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《誅仙手游》二測(cè)評(píng)測(cè):九年端游情懷 走心品質(zhì)之作
【前言漫談】
在手游評(píng)測(cè)中,就“經(jīng)典端游改編”題材來(lái)說(shuō),我們往往難以尋到一個(gè)明確的標(biāo)準(zhǔn)點(diǎn),因?yàn)樵u(píng)價(jià)原創(chuàng)游戲和“經(jīng)端改”游戲兩者間有截然不同的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)。前者要求對(duì):畫(huà)面、可玩、耐玩性、職業(yè)設(shè)定、劇情,收費(fèi)點(diǎn)等等一些游戲本身的考慮,當(dāng)它們結(jié)合得當(dāng),能給人玩下去的動(dòng)力時(shí),就會(huì)有良好的游戲質(zhì)量和玩家口碑。而“經(jīng)端改”游戲的“好壞”,更需考慮其是基于一個(gè)成功、好玩端游“母本”背景下進(jìn)行的。
(端游《誅仙手游》至今仍有大量忠實(shí)玩家每天在線)
如果脫離“母本”,“經(jīng)端改”游戲做得再好,除了標(biāo)題完全看不出它和原有端游有什么直接聯(lián)系,其很難稱之為“好游戲”。但如果只是嚴(yán)格執(zhí)行端游還原的標(biāo)準(zhǔn),在手機(jī)上實(shí)現(xiàn)端游如此大的體量,顯然不切實(shí)際也不符合手游游戲本身的特點(diǎn)。
(最新誅仙手游 高清視頻)
總得來(lái)說(shuō),就《誅仙手游》手游來(lái)講,它能讓人明確地意識(shí)到這就是《誅仙手游》,同時(shí)又能兼具手機(jī)游戲本身的特征,這也許就是游戲最終獲得新玩家和老玩家認(rèn)可的關(guān)鍵點(diǎn)。
【青云山頂?shù)脑?還是那熟悉的味道】
在如今手機(jī)技術(shù)水平下,實(shí)現(xiàn)近端游的優(yōu)質(zhì)畫(huà)面不是很困難的一件事。問(wèn)題在于——你做了怎樣的游戲,畫(huà)面風(fēng)格、美術(shù)元素能不能匹配故事主題和核心玩法,比如說(shuō)有家公司,做個(gè)魔獸題材,畫(huà)面卻像夢(mèng)幻西游,人物全是Q版,還硬上回合制,這個(gè)就很尷尬了。
(端游版的河陽(yáng)與手游版的河陽(yáng))
(漫步河陽(yáng))
《誅仙手游》手游畫(huà)質(zhì)、畫(huà)面風(fēng)格怎樣呢?就筆者的二測(cè)體驗(yàn)來(lái)看,河陽(yáng)城的貼圖效果和模型水平基本對(duì)得起宣傳中說(shuō)的“媲美端游”的水準(zhǔn)了。得益于其優(yōu)秀立體畫(huà)面效果,河陽(yáng)城可以稱得是真正意義的“城市”。同時(shí),它的布局,畫(huà)面風(fēng)格、功能設(shè)定幾乎與端游版本完全一致,只在地圖大小上存在差別(畢竟是手機(jī)游戲)。
(御劍青云)
還是那熟悉的云。到了離開(kāi)“新手村”河陽(yáng)城——第一次飛青云山的時(shí)候,踩在劍身上看見(jiàn)滿天的云霞和霧氣繚繞的群山時(shí),不禁回憶起,當(dāng)年第一次在端游里“跋涉到青云,只為看一眼青云山上陸雪琪”的場(chǎng)景。這時(shí),對(duì)于大多數(shù)已多年不碰端游的老玩家來(lái)說(shuō),手游畫(huà)面是不是真的從建模到貼圖100%還原,也許顯得不是那么重要了。
(閑看逍遙澗)
“它就是我玩過(guò)的那款游戲”,”目景思情“,達(dá)到意識(shí)上的共鳴,這是筆者流連于青云山間、閑看逍遙澗的緣由。它不見(jiàn)得真的一模一樣,但又切實(shí)地觸動(dòng)了心底一直繃著的那根弦,《誅仙手游》手游畫(huà)面元素把握到這個(gè)份兒上,筆者覺(jué)得是符合大家期望的。
說(shuō)到畫(huà)面,筆者在這里提醒大家一點(diǎn)。那就是:誅仙手游會(huì)根據(jù)硬件配置自動(dòng)匹配畫(huà)面效果——當(dāng)你的移動(dòng)設(shè)備達(dá)到一定水平的時(shí)候,就能發(fā)揮出端游水準(zhǔn)。當(dāng)移動(dòng)設(shè)備配置比較落后的時(shí)候,會(huì)采用降低景深、減少多邊形的方式平衡體驗(yàn)。既能滿足高配畫(huà)面黨玩家的需求,也能滿足低配玩家的游戲需要,不至于使配置不夠的玩家卡成幻燈片。
【小凡稱霸天下 碧瑤沒(méi)死?】
在一款名為“角色扮演”類型的游戲里,我們究竟要扮演什么角色?
