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《戰(zhàn)魂銘人》修羅之力上限是多少 修羅之力上限分享
修羅之力在戰(zhàn)魂銘人中可以為玩家?guī)砀哳~的屬性加成,因為修羅之力是目前唯一可以百分比提升玩家屬性的加成系統(tǒng),那么戰(zhàn)魂銘人修羅之力有上限嗎?還不知道的小伙伴快來一起看看《戰(zhàn)魂銘人》修羅之力上限介紹的相關內(nèi)容吧。
《戰(zhàn)魂銘人》修羅之力上限介紹
首先已經(jīng)有大佬砸了兩萬四千多靈魂結(jié)晶,將暴擊率點到了27.5%。
發(fā)現(xiàn)后面就是個無底洞,因為越加比例越低。20%以后每次加點就加0.1%,點滿感覺成本幾百萬結(jié)晶。
根據(jù)上圖的加點情況來看,初步可以斷定修羅之力有封頂,上限是各個屬性+100%。
但由于成本過高,所以目前還沒有玩家點滿。后面加點一次,+0.05%的屬性都是有可能的,越點越貴的設定看起來就和無底洞一樣。
總而言之,修羅之力加點屬性上限是100%,除非你砸個幾百萬的靈魂結(jié)晶,不然是看不到頭的。前期的話建議留著買其他東西,后期靈魂結(jié)晶多得用不出去之后,再點比較好。
以上就是本期關于《戰(zhàn)魂銘人》修羅之力上限介紹的全部內(nèi)容了,要想獲取更多游戲資訊請點擊關注九游手游網(wǎng)。
玩家評論
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戰(zhàn)魂銘人
涼屋游戲最新力作,超級帶感的動作Roguelike游戲。 探索風格迥異的特色世界,有清爽的竹林、禪意的庭院、恢弘的地下迷宮和迷幻的虛空宮殿。 駕馭各色戰(zhàn)斗力爆表的英雄,收集組合奇異有趣的道具,每局都是獨一無二的游戲體驗! 背景故事: “來自世界不同時代不同地域的優(yōu)秀戰(zhàn)士,在阿修羅王創(chuàng)造出的“修羅幻境”中,通過層層試煉,最終發(fā)現(xiàn)這個虛幻世界背后的秘密...”
風暴止颶風13 來自于 九游APP 2024-08-23 19:41
玩了很久了,從他最開始的時候玩到現(xiàn)在,感覺這款游戲十分的不錯,無論是從打擊方面還是立會都十分驚艷,但是缺少玩法,部分英雄過于超標,裝備改動太過頻繁,三個月改動了兩三遍裝備,都不知道哪個裝備是啥屬性了,把我變成新玩家了。但是我還會繼續(xù)玩下去。加油,涼屋
西蘭合影忍 來自于 九游APP 2024-10-10 21:03
打擊感,人物,道具設計都挺好,主要還是有進步空間和開拓新玩法的空間,有期待的價值。
元戎還望 來自于 九游APP 2024-10-09 09:50
裝備改動有好有壞吧,說實話,唯一接受不了的是撬棍的百分比傷害改了,以前真的很爽啊
豌豆9xokip 來自于 九游APP 2024-09-06 15:24
多出點活動啊,,我角色都滿練度了,玩了好幾年,求官方多更新啊。每次更新都能玩好久。
正電子與盜賊 來自于 九游APP 2024-08-12 23:22
四個字,非常好玩。個人覺得比涼屋花了更長時間研發(fā)的元氣騎士前傳好玩多了,可惜不算火
笙?歌 來自于 九游APP 昨天 20:58
聯(lián)機能匹配但人就更好了
禁洞生甘藍18 來自于 九游APP 2024-06-30 11:00
涼屋出品,必屬精品 《戰(zhàn)魂銘人》 作為像素肉鴿動作手游,打擊感是毋庸置疑的(很帶勁),且角色豐富,技能設計有趣,即使是像素畫風也能給玩家?guī)聿灰粯拥捏w驗感,然后呢,戰(zhàn)魂不肝是假的,而且要比元氣肝很多,但這不是缺點,一些沒有的角色物品只要肯花時間肝都會有的,游戲操作難度并不高,手殘黨也能輕松駕馭,其實我認真玩了這游戲之后,才發(fā)現(xiàn)涼屋對戰(zhàn)魂真的很用心... 加油,涼屋!
烈火君 來自于 九游APP 2024-09-08 23:40
九游的游戲論壇怎么沒了????
自然再圣劍26 來自于 九游APP 2024-07-20 09:28
奧莉的召喚物體積強化是有什么用啊,大佬們,就光是體積變大其他什么作用都沒有嘛
低言怯語 來自于 九游APP 2024-09-03 23:05
裝備給我踏馬的改回來!