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《戰(zhàn)魂銘人》修羅之力上限介紹 修羅之力有上限嗎
在戰(zhàn)魂銘人手游中修羅之力上限究竟是多少呢?修羅之力上限的內(nèi)容也是不少玩家一直都想了解的呢!不清楚的話,下面就來看一下吧!
戰(zhàn)魂銘人修羅之力上限分析詳解
玩家們要注意了,修羅之力并非加了以后就直接生效的,而是需要大量的點(diǎn)數(shù)堆疊嗎,疊加之后,這個(gè)修羅之力才能夠產(chǎn)生正確的效果,玩家們才能真正的提升相應(yīng)的屬性。
只有在一個(gè)屬性上加入大量的點(diǎn)數(shù),我們才能有所提升,再加上修羅之力的提升方法并不是加算,而是乘算,也就是并非整齊的線性提升。
也就是說,假設(shè)你在速度上投入100點(diǎn)修羅之力,你就能獲得一個(gè)相對(duì)明顯的提升,但是同樣的屬性上再次投入100點(diǎn)修羅之力,你可能只能在原先的提升上打個(gè)7折,甚至是更低。
想要達(dá)到曾經(jīng)的高額提升,這次你可能需要200點(diǎn),在下一次可能需要300點(diǎn)。
對(duì)于這個(gè)修羅之力的加點(diǎn)個(gè)人的推薦是,優(yōu)先速度,這是重要的屬性,在加到200甚至是300的時(shí)候玩家們可以考慮收手了,開始增加其他的屬性。
優(yōu)先考慮是全部點(diǎn)暴擊和攻擊力,這樣省去暴擊裝備,多一個(gè)裝備選項(xiàng),點(diǎn)到增加百分之5.2的暴擊,一看數(shù)據(jù)增加了原本是10現(xiàn)在是10.2,雖然不多但是聊勝于無了。
當(dāng)然了玩家們也可以都點(diǎn)一點(diǎn)吧。修羅之力越到后面增加的百分比越少,也不知道點(diǎn)數(shù)上限是多少,攻擊暴擊拉滿就完事了,boss戰(zhàn)的難度很大程度上取決于boss戰(zhàn)的時(shí)常,拉滿攻擊把boss盡快打死才是真正可以減小boss戰(zhàn)難度的根本。
玩家評(píng)論
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戰(zhàn)魂銘人
涼屋游戲最新力作,超級(jí)帶感的動(dòng)作Roguelike游戲。 探索風(fēng)格迥異的特色世界,有清爽的竹林、禪意的庭院、恢弘的地下迷宮和迷幻的虛空宮殿。 駕馭各色戰(zhàn)斗力爆表的英雄,收集組合奇異有趣的道具,每局都是獨(dú)一無二的游戲體驗(yàn)! 背景故事: “來自世界不同時(shí)代不同地域的優(yōu)秀戰(zhàn)士,在阿修羅王創(chuàng)造出的“修羅幻境”中,通過層層試煉,最終發(fā)現(xiàn)這個(gè)虛幻世界背后的秘密...”
玩家31701801 來自于 九游APP 2025-02-05 17:49
怎么點(diǎn)不了開始游戲呀?
豌豆lyx7p2 來自于 九游APP 2024-12-28 13:30
非常好玩英雄特效再好一點(diǎn)就得了
飛機(jī)為風(fēng)暴83 來自于 九游APP 2024-12-05 08:56
感覺涼屋是想拓展玩法的,所以老道具改回也不太可能。目前就這么著也挺好,主要是六道改的確實(shí)不錯(cuò)。
豌豆lfirua 來自于 九游APP 2024-11-06 22:02
裝備改動(dòng)太肉疼了 一個(gè)暴擊符文一個(gè)鬼面具,能讓我的半藏砍出殘影,現(xiàn)在看都看不懂了
豌豆knfk1h 來自于 九游APP 2024-12-07 00:00
打發(fā)時(shí)間非常好的游戲
豌豆ptlmzf 來自于 九游APP 2024-11-15 21:49
是還可以,但為毛后幾章不出了?上次玩的時(shí)候只有前三章,還是在一個(gè)月前
豌豆rpahxe 來自于 九游APP 2024-12-11 00:28
能出個(gè)攻略板塊嗎,新獲得的角色要摸索好久
地卜師久半神5 來自于 九游APP 2024-11-18 14:30
三千多修,基本上是破解版了,一個(gè)路思凡,蘇菲亞,漢娜,這三個(gè)輸出是真離譜,打什么boss都是秒殺,就是覺得玩法還可以多拓展一下,比較單調(diào)
光俠天風(fēng)暴 來自于 九游APP 2024-11-06 11:15
怎么老是要更新?一下載就400多兆。
星辰瀚海443 來自于 九游APP 2024-11-17 04:55
剛回歸,這裝備改的面目全非了