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重返帝國英雄疲勞值恢復(fù)機制介紹
《重返帝國》英雄疲勞值多久恢復(fù)?重返帝國是一個新上線的游戲,即時戰(zhàn)略的玩法深受大家喜愛,游戲中有非常多的英雄可以收集, 他們可以幫助你更好地體驗游戲,但英雄是有疲勞值的,很多玩家不知道英雄疲勞值多久才能恢復(fù),下面小編帶來英雄疲勞值恢復(fù)機制詳解,一起來看看吧。
重返帝國英雄疲勞值恢復(fù)機制詳解
在游戲重返帝國中,英雄的疲勞值每210秒恢復(fù)一點。
【其他攻略】
英雄天賦系統(tǒng)怎么玩?
天賦系統(tǒng)概述:
該系統(tǒng)為武將養(yǎng)成中最重要的一環(huán),也是前期天賦玩家與平民玩家拉開差距的主要途徑,激活天賦需要數(shù)量不等的金色或紫色信物,即重復(fù)抽出的卡片,單張卡片不可作為信物,只有第二次抽出的卡片才會轉(zhuǎn)化為信物。
新手建議專精1隊 ,即1隊天賦全部IV以后再考慮2隊配合開高級地,個人建議直接1隊全部拉到VII或VIII再考慮2隊,根據(jù)目前5測征服測試的情況來看,沒有全隊激活VIII天賦的隊伍啥也不是,就是給人家回血回怒的充電寶
主將技能釋放需要怒氣,游戲介紹中怒氣為每秒恢復(fù)10點,實測目前游戲中400怒和200怒的技能可同時釋放,在不考慮其他回怒技能的情況下可能攻擊敵方軍隊或受擊亦可增加怒氣值。
其中各階段需求信物量為I階段紫色信物*2,II階段金色信物*2,III階段紫色信物*5,IV階段紫色信物*10,V階段紫色信物*10,VI階段紫色信物*10,VII階段紫色信物*10,VIII階段金色信物*4 ,也就是說養(yǎng)滿1隊激活VIII天賦除去武將本體及武將技能需要的9張卡片外,共計還需要額外的141張重復(fù)紫色卡片及18張金色卡片,128基金在開荒中期可領(lǐng)取金色信物*2,紫色信物*2。
上文中所提及的紫色信物可通過銅幣卡池及普池、新手池獲得,新手池中紫色卡片爆率為6.8%,普池中紫色卡片爆率為36%,銅幣卡池中紫色卡片爆率為0.26%,算上平民玩家分解卡片的銅幣消耗(帝國幣分解獲得雙倍技能點),綜合獲取成本約為200000銅幣一張。
其中游戲內(nèi)限制領(lǐng)地銅礦銅幣產(chǎn)上限出為7000/小時,平民玩家銅幣獲取大概在第10天達到峰值,富饒的銅礦活動僅在每周日開放,獲取量極為有限,其他產(chǎn)出僅剩游戲內(nèi)攻城排行獎勵銅幣及戰(zhàn)功、幫貢商店抽取,戰(zhàn)功1:1同步獲取幫貢,戰(zhàn)功商店可5元刷新一次,幫貢商店可無限購買概率獲得,目前游戲內(nèi)9級城首占滅敵第一獎勵60000銅幣,后續(xù)排名或首占低級城市獎勵滑梯式下降,其他蚊子腿產(chǎn)出就不做過多贅述了。
天賦系統(tǒng)提升:
以趙云為例開始介紹激活天賦各階段加成,天賦系統(tǒng)不同武將間加成大同小異,決定了武將的發(fā)展方向,是極為重要的系統(tǒng),養(yǎng)成優(yōu)先度T0,天賦沒激活到VIII之前切勿給武將技能升星。
I階段 ,兵種專精基礎(chǔ)屬性值加成+15%(游戲中3種同兵種武將編隊時可加成武將基礎(chǔ)屬性值45%,本處額外15%加成編隊內(nèi)3名武將全部激活天賦I后編隊內(nèi)基礎(chǔ)屬性加成為90%,其中新手池武將多為單兵種,UP池中武將多為雙兵種)
II階段 ,技能槽位*1(也就是說開局時你沒有額外的6張重復(fù)金色卡片的話是無法解鎖1隊武將技能槽正常開荒的)
III階段 +武力值20(武將主屬性)
IV階段 ,解鎖武將戰(zhàn)斗風(fēng)格(這是游戲天賦系統(tǒng)中最重要的一層,配隊時一定要與兵種一起優(yōu)先考慮,是最優(yōu)先3人需要同進度激活的天賦,也就是激活順序為3人II,單人IV,雙人IV,三人IV。其中編隊內(nèi)同時存在多個相同戰(zhàn)斗風(fēng)格武將時,這些英雄會獲得全屬性加成,僅在激活天賦IV后才會生效,1人激活+20%,兩人+40%,三人全部激活+90%,加上前面兵種加成的90%,一個合格的配隊基礎(chǔ)屬性加成需要達到180%,
固配隊時一定要考慮戰(zhàn)斗風(fēng)格,如花木蘭即魏蘭在被從騎射改為劍射后在目前版本卡池是無法配隊的)
V階段 ,每3秒武力傷害提升2.2%,最多疊加5層(其他英雄根據(jù)自身特性分別為為每回合10%概率進入連擊狀態(tài),前18秒受到武力傷害降低11%,釋放主將技能恢復(fù)3%怒氣,固有技能釋放概率+4%)等。
