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《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):無(wú)限進(jìn)化》11月1日維護(hù)說(shuō)明

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2019-10-31 20:33:00
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戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):無(wú)限進(jìn)化》11月1日版本維護(hù)更新公告

【重點(diǎn)更新】

新功能:快捷陣型

一字長(zhǎng)蛇陣,二龍出水陣,天地三才陣,四門(mén)斗底陣,五虎群羊陣,六丁六甲陣,七星北斗陣,八門(mén)金鎖陣,九字連環(huán)陣,十面埋伏陣,我們都有,才怪……我們更擅長(zhǎng)的是化繁為簡(jiǎn),中西混搭,方便優(yōu)雅,端莊大氣。

·戰(zhàn)局中將新增“快捷陣型”功能

·點(diǎn)擊戰(zhàn)斗界面的左側(cè)欄將可以展開(kāi)“快捷陣型”界面

·“快捷陣型”中一共有4個(gè)大類(lèi)型的布陣方式:

?按射程布陣:其中近戰(zhàn)、肉盾類(lèi)英雄站在前排,近距離攻擊、輔助單位站在2、3排,刺客和遠(yuǎn)距離攻擊單位將位于陣型的最后排

?按橫向位置布陣:其中包含左側(cè)陣型、居中陣型、右側(cè)陣型?

?按縱向位置布陣:其中包含前鋒陣型和后衛(wèi)陣型

?按疏密程度布陣:其中包含有集中陣型和分散陣型

?

?每點(diǎn)擊一次大類(lèi)型的按鈕,可以自動(dòng)切換下一個(gè)陣型

·使用“快捷陣型”功能只能在準(zhǔn)備階段生效,如果在準(zhǔn)備回合最后1秒或者戰(zhàn)斗回合中點(diǎn)擊無(wú)效

新活動(dòng):糖果風(fēng)暴

黑暗遍布,籠罩了女巫鎮(zhèn)的空屋,廣場(chǎng)里一片荒蕪,插滿(mǎn)蠟燭的廢土。不會(huì)使劍的騎士只愛(ài)??幔叩侥睦锒忌l(fā)著綠霧,他養(yǎng)的南瓜寶寶笑起來(lái)像哭,哇哇哇嗚,只有給了糖果才能停住……

·在萬(wàn)圣節(jié)11月1日9:00:00到11月14日9:00:00期間,將進(jìn)行“糖果風(fēng)暴”活動(dòng)

·在“糖果風(fēng)暴”活動(dòng)時(shí)間內(nèi),每當(dāng)回合勝利,玩家對(duì)敵方指揮官造成一定傷害后,有概率觸發(fā)糖果掉落

·在萬(wàn)圣節(jié)11月1日9:00:00到11月21日23:59:59期間,商城內(nèi)將限時(shí)開(kāi)放“糖果屋”

·在“糖果屋”中,可以使用“糖果”購(gòu)買(mǎi)萬(wàn)圣節(jié)的限時(shí)商品:

?傳說(shuō)品質(zhì)指揮官——南瓜寶寶

?史詩(shī)品質(zhì)柵欄——古堡大門(mén)

?史詩(shī)品質(zhì)棋盤(pán)——女巫鎮(zhèn)

?糖果指揮官傷害特效——甜蜜沖擊

?傳說(shuō)品質(zhì)2星英雄皮膚——刀奴·南瓜頭騎士

?傳說(shuō)品質(zhì)3星英雄皮膚——刀奴·游俠杰克

·在活動(dòng)結(jié)束后,沒(méi)有花完的“糖果”,會(huì)以銀幣的形式通過(guò)郵件返還給大家

新活動(dòng):雙十一限時(shí)商品上架

蒼天吶!既然您給了那些撒狗糧的人幸福,那就請(qǐng)給我們這些單身狗把購(gòu)物車(chē)清空吧!

