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warframe星際戰(zhàn)甲卓越者改動一覽 各類型卓越者技能介紹
warframe星際戰(zhàn)甲卓越者是游戲中的一種常見敵人,各類型卓越者都有什么技能?下面一起來看看warframe星際戰(zhàn)甲卓越者改動一覽
卓越者重制的主要目的是讓他們在戰(zhàn)斗中脫穎而出,無論是功能性還是攻擊性。 我們通過兩種方式來實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo):
1. 增加擊殺卓越者所需的時間讓他們更具危險性——同時給予相應(yīng)更高的獎勵!
2. 增強(qiáng)卓越者的視覺效果和功能機(jī)制,使其在戰(zhàn)斗中更容易識別。
對卓越者進(jìn)行這兩項(xiàng)改動可以使他們更具殺傷力,但也使他們的威脅更容易被識別,從而讓玩家利用戰(zhàn)術(shù)技巧規(guī)避他們。
為了讓卓越者更具危險性并增加擊殺所需時間,我們對他們進(jìn)行了如下的調(diào)整:
? 戰(zhàn)甲技能抗性——我們稱之為「超宏防護(hù)」
? 生命,護(hù)盾,護(hù)甲提升
當(dāng)前版本中,不同類型的卓越者僅有略微不同的抗性和戰(zhàn)斗優(yōu)勢。 例如縱火卓越者擁有火焰?zhèn)剐?,能量吸取卓越者會額外造成穿刺傷害。 玩家無法察覺到這些卓越者與普通敵人的不同之處,他們無法對戰(zhàn)斗流程造成可觀的影響。 我們?nèi)∠俗吭秸呱砩线@些獨(dú)特但容易忽視的特定抗性,取而代之的時全新的通用卓越者抗性,并全面調(diào)整了他們的生命值,護(hù)盾和護(hù)甲,使他們成為更強(qiáng)大的對手。
戰(zhàn)甲技能抗性:全新的「超宏防護(hù)」
卓越者擁有全新的「超宏防護(hù)」防御能力,這是一個全新的數(shù)值槽覆蓋了原本的普通生命槽。在「超宏防護(hù)」被移除前,玩家無法對卓越者的生命值或護(hù)盾造成傷害。而且「超宏防護(hù)」為卓越者提供額外的免疫能力,使其成為任務(wù)中的主要目標(biāo)。
當(dāng)「超宏防護(hù)」激活時,它會使卓越者免疫戰(zhàn)甲的群體控制技能,并免疫任何失衡,擊倒,擊暈,精神控制,布娃娃,致盲效果。 除此之外,擁有「超宏防護(hù)」的敵人還不會受到輻射觸發(fā)狀態(tài)的影響,且冰凍觸發(fā)效果最多疊加 4 次。 然而「超宏防護(hù)」容易受到虛空傷害(包含 Xaku 的「真理密語」技能)的影響,這項(xiàng)全面改善與卓越者對戰(zhàn)時的戰(zhàn)甲與指揮官交互戰(zhàn)斗流程和協(xié)同作用。 這將鼓勵你與他們進(jìn)行更多的互動,而不是只用技能輕易地壓倒他們。 這項(xiàng)改動把與卓越者敵人對戰(zhàn)的重點(diǎn)轉(zhuǎn)移到武器和團(tuán)隊(duì)協(xié)作上,讓卓越者對戰(zhàn)甲展現(xiàn)出真正的威脅。
「超宏防護(hù)」是獨(dú)立于生命/護(hù)盾以外的額外附加數(shù)值,會覆蓋卓越者的普通生命/護(hù)盾槽。 為了讓卓越者的難度更加平均,「超宏防護(hù)」值將隨著敵人等級而變化,所有不同類型的卓越者都擁有相同的「超宏防護(hù)」數(shù)值。