VI階段 ,我軍主將造成全部傷害提升10%(其他英雄根據(jù)自身特性有不同的加成,如+20%主將技能傷害,自身攜帶的全部被動、指揮或主動技能+11%傷害,普通攻擊+25%傷害等)
VII階段 ,自身武力值+12、守備值+12(謀略類英雄為謀略值+12、守備值+12)
VIII階段 ,我軍受到全部傷害降低2.5%(可疊加,全隊激活天賦VIII即我軍受到全部傷害皆可降低7.5%)
以上就是小編給各位玩家們帶來的攻略,想知道《重返帝國》更多攻略的玩家們請關(guān)注九游。
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重返帝國
《重返帝國》是由騰訊天美工作室與正版《帝國時代》合作的全自由即時策略手游。 游戲吸收了帝國經(jīng)典元素,在625萬平方公里的3D戰(zhàn)爭大世界,所有策略較量都是即時發(fā)生。你可以拉扯兵線自由走位,結(jié)合真實地形與天氣靈活制定策略,是百萬騎兵在雪地正面沖鋒,還是在雨夜派弓兵蹲草奇襲?隨著領(lǐng)地不斷發(fā)展壯大,你將集結(jié)同盟征戰(zhàn)名城,甚至化身臥底直至決戰(zhàn)反戈一擊!聯(lián)合還是對峙?臣服還是征服?在這里通向王冠的道路從來不止
騙子滾粗 來自于 九游APP 2024-11-27 15:58
賣房橋洞底下大殺四方。
風(fēng)雨小河畔 來自于 九游APP 2022-03-26 06:36
我來說幾句,同類《率土之濱》《三國志戰(zhàn)略版》《萬國覺醒》,包括最早的《征途》,這類游戲有個共同點,主打免費,吸引玩家涌入體驗,前期還是比較友好,讓大批玩家留戀,這一階段俗稱放水養(yǎng)魚,養(yǎng)羊階段,培養(yǎng)一大批優(yōu)質(zhì)消費群體;接下來就是各種的氪金活動不斷開啟,典型的就是抽寶箱,把你想要的一步步通過氪金活動放出來,消費你的情懷,這一階段就是俗稱褥羊毛階段,也是游戲方回本階段,畢竟再免費游戲都是為了掙錢為目的的;第三階段,就是通過游戲主播拉人氣;甚至可能安排內(nèi)部托出手,不斷挑起矛盾,制造危機,引導(dǎo)沖突,刺激消費,這時就會有一大堆游戲死忠粉,在游戲里熱血沸騰,不服就干,當然就是大把氪金,淘空口袋,控制不住和輸急了想翻本的賭徒一樣,這階段就是殺羊吃肉階段;第四階段就是被掏空口袋氪金玩家陸續(xù)退場階段,隨著大批玩家的退出,游戲也不再輝煌,所以這一階段后就是剩下的回憶。游戲玩的就是興趣,消耗的是錢包,付出的是時間,剩下的是回憶;不說游戲是好是壞,畢竟你情我愿的事情,希望游戲方盡量做到平衡性,多考慮一下零氪和微氪玩家,留不住人,你游戲做的再好,有啥用呢?希望玩家還是以工作,學(xué)習(xí),生活為主,不要過度沉湎于游戲,總歸要回歸現(xiàn)實社會的
肥貓不胖 來自于 九游APP 2021-12-30 15:09
2202年還出這種純粹氪金游戲,滑天下之大稽,不用等公測了,半星送上鼓勵。 友情提示,不準備幾百萬別下載這游戲,此游戲?qū)橥梁来蚱矫裨O(shè)計。 打著策略游戲的旗號,行氪金游戲之實,游戲里賣資源,賣爆兵加速,賣策劃一百一匹的馬,真是秀才回家秀到家了。 整體玩法是萬國覺醒加榮耀新三國,氪點取了兩個游戲的總和,毫無出彩之處。 測試玩了幾天,玩的就倆字,難受。 玩起來毫無流暢感,跟進了泥沼一樣,遲緩晦澀,遲滯感嚴重,沒有游戲體驗。 送的120抽是哄二傻子的,卡包獨立區(qū)分,里面都是垃圾將,別的抽卡游戲歐皇能玩,這游戲沒有歐皇。(送的卡包出橙概率相當?shù)?,比榮耀新三國銅幣出橙率都低。送的卡包四十抽保底。) 氪金包無保底!無保底!無保底! 好將都需要氪金抽,不重氪抽不到好將。 材料需求龐大,而出貨率極低。 普通玩家,別的游戲前期打地不需要培養(yǎng)二隊,這游戲不培養(yǎng)二隊五都打不過。 而培養(yǎng)一個武將都需要不少資源,更別說六個了,抽又不出貨,材料也不出,壓根不能玩。 爆兵需要肉資源,活動頁面一排賣肉的,軍令也能花真錢買。 總結(jié)一下,除了沒VIP,整體和萬國覺醒差不多,但是萬國覺醒普通玩家能蹭氪佬的福利,這游戲能吃屎。 同類游戲環(huán)比,這游戲給個一星不為過。 同樣是騰訊,榮耀新三國,普通玩家歐一點能一隊畢業(yè),這游戲想屎吃。 說一點題外話,騰訊這么大的公司,怎么這新游戲這么惡心,就是騙氪? 該說騰訊游戲現(xiàn)在應(yīng)該是拉攏普通玩家,吸熱點,洗刷以前的恥辱的時候,結(jié)果新游戲都是蹦著錢去的。 榮耀新三國珠玉在前,好歹按部就班,按圖索驥。 玩起來還沒其他小公司的純粹氪金游戲好,也不知道你們這車準備倒到什么時候?掉下懸崖為止?