·鴻蒙至寶將在11月11日00:00:00到11月13日23:59:59時(shí)間內(nèi)限時(shí)返場(chǎng)“巨龍寶庫(kù)”主題系列外觀:

?傳說(shuō)品質(zhì)指揮官——靈蘊(yùn)龍王,售價(jià)為:588裝飾幣

?傳說(shuō)品質(zhì)柵欄——水晶之門(mén),售價(jià)為:688裝飾幣

?傳說(shuō)品質(zhì)棋盤(pán)——巨龍寶庫(kù),售價(jià)為:888裝飾幣

·從11月11日00:00:00到11月13日23:59:59商城將推出雙十一字符禮包,字符禮包中將包含4個(gè)“1”,其中2個(gè)為金色字符和2個(gè)為紅色字符,售價(jià)為:288恒金

【平衡性-連攜】(需要加圖標(biāo))

狙擊

哪有什么槍槍斃命,可憐的狙擊手現(xiàn)在又脆又弱又難成型。

·1級(jí)連攜(3狙擊)效果 狙擊們普攻時(shí)有15%概率觸發(fā)連擊 將調(diào)整為 狙擊們普攻時(shí)有20%概率觸發(fā)連擊

·2級(jí)連攜(6狙擊)效果 狙擊們普攻時(shí)有60%概率觸發(fā)連擊,狙擊和目標(biāo)距離每多一格,普攻傷害+7.5%將調(diào)整為 狙擊們普攻時(shí)有70%概率觸發(fā)連擊,狙擊和目標(biāo)距離每多一格,普攻傷害+10%

法術(shù)

削法術(shù)的心情,就像等待例假,怕你不來(lái),又怕你亂來(lái)。

·2級(jí)連攜(6法術(shù))效果 所有法術(shù)釋放主動(dòng)技能時(shí)隊(duì)友獲得20能量,所有法術(shù)每秒額外回復(fù)5點(diǎn)能量 將調(diào)整為 所有法術(shù)釋放主動(dòng)技能時(shí)隊(duì)友獲得20能量,所有法術(shù)每秒額外回復(fù)3點(diǎn)能量

建筑

作為各種大招流的標(biāo)配掛件,建筑也有點(diǎn)被玩壞的趨勢(shì)。

·1級(jí)連攜(2建筑)效果 友軍技能冷卻-30%將調(diào)整為 友軍技能冷卻-20%

空軍

周會(huì)上戰(zhàn)斗策劃拍案而起:“我們的設(shè)計(jì)目標(biāo)是連攜能夠百家爭(zhēng)鳴,百花齊放,百折不撓,百煉成鋼,百伶百俐,百紫千紅,百轉(zhuǎn)千回,百川歸海、百無(wú)禁忌……”

“真可憐,又瘋了一個(gè)?!北娙四粨u頭嘆息。

·1級(jí)連攜(2空軍)效果 空中單位獲得+15%的閃避 將調(diào)整為 空中單位獲得+20%的閃避

·2級(jí)連攜(4空軍)效果 空中單位獲得+40%的閃避 將調(diào)整為 空中單位獲得+50%的閃避

不朽者

真·帥不過(guò)三秒。

·1級(jí)連攜(2不朽者)效果 不朽者死亡后可以繼續(xù)戰(zhàn)斗4秒,不朽狀態(tài)下護(hù)甲-15,技能防御-60將調(diào)整為 不朽者死亡后可以繼續(xù)戰(zhàn)斗3秒,不朽狀態(tài)下護(hù)甲-15,技能防御-60

【平衡性-裝備】

魔藤手杖

如果手杖那么好用,還要藤妖干什么?