(世界地圖)
誅仙手游當(dāng)前版本基于誅仙手游主線劇情開(kāi)發(fā),即使你只是小說(shuō)的忠實(shí)讀者,對(duì)《誅仙手游》端游了解不是那么透徹,也能愉快地跟著主線任務(wù)完整體驗(yàn)《誅仙手游》手游的絕大部分游戲樂(lè)趣——而就筆者的體驗(yàn)來(lái)看,它甚至?xí)哂谠鳌驗(yàn)椤白杂煞种∏檫x擇”設(shè)定,這一點(diǎn)在端游上是不曾出現(xiàn)的。
一方面,《誅仙手游》手游的“劇情演出”在主線流程完整地回歸了——無(wú)論是普通劇情對(duì)話、即時(shí)演算的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),還是經(jīng)典場(chǎng)景的 CG 動(dòng)畫(huà),都在主線任務(wù)中頻繁出現(xiàn),配合全程語(yǔ)音,即使沒(méi)看過(guò)小說(shuō),也能輕松地用看動(dòng)畫(huà)形式接受主線劇情,看過(guò)小說(shuō)的話,也會(huì)因?yàn)樯鷦?dòng)的角色動(dòng)態(tài)演繹產(chǎn)生親切感。
(還記得初次下山,山海苑的美味嗎?)
另一方面,劇情模式的另一個(gè)特征,則令筆者對(duì)這款游戲刮目相看——自由分支劇情選擇——一種當(dāng)年玩“單機(jī)RPG”的體驗(yàn)。
(你的選擇是什么?)
比如故事開(kāi)始在河陽(yáng)城,第一個(gè)主線劇情任務(wù)就面臨選擇,當(dāng)筆者首次抵達(dá)河陽(yáng)時(shí),周一仙老先生提出要給玩家算命,此時(shí)彈出兩個(gè)選項(xiàng)“給他十文”和“邊兒呆著去”,選擇不同選項(xiàng)會(huì)引發(fā)不同對(duì)話,因“劇情把控”而產(chǎn)生的扮演感,從而感受不同的游戲體驗(yàn)。
隨著玩家對(duì)劇情的影響將日益加深,甚至在游戲中后期,玩家可以通過(guò)一系列選擇決定主線人物的生死——比如碧瑤,滿足了小說(shuō)讀者對(duì)故事情節(jié)的想象。
要說(shuō)不足,也許就是“劇情”沒(méi)有與“副本任務(wù)”完全結(jié)合起來(lái),選擇不同的劇情還是同樣的副本進(jìn)程,每個(gè)玩家的?升級(jí)主線與支線基本一樣。
【“玩法移植”與“端游感手游”】
這次二測(cè),官方開(kāi)放了4個(gè)職業(yè),分別是:青云、天音、合歡、鬼王,每個(gè)職業(yè)均有男女可以選擇,每個(gè)角色官方提供了13個(gè)發(fā)型6個(gè)臉型以及12套不同造型的服裝(包括免費(fèi)和付費(fèi)),也就是說(shuō)每個(gè)門派男女角色可以做出上千種造型,捏臉和換裝可以說(shuō)做到了極致。
(四個(gè)職業(yè),可選男女)
(捏臉和換裝)
開(kāi)發(fā)者幾乎把端游關(guān)鍵的玩法都重現(xiàn)在了手游版本中,多樣化的任務(wù)設(shè)計(jì),自由御劍飛行,技能樹(shù)設(shè)定,融合多種材料采集的天工系統(tǒng),還有驚險(xiǎn)刺激的煉器。你能在端游上玩到的,就能在手機(jī)上玩到,這些系統(tǒng)同樣為了手機(jī)操作而做過(guò)深度優(yōu)化,比端游版更方便。
?
