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《裝甲前線》重坦伴侶 黑子的BMP戰(zhàn)車該怎么玩
“只有在放棄的時(shí)候,可能性才會(huì)變?yōu)榱?,無(wú)論別人覺(jué)得多么沒(méi)有意義,我不想讓自己認(rèn)為可能性為零,所以···我絕對(duì)不要放棄!”——黑子哲也
對(duì)于很多動(dòng)漫迷、籃球迷來(lái)說(shuō),《灌籃高手》后再無(wú)籃漫。經(jīng)典確實(shí)很難超越,不光因?yàn)樗酥辽畹墓适?,或者熱血澎湃的激情,更多的是代表一代人的回憶?/p>
多年之后,筆者接觸到了這部《黑子的籃球》,主角并不像櫻木那樣,僅憑火紅的發(fā)色就被人記憶猶新。相反黑子更讓人記住的特點(diǎn)就是“不被人記住”。
矛盾嗎?是的。不過(guò)即便如此,是金子當(dāng)被陽(yáng)光照到后,還是會(huì)發(fā)出耀眼的光芒。黑子的球場(chǎng)洞察力與精準(zhǔn)的傳遞,僅依靠單薄的身體就能及時(shí)出現(xiàn)在球場(chǎng)中各個(gè)關(guān)鍵位置,為其他球員制造更多的得分機(jī)會(huì),成為球場(chǎng)上的游騎兵。
戰(zhàn)場(chǎng)游騎兵
如果到戰(zhàn)場(chǎng)中,擔(dān)任黑子這個(gè)隱秘于戰(zhàn)場(chǎng)中的騎兵角色又是誰(shuí)呢?她必須擁有更加靈活高速的機(jī)動(dòng)能力;擁有更加強(qiáng)大的視野觀察能力;可能會(huì)舍去強(qiáng)大的火力但必須擁有致命一擊的能力。
BMP裝甲步戰(zhàn)車絕對(duì)勝任這個(gè)角色。其在1967年公開(kāi)亮相,可以說(shuō)把當(dāng)時(shí)的裝甲武器發(fā)展拉進(jìn)了一個(gè)嶄新的時(shí)代。
相較于戰(zhàn)場(chǎng)上單純的“運(yùn)兵出租車”來(lái)說(shuō),BMP依靠低矮靈活的車身結(jié)構(gòu),配上反坦克導(dǎo)彈這種犀利的爪牙,即便是遭遇坦克也不會(huì)束手無(wú)策。
當(dāng)然也不要自負(fù),畢竟BMP只有13噸,所以她的裝甲厚度不會(huì)強(qiáng)到哪里。但作為坦克集群中的游騎兵,BMP已經(jīng)是非常棒的伙伴了。
精準(zhǔn)還原的BMP
《裝甲前線》中的BMP確實(shí)是如此的定位。更遠(yuǎn)的視野范圍,較低的機(jī)炮傷害,稀薄的裝甲與72公里/小時(shí)的極限速度。
這就是BMP在游戲中的大體數(shù)據(jù),因?yàn)闀?huì)根據(jù)等級(jí)不同而發(fā)生數(shù)值變化,所以將特點(diǎn)列出來(lái)恐怕已經(jīng)足夠了。
在升級(jí)過(guò)程中,可以看到1級(jí)、4級(jí)、7級(jí)分別對(duì)應(yīng)的BMP-1、BMP-2、BMP-3,僅從外觀上就能看出區(qū)別,BMP-1裝備的是一門(mén)72mm2A28滑膛火炮;BMP-2則升級(jí)成了30mm2A42機(jī)炮;BMP-3則火力會(huì)更高為100mm2A72火炮。
技能方面
BMP初始技能就包含了反坦克導(dǎo)彈,配合自動(dòng)鎖定的方式,可以說(shuō)是BMP的看家本事了。
4級(jí)技能沒(méi)有太多出彩的地方,“易維護(hù)組件”使自身模塊修復(fù)時(shí)間減少50%。說(shuō)實(shí)話,由于BMP可以說(shuō)在實(shí)戰(zhàn)中全程都處于裸奔的狀態(tài),要么直接被擊穿,要么就是打不到我。想不殺了我,而損傷我模塊?估計(jì)都可以當(dāng)解鎖成就出現(xiàn)了……
7級(jí)技能,這應(yīng)該才是BMP逆天的轉(zhuǎn)折點(diǎn)?!皞窝b網(wǎng)”為主動(dòng)技能,冷卻時(shí)間30秒,技能提高30%的隱蔽,持續(xù)時(shí)間30秒。
雖然目前游戲中還無(wú)法看到自身隱蔽,只能依靠燈泡來(lái)用身體測(cè)算。但這個(gè)技能的出現(xiàn),對(duì)BMP無(wú)論是偷襲進(jìn)攻,或者轉(zhuǎn)移撤退都會(huì)是不錯(cuò)的選擇。
紛爭(zhēng)開(kāi)始
在進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)前,還是需要對(duì)自身有個(gè)了解。我們不是擁有厚重裝甲的主戰(zhàn)坦克,也不是擁有強(qiáng)勁火力的自行火炮,我們僅僅是戰(zhàn)場(chǎng)的攪局者。
作為類似輔助角色出現(xiàn)的BMP,肯定不會(huì)受到什么主角光環(huán)的庇護(hù),但這并不會(huì)影響我們游騎兵的斗志。
玩好BMP需要注意什么?
