè)至今翻天覆地的變化。在早期的版本中,玩家僅能夠體驗(yàn)攻城戰(zhàn)與據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)這兩種常規(guī)的模式,可選擇的國(guó)家也僅有中國(guó)。但在《戰(zhàn)意》全球版公布之后,不僅添加多個(gè)國(guó)家區(qū)域,還增加了沙盒大世界的玩法。而本次的不刪檔測(cè)試除了畫面品質(zhì)上的巨大變化,還豐富了多個(gè)國(guó)家的特色兵團(tuán)與多種可使用的武器。

出生地的選擇增加

策略性極強(qiáng)的兵團(tuán)系統(tǒng)

兵團(tuán)系統(tǒng)是《戰(zhàn)意》這款游戲主打的特色之一。從古至今,將與兵的關(guān)系向來(lái)是密不可分的,無(wú)將之軍好比一個(gè)無(wú)頭蒼蠅四處亂竄;而無(wú)兵之將,等來(lái)的將會(huì)是被敵軍生擒活捉的下場(chǎng)。每一個(gè)接觸過(guò)《戰(zhàn)意》的玩家,都會(huì)深知己方軍團(tuán)的重要性。合理的排兵布陣不但可以降低軍團(tuán)的戰(zhàn)損,還能讓你保障己方部隊(duì)的攻堅(jiān)(守城)效率。

合理的排兵布陣才會(huì)避免全滅的下場(chǎng)

在《戰(zhàn)意》中,隨著兵團(tuán)系統(tǒng)中科技樹的逐級(jí)解鎖,玩家可以使用更高等級(jí)的兵團(tuán),同時(shí),玩家所扮演的將軍也會(huì)獲得各科技路線最尖端的裝備。另外,武器與武器之間,兵種與兵種之間,還存在著明顯的克制關(guān)系。當(dāng)你參加PVP戰(zhàn)斗時(shí),最好配置一些容錯(cuò)率較高的兵種,提升己方軍團(tuán)的勝率。值得一提的是,在共研服無(wú)法使用的東瀛風(fēng)野太刀與偏向刺客的雙刀,在本次的不刪檔測(cè)試中均可體驗(yàn)。

兵團(tuán)科技的發(fā)展十分重要

此外,游戲中的兵團(tuán)器械對(duì)攻城與守城雙方都有著舉足輕重的作用。無(wú)論是攻擊一方,還是防守一方,合理的器械安排絕對(duì)會(huì)給你帶來(lái)很大的勝率加成。諸如回回炮,野戰(zhàn)炮,一窩蜂,鐵砂炮這些極具殺傷力的器械可以加強(qiáng)你(緩解敵方)的攻勢(shì),而云梯與攻城塔這些工具可以大幅增加攻城一方的效率。如果守方不幸被破城,玩家就要反思一下整體的戰(zhàn)思路,為下一局戰(zhàn)斗做好準(zhǔn)備。

攻城器械能夠擊潰大面積地?cái)耻?/p>

這個(gè)充滿策略層面考量的兵團(tuán)系統(tǒng)是《戰(zhàn)意》與其他同類型游戲?qū)Ρ茸畲蟮牟煌幒烷W光點(diǎn)。融合了單人單騎式的無(wú)雙體驗(yàn)和傳統(tǒng)策略游戲中對(duì)戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)略的思考,它最終形成了一套獨(dú)屬于自己的戰(zhàn)爭(zhēng)哲學(xué)。這種同時(shí)強(qiáng)調(diào)了動(dòng)作游戲式的操作感和策略游戲的策略性的玩法使你能夠在《戰(zhàn)意》獲得有別于大部分冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)游戲的樂(lè)趣。而這部分也是《戰(zhàn)意》所有衍生內(nèi)容和模式的基礎(chǔ),如何搭配兵團(tuán)和武將,在戰(zhàn)場(chǎng)中控制兵團(tuán)做出哪些選擇,如何與隊(duì)友一起合理的分配戰(zhàn)場(chǎng)定位都將最終決定戰(zhàn)爭(zhēng)的走向,而這部分也構(gòu)成了《戰(zhàn)意》最大的魅力。

驚艷的沙盒大世界

自《戰(zhàn)意》全球版測(cè)試開始,沙盒大世界是很多玩家最關(guān)注的部分,而不鳴工作室也沒(méi)有辜負(fù)眾多玩家的期待,他們成功做出了一幅橫跨東西方大陸的大地圖。每位玩家在進(jìn)入游戲后,可以從大地圖上選擇一塊起始的出生地作為你的大本營(yíng),并能夠培養(yǎng)地域特色軍團(tuán)。當(dāng)你積攢了一定的裝備后,可以在任意時(shí)間與NPC對(duì)話出城,去體驗(yàn)《戰(zhàn)意》的沙盒大世界。