·裝備屬性:技能傷害+30%調(diào)整為+20%

·裝備技能:藤蔓迷宮 的纏繞時(shí)間由2.5秒調(diào)整為2秒

【體驗(yàn)優(yōu)化與BUG修復(fù)】

·技術(shù)小哥哥在拔掉了無(wú)數(shù)頭發(fā)后,重新優(yōu)化了游戲畫(huà)面的顯示機(jī)制,從而減少報(bào)錯(cuò)、畫(huà)質(zhì)效果降低等情況的發(fā)生

·當(dāng)自定義房間創(chuàng)建20分鐘后,若仍未正常開(kāi)局,則自動(dòng)注銷(xiāo)

·在裝備技能描述里,新增了“唯一技能”提示,帶有此提示的裝備,即使穿戴多個(gè),技能也只生效一個(gè),不會(huì)發(fā)生疊加

·裝備重新整理了一版推薦穿戴方案,鐵打的江山流水的兵,不少英雄都已經(jīng)更新?lián)Q代了,推薦裝備也要跟上呀

·推薦陣容中新增了一個(gè)以3格斗家為主體的陣容,強(qiáng)不強(qiáng)不重要,帥就可以了~

·當(dāng)預(yù)禁用位置選擇的英雄已經(jīng)告老歸鄉(xiāng),退出戰(zhàn)爭(zhēng)舞臺(tái)后,預(yù)禁用位將被自動(dòng)清空,在這里,讓我們?cè)俅胃兄x穿山甲、金剛羅漢之前的精彩表現(xiàn)……

·優(yōu)化了局內(nèi)聊天中,快捷表情欄的排序,表情將按照獲得表情的先后順序進(jìn)行排列

·優(yōu)化了圖鑒里英雄皮膚名稱(chēng)的字體大小,名字總要顯示完全呀

·設(shè)置界面,新增了針對(duì)戰(zhàn)斗中的對(duì)手預(yù)告功能的開(kāi)關(guān),當(dāng)開(kāi)關(guān)開(kāi)啟時(shí),每回合戰(zhàn)斗開(kāi)始前將預(yù)先播放對(duì)手的信息,當(dāng)開(kāi)關(guān)關(guān)閉時(shí),將不再播放對(duì)手的信息,開(kāi)關(guān)默認(rèn)為開(kāi)啟狀態(tài),大家可以前往設(shè)置界面,根據(jù)自己的喜好自行調(diào)整

·為火兵·寒風(fēng)冬兵、火兵·烏勒爾和不死鳥(niǎo)·青鸞、不死鳥(niǎo)·西王母4個(gè)傳說(shuō)皮膚加入了入場(chǎng)音效

·在11月1日更新后,精良品質(zhì)棋盤(pán)——墓碑鎮(zhèn)將在經(jīng)過(guò)美術(shù)小哥哥的精心優(yōu)化后重新上架,喜歡恐怖哥特風(fēng)格的玩家不要錯(cuò)過(guò)喲

·軍需和英雄珍寶新增了每日抽獎(jiǎng)上限500次,荷包一夜暴瘦,是不利于身心健康的

·在英雄珍寶里,為翻牌和卡牌分解加入了音效

·修復(fù)了軍醫(yī)在跳躍落地后,身體動(dòng)作發(fā)生抽搐的問(wèn)題,旋轉(zhuǎn)跳躍她閉著眼……

·修復(fù)了2星鬼狼在戰(zhàn)斗勝利后沒(méi)有播放勝利動(dòng)作,以及普攻時(shí)有紫色塊狀物的問(wèn)題

·修復(fù)了投彈手的持續(xù)技能在投彈手死亡后一起消失的問(wèn)題,嘿,死了沒(méi)問(wèn)題,放水就不太好了

·修復(fù)了不知火舞在戰(zhàn)斗中,普攻技能子彈模型丟失的問(wèn)題

·修復(fù)了野怪入侵回合中,背景音樂(lè)沒(méi)有發(fā)生變化的問(wèn)題,野怪們需要高歌一句:“沒(méi)人能在我的BGM里戰(zhàn)勝我!”