(很刺激,要么前功盡棄,要么走向人生巔峰)?
(豐富的技能欄)
復(fù)雜且龐大的技能書(shū)對(duì)端游來(lái)講不算什么。但對(duì)手游玩家來(lái)說(shuō),這種頻繁的切換就成了痛苦的代名詞,點(diǎn)擊觸屏打開(kāi)占據(jù)整個(gè)畫(huà)面的窗口和“方便”兩字有根本矛盾。為了解決這個(gè)矛盾,《誅仙手游》手游提供了一個(gè)“連續(xù)技”系統(tǒng),支持玩家在一套連續(xù)技里預(yù)設(shè)六個(gè)輸出技能作為組合。
(自由組合技能)
另一個(gè)顯著的變化——天工系統(tǒng)對(duì)生活技能的整合則可以看成是開(kāi)發(fā)者們對(duì)“MMO手游化”的嘗試——手機(jī)玩家和端游玩家在時(shí)間分配上的差異,使得他們沒(méi)法在原本就占用大量時(shí)間的 MMO 中再投入一部分時(shí)間專注于采集與生產(chǎn),《誅仙手游》的解決辦法是把資源采集與生產(chǎn)相關(guān)的生活技能整合到一個(gè)類似掛機(jī)的系統(tǒng)里,你可以在和朋友冒險(xiǎn)的同時(shí)兼顧采集,或者離線時(shí)獲取一些稀有素材,有效利用這些的同時(shí)又不用綁在手機(jī)上。
(不僅直播煉器,也可以直播其它的游戲行為哦)
——再單獨(dú)提一個(gè)有趣的設(shè)計(jì)——煉器直播玩法。在《誅仙手游》手游里,這點(diǎn)惡意就體現(xiàn)在煉器直播——你可以把自己的煉器過(guò)程放在系統(tǒng)內(nèi)置的直播平臺(tái)上分享,但要記得,煉器是會(huì)失敗的,成了當(dāng)然好,失敗了——也很好,娛樂(lè)了人民群眾是吧。
【空中婚禮多人同騎 社交玩法新突破】
就目前的MMO手游來(lái)講,多樣的社交玩法已流于標(biāo)配,游戲配備結(jié)婚、師徒、結(jié)拜等社交玩法已為常態(tài)。而誅仙手游中的“空中婚禮”與“多人同騎”玩法,則是對(duì)此新的突破。
御空飛行,情侶、隊(duì)友可以一起遨游天際。
(多人飛行)
婚禮有兩種類別可以選擇,空中婚禮與傳統(tǒng)婚禮,其中玩法非常豐富,如“鬧洞房玩法”、“拋繡球玩法”、“求婚玩法”、“專屬夫妻任務(wù)”等。?
?