大哥劉備大哥 來自于 九游APP 2024-06-08 12:05
這游戲比率土好玩,想?yún)柡鸵溴X,貧民白嫖也能玩就是慢。
典韋止天神8 來自于 九游APP 2024-04-14 20:01
這游戲確實是不鎖卡,平民白嫖不到核心,卡包300抽一個核心,600必出大核心,一個648等于35抽,不僅要抽英雄,還要抽技能,英雄升星提升巨大,不是其他的那種一紅加個十屬性點3%增傷減傷,氪個十幾萬下去估計也是個弟弟
懶貓H9hKv 來自于 九游APP 2022-08-11 12:40
如果有0星,我真的想給,沖了一萬多,我竟然連一套完整的陣容都沒有?和零氪有啥區(qū)別,有武將沒技能,有技能沒武將,誰玩的下去,3萬塊才有陣容,我不玩了行不,我去玩三戰(zhàn)行不?抽卡還裝模作樣出個概率表,實際上是明碼標價,女帝三萬塊才能有,三皇850抽,這是概率?這能叫概率?不如直接把價錢寫出來,然后讓玩家決定買那個,還抽個屁。 在此,希望還沒入坑的玩家別來了,超級坑的游戲,這游戲沒有歐氣這個說法,就連滾服玩法都不配讓玩家玩,你就算滾一百個服,抽到的武將也和你玩的第一個服一模一樣,沒有絲毫偏差。 這游戲是我見過最惡心的游戲,惡心到想吐。 極度不平衡,中氪玩家都玩不了,微氪和0氪更玩不了,不沖上萬,你連一套白板陣容都拿不了,即使拿到,你也沒技能?即使這些都有,你也不行,星級是爹天賦是媽,沒有馬匹你是豆腐渣,另外,沖了幾十萬的大佬馬匹都弄不滿,你覺得你行?馬匹是要花錢買的,買了還要培養(yǎng),大佬都培養(yǎng)不起,你以為你行?奉勸要玩的玩家,先看看評論,千萬別來,來了之后這是個無底洞,比率土還氪,這不叫重返帝國,這叫賣房帝國。
灰狼天地 來自于 九游APP 2022-03-30 15:38
開始充值得的黃鉆價值幾何沒啥概念,后來銀幣沒了才發(fā)現(xiàn),1顆黃鉆=1個銀幣=1元錢。抽一次英雄卡要198個銀幣,半價99!而我在不知情的時候抽了好多次,因為英雄卡概率非常低,每次都是些莫名的技能。真心貴的啊!
光之逆子, 來自于 九游APP 2022-06-16 10:32
起初,他們給核心卡鎖抽卡次數(shù)的時候, 我沉默,因為我還不清楚抽卡機制。 當他們開放核心卡高爆率專服的時候, 我沉默,因為我已經(jīng)在普通區(qū)氪金了很多。 當他們說S2普通區(qū)要和專區(qū)合并的時候, 我沉默,因為我要合并的普通區(qū)不是我的區(qū)。 最后,當他們S3特區(qū)要和我的區(qū)合并的時候, 再也沒有人站起來為我說話了。 今日我不為他語,明日誰人為我言。
腰間一壺酒491 來自于 九游APP 2022-06-02 23:56
垃圾游戲,鎖卡,騙氪,專法律法規(guī)空子。游戲里是沒提到幾率,但是游戲說明里有提到機制。是說明了25次必出金卡,但沒說出的金卡有沒有用,厲不厲害。玩法也惡心,一個盟加起來充值100多萬,搶個關(guān)隘,打四次,戰(zhàn)功,攻城值前25的全部是我們,最后,人家在那瞄準最后一擊。打特么的四次全被敵盟搶走了。逼著大家集體退游。
驅(qū)散止死騎 來自于 九游APP 2022-03-30 12:34
建議把武將和技能分開,想要新武將的人真的很難受。氪佬跟平民肯定會有差距,但希望能在別的地方彌補回來,做一個休閑玩法之類的,公平PK排位模式,同樣數(shù)值不同英雄技能,增加點游戲的趣味吧!