鎮(zhèn)魂街:破曉
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亂世將至,英雄四起,鎮(zhèn)魂街動(dòng)畫第四季已經(jīng)官宣播出啦,11月25日《鎮(zhèn)魂街:破曉》手游全新資料片「天武風(fēng)雷」也接踵而至……全新動(dòng)漫角色震撼來(lái)襲,解鎖全新劇情,開(kāi)啟全新冒險(xiǎn)! 在鎮(zhèn)魂街的世界中,你將扮演羅剎街的鎮(zhèn)魂將曹焱兵,與弟弟曹玄亮,以及偶然闖入冥界的少女夏鈴,掃除邪惡,稱霸天下。 新王孱弱,各方邪靈蠢蠢欲動(dòng)。幽冥靈域,誰(shuí)是最終王者?
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西楚霸王 王者臨世 神系盾武「項(xiàng)羽」即將登場(chǎng)

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2024-11-13 18:25:17
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全新神將項(xiàng)羽本周強(qiáng)勢(shì)來(lái)襲

角色定位:神系盾武

角色介紹:霸王項(xiàng)羽在鎮(zhèn)魂,鬼力無(wú)雙戰(zhàn)群雄!神系盾武——西楚霸王項(xiàng)羽

技能解析

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靈技:武蕩八荒

項(xiàng)羽發(fā)動(dòng)一次蓄力斬?fù)?,造?00%防御力的傷害,蓄力期間,敵方飛行物將被蓄力氣場(chǎng)擊落。

蓄力開(kāi)始時(shí),自身解放部分鬼王力,持續(xù)7秒。重復(fù)獲得將延長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間。

Lv2:造成傷害提高至650%防御力。

Lv3:此技能期間觸發(fā)【不滅楚魂】時(shí),不會(huì)立即進(jìn)入休整,而是在施放完成后再執(zhí)行休整。

Lv4:項(xiàng)羽的靈力將在戰(zhàn)斗中以每秒50點(diǎn)的速度持續(xù)恢復(fù)。

技能:天煌霸斬

對(duì)前方敵人發(fā)動(dòng)范圍挑斬,造成300%防御力的傷害,擊退并降低目標(biāo)移動(dòng)速度和25%的急速,持續(xù)6秒。

Lv2:造成傷害提高至350%防御力。

Lv3:施放此技能后,項(xiàng)羽的下2次普通攻擊將附帶自身最大生命值15%的傷害。

Lv4:造成傷害提高至400%防御力。

技能:砥柱中流

戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)降臨至戰(zhàn)場(chǎng)中心并驅(qū)散敵方全體大部分增益效果,在此期間無(wú)敵且無(wú)法被選中,降臨后使自身攻擊距離擴(kuò)大到全圖,攻擊將優(yōu)先以敵方半場(chǎng)的敵人作為目標(biāo)。

降臨期間,我方全體獲得不敗,敵方全體的靈力獲取效率降低100%,且在降臨后的3秒內(nèi)仍降低50%。

項(xiàng)羽受到來(lái)自正面的傷害降低50%,免疫來(lái)自正面的控制效果。

當(dāng)敵人突入我方半場(chǎng)時(shí),激活【力拔山兮】:重整到戰(zhàn)場(chǎng)中心并穿刺自身后方的所有敵人,打斷動(dòng)作后將其挑飛到身前并眩暈3秒,挑飛后仍停留在我方半場(chǎng)的敵人將在4秒內(nèi)降低50%的攻擊力和75%的破甲值。此技能每6秒最多可施放1次。

Lv2:受到來(lái)自正面的傷害降低60%。

Lv3:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),項(xiàng)羽以“鬼王力”狀態(tài)降臨戰(zhàn)場(chǎng),持續(xù)7秒。

Lv4:受到來(lái)自正面的傷害降低75%。

技能:不滅楚魂

項(xiàng)羽不會(huì)先于我方其他非召喚單位戰(zhàn)敗,在此之前項(xiàng)羽瀕死時(shí),重整到戰(zhàn)場(chǎng)中心進(jìn)入休整并召喚楚魂持續(xù)修復(fù)自身,在8秒后以100%生命值復(fù)活并清空【力拔山兮】的冷卻時(shí)間。每復(fù)活1次,后續(xù)復(fù)活所需時(shí)間延長(zhǎng)2秒。

若休整期間項(xiàng)羽的最后1個(gè)非召喚友軍戰(zhàn)敗,項(xiàng)羽將中止休整被迫戰(zhàn)敗。

Lv2:復(fù)活時(shí)間縮短到7秒。

Lv3:休整期間,我方非召喚單位每受到15%最大生命值的傷害,當(dāng)次復(fù)活時(shí)間縮短1秒。

Lv4:復(fù)活時(shí)間縮短到6秒。

魂鏈技能:磐垣無(wú)闕

戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),若自己位于前排,指定另一名前排隊(duì)友作為自身副將,自身未處于休整時(shí),副將每秒恢復(fù)其自身5%最大生命值,當(dāng)自身進(jìn)入休整時(shí),使副將對(duì)敵方全體發(fā)動(dòng)1次“嘲諷”,并獲得60%的防御力提高,直到項(xiàng)羽復(fù)活完成。