“該停停,該走走”!
對(duì),就是大白話。什么生命在于運(yùn)動(dòng),什么去點(diǎn)亮敵方目標(biāo)。不,那叫送快遞。如此單薄的裝甲,沒(méi)頭沒(méi)腦的跑起來(lái),回老家也是分分鐘的事兒。
所以BMP上手的難度,筆者認(rèn)為是目前所有載具中等級(jí)最高的,沒(méi)有之一。你需要不停的觀察周圍情況,尋找目標(biāo)。
需要利用機(jī)動(dòng)能力尋找撕破敵方防護(hù)網(wǎng)的漏洞。這就是為什么開(kāi)篇讓我想到了黑子,因?yàn)樵绞堑驼{(diào),越是沒(méi)有存在感,BMP才能越活下去。只有自身生存能力提高了才能再談傷害的事兒。
機(jī)炮是BMP的主要攻擊手段,你的目標(biāo)是殘血的敵方載具,你要像戰(zhàn)場(chǎng)禿鷲一樣敏銳,游走在殘局中撿人頭。
對(duì)方的坦克殲擊車與火炮這種薄皮大餡的,才是你的主要目標(biāo)。
切忌不要招惹主戰(zhàn)坦克,想1V1主戰(zhàn)坦克,抱著“老子要繞死你”的天真想法,就去送吧。這點(diǎn)必須要吐槽,主戰(zhàn)坦克的炮塔旋轉(zhuǎn)速度,讓BMP這類依靠機(jī)動(dòng)取勝的載具毫無(wú)勝算……希望后續(xù)能夠在平衡性上更好的優(yōu)化,否則這類載具的出場(chǎng)機(jī)會(huì)將少之又少。
玩家評(píng)論
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裝甲前線
現(xiàn)代戰(zhàn)場(chǎng),激戰(zhàn)正酣!《裝甲前線》是一款以現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)為背景的載具對(duì)戰(zhàn)射擊游戲。全球知名的現(xiàn)代坦克、裝甲車、無(wú)人機(jī)等武裝載具都在游戲中等待著你的挑戰(zhàn)。邀請(qǐng)你的朋友們,來(lái)一場(chǎng)由你主導(dǎo)的巔峰對(duì)決吧!
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九游玩家2255032151 來(lái)自于 九游APP 2024-12-20 20:49
游戲做工確實(shí)沒(méi)的說(shuō),非常不錯(cuò)。對(duì)于游戲玩法這一方面,氪金和不氪金之間懸殊太大,不氪金基本上根本就玩不了,氪金的話付出的成本有點(diǎn)超出了游戲的本質(zhì),隨隨便便一輛車子,或者一個(gè)裝備就要超百,甚至上千。多送東西,這樣才能留得住玩家,不要讓新老玩家感覺(jué)這是一個(gè)玩錢(qián)的游戲,這樣沒(méi)幾個(gè)人會(huì)接受的。寧愿選擇其他的游戲,
法力燃燒尤半神19 來(lái)自于 九游APP 2024-11-28 19:27
為什么充值后不到帳了
三角洲 來(lái)自于 九游APP 2024-11-17 13:14
非常好玩,要是想升到七級(jí),打排位賽
行者全海裳17 來(lái)自于 九游APP 2024-11-02 08:56
非常好,就是想要T14
豌豆063a45 來(lái)自于 九游APP 2024-09-23 10:32
嗯 000000000000
豌豆4gjhfp 來(lái)自于 九游APP 2024-09-20 22:40
還是不錯(cuò)的一款游戲.
豌豆ygsr6s 來(lái)自于 九游APP 2024-09-26 11:55
長(zhǎng)這么大特別喜歡的一款游戲。
沉默的海默 來(lái)自于 九游APP 2024-09-02 22:35
移動(dòng)中不能轉(zhuǎn)動(dòng)炮塔這讓我們坦閃玩家很難受
豌豆roat77 來(lái)自于 九游APP 2024-08-31 16:30
都是隱身的。影響游戲平衡 沒(méi)什么意思了
豌豆89kdpx 來(lái)自于 九游APP 2024-08-21 17:30
感覺(jué)很好,畫(huà)質(zhì)很高,總之來(lái)說(shuō)很好