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戰(zhàn)魂銘人阿修羅BOSS怎么打 阿修羅BOSS打法技巧攻略
戰(zhàn)魂銘人最終BOSS阿修羅難度較高,如果沒(méi)有好裝備打起來(lái)是比較吃力的,下面為大家介紹一下阿修羅的詳細(xì)打法,希望對(duì)大家有幫助。
人物:拳虎鷹(接下來(lái)簡(jiǎn)稱拳師)
技能1:鐵靠山(作為主動(dòng)技能使用)優(yōu)點(diǎn):在推開(kāi)敵人同時(shí),可以有壓制效果,并且打出完整技能可以使敵人眩暈(boss也可以)缺點(diǎn):受傷害會(huì)打斷,推不到人也很難受(因?yàn)橛星皳u)
技能2:虎撲子(作為副技能使用)優(yōu)點(diǎn):可以將大部分小兵單位的敵人一擊斃命(當(dāng)然,是配合主技能一起,這個(gè)接下來(lái)講)缺點(diǎn):也有前搖,受傷就會(huì)被打斷
拳師技能基礎(chǔ)連招:1+2(懂?不懂看短視頻)可以看到,這樣清群非常好用,同時(shí)也看到了缺點(diǎn),一套打完時(shí)間很長(zhǎng),容易被漏掉的敵人攻擊
重點(diǎn):出招前需要找好位置,不然會(huì)遭殃。
講飾品!
飾品這個(gè)東西很隨緣,而且能生效的只有4個(gè),但是我會(huì)講一個(gè)大概的搭配,大家做到這幾點(diǎn)就行!
第一:有能召喚可攻擊生物的飾品
優(yōu)點(diǎn):可以幫你吸引大部分傷害,你可以安心輸出
缺點(diǎn):一旦死亡則需要堅(jiān)持一分鐘才能重新召喚,能不能撐過(guò)去,看技術(shù)
重點(diǎn):有[鈴鐺]千萬(wàn)要拿,實(shí)在拿不到就算了(效果:可以讓擊敗的敵人為你作戰(zhàn))
第二:有群傷或群控效果的飾品(如雷電精靈,魅惑面具)
優(yōu)點(diǎn):清群極為有效,打boss時(shí)不怕召兵,很適合我們現(xiàn)在講的這套打法
缺點(diǎn):對(duì)單體不是太有效,打boss時(shí)有點(diǎn)浪費(fèi)(我們本著的精神就行沒(méi)有犧牲就沒(méi)有回報(bào))
重點(diǎn):對(duì)付阿修羅一階段召兵有用(為什么不換,后面講)
第三:有能給boss掛debuff的飾品(如中毒,燒傷等)
優(yōu)點(diǎn):特能耗(能消耗咱就別硬剛)
缺點(diǎn):遇到免疫就沒(méi)辦法了
重點(diǎn):兩個(gè)字[消耗]!
第四:就留給你們愛(ài)咋咋地吧!
阿修羅三個(gè)階段的打法(簡(jiǎn)單說(shuō)一下)
一階段:第一個(gè)階段就只會(huì)刮激光,跑路,刮激光,跑路,他跑,咱也跑,就他在哪,咱們只需要無(wú)限往他背后走就行了,一直閃避,到背后了來(lái)一套1+2(時(shí)間絕對(duì)夠),一階段大概就這樣打,當(dāng)然,他召兵了也不怕,因?yàn)檫@時(shí)候群體飾品就起效果了,可以找機(jī)會(huì)先清兵(畢竟boss和兵到底誰(shuí)煩,大家都是玩游戲的,能不知道嗎?)
二階段:第二個(gè)階段的他,就特別的靈活,不是一般靈活,說(shuō)實(shí)話,我從游戲上線到發(fā)這篇攻略貼,打了有二三十遍,真的不清楚二階段該用什么節(jié)奏打,只有憑自己找感覺(jué),剛剛開(kāi)始我們只需要一直閃避,等找到了他的節(jié)奏,我們?cè)俅蛞膊贿t,建議大家還是往背后閃(還有就是,這時(shí)候他召的兵就起作用了,我們?nèi)绻锈忚K的話,可以轉(zhuǎn)換我我們的兵,這樣二階段會(huì)輕松很多)
三階段:這個(gè)階段要比前面兩輕松太多了,他只有三種技能
1砸石頭:在打他胸口的弱點(diǎn)時(shí),他會(huì)砸石頭下來(lái),腳下出現(xiàn)紅圈的第一時(shí)間,就要閃避(當(dāng)然,是后撤步)
2蹦迪球:這個(gè)球會(huì)往地上發(fā)射激光雨(URBBRGROUG)
但范圍很小,直接站遠(yuǎn)點(diǎn)就行(不要太遠(yuǎn)),球有時(shí)會(huì)追你,不過(guò)不需要擔(dān)心,他怎么可能跑得過(guò)你嘛(嘿嘿)
3人間大炮:胸口射出一道金燦燦亮躺躺又大又長(zhǎng)又。。。。(寫(xiě)貼人已經(jīng)被官方擊斃)
咳咳!
