手機(jī)游戲> 鎮(zhèn)魂街武神軀> 游戲新聞> 定檔3月18!《鎮(zhèn)魂街:武神軀》制作人第二封信
定檔3月18!《鎮(zhèn)魂街:武神軀》制作人第二封信
各位鎮(zhèn)魂將:
又見面啦。依然是我,來自《鎮(zhèn)魂街:武神軀》游戲制作團(tuán)隊(duì)的卷少。
今天與大家見面主要有兩個(gè)原因。其一自然還是強(qiáng)調(diào)關(guān)于游戲的重要情報(bào):3月18日,《鎮(zhèn)魂街:武神軀》將正式全平臺(tái)首發(fā)!現(xiàn)在進(jìn)入官網(wǎng)預(yù)約游戲,就可在開服時(shí)領(lǐng)取到豐厚福利。也可以參與官網(wǎng)的趣味祈?;顒?dòng),兌換各種獎(jiǎng)勵(lì)。鎮(zhèn)魂將們可不要錯(cuò)過哦!
其二則是“續(xù)聊”——上次與各位鎮(zhèn)魂將簡單聊了聊關(guān)于游戲新版本的內(nèi)容后,收到了不少“希望再爆點(diǎn)料”的反饋。我們自然是不想辜負(fù)各位鎮(zhèn)魂將的支持與期待,并且游戲新版本中的確還有不少值得介紹的內(nèi)容。所以下面就繼續(xù)向各位爆料一些干貨信息吧。
一、新增角色
對(duì)于新增角色這方面的工作,我們一直保持著高度重視。由于鎮(zhèn)魂街這部作品涉及的角色眾多,每個(gè)人類或是守護(hù)靈都有各自不同的魅力。制作團(tuán)隊(duì)需要花費(fèi)時(shí)間反復(fù)研究,去挖掘提煉原作中人物的特色,并結(jié)合游戲里的設(shè)定,最終才能在游戲內(nèi)呈現(xiàn)出一份“既不出戲,又有新彩”的角色形象。這方面的工作請(qǐng)各位鎮(zhèn)魂將不要擔(dān)心,我們一定會(huì)穩(wěn)扎穩(wěn)打,不斷堅(jiān)持下去。目前圖鑒系統(tǒng)中,已經(jīng)正式收納三組新角色啦——楊落七&楊延昭、李孤城&李廣、凱米拉&庫拉肯。
楊落七這對(duì)組合在原作中是群英殿成員,以長槍為武器,和閻風(fēng)吒、孫斬天都交過手,是個(gè)很有個(gè)性的女性角色。在游戲中,我們同樣將她定位為輸出型角色,并且賦予她比較獨(dú)特的技能效果——與敵方增益和自身減益相關(guān)。作為守護(hù)靈的楊延昭也同樣具備這種特點(diǎn)??梢哉f,越是對(duì)我方不利的戰(zhàn)況,這對(duì)“楊家組合”的破局能力就越突出。
李孤城這對(duì)組合同樣也是群英殿成員,原作中他的偵查能力很強(qiáng),善使弓箭。與黃忠比試箭術(shù)雖然落敗,卻也展示了非凡能力。在游戲中,我們?yōu)槔罟鲁呛屠顝V量身定制了全新的技能效果——弱點(diǎn)標(biāo)記。被這對(duì)輸出型神箭手盯上的目標(biāo),可能會(huì)受到極高的傷害。
凱米拉是王國組織的第十騎士,綽號(hào)“深紅魔女”。她與靈獸庫拉肯在劇情中雖然有過充滿壓迫力的表現(xiàn),但她僅有的兩次戰(zhàn)斗,一次敗給了孫斬天,一次身亡于李軒轅之手。所以整體來說,這個(gè)角色的定位比較難以把控,我們最終將她設(shè)計(jì)為與靈氣相關(guān)的功能型角色。也算是和“魔女”這個(gè)概念比較接近。
以上角色的詳細(xì)信息需暫時(shí)賣個(gè)關(guān)子。在游戲上線前,還會(huì)對(duì)他們有所調(diào)整,就請(qǐng)各位鎮(zhèn)魂將期待一下吧。
二、數(shù)值調(diào)優(yōu)