《誅仙手游》手游一共有36個(gè)坐騎,基本上還原了原著神獸角色,如青云山的水麒麟。按照乘坐人數(shù)來(lái)分,目前可分為:1人坐騎、2人乘坐,5人乘坐這三種類型。
(多人坐騎)
(白虎坐騎)
【PVP玩法多樣 操作略顯不足】
作為一款大型仙俠MMO,《誅仙手游》手游不但擁有經(jīng)典的野外PK,還可以在任意場(chǎng)景下與對(duì)手進(jìn)行PK,即達(dá)到30級(jí)后即可開(kāi)啟自由PK玩法。
?
(戰(zhàn)斗畫(huà)面)?
同時(shí)還有切合原著劇情的爭(zhēng)霸賽PK玩法,如:“七脈會(huì)武”、“修真仙魔錄”等。在幫派PK方面,有幫派野外宣戰(zhàn)、篝火活動(dòng)等一些多人PVP玩法。
(專屬幫派成員的地圖)
其中,在打斗自由度方面則略顯不足,誅仙手游更強(qiáng)調(diào)的是一種的技能釋放上的組合,而不是走位。技能效果及功能的設(shè)定是首要的,打擊感、操作自由度則有所欠缺。在筆者看來(lái),這主要是出于對(duì)游戲題材的考慮,畢竟這是一款MMO,而不是ARPG,在操作設(shè)定上側(cè)重點(diǎn)有所不同。?
【結(jié)余: 既是《誅仙手游》,也是足夠優(yōu)秀的MMORPG】
文章的最后,卻得回到文章開(kāi)頭——你為什么玩《誅仙手游》?是喜歡 MMO 這個(gè)玩法本身,喜歡任務(wù)系統(tǒng),喜歡戰(zhàn)斗的手感,自由御劍飛行?還是誅仙手游小說(shuō)本身?或者更簡(jiǎn)單一點(diǎn),你只是喜歡幫會(huì)戰(zhàn),喜歡和朋友一起玩而已?
幸運(yùn)的是這些特質(zhì)《誅仙手游》手游都有,它既是 MMORPG 《誅仙手游》生命力在移動(dòng)平臺(tái)的延續(xù),也是一款故事情節(jié)引人入勝的角色扮演游戲,它的系統(tǒng)設(shè)計(jì)足夠復(fù)雜又充分提煉,而繼承自端游的幫派玩法,幾乎是筆者見(jiàn)過(guò)的手機(jī) MMORPG 里最完善、最有趣的。
即使你沒(méi)玩過(guò)端游《誅仙手游》,沒(méi)看過(guò)《誅仙手游》小說(shuō),也完全可以試一下,即使拋開(kāi)《誅仙手游》這個(gè) IP 不談,它也依舊是一款足以拉升國(guó)產(chǎn)的 MMO 手游設(shè)計(jì)規(guī)范的好游戲。
激活碼 | 合歡加點(diǎn) | 鬼王加點(diǎn) | 電腦版 |
玩家評(píng)論
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領(lǐng)禮包找不到區(qū)服什么情況
絲蘭亦樹(shù)魔 來(lái)自于 九游APP 2024-12-31 08:41
垃圾游戲長(zhǎng)時(shí)間脫坑直接角色刪除,
豌豆hesr6y 來(lái)自于 九游APP 今天 16:54
氪金游戲,煉器掉級(jí),小程序
豌豆49gwuc 來(lái)自于 九游APP 2024-12-20 19:40
好哈++++++++
☆遂心&所欲 來(lái)自于 九游APP 2024-11-24 10:22
什么垃圾玩意,騙子,私服一點(diǎn)折扣都沒(méi)有,還不如玩官服
逐夢(mèng)梓影刃3 來(lái)自于 九游APP 2024-12-11 13:16
人少,需要挑戰(zhàn)活動(dòng)才能提升境界
豌豆n62c77 來(lái)自于 九游APP 2024-11-23 16:44
祭祀之罰怎么老是卡死
先知業(yè)烈焰 來(lái)自于 九游APP 2024-10-20 11:44
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豌豆368xc3 來(lái)自于 九游APP 2024-10-20 02:03
有些地的太密了,掛機(jī),商城,分享,了地圖放一起,操作不便。