沒(méi)事,咱繼續(xù)。
這個(gè)炮很好躲,一般激光球過(guò)了以后就是接上這個(gè)炮,所以我們只需要等他把技能都交完,然后上去就是一套大威天龍,大羅法。。。不是,又扯遠(yuǎn)了啊,就上去一套輸出就行了,看見(jiàn)他放石頭就躲開(kāi)然后再打兩下就跑,或者直接打完一套看見(jiàn)放技能就跑,不要貪刀。
那么本文可能有點(diǎn)長(zhǎng),非常感謝能耐心看完的小伙伴!
更多精彩,請(qǐng)關(guān)注戰(zhàn)魂銘人專區(qū)。
玩家評(píng)論
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戰(zhàn)魂銘人
涼屋游戲最新力作,超級(jí)帶感的動(dòng)作Roguelike游戲。 探索風(fēng)格迥異的特色世界,有清爽的竹林、禪意的庭院、恢弘的地下迷宮和迷幻的虛空宮殿。 駕馭各色戰(zhàn)斗力爆表的英雄,收集組合奇異有趣的道具,每局都是獨(dú)一無(wú)二的游戲體驗(yàn)! 背景故事: “來(lái)自世界不同時(shí)代不同地域的優(yōu)秀戰(zhàn)士,在阿修羅王創(chuàng)造出的“修羅幻境”中,通過(guò)層層試煉,最終發(fā)現(xiàn)這個(gè)虛幻世界背后的秘密...”
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風(fēng)暴止颶風(fēng)13 來(lái)自于 九游APP 2024-08-23 19:41
玩了很久了,從他最開(kāi)始的時(shí)候玩到現(xiàn)在,感覺(jué)這款游戲十分的不錯(cuò),無(wú)論是從打擊方面還是立會(huì)都十分驚艷,但是缺少玩法,部分英雄過(guò)于超標(biāo),裝備改動(dòng)太過(guò)頻繁,三個(gè)月改動(dòng)了兩三遍裝備,都不知道哪個(gè)裝備是啥屬性了,把我變成新玩家了。但是我還會(huì)繼續(xù)玩下去。加油,涼屋
西蘭合影忍 來(lái)自于 九游APP 2024-10-10 21:03
打擊感,人物,道具設(shè)計(jì)都挺好,主要還是有進(jìn)步空間和開(kāi)拓新玩法的空間,有期待的價(jià)值。
元戎還望 來(lái)自于 九游APP 2024-10-09 09:50
裝備改動(dòng)有好有壞吧,說(shuō)實(shí)話,唯一接受不了的是撬棍的百分比傷害改了,以前真的很爽啊
豌豆9xokip 來(lái)自于 九游APP 2024-09-06 15:24
多出點(diǎn)活動(dòng)啊,,我角色都滿練度了,玩了好幾年,求官方多更新啊。每次更新都能玩好久。
正電子與盜賊 來(lái)自于 九游APP 2024-08-12 23:22
四個(gè)字,非常好玩。個(gè)人覺(jué)得比涼屋花了更長(zhǎng)時(shí)間研發(fā)的元?dú)怛T士前傳好玩多了,可惜不算火
笙?歌 來(lái)自于 九游APP 昨天 20:58
聯(lián)機(jī)能匹配但人就更好了
禁洞生甘藍(lán)18 來(lái)自于 九游APP 2024-06-30 11:00
涼屋出品,必屬精品 《戰(zhàn)魂銘人》 作為像素肉鴿動(dòng)作手游,打擊感是毋庸置疑的(很帶勁),且角色豐富,技能設(shè)計(jì)有趣,即使是像素畫(huà)風(fēng)也能給玩家?guī)?lái)不一樣的體驗(yàn)感,然后呢,戰(zhàn)魂不肝是假的,而且要比元?dú)飧魏芏?,但這不是缺點(diǎn),一些沒(méi)有的角色物品只要肯花時(shí)間肝都會(huì)有的,游戲操作難度并不高,手殘黨也能輕松駕馭,其實(shí)我認(rèn)真玩了這游戲之后,才發(fā)現(xiàn)涼屋對(duì)戰(zhàn)魂真的很用心... 加油,涼屋!
烈火君 來(lái)自于 九游APP 2024-09-08 23:40
九游的游戲論壇怎么沒(méi)了????
自然再圣劍26 來(lái)自于 九游APP 2024-07-20 09:28
奧莉的召喚物體積強(qiáng)化是有什么用啊,大佬們,就光是體積變大其他什么作用都沒(méi)有嘛
低言怯語(yǔ) 來(lái)自于 九游APP 2024-09-03 23:05
裝備給我踏馬的改回來(lái)!