上一期聊天內(nèi)容談到了對(duì)主線關(guān)卡和SR寄靈人強(qiáng)度的數(shù)值調(diào)整,但實(shí)際上游戲中調(diào)整的數(shù)值并不只有這幾處。
首先便是對(duì)武靈技傷害和效果百分比的調(diào)整。根據(jù)部分鎮(zhèn)魂將測(cè)試的游玩反饋,我們結(jié)合傷害數(shù)值曲線,實(shí)際體驗(yàn)了每個(gè)武靈技從最初級(jí)到滿級(jí)的傷害與效果情況,最終決定對(duì)九成左右的武靈技重新調(diào)整數(shù)值。目前這項(xiàng)工作還在繼續(xù)調(diào)整中。
主要是將前期使用較多,或是泛用性較強(qiáng)的武靈技大幅提高傷害,來幫助鎮(zhèn)魂將更舒適度過前期階段。到中后期流派成型,技能面也逐漸開闊,部分與陣容流派強(qiáng)相關(guān)的核心技能,我們將其效果也做了一些加強(qiáng),讓流派的特色更為突出。
其次是針對(duì)紫色裝備的屬性調(diào)整。由于大部分紫裝擁有套裝效果,是鎮(zhèn)魂將們比較重視的裝備內(nèi)容,我們結(jié)合角色的成長,將所有紫色裝備的初始屬性做了調(diào)整。主要增加紫裝在強(qiáng)化初期的能力提升效果,提高“即穿即用”的適用性。并且根據(jù)角色特點(diǎn),對(duì)套裝屬性做了重設(shè),讓它們能發(fā)揮與角色更貼合的效果,體現(xiàn)湊齊一套的實(shí)用價(jià)值。
最后,在角色養(yǎng)成方面,我們?nèi)娼档土思撵`人和守護(hù)靈升星所需要的素材量,并且安排了更多的素材產(chǎn)出,尤其是在前期教程或是相關(guān)活動(dòng)內(nèi),更充裕的材料與更低的消耗需求,既能滿足對(duì)單一角色的高星養(yǎng)成,也能“雨露均沾”,對(duì)多個(gè)角色同步提升,來滿足鎮(zhèn)魂將們對(duì)陣容變化的需求。
游戲中還有一些比較瑣碎的數(shù)值調(diào)整,這里篇幅有限就不再一一介紹了。
三、活動(dòng)調(diào)整
嚴(yán)格來說,活動(dòng)是更偏向運(yùn)營的細(xì)節(jié)內(nèi)容。通過先前測(cè)試,我們注意到鎮(zhèn)魂將們對(duì)游戲內(nèi)各種活動(dòng)有許多建議和想法。這也是我們最頭痛的問題之一。所以在測(cè)試結(jié)束后,我們重點(diǎn)整理收集了所有活動(dòng)相關(guān)的數(shù)據(jù),并且決定在新版本中做點(diǎn)“改革”。由于活動(dòng)具體內(nèi)容不便提前透露,這里就簡單介紹一下。
游戲中的長期活動(dòng),諸如日常、周常等活動(dòng),我們主要調(diào)整了參與數(shù)量和可獲得的獎(jiǎng)勵(lì)量,為各位鎮(zhèn)魂將們準(zhǔn)備了更“值得一做”的內(nèi)容;短期內(nèi)的一次性活動(dòng)我們也降低了完成門檻,并安排了珍貴的福利內(nèi)容,讓各位在參與時(shí)更加輕松,完成時(shí)更有成就感。
針對(duì)不同區(qū)服可能會(huì)出現(xiàn)的活動(dòng)交替與數(shù)量差異的問題,我們也專門安排了負(fù)責(zé)小組。在游戲全平臺(tái)首發(fā)后,我們會(huì)時(shí)刻關(guān)注活動(dòng)實(shí)際效果,盡可能保持活動(dòng)數(shù)量的平衡與及時(shí)更新替換。并適當(dāng)發(fā)放福利,確保每個(gè)區(qū)服的玩家都能有相同的活動(dòng)體驗(yàn)。