一旦卓越者的「超宏防護(hù)」被解除,他們就無法免疫群體控制技能。 被解除后,「超宏防護(hù)」不會再生! 請注意:獵犬同伴的「虛無審計(jì)」技能將改為復(fù)制卓越者的光環(huán),而不是直接偷取。 如果激活了「超宏防護(hù)」的卓越者被獵犬復(fù)制的卓越者能力擊中,將會削減 50%「超宏防護(hù)」值。
我們引入「超宏防護(hù)」是為了讓卓越者單位更強(qiáng)大,但同時也為 Tenno 提供了途徑,通過團(tuán)隊(duì)合作和集火來粉碎他們的防御。
隨著「超宏防護(hù)」的加入,我們還更新了被認(rèn)定為群體控制技能的列表。 需要注意的是,這些技能仍然會正常造成應(yīng)有的傷害——只是卓越者擁有「超宏防護(hù)」時,技能的群體控制效果無法對其生效。
? Sevagoth 慘淡
? Chroma 利欲龍骸的警戒護(hù)衛(wèi)
? Xaku 失落之技
? 凝視
? 否認(rèn)
? 如果「超宏防護(hù)」已激活,則敵人不會被束縛。
? 指責(zé)
? 如果敵人免疫精神控制,例如擁有「超宏防護(hù)」,則不會被改變派系。
? 請注意:這些改動也適用于其它免疫群體控制技能的敵人。
? Garuda 穿心利爪
? Mirage 戲法
? Mirage 鏡廳
? Khora 束縛陷阱
? Volt 電能釋放
? Baruuk 鎮(zhèn)靜
? Harrow 責(zé)難束縛
? Excalibur 致盲
? Ivara 戰(zhàn)術(shù)箭袋:沉睡之箭
? Revenant 精華掠奪
? Revenant 催眠外表
? Inaros 枯沙竭血
? Yareli 深海誘陷
? Limbo 放逐
? 卓越者會無視「放逐」技能的擊倒效果,但無論是否擁有「超宏防護(hù)」他們?nèi)詴凰瓦M(jìn)裂隙中。
? Limbo 停滯
卓越者的技能傷害會無視 Limbo 的裂隙,然而其它傷害仍然可以通過裂隙來躲避。
Limbo 的裂隙與卓越者
Limbo 仍然可以將卓越者送到裂隙位面,避免他們的傷害,但卓越者技能現(xiàn)在會忽略裂隙位面了。
? 最初開發(fā)者工坊中將“Limbo 的裂隙和災(zāi)變”算作群體控制技能,但這不是一個準(zhǔn)確的描述。 Limbo 仍然可以在「超宏防護(hù)」處于激活狀態(tài)時將卓越者送到裂隙位面。
超宏防護(hù):Banshee 的「靜音」
Banshee 的「靜音」技能可以消除任何已激活的卓越者技能,并阻止卓越者在「靜音」生效時施放技能。 守護(hù)者卓越者的盾牌(以及范圍傷害抗性),惡毒卓越者的毒氣,極寒卓越者的極寒護(hù)罩都會被禁用。
請注意:來自友方守護(hù)者卓越者的 90% 傷害減免光環(huán),以及極寒卓越者的減速光環(huán)不會被禁用。(這一項(xiàng)可能會有所改動!)
超宏防護(hù):遠(yuǎn)古治愈者
當(dāng)前版本中,遠(yuǎn)古治愈者為范圍內(nèi)的友軍提供 90% 傷害減免,并增強(qiáng)群體控制技能抗性。 其視覺效果是范圍內(nèi)的敵人身上會出現(xiàn)脈沖光效。 如果你不知道遠(yuǎn)古治愈者會提供群體控制技能抗性和傷害減免,這種光效往往使你感到困惑。
我們對遠(yuǎn)古治愈者進(jìn)行了改動,為范圍內(nèi)的友軍提供相當(dāng)于 9 倍生命值的「超宏防護(hù)」。 這個數(shù)值正好相當(dāng)于當(dāng)前版本的傷害減免效果和群體控制技能抗性,但「超宏防護(hù)」擁有更清晰的視覺效果,表明附近有遠(yuǎn)古者為他們提供防護(hù)!