·修復(fù)了戰(zhàn)斗中,連攜預(yù)覽界面(界面右下角)尚未擁有的英雄,頭像沒(méi)有置灰的問(wèn)題

·修復(fù)了戰(zhàn)斗中,英雄詳情界面里界面底紋圖層會(huì)疊在文字上方的問(wèn)題

·修復(fù)了雙人模式中,商店界面中,英雄升星特效和傳送時(shí)的星級(jí)特效的疊加問(wèn)題,就說(shuō)怎么隔壁那個(gè)小氣鬼傳了個(gè)2星英雄過(guò)來(lái)……

·修復(fù)了預(yù)禁用成功后,播放的動(dòng)畫(huà)里部分模型圖片比例失衡的問(wèn)題

·修復(fù)了連續(xù)觸發(fā)排位賽匹配后不參與比賽封禁時(shí),排位賽各入口依然可進(jìn)入,但是后臺(tái)卻已經(jīng)封禁的問(wèn)題,心口不一的毛病得改

·修復(fù)了戰(zhàn)斗之后返回主界面,或者在設(shè)置中關(guān)閉音量再次重新打開(kāi),導(dǎo)致的主界面背景音樂(lè)無(wú)法播放的問(wèn)題

·修復(fù)了4:3分辨率下,英文名字顯示不全的問(wèn)題,名字較長(zhǎng)的盆友,請(qǐng)收起你們的大砍刀

·修復(fù)了名字掛件可能會(huì)在特效里顯示的切邊方框

·修復(fù)了經(jīng)典模式中,指揮學(xué)院第11關(guān)(治愈之力)、第31關(guān)(以口徑之名裁決)無(wú)法通過(guò)的問(wèn)題,并讓負(fù)責(zé)的策劃跳了50圈蛙跳

·修復(fù)了經(jīng)典模式中,拳頭掛件顯示白塊的問(wèn)題

·修復(fù)了經(jīng)典模式中,匹配成功后,在準(zhǔn)備界面偶現(xiàn)報(bào)錯(cuò)的問(wèn)題

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 友誼@破書(shū) 來(lái)自于 九游APP 2019-02-04 00:05

    換手機(jī)了,第二次下這個(gè)游戲,雖然有段時(shí)間沒(méi)玩了,但玩來(lái)玩去卻總是忘不了這個(gè)游戲,不想看到真正好玩的游戲走向末路,看到評(píng)論區(qū)的好些不負(fù)責(zé)任的差評(píng),說(shuō)什么土豪人民幣買(mǎi)兵種把自己吊打,真是要把我笑死,你怕是只適合玩放置類(lèi)游戲吧,我還是給大家好好介紹下這個(gè)游戲吧,先說(shuō)屬性方面,里面所有的兵種都有優(yōu)缺點(diǎn),注意沒(méi)有完美兵種,你兵種再牛逼,你沒(méi)有反隱,你會(huì)被一群低級(jí)隱身吊打,你兵種牛逼沒(méi)有對(duì)空,你會(huì)被一群對(duì)地的空中單位吊打,你空對(duì)地特別強(qiáng),連地對(duì)空都能壓制,你會(huì)被一小波空對(duì)空吊打,你的機(jī)械單位打機(jī)械單位特別強(qiáng),你會(huì)被一小群擅長(zhǎng)打機(jī)械的生物單位吊打,反之亦然。再說(shuō)射程方面你近戰(zhàn)兵特別犀利面面俱到,你會(huì)被肉盾抗住,被遠(yuǎn)程高傷害清完,因?yàn)槟愣际墙鼞?zhàn)必然聚成一團(tuán)。再說(shuō)說(shuō)種族,蟲(chóng)族特性,戰(zhàn)前設(shè)定可以原價(jià)賣(mài)掉兩個(gè)兵種,那么我可以設(shè)定為一個(gè)空對(duì)地,一個(gè)空對(duì)空,我前期猛爆這兩種兵,滿(mǎn)天都是,你怎么辦?出地對(duì)空吧?你出了一堆地對(duì)空,此時(shí)我原價(jià)賣(mài)了,改套路了,你怎么辦?難道也半價(jià)賣(mài)掉改套路?不說(shuō)來(lái)不來(lái)得及,光是折半的價(jià)格你又能再出多少?當(dāng)然人族和神族也有自己的種族特性,好好研究吧少年,每局只能選一個(gè)種族帶那么十來(lái)樣兵種,如何組建自己的套路并打贏?這才是這個(gè)游戲的魅力。你兵種再多再牛逼又如何?有無(wú)敵的兵種嗎?