而針對(duì)與充值相關(guān)的活動(dòng),我們會(huì)通過控制活動(dòng)中內(nèi)容的產(chǎn)出,確保不同付費(fèi)水平玩家之間的差距更多的體現(xiàn)在收集的廣度,而非能力的深度上。
整體而言,我們會(huì)優(yōu)化首發(fā)后活動(dòng)的開啟節(jié)奏和條件,讓用戶只接觸限量的最適合自己的活動(dòng),并大幅增加活躍類的福利,提升免費(fèi)和少量付費(fèi)用戶的游戲體驗(yàn)。畢竟我們一直希望活動(dòng)是一種“福利”而非“負(fù)擔(dān)”。
四、其他調(diào)整
在新版本中,我們還做了更多對(duì)游戲體驗(yàn)性有所提升的優(yōu)化。譬如將競技場(chǎng)“天梯模式”調(diào)整為限時(shí)開放,方便鎮(zhèn)魂將們及時(shí)匹配,與更多的鎮(zhèn)魂將進(jìn)行切磋較量。減少反饋中提到的“匹不到人”的情況。同時(shí)也會(huì)增加實(shí)時(shí)競技玩法的獎(jiǎng)勵(lì),讓對(duì)抗雙方有更充足的成就感。而其他的競技模式也分別作了不同的調(diào)整。
活動(dòng)副本方面,我們?cè)黾恿恕皭红`入侵”角色使用次數(shù)限制功能;優(yōu)化了“心魔試煉”獎(jiǎng)勵(lì)的預(yù)覽方式,以及優(yōu)化了“蘆花古樓”角色限制的配置等。最終的目的都是讓挑戰(zhàn)內(nèi)容更加合理,且更容易參加,來提升鎮(zhèn)魂將們每日游玩的內(nèi)容豐富度。
掛機(jī)“探險(xiǎn)”的收益與提示等我們同樣做了優(yōu)化,這種無需操作就能獲取材料的方式受到許多鎮(zhèn)魂將的重視,我們之后也會(huì)設(shè)計(jì)類似的材料掉落渠道,讓獲取材料更加簡單。
總而言之,我們十分感謝每一位參與測(cè)試的鎮(zhèn)魂將,以及你們?yōu)椤舵?zhèn)魂街:武神軀》提出的每一條合理化建議。作為制作團(tuán)隊(duì),我們也會(huì)一如既往認(rèn)真對(duì)待這款游戲,以及游玩游戲的你們。其它的話就不多說了,《鎮(zhèn)魂街:武神軀》將在3月18日正式全平臺(tái)首發(fā)。卷少與全體制作人員,期待每位鎮(zhèn)魂將的到來!
玩家評(píng)論
(984條)其他玩家還在玩
相關(guān)閱讀
最新文章
- 《鎮(zhèn)魂街:武神軀》渠道服停運(yùn)公告
- 《鎮(zhèn)魂街:武神軀》鎮(zhèn)魂街小日常(二)
- 《鎮(zhèn)魂街:武神軀》鎮(zhèn)魂街回憶錄 第二集
- 《鎮(zhèn)魂街:武神軀》魂力轉(zhuǎn)換即將再臨
- 《鎮(zhèn)魂街:武神軀》2月24日更新公告
- 《鎮(zhèn)魂街:武神軀》鎮(zhèn)魂街回憶錄 第一集
- 《鎮(zhèn)魂街:武神軀》番外 社區(qū)小日常
- 《鎮(zhèn)魂街:武神軀》卡池預(yù)告—兵仙韓信限時(shí)UP
- 《鎮(zhèn)魂街:武神軀》曹焱兵卡池預(yù)告
- 《鎮(zhèn)魂街:武神軀》1月26日更新公告
- 《鎮(zhèn)魂街:武神軀》卡池預(yù)告 煉獄典韋up歸來
- 《鎮(zhèn)魂街:武神軀》卡池預(yù)告 樊天音up開啟
- 《鎮(zhèn)魂街:武神軀》1月13日更新公告
- 《鎮(zhèn)魂街:武神軀》樊噲Up池限時(shí)開啟!