Lv2:每完成1次休整復(fù)活,項(xiàng)羽永久提高15%防御力和10%的最大生命值,最多疊加5次。

Lv3:每完成1次休整復(fù)活,項(xiàng)羽永久提高30%防御力和20%的最大生命值,最多疊加5次。

Lv4:項(xiàng)羽處于休整中時(shí),始終保持“鬼王力”狀態(tài)。

靈脈技能

固守待援:項(xiàng)羽處于休整中時(shí)會(huì)釋放楚魂協(xié)助戰(zhàn)斗,每秒對(duì)敵方全體造成3%目標(biāo)最大生命值的傷害,對(duì)我方全體造成5%目標(biāo)最大生命值的治療。

破釜沉舟:戰(zhàn)斗開(kāi)始10秒后,【武蕩八荒】發(fā)動(dòng)攻擊時(shí),無(wú)論命中與否,敕令自身背后的所有非召喚物友軍對(duì)目標(biāo)追加1段各自攻擊力50%的真實(shí)傷害,戰(zhàn)斗每多經(jīng)過(guò)10秒,此追加傷害提高100%,最多可提高3次。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豆糕baby 來(lái)自于 九游APP 2024-08-18 23:15

    希望是誠(chéng)意的作品而不是換皮的試探,太多太多大IP換皮手游了,毫無(wú)亮點(diǎn)毫無(wú)游戲體驗(yàn),具體就不點(diǎn)名那些了,這些換皮的東西就是發(fā)出來(lái)騙個(gè)6塊錢首沖和月卡就跑路的,因?yàn)檎鏇](méi)有什么正常玩家會(huì)長(zhǎng)期玩。希望可以做好吧,真的很喜歡這個(gè)IP,加油

  • 豌豆snftxm 來(lái)自于 九游APP 2024-08-06 05:50

    第一次接觸鎮(zhèn)魂街還是從漫畫了解的,也是從那時(shí)候就期待自己有個(gè)大殺四方的守護(hù)靈,看到后面對(duì)北落師門的大義感到敬佩,對(duì)皇甫龍斗的謀劃感到驚嘆,沒(méi)想到今天可以玩到這種游戲,已預(yù)約

  • 輝耀丶(1775745143) 來(lái)自于 九游APP 2024-08-11 11:55

    鎮(zhèn)魂街動(dòng)漫一直在追。玩了武神軀的那個(gè)游戲感覺(jué)很一般。這個(gè)游戲看視頻戰(zhàn)斗那些好像不一樣,應(yīng)該挺有意思。留兩分等上線玩了再給。

  • 幽魂非獸族7 來(lái)自于 九游APP 2025-01-17 15:47

    優(yōu)點(diǎn) - 劇情還原度高:繼承了《鎮(zhèn)魂街》的故事主線,玩家能與原作角色并肩作戰(zhàn),守護(hù)羅剎街,熟悉漫畫的粉絲會(huì)有親切感。 - 畫質(zhì)不錯(cuò):采用3D技術(shù)打造角色和場(chǎng)景,畫質(zhì)在市面上處于平均水平略高,角色設(shè)計(jì)精美,技能特效華麗。 - 玩法有一定創(chuàng)新:戰(zhàn)斗采用回合制,融入“人靈合擊”玩法,玩家收集到對(duì)應(yīng)的寄靈人及守護(hù)靈后,可解鎖合擊技能,增加了戰(zhàn)斗的策略性和趣味性。 缺點(diǎn) - 玩法缺乏新意:整體是放置卡牌手游的經(jīng)典模式,戰(zhàn)斗以放置為主,創(chuàng)新點(diǎn)較少,后期容易感到枯燥。 - 氪金與肝度較高:卡牌抽取系統(tǒng)和角色培養(yǎng)體系使得氪金玩家在前期更具優(yōu)勢(shì),平民玩家需要花費(fèi)更多時(shí)間和精力,福利相對(duì)較少。 - 游戲體驗(yàn)不佳:UI圖標(biāo)過(guò)多,滿屏紅點(diǎn),有頁(yè)游風(fēng)格;角色配音與嘴型對(duì)不上,戰(zhàn)斗結(jié)束后的臺(tái)詞千篇一律,容易讓人感到枯燥乏味。

  • 豌豆xlnnp1 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 10:57

    游戲效果還不錯(cuò)!游戲效果還不錯(cuò)!游戲效果還不錯(cuò)!游戲效果還不錯(cuò)!游戲效果還不錯(cuò)!游戲效果還不錯(cuò)!游戲效果還不錯(cuò)!游戲效果還不錯(cuò)!游戲效果還不錯(cuò)!游戲效果還不錯(cuò)!游戲效果還不錯(cuò)!游戲效果還不錯(cuò)!游戲效果還不錯(cuò)!游戲效果還不錯(cuò)!游戲效果還不錯(cuò)!游戲效果還不錯(cuò)!游戲效果還不錯(cuò)!游戲效果還不錯(cuò)!游戲效果還不錯(cuò)!游戲效果還不錯(cuò)!游戲效果還不錯(cuò)!游戲效果還不錯(cuò)!游戲效果還不錯(cuò)!游戲效果還不錯(cuò)!游戲效果還不錯(cuò)!游戲效果還不錯(cuò)!