  • 白夜云 來(lái)自于 九游APP 2018-03-15 14:31

    說(shuō)起游戲科學(xué)這家開(kāi)發(fā)商,就不得不提《斗戰(zhàn)神》。這款暗黑類(lèi)的游戲,是由今何在牽頭做的背 景世界觀,其中多少有些《悟空傳》的影子,每次讀起,依舊會(huì)讓多少少年熱血沸騰。但可惜的 是,《斗戰(zhàn)神》即便有著再不羈的世界觀,依舊是沒(méi)有走出暗黑的影子。相比《火炬之光》、《 泰坦之旅》甚至還缺少了一些暗黑系列的內(nèi)核。所以當(dāng)年聲勢(shì)如此之大的《斗戰(zhàn)神》甚至不如《 劍靈》一天。情懷有時(shí)候在中國(guó)就是這么一文不值。 后來(lái)《斗戰(zhàn)神》項(xiàng)目的一些人離開(kāi)了鵝廠(chǎng),他們組建了游戲科學(xué)?!栋賹⑿小繁闶怯螒蚩茖W(xué)的第 一款產(chǎn)品。第一次看到這款產(chǎn)品的OP的時(shí)候我真的被震撼了,無(wú)論是世界觀還是畫(huà)面完全不遜于 日本那些熱血漫。青龍關(guān)羽,機(jī)甲呂布,鬼面曹操,融合了各種文化和歷史,如果能做成動(dòng)畫(huà)電 影甚至可能轟動(dòng)一時(shí)。可惜這只是一款游戲,而且還是一款《刀塔傳奇》內(nèi)核的卡牌游戲。 《百將行》當(dāng)年是簽給了網(wǎng)易,雖然不是網(wǎng)易自研,但無(wú)論是營(yíng)銷(xiāo)還是產(chǎn)品處處都透露著情懷。 他也是唯一一款,每一章的劇情我都會(huì)去認(rèn)真閱讀的游戲。因?yàn)樗拿恳痪湓?huà)里都有著今何在的 影子,有著少年的狂想和不羈??上М?dāng)他推出的那一年,卡牌早已是玩爛的玩法。為了商業(yè)化, 《百將行》的整個(gè)內(nèi)核和更新幾乎是完全仿《刀塔傳奇》。即便畫(huà)面劇情如何的出彩,但是做為 游戲,玩法才是最重要的,玩家需要的并不是千篇一律。 至今,《百將行》國(guó)服已經(jīng)停止運(yùn)營(yíng)。 游戲科學(xué)的第二款產(chǎn)品是《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):赤潮》。這款游戲的畫(huà)面已經(jīng)達(dá)到了CG水平,和國(guó)外科幻 大作不相上下!依舊是游戲科學(xué)的風(fēng)格,龐大壯麗的世界觀,讓人眼前一亮的畫(huà)面。完全是一款 硬核大作的期待!但事實(shí)上,這只是一款塔防游戲。策略玩法和多變性甚至沒(méi)有當(dāng)年war3地圖的 《攻守兼?zhèn)洹?,其中還有不少《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》的影子。在同類(lèi)游戲中,《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):赤潮》算是很 棒了,豐富的兵種搭配加上優(yōu)秀的畫(huà)質(zhì)。但是……這不應(yīng)該是一款硬核RTS游戲嗎?一款RTS的崛 起!誰(shuí)說(shuō)RTS已經(jīng)沒(méi)落?Steam上《億萬(wàn)僵尸》不是同樣大火了一把。原諒我對(duì)游戲科學(xué)的苛刻, 但這家公司在我心目中應(yīng)該做出10分的游戲,而不是徘徊在大家都在抄襲的游戲的影子之中。 不過(guò)總的來(lái)說(shuō),《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):赤潮》還是值得一玩。 希望游戲科學(xué)的下一款游戲不是吃雞,希望游戲科學(xué)的情懷更多的去落在玩法上,希望游戲科學(xué) 不要成為被游戲耽誤的影視公司。 喜歡可以粉一波樓主。