- 《鎮(zhèn)魂街:武神軀》守護(hù)靈排行介紹 誰才是真正的頂尖戰(zhàn)力
- 《鎮(zhèn)魂街 武神軀》開啟集訓(xùn)營攻略 掌握神秘力量
- 10怎么過 4-10通關(guān)攻略 《鎮(zhèn)魂街武神軀》4
- 《鎮(zhèn)魂街:武神軀》渠道服停運(yùn)公告
- 鎮(zhèn)魂街武神軀怎么和好友單挑 和好友切磋方法介紹
- 鎮(zhèn)魂街武神軀兌換碼分享
- 鎮(zhèn)魂街武神軀兌換碼
- 鎮(zhèn)魂街武神軀怎么重置鎮(zhèn)魂街武神軀守護(hù)靈 鎮(zhèn)魂街武神軀怎么重置守護(hù)靈 重置守護(hù)靈攻略
- 《鎮(zhèn)魂街:武神軀》鎮(zhèn)魂街小日常(二)
- 《鎮(zhèn)魂街:武神軀》 周年慶典 感恩有禮
- 《鎮(zhèn)魂街:武神軀》鎮(zhèn)魂街回憶錄 第二集
- 《鎮(zhèn)魂街:武神軀》魂力轉(zhuǎn)換即將再臨
- 《鎮(zhèn)魂街:武神軀》守護(hù)靈專武百科第三彈
- 《鎮(zhèn)魂街:武神軀》2月24日更新公告
鎮(zhèn)魂街:武神軀
頂級(jí)國漫IP《鎮(zhèn)魂街》正版授權(quán)手游 原班豪華聲優(yōu)陣容,守護(hù)靈熱血集結(jié)! 游戲完美還原經(jīng)典場(chǎng)景和人氣角色,超燃戰(zhàn)斗 熱血重現(xiàn)! 召喚專屬于你的守護(hù)靈,和曹焱兵叱咤羅剎街,與北落師門守護(hù)心中摯愛! 各位鎮(zhèn)魂將,覺醒你的武神軀,加入我們的隊(duì)伍吧! 這條街,你說了算!
化淵 來自于 九游APP 2021-03-29 18:17
鎮(zhèn)魂街玩了十天以后的真實(shí)體驗(yàn),首先,這是一個(gè)新瓶裝劣酒的坑錢游戲,游戲內(nèi)容完全是小說再套用了一些過時(shí)的游戲內(nèi)容,可玩度極低,我用了微氪(一千左右),重氪(兩萬左右)兩個(gè)號(hào)玩了一下,微氪基本上無關(guān)可通,一天打光普通關(guān)口收工,然后收點(diǎn)免費(fèi)經(jīng)驗(yàn)等夠級(jí)別打下一關(guān),重氪的情況相反,所有關(guān)口打光,加速用光,天梯爬光,又因?yàn)榧?jí)別不到無法繼續(xù)游戲,也就是說,連肝的機(jī)會(huì)都沒有,目前每天半小時(shí)后基本上沒事可做,天梯實(shí)力不夠不能打,風(fēng)花雪月要么通關(guān)要么實(shí)力不夠打不動(dòng),唯一中午和晚上的所謂跨服競技如圖,連六場(chǎng)保底任務(wù)都完不成,這里問一下策劃,這游戲是種菜玩的么! ? ???再說下花錢,都知道手游花錢,想辦法不花,但是人家各種小禮小惠讓你氪,不氪一千基本上和游戲樂趣無緣,這里說下抽獎(jiǎng),看上去四十抽保底很良心,但是四十抽出貨率基本上是四十張券換一個(gè)SSR,算上成本,四百一個(gè),一個(gè)成型的隊(duì)伍還要CP搭配,也就是說,出來的卡未必有相配套的另一半,比如說,出來了貉靈蕓,沒呂布配就是廢品,絕技無雙用不出,又比如出個(gè)姬煙華,你只能和雷震子配,你拿煉獄許諸去配就是渣渣。這么一來一千張券抽下去能出三十五張SSR就很不容易,再搭配上CP,一萬塊估計(jì)湊不出一隊(duì)有戰(zhàn)力的SSR隊(duì)伍,再來說下新獎(jiǎng)池?zé)挭z許諸問題,我在抽獎(jiǎng)以后簡直三觀顛覆,打開抽獎(jiǎng)界面,五十保底雖然有點(diǎn)貴,但是擋不住還是抽了五百發(fā),算算能出十個(gè)也還能接受,在一頓猛抽后突然發(fā)現(xiàn)數(shù)字不對(duì),煉獄許諸只有七個(gè),不知道哪里出錯(cuò),看了半天突然發(fā)現(xiàn)保底變八十個(gè)了,無恥啊,不知道抽過獎(jiǎng)的朋友有沒有相同感受,保底是一個(gè)對(duì)玩家的承諾,我知道貴,但是這保底五十個(gè)變成八十個(gè)就算是花錢我們也不愿意這么被暗坑,本身就是五十張券換一個(gè)許諸,不存在多一個(gè)的概率,就是五百一個(gè),你暗地里變八百一個(gè),你首先公告就沒寫,玩家等明白過來就上了套,這和騙子有什么區(qū)別,老話說的好,千夫所指,無病亦亡,賺這種暗損的錢,也不怕別人問候你家十八代親人么? ? ?? ? 所以,如果還要花錢或準(zhǔn)備花錢的朋友,這個(gè)游戲很無聊,基本上沒什么游戲體驗(yàn),對(duì)玩家不友善,不是真愛千萬別進(jìn)去,我花了錢,買了教訓(xùn),希望各位大佬明察秋毫,不要讓游戲商坑了!