  • 懶貓PCFK3 來(lái)自于 九游APP 2024-12-26 15:47

    《鎮(zhèn)魂街·破曉》手游以其獨(dú)特的國(guó)漫風(fēng)格和策略卡牌玩法受到玩家喜愛(ài)。游戲不僅在美術(shù)表現(xiàn)上出色,還原了原著中的經(jīng)典角色和場(chǎng)景,還在戰(zhàn)斗模式上進(jìn)行了創(chuàng)新,引入了“人靈合擊”玩法,增加了戰(zhàn)斗的策略性和觀賞性。劇情忠實(shí)于原著,同時(shí)加入原創(chuàng)內(nèi)容,使得故事更加飽滿。此外,游戲還提供了豐厚的福利活動(dòng),助力玩家快速成長(zhǎng)。如果你是國(guó)漫和卡牌游戲的愛(ài)好者,這款游戲絕對(duì)值得一試。

  • 重?fù)魺o(wú)邪力0 來(lái)自于 九游APP 2024-12-16 18:57

    ?《鎮(zhèn)魂街:破曉》在玩家中的評(píng)價(jià)褒貶不一,主要問(wèn)題集中在游戲體驗(yàn)、氪金機(jī)制和劇情還原度等方面。? ?游戲體驗(yàn)和劇情還原度?:游戲較好地繼承了《鎮(zhèn)魂街》的故事主線,玩家能夠與原作角色一起并肩作戰(zhàn),面對(duì)敵人,守護(hù)羅剎街。對(duì)于熟悉漫畫的粉絲來(lái)說(shuō),看到這些熟悉的角色可能會(huì)感到一絲親切感?。 ?氪金機(jī)制?:游戲存在較高的氪金機(jī)制,卡牌抽取系統(tǒng)和角色培養(yǎng)體系決定了氪金玩家在前期更容易獲得優(yōu)勢(shì),而對(duì)于平民玩家來(lái)說(shuō),可能需要更多的時(shí)間和耐心才能追趕上?。 ?玩法創(chuàng)新度?:游戲采用了卡牌手游的經(jīng)典模式,戰(zhàn)斗以放置為主,操作簡(jiǎn)單但缺乏創(chuàng)新。對(duì)于期待新穎玩法和深度策略的玩家可能會(huì)感到失望?

  • 豌豆mz8ukd 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 08:33

    還不錯(cuò)吧,雖然有些設(shè)計(jì)我確實(shí)看不太懂。但是還是希望越做越好吧,大家雖然都是來(lái)圖一個(gè)懷舊,但還是希望接觸一款更好的游戲。很多任務(wù)設(shè)計(jì)的還可以,也有很多設(shè)計(jì)的不到位。希望不要讓游戲變的太坑,不氪金就玩不了的那種,很多微氪玩家主要也是追求個(gè)體驗(yàn)感。一味地迫使玩家去氪金,那這個(gè)游戲就沒(méi)有什么意義了。

  • 豌豆gprb6w 來(lái)自于 九游APP 2024-12-28 08:50

    就是以鎮(zhèn)魂街為背景,塑造出的一款卡牌放置類游戲,自身的亮點(diǎn)和特色不是很多,屬于是一款,極為普通的卡牌游戲,如果是真心喜歡鎮(zhèn)魂街這個(gè)IP的話,我個(gè)人比較推薦,但他絕對(duì)不是卡牌類游戲的最優(yōu)之選

  • 猛犸義巨狼15 來(lái)自于 九游APP 2024-12-04 23:38

    接近60小時(shí)的游戲時(shí)長(zhǎng),別的不多說(shuō)了,就是奔著鎮(zhèn)魂街來(lái)玩的。首先,這確實(shí)是一款需要氪金,才能有好的游戲體驗(yàn)的手游,和別的氪金手游一樣,什么月卡周卡終身卡都有,其他的氪金活動(dòng)也一應(yīng)俱全。但這個(gè)游戲確實(shí)不肝,玩法也很單機(jī),是不需要玩家時(shí)刻在線的,每天上線兩次收掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)即可。在日常里,還有一鍵執(zhí)行日常的機(jī)器人指令,很適合打工人休閑娛樂(lè)下。(目前的玩法感受是不肝,后續(xù)要是游戲策劃不當(dāng)人,搞成傳奇的模式就另說(shuō)了)

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