  • 熾?心 來(lái)自于 九游APP 2024-03-20 04:09

    好久好久沒(méi)玩了,久到名字都忘了,今天剛想起來(lái),記得當(dāng)年自走棋出來(lái)的時(shí)候退游的,今天又想玩玩,結(jié)果玩不了了

  • 皇天后土庇佑我 來(lái)自于 九游APP 2022-01-11 12:57

    說(shuō)實(shí)話(huà) 這游戲無(wú)了 我承認(rèn)我沒(méi)充一分錢(qián) 可是也太惡心了 后期你就別想贏了 就是有人民幣玩家的沖分工具 被各種安排什么整容都贏不了 什么無(wú)敵的陣容都贏不了 人家六步兵無(wú)敵 結(jié)果到了我玩 我就輸搞笑的是對(duì)面壓根就是隨便搭幾只 好我當(dāng)是意外 人家九戰(zhàn)秒天秒地 我九戰(zhàn)就是笑話(huà)無(wú)敵一過(guò)都被秒? 人家 3法 6法 9法加個(gè)龍裝一書(shū)無(wú)限吞 我一樣陣容龍吞了對(duì)面4只還是輸? 對(duì)面散搭幾只射手六只都沒(méi)湊齊 我9戰(zhàn)7只三星傀儡刀秒了對(duì)面6只我都輸 然后就是別人玩攻城都是無(wú)敵 我玩?zhèn)€攻城 要啥不來(lái)啥 反正就是想轉(zhuǎn)陣容都沒(méi)得轉(zhuǎn) 好不容易玩了一局步兵射手贏到最后 對(duì)面突然轉(zhuǎn)一個(gè)步兵守護(hù) 然后就打不動(dòng)輸了 在來(lái)一把我玩步兵守護(hù) 對(duì)面步兵射手我還是打不過(guò) 別人說(shuō)我菜 我接受 這游戲我看攻略看視頻 我敢說(shuō)是這個(gè)游戲里所有玩家最長(zhǎng)的 但是我發(fā)現(xiàn) 在努力也沒(méi)辦法彌補(bǔ)官方想安排你 還有這游戲是真的有掛 分幾種 第一種經(jīng)濟(jì)掛 他們的經(jīng)濟(jì)除了連勝加利息基礎(chǔ) 十幾個(gè)金幣外 這個(gè)就是基礎(chǔ)在加五個(gè)金幣 如果那個(gè)掛高級(jí)一點(diǎn)就是搜棋子不用錢(qián) 這么知道呢看他金幣消耗 有的人除了買(mǎi)棋子會(huì)消耗搜不會(huì)所以他們的金幣很多 第二種就是暗改掛 這種人他會(huì)暗改一個(gè)或者兩個(gè)棋子 這么知道呢 看他在線(xiàn) 有的一會(huì)掉線(xiàn)一下一會(huì)掉線(xiàn)一下但是他就是不會(huì)輸 有的甚至到了中期就沒(méi)上線(xiàn)了 但是他那5人口或者6人口的陣容能跟你打到后期不輸 如果后期你的陣容沒(méi)成型必輸 還有最明顯的是這種掛的不知道是他們個(gè)人喜好還是掛有限制 一般他們不管什么陣容他們一定會(huì)前期都拿一個(gè)和自己毫無(wú)相關(guān)的棋子關(guān)鍵你會(huì)發(fā)現(xiàn) 那棋子傷害高還肉打不動(dòng) 你點(diǎn)他棋子 會(huì)演的給這個(gè)棋子上幾件裝備不會(huì)演的一件都不會(huì)上 如有一局 我就遇見(jiàn)一個(gè) 我6人口了他5人口 就一只鷹眼射手2星還挺好看一個(gè)牛仔皮膚 其他散搭4個(gè)一星無(wú)關(guān)緊要的棋子 然后他的鷹眼射手裝備一綠速刀 藍(lán)吸血?jiǎng)?