彼岸成殤 來自于 九游APP 2021-12-19 02:48
游戲也還行,我沒有氪金,主要是一些比較稀有的人物(寄靈人和守護(hù)靈)根本抽不到,基本只能通過通靈酒肆才能獲得,問題是兌換了只能升到四星,我都滿級(jí)了才領(lǐng)到的項(xiàng)羽項(xiàng)昆侖(不是抽到的),星級(jí)跟本升不上去,就只能看著,還有一些人物現(xiàn)在還沒有得到,主要是現(xiàn)在守護(hù)靈升星用的(殘魂SR)賊難獲得,希望官方能夠優(yōu)化一下,高級(jí)召喚和感靈800次才能換一個(gè)稀有的人物,更不要說培養(yǎng)了,基本就是用來看的了
這個(gè)殺手不太冷冽 來自于 九游APP 2021-01-27 06:01
玩了一會(huì)感覺非常不舒服,為什么呢? 第一,寄靈人跟守護(hù)靈是固定綁定的,你有ssr的守護(hù)靈沒有靈裝的寄靈人也是廢物一個(gè),充錢還要充雙份,有明顯坑錢現(xiàn)象。 第二,你刷過的圖,重刷沒有任何獎(jiǎng)勵(lì),一顆金幣都沒有,圖刷不過去,我也不知道怎么辦了,用金幣去買升級(jí)材料4000一個(gè)老貴了,金幣花完基本玩完,要你充錢換金幣了。 第三,明顯寄靈人跟守護(hù)靈綁定,還分兩個(gè)頁面,要我一個(gè)新手來回切換,頭都大,很煩ヽ(‘⌒′メ)ノ 第四,戰(zhàn)斗模式很無語,變身是很爽,但是一對(duì)一戰(zhàn)斗真的看不下去,這是團(tuán)隊(duì)游戲,我怎么就不能先合攻擊一個(gè)敵人呢(=?Д?=),表示看不懂(#-.-) 第五,要升級(jí)的地方非常多,所以要用到的資源也很需要,那我花費(fèi)的時(shí)間就很多,那就很肝, 第六,畫質(zhì)是很不錯(cuò),不夠畫質(zhì)的菱角太突出,感覺非常生硬,各人喜愛吧這個(gè) 第七,寄靈人跟守護(hù)靈的技能跟劇情沒有一點(diǎn)關(guān)系,有一定的掛皮膚上的游戲感覺,比如于禁就很明顯,劇情于禁是掛了的,為主公掛的,但是也是最為感動(dòng)的一環(huán),我們看一下他的技能,屁聯(lián)系都沒有。 推薦是讓大家看看,看看
百豪江楚諾 來自于 九游APP 2022-05-17 15:52
升級(jí)挺快的,游戲畫質(zhì)很好,是非常不錯(cuò)的回合制手游,個(gè)人比較喜歡,也推薦這款游戲,只要有時(shí)間,合理運(yùn)用資源,還是能玩很久的。剛開始的時(shí)候抽獎(jiǎng)卡先攢一下,留著后面的活動(dòng)抽靈裝曹焱兵和煉獄許褚,前期有主要的培養(yǎng)對(duì)象,比較穩(wěn)一點(diǎn)。如果是氪金大佬的話,那效果就不用多說了,祝各位游戲愉快,不喜勿噴!