沙盒大世界的天氣也是時(shí)刻變化的

在這個(gè)龐大的沙盒世界中,玩家們可以隨心所欲的探索。在建立自己的據(jù)點(diǎn)后,可以去地圖上的任意地點(diǎn)采集原材料,或是與其他玩家發(fā)起PY交易,當(dāng)然你也可以選擇突襲敵對(duì)陣營(yíng),掠奪他們的資源。在這個(gè)自由度極高的世界里,玩家之間的摩擦是必不可少的,而如何處理這些意外事件,就需要仔細(xì)地斟酌一番。

你可以與其他玩家暫時(shí)合作

這個(gè)龐大的沙盒世界同樣也是這款游戲的亮點(diǎn)之一??赡苡泻芏嗤婕覔?dān)心這個(gè)沙盒世界的內(nèi)容充實(shí)度,當(dāng)你在城外看到林林總總的小型據(jù)點(diǎn),以及野外諸多的資源采集地,相信你會(huì)立刻打消掉這個(gè)念頭。而在大地圖上,你還可以隨時(shí)看到很多區(qū)域正在進(jìn)行如火如荼的攻防戰(zhàn),協(xié)助還是無(wú)視他們都取決于你的選擇。

豐富的游戲玩法

在PVP模式中,攻城戰(zhàn)是最受玩家歡迎的玩法之一。在這場(chǎng)15V15的戰(zhàn)役中,雙方隊(duì)伍都需要進(jìn)行合理的規(guī)劃,聽從隊(duì)長(zhǎng)的調(diào)度,才會(huì)有取得勝利的契機(jī)。無(wú)論是古戰(zhàn)場(chǎng)上的戰(zhàn)斗,還是《戰(zhàn)意》中的攻城戰(zhàn),單兵的作戰(zhàn)能力固然重要,但整個(gè)團(tuán)隊(duì)的綜合實(shí)力才是決勝的關(guān)鍵。另外,城內(nèi)的玩家間還可以發(fā)起切磋,進(jìn)行1V1戰(zhàn)斗。

15V15攻城戰(zhàn)

如果你是喜歡PVE的玩家,那么國(guó)家任務(wù)會(huì)是一個(gè)好的選擇。在該模式下,玩家之間需要團(tuán)結(jié)一致,共同對(duì)抗AI的入侵。雖然《戰(zhàn)意》中的AI非常智能,但仍有許多玩家從中窺探出了幾種效率較高的戰(zhàn)術(shù)。在本次的不刪檔測(cè)試中,官方在此改善了PVE模式中的AI,并修復(fù)了諸多的BUG,玩家們可能需要一些全新的打法思路來(lái)應(yīng)對(duì)。

PVE國(guó)家任務(wù)也是個(gè)很有趣的玩法

無(wú)論是PVP模式,還是PVE玩法,玩家都需要準(zhǔn)備好應(yīng)對(duì)敵人的妙策。雖然游戲內(nèi)的補(bǔ)給點(diǎn)與大本營(yíng)都是固定的,但是可以根據(jù)場(chǎng)上的資源配置制定出千變?nèi)f化的套路。決定一場(chǎng)戰(zhàn)斗勝敗的條件,不僅要有優(yōu)秀的戰(zhàn)術(shù)策略,攻防雙方還要有足夠的團(tuán)隊(duì)執(zhí)行力,倘若一支團(tuán)隊(duì)的執(zhí)行力不夠,很容易被敵方搶占先機(jī)。

社交仍是必不可少的一環(huán)

如果你想長(zhǎng)期融入《戰(zhàn)意》這個(gè)圈子里,家族便是你最好的歸屬地。從一測(cè)至今,仍有許多老牌家族一直活躍在游戲中,積極地參與官方推出的各種活動(dòng)。對(duì)于剛加入《戰(zhàn)意》的萌新與小白,可能會(huì)對(duì)游戲中的一些硬核內(nèi)容感到陌生,而此時(shí)加入家族便是一個(gè)很好的選擇,家族中那些友好的老玩家會(huì)為你傳道解惑。

或許你需要融入一個(gè)家族

此外,《戰(zhàn)意》還推出了新穎的國(guó)家玩法,很契合沙盒大世界的主題。若你想在游戲中建立一個(gè)實(shí)力雄厚的國(guó)家,必定需要拉攏諸多強(qiáng)大的家族。而國(guó)家之間的戰(zhàn)斗,不管是大規(guī)模的集體作戰(zhàn),還是小規(guī)模的摩擦,都需要制定合理的進(jìn)攻路線與防御措施。此外,這些家族之間還需要有強(qiáng)大的凝聚力,才能讓國(guó)家的發(fā)展更為強(qiáng)盛。

極度危險(xiǎn)的中心區(qū)域

結(jié)語(yǔ)