可以通過以下幾種方法解除由遠(yuǎn)古治愈者提供的「超宏防護(hù)」:
? 對「超宏防護(hù)」造成傷害
? 擊殺提供「超宏防護(hù)」的遠(yuǎn)古治愈者
? 將他們引出遠(yuǎn)古治愈者的范圍
? 任何敵人都只能從遠(yuǎn)古治愈者那里獲得僅一次「超宏防護(hù)」,當(dāng)他們重新回到遠(yuǎn)古治愈者的范圍內(nèi)時無法再次獲得「超宏防護(hù)」。
與遠(yuǎn)古治愈者(卓越者)不同,遠(yuǎn)古治愈者(非卓越者)為范圍內(nèi)的友軍提供「超宏防護(hù)」但自身沒有。 遠(yuǎn)古治愈者提供的「超宏防護(hù)」無法與卓越者本身的「超宏防護(hù)」疊加。 而且,在本次重制中,友方遠(yuǎn)古治愈者(比如魅影)不會為玩家提供「超宏防護(hù)」,但這項(xiàng)功能可能會在以后的更新中到來。
生命,護(hù)盾,護(hù)甲提升
卓越者的生命,護(hù)盾和護(hù)甲會隨著等級提升而獲得更高的增長,但最終會趨于平緩增長,不會以指數(shù)形式增長,這樣提升了他們的整體傷害承受能力。 我們的目的是讓屠夫這類敵人獲得的卓越者增幅比重型機(jī)槍手卓越者的增幅高一些,使不同類型卓越者敵人的難度保持一致。 重型機(jī)槍手仍然比屠夫更難對付,但兩者之間的差距會比普通敵人的屬性差距更低。 總體而言,這項(xiàng)改動會讓所有卓越者的對抗難度保持一致,無論敵人類型。 請注意:這些變化僅針對卓越者敵人,普通敵人的屬性數(shù)值增長未改動。
護(hù)甲也有相似的提升方式,原本低護(hù)甲的卓越者敵人將獲得比高護(hù)甲敵人更高的護(hù)甲加成,這將有助于縮小敵人類型導(dǎo)致的難度差異。 對于沒有護(hù)甲的卓越者敵人,他們將獲得更多的額外生命值和護(hù)盾作為補(bǔ)償。
綜上,卓越者敵人總體上應(yīng)該更加強(qiáng)大,在高等級時將獲得更快的數(shù)值增長,并在敵人類型不同時保持一致的難度。
視覺效果與機(jī)制增強(qiáng):
我們還想讓卓越者更加顯眼,因此我們?yōu)槊糠N卓越者制作了獨(dú)特的視覺特效! 現(xiàn)在他們都擁有獨(dú)特的音效和視覺特效,幫助你在戰(zhàn)斗中識別他們,也讓你用更好的方式來區(qū)分不同的卓越者類型以及對他們的技能進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)規(guī)避。 關(guān)于卓越者的通用說明:他們只會在警覺并加入戰(zhàn)斗時才會擁有卓越者效果。 對于那些喜歡潛行游戲的 Tenno 來說,這是一個好的機(jī)會,可以潛行并處決擊殺無警覺的卓越者,在他們構(gòu)成威脅之前將他們干掉。
每個派系的卓越者類型:
我們做了一些改動,擴(kuò)大了一些特定卓越者類型的適用范圍——并制作了配套的動作:
通用卓越者:極寒,閃擊,能量吸取,吸血,電擊
Corpus 獨(dú)占:守護(hù)者
Grineer 獨(dú)占:縱火
感染者獨(dú)占:惡毒
墮落者敵人會沿用原本派系的卓越者適用類型。(例如遠(yuǎn)古墮落者可能有惡毒卓越者,墮落槍兵可能有縱火卓越者) 此外,由于游戲功能性原因,滾子卓越者只會成為能量吸取或生命吸取類的卓越者。
Archwing 卓越者
Archwing 卓越者不會獲得「超宏防護(hù)」。 主要是因?yàn)?Archwing 作戰(zhàn)中解除「超宏防護(hù)」的方法十分有限。 Archwing 本身造成的傷害比地面裝備略低,群體控制能力也不算優(yōu)秀。 總的來說,我們認(rèn)為只需要簡單地更新卓越者的技能和效果,將「超宏防護(hù)」留給地面卓越者敵人。
全新卓越者憐憫之擊功能
作為卓越者重制的一部分,我們還更新了特定以前版本中不存在的卓越者可被憐憫之擊的條件。
以下是可以被憐憫之擊處決的新卓越者類型:
? 異融恐鳥
? 并合恐鳥
? 驚懼肉碾蟲
? 爬行者
? 毒化者
? 布陣恐鳥
? 并合靈蛙
? 并合機(jī)械師
此外,我們還對所有爬行者卓越者進(jìn)行了修正,這樣它們就能施放相應(yīng)的卓越者技能了! 注意腳下,Tenno。
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