豌豆qatevp 來自于 九游APP 2022-12-13 06:18
鎮(zhèn)魂街是一款卡牌策略游戲,單從游戲本身出發(fā)可玩性極高,隨機(jī)性很強(qiáng)(運(yùn)氣也是實(shí)力的一部分嘛)有抽卡系統(tǒng),當(dāng)然也有保底。非酋爆米花們每天做做任務(wù)就可以獲得10張高級(jí)喚靈券,保底為40抽,限時(shí)守護(hù)靈為50抽,相信你們一定吃不到保底。在氪金這一塊可能勸退了許多小伙伴,但是捏其他游戲我不敢說,但是鎮(zhèn)魂街里的氪金玩家也只是比零充達(dá)到很快的進(jìn)度而已 現(xiàn)在為現(xiàn)在下載鎮(zhèn)魂街的你做一個(gè)小小攻略。第一個(gè),限時(shí)的守護(hù)靈如果是中意的建議直接拿下,券夠的話再拿一個(gè),只要有時(shí)間盡量一發(fā)一發(fā)抽,玄學(xué)(欲速則不達(dá)哦)第二個(gè),在陣容搭配上玩法眾多,不要將寄靈人和守護(hù)靈看的太死,前期SSR級(jí)守護(hù)靈都有較強(qiáng)的作戰(zhàn)能力,中后期講究配合有重生系統(tǒng),培育材料可以隨便用 最后祝你玩的開心 也祝鎮(zhèn)魂街越做越好
豌豆oqi3gj 來自于 九游APP 2022-11-29 20:51
非常的好玩吶,零氪金也可以玩,不像有些游戲你不氪金根本玩不了,到了后面,但這個(gè)游戲你不氪金也行,這個(gè)運(yùn)氣全靠運(yùn)氣抽卡,直接無敵!新手福利蠻好的,輸個(gè)身份證就有十連抽,游戲很良心,保底也不高這是個(gè)真心推薦的好游戲!
九游玩家7lyvaoh5f8nj 來自于 九游APP 2021-05-26 01:16
這個(gè)游戲的樂趣玩了才知道!對(duì)鎮(zhèn)魂街感興趣的玩玩試試、就知道了! 這里對(duì)0氪和微氪提一點(diǎn)入坑小建議!不要養(yǎng)3個(gè)ssr的寄靈人和守護(hù)靈,資源不夠用、養(yǎng)不起來、或者說比較漫長!sr的養(yǎng)到滿星、在中前期是非常強(qiáng)勢(shì)的、非常!而且非常容易滿星! 我玩了兩個(gè)周了、微氪幾十、目前120萬+戰(zhàn)力,偶爾巔峰pk能打過150萬+戰(zhàn)力,也看寄靈人和守護(hù)靈、還有技能的相互搭配!還有一定的小運(yùn)氣!
楊小帥哥 來自于 九游APP 2021-01-17 17:08
如果這種游戲是大世界類似于明日之后之后那種就好了最好不要有空氣墻,然后副本被迷霧隱藏起來要自己發(fā)現(xiàn),地圖模型類似于明日,然后模式類似于地下城比如都市模型用明日之后做,然后自己找傳送門進(jìn)入各種鎮(zhèn)魂街,然后自己隨機(jī)觸發(fā)劇情任務(wù)和隱藏任務(wù),至于身份就是穿越者吧!然后覺醒武魂,之后什么天賦啊都隨機(jī)武魂也是隨機(jī)抽取。穿越者福利抽獎(jiǎng)系統(tǒng)和商城系統(tǒng),好了,這就是框架了,后面靠開發(fā)者自己開發(fā)游戲吧
燃燒的啊 來自于 九游APP 2021-03-17 10:05
不推薦,不充錢等級(jí)都跟不上,抽獎(jiǎng)幾十發(fā)給點(diǎn)破玩應(yīng),不論是裝備還是升星都是大氪金,寄靈人跟守護(hù)靈都是要抽要升星裝備,技能書還要守護(hù)靈碎片解鎖,玩到一定程度就卡關(guān),總之無聊透頂了
南拳麻麻。 來自于 九游APP 2021-06-21 15:01
卸了,體驗(yàn)感極差。建模瑕疵不修復(fù)、劇情就是動(dòng)漫+漫畫圖??催^漫畫的就會(huì)發(fā)現(xiàn),動(dòng)漫改編+漫畫原本的劇情,一句話概括:牛頭不對(duì)馬嘴。bug一堆不修復(fù)千機(jī)黑剎打了個(gè)寂寞。什么樣的團(tuán)隊(duì)公司能做出這種游戲?別人的心血被你們這樣搞臭、搞爛,很棒不要問為什么給4星,只想讓更多人看到,你們做游戲多么不值得玩