《戰(zhàn)意》是一款近些年來(lái)少有的,將即時(shí)戰(zhàn)略元素與動(dòng)作元素融合在一起的游戲。游戲中擁有多個(gè)國(guó)家的特色軍團(tuán),可以長(zhǎng)時(shí)間地保持玩家的新鮮感。龐大的沙盒世界可以讓你探索到許多意外的驚喜,并體會(huì)與其他玩家斗智斗勇的樂(lè)趣。

真正難得的是,《戰(zhàn)意》真正用電子游戲這種特殊的展現(xiàn)方式詮釋了戰(zhàn)爭(zhēng)二字,如果你向往將軍百戰(zhàn)死,壯士十年歸的熱血,那或可以來(lái)嘗試一下這款游戲。

 

資訊來(lái)源:游民星空

作者:雪原白狼

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 九游玩家7lyv6uik0c4t 來(lái)自于 九游APP 2019-10-18 12:20

    最好可以和AI互動(dòng),一起聚餐,打怪。當(dāng)上將領(lǐng)后可以任命親近的AI,它們幫忙管理軍隊(duì)。有發(fā)覺(jué)和敵軍交往的,處理掉。有詆毀領(lǐng)導(dǎo)的,處理掉(看情況點(diǎn)勾,如果軍隊(duì)人心不穩(wěn),可以允許它們?cè)g毀領(lǐng)導(dǎo))??梢岳页#笔裁窗?,需要什么??茨懿荒軒停∩踔量梢詥?wèn)它,在誰(shuí)和誰(shuí)之間怎么抉擇的問(wèn)題。希望是款不錯(cuò)的游戲,

  • 九游玩家874212471908 來(lái)自于 九游APP 2018-06-17 22:53

    這種游戲我在上初二的時(shí)候就想玩了,可是我找了又找就是沒(méi)有這種游戲,知道那天我在虎牙那邊看到這種游戲,我就開始在百度上找什么時(shí)候出手游或會(huì)不會(huì)出手游,后來(lái)我就找到了這里,不管怎么樣,這個(gè)游戲我期待了4年之久希望網(wǎng)易這次不要讓我們失望

  • ydhxxx1274715559 來(lái)自于 九游APP 2020-09-05 06:01

    不怕不要慌。網(wǎng)易要是不出,其他的出了。我就決定誰(shuí)先出就玩誰(shuí)的。都是游戲又不非要吊死在一家。

  • 九游玩家7lyv7m1b6q1e 來(lái)自于 九游APP 2020-05-17 22:11

    再不出來(lái),就有別的游戲出來(lái)了,會(huì)不會(huì)被搶了風(fēng)頭?考慮清楚出版??!抓緊了

  • 權(quán)仗天對(duì)劍 來(lái)自于 九游APP 2020-03-06 13:09

    中國(guó)不管是做游戲還是拍電影都是先打廣告關(guān)注的人多了能掙錢才開始做的,依現(xiàn)在的關(guān)注度來(lái)看這個(gè)游戲還沒(méi)開始做吧或者剛開始做要想玩這個(gè)游戲在等5年吧

  • 山鬼共歌呼 來(lái)自于 九游APP 2020-02-29 12:57

    網(wǎng)易終于要有能拿的出手的游戲了,但我希望能快點(diǎn)不然馬化騰快把我的錢包弄空了

  • 九游玩家7lyvctw13jlz 來(lái)自于 九游APP 2019-09-23 18:36

    看毒七玩過(guò),這款游戲據(jù)說(shuō)不想三國(guó)無(wú)雙是的一名武將就能大殺四方,能左右戰(zhàn)局,更多的調(diào)兵遣將,游戲中的攻城守城,還有一些兵種的養(yǎng)成,讓我期待的是可以聯(lián)機(jī),就跟王者剛出來(lái)時(shí)可以組隊(duì)打排位是的,很期待,好久沒(méi)有找到那種跟隊(duì)友一起熱血的感覺(jué)啦!有點(diǎn)。小期待

  • 飛哥君 來(lái)自于 九游APP 2016-08-16 12:27

    我看籽岷玩過(guò),很好玩。

  • 九游玩家 來(lái)自于 九游APP 2024-05-24 17:30

    必須玩快出來(lái)吧

  • 補(bǔ)兵心夏枯8 來(lái)自于 九游APP 2023-11-16 09:06

    太好了吧

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其他玩家還在玩

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戰(zhàn)意

戰(zhàn)意
類型:策略
安卓:即將測(cè)試
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《戰(zhàn)意》由網(wǎng)易旗下“不鳴工作室”傾力打造,構(gòu)建了一個(gè)基于明代背景的恢弘戰(zhàn)場(chǎng),玩家在其間領(lǐng)兵作戰(zhàn),策馬奔騰,縱橫四海,快意江山。為玩家呈現(xiàn)了中原正統(tǒng)王朝與游牧民族的浴血激戰(zhàn);冷兵器與熱兵器共存的奇妙景象;即時(shí)戰(zhàn)斗與策略指揮并重的雙重快感!

開發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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