加一個(gè)藍(lán)暴力倍鏡 一局下來(lái)不管我這邊幾星裝了什么甲都是兩槍帶走一個(gè) 這是暗改掛 第三種就是比較惡心 也不知道這么叫 說(shuō)實(shí)話(huà)我就玩這個(gè)游戲以來(lái)第二次遇見(jiàn)這種10人口全部三星 第一遇見(jiàn)那個(gè)是真的歐也有可能跟這個(gè)開(kāi)掛的一樣 當(dāng)然我當(dāng)他歐我就不說(shuō) 我就說(shuō)說(shuō)這個(gè)掛壁吧 前期三個(gè)人口的時(shí)候他就湊齊一個(gè)三星棋子 四人口時(shí)候他又湊齊一個(gè)三星 關(guān)鍵是他好像都沒(méi)刷棋子 除了金幣不夠他等了一下其他時(shí)候你去看他棋子等候區(qū)都是他想要的棋子 他玩的是攻城從頭5人口到尾幾個(gè)人口就幾個(gè)三星 第四種就最很秒殺掛 我不知道別人有沒(méi)有遇見(jiàn)那種明明對(duì)局 你還有兩只在平A對(duì)面最后一只 然后對(duì)面那最后一只快死突然對(duì)局判你輸了 接下來(lái)都是這樣打到最后不管是你剩的棋子比他多 或者他的棋子比你多 你不用看只要你 或者他還剩一兩只棋子直接是你輸 第五種就是比較讓人摸不到頭腦 因?yàn)楹芷婀? 我也是遇見(jiàn)好多次才知道 那就是第一名玩什么陣容 其他人也會(huì)跟著出什么陣容的棋子 也不知道是該說(shuō)他的掛高級(jí)還是低級(jí) 說(shuō)高級(jí)吧你想玩的這個(gè)陣容棋子出的大家都比較同步 說(shuō)低級(jí)吧 大家想要的陣容都不一樣肯定會(huì)有影響 而且大家也不知道這出的棋子會(huì)是什么陣容 只有那個(gè)設(shè)置出陣容棋子的人知道 所以所有人都被他牽著走 第六種 這是最沒(méi)感覺(jué)的掛 或者說(shuō)不是掛 就是隱藏分 這種東西在很多競(jìng)技類(lèi)游戲里都是有的 有的游戲會(huì)直接告訴你我們游戲有如某榮耀 但有的游戲他不會(huì)告訴你 這里我本人知道給別人加隱藏分的方法就有一種 那就是去舉報(bào)別人 如果這人沒(méi)開(kāi)掛系統(tǒng)會(huì)補(bǔ)償他隱藏分 隱藏分高的話(huà)會(huì)這么樣?那就是你排位或者其他模式你都會(huì)遇見(jiàn)那種高勝率的玩家 可能有些人無(wú)所謂 但是隱藏分是沒(méi)辦法下降的 也就是說(shuō) 你一個(gè)平局勝率在百分之百五六十的人隱藏分一高的話(huà) 你就不會(huì)遇見(jiàn)隱藏分比你低的人 要么你力壓別人贏下比賽要么你就一直被被人贏 說(shuō)到隱藏分 那就是有的人是有方法給你加隱藏分的 說(shuō)到這里我也懶得說(shuō)其他的了 其他的沒(méi)啥好說(shuō)的 我喜歡的模式做的都很懶 如異界模式 一個(gè)星期玩一次 在玩沒(méi)獎(jiǎng)勵(lì) 自建房模式?jīng)]意思 又不是像其他自走棋那種 可以發(fā)揮自己的想法自己做一個(gè)模式來(lái)來(lái)玩 還有經(jīng)典模式 要么獨(dú)立出來(lái)要么刪了 還有就是裝備還是有些缺陷 優(yōu)點(diǎn)就是不用像其他游戲一樣要去合 還有就是游戲內(nèi)容很久沒(méi)更新了 除了賽季和一些氪金項(xiàng)目

  • 浪855 來(lái)自于 九游APP 2020-02-23 23:10

    前期一直打后期就涼涼連著好幾天到后期就沒(méi)三星英雄(一個(gè)都沒(méi)有把把第二第三的人家后期基本上都3-4個(gè)三星)匹配好幾次充錢(qián)玩家基本上人家中期就有三星英雄前期打三個(gè)怪兩個(gè)二星的這不就是坑嗎讓我們平民玩家怎么玩

  • 婆娘是掉分buG 來(lái)自于 九游APP 2020-01-06 09:25

    自走棋我個(gè)人覺(jué)得沒(méi)出不知火舞那幾個(gè)人物得時(shí)候還可以,那個(gè)幾個(gè)出來(lái)后游戲人物平衡完全打破,可玩性掉了一個(gè)檔次,還有就是金典模式,我覺(jué)得更新兵種還不如不更新得好,目前就很好更新一些打破平衡得人物可玩性就降低還不如弄些皮膚什么得活動(dòng)玩,而且金典模式玩的人少建議兵種權(quán)限解開(kāi)這樣新人玩不會(huì)心態(tài)炸裂任誰(shuí)把把匹配老司機(jī)人家滿(mǎn)銘文滿(mǎn)兵種得,拿什么跟別人打?茍半年嗎?心都涼了

  • 墜落悅海妖8 來(lái)自于 九游APP 2018-03-18 11:29

    戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù),什么是戰(zhàn)爭(zhēng)?戰(zhàn)爭(zhēng)就是兩個(gè)國(guó)家你死我活的決斗,什么是藝術(shù)呢?藝術(shù)就是人類(lèi)智慧的結(jié)晶,戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)也就是人類(lèi)戰(zhàn)爭(zhēng)智慧的結(jié)晶,所以這是一款高智商的游戲。 在游戲中等級(jí)才能決定一切,相同等級(jí),如果搭配得當(dāng)才能取得根本的勝利,可以說(shuō)這款游戲,每一局都很浪費(fèi)時(shí)間,各種卡牌的搭配是游戲變得多元化,游戲的劇情有一些跟不上等級(jí),雖然劇情也沒(méi)有多少。 每一個(gè)卡牌都不能進(jìn)行提升,是可以對(duì)自己的裝備進(jìn)行提升提升自己的攻擊,防御力,最后我發(fā)現(xiàn)無(wú)論一個(gè)英雄再厲害也抵不過(guò)人海戰(zhàn)術(shù)的人越多勝利的可能性才越高

  • 月蝕不風(fēng)暴25 來(lái)自于 九游APP 2024-04-21 14:32

    電腦上就是沒(méi)有自走棋模式了。

  • 沉默卻猛犸 來(lái)自于 九游APP 2022-04-19 17:20

    這款游戲的非常的好玩,我玩單人根本玩不起來(lái),玩快棋排位也是一樣,就在雙子模式中才能發(fā)揮我的真正實(shí)力。那雙子模式中我用的最多的就是傀儡莽夫流。雖然遇到了刺客就是脆皮,但是刺客本身也是脆皮,所以沒(méi)什么好怕的。

  • 九游玩家7lyv70tz4ysx 來(lái)自于 九游APP 2020-07-23 10:22

    更新成為自走棋之后,徹底斷了我對(duì)這款游戲Rts模式的喜歡,我打了多久充了多少錢(qián),你給我一次性全搞沒(méi)了,我不太喜歡自走棋,果斷棄坑,我這次的評(píng)價(jià)是評(píng)價(jià)你更新后的丟掉熱愛(ài)Rts游戲赤潮老玩家的熱情,為什么要更新成自走棋,跟風(fēng)?那么多款游戲都在走自走棋風(fēng)格游戲,為什么你覺(jué)得改為自走棋類(lèi)型能賺多點(diǎn)錢(qián)嗎?英雄聯(lián)盟自走棋手機(jī)版也出了吧,你恐怕也搞不過(guò)積攢了那么多年英雄聯(lián)盟玩家的人脈吧,真是希望中給我當(dāng)頭棒

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開(kāi)發(fā)者:北京朝夕光年信息技術(shù)有限公司

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游戲?qū)n}

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