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獨(dú)立游戲《召喚與合成》來自老玩家的綜合攻略
本攻略來自iOS玩家“kyle菌”,感謝他認(rèn)真撰寫的適用于正式上線時期的攻略哦~
其中的技能與數(shù)值部分可能會與最新版本不符,建議在目前安卓測試階段僅作參考哦~
——燃燈大濕
——————
這是寫給所有玩家的全方位攻略,主要服務(wù)人群:新入坑玩家、目標(biāo)不明確的玩家、部分心得不明確的玩家
專有名詞適用:【】
重點(diǎn)詞適用:“”
1、角色等級篇
升級角色等級的兩大方法:升級家族、升級家族技能
另外途徑:成功搶礦(關(guān)卡隨機(jī)事件獲得的經(jīng)驗(yàn)帶有隨機(jī)性,不納入計(jì)算)
小tips:
家族優(yōu)先升級低品質(zhì)的(同等級情況下,低品質(zhì)的家族耗費(fèi)金幣更少,獲取經(jīng)驗(yàn)值卻相同,因此更有性價比)
家族技能優(yōu)先升級順序:低品質(zhì)家族 > 技能1 > 技能2 > 技能3 >高品質(zhì)家族
“覺醒技能”優(yōu)先順序:技能樹全部點(diǎn)亮 > 技能1/2/3強(qiáng)化 > 召喚類技能(成群、鏡像、召喚小怪、分裂、感染等) > 功能性技能(例如:擊暈、沉默、被動沉默、被擊擊暈、復(fù)活等) > 職業(yè)定位類技能(肉盾加防,戰(zhàn)士破甲/反彈,射手加傷,射程等)
在這里首先明確一下角色等級的重要性
1.1 在前期角色等級的重要性體現(xiàn)在【保留】屬性上,在這里順便為萌新們科普一下:【保留】是指一場戰(zhàn)斗后,為角色保留戰(zhàn)斗力最強(qiáng)的N個怪物(卷軸召喚不算在內(nèi)),其中N的數(shù)量就是【保留】的數(shù)值;
1.2 中后期角色等級的價值體現(xiàn)在【寶物】的“屬性百分比加成”以及“屬性轉(zhuǎn)移”上(指角色屬性轉(zhuǎn)移到怪物),配合專屬家族等級的裝備會更顯牛逼。
2、寶物(裝備)
上文角色等級提及到的引申的屬性關(guān)聯(lián),將會在裝備這個章節(jié)具體展開。裝備的選擇要根據(jù)不同時期進(jìn)行選擇,因此必須確保盡量根據(jù)當(dāng)前情況保存不同屬性的裝備
2.1 前期選擇
上述提到前期偏向于選擇【保留】這個屬性,因?yàn)榍捌诮巧珜傩?數(shù)值能力)、家族能力、裝備水平都普遍較低,堆高關(guān)卡戰(zhàn)力的關(guān)鍵點(diǎn)在于“人海戰(zhàn)術(shù)”,這也是為何1.0.16版本前,鏡像未被削弱前這么牛逼的原因。
角色40級之前,普遍還是比較容易升級的,一般氪金玩家15天左右就可以到達(dá)。40級以后的日子基本升級就會很難了,無論是經(jīng)驗(yàn)值還是升級金幣的花費(fèi),尤其的金幣花費(fèi)會到達(dá)一個夸張的數(shù)字,因此筆者在這里基本界定40級為前期的分界線
2.2 中后期選擇
中后期【寶物】的價值更加傾向于陣容搭配上了,但唯獨(dú)兩個屬性是很久不變的重要“屬性百分比加成”以及“屬性轉(zhuǎn)移”
屬性選擇優(yōu)先級:屬性轉(zhuǎn)移 > 屬性加成百分比 > 特點(diǎn)家族等級提升
2.3 強(qiáng)化
強(qiáng)化寶物會提升:基礎(chǔ)屬性、屬性轉(zhuǎn)移比例、加成百分比、家族等級提升等級
關(guān)于強(qiáng)化的建議:
每日任務(wù)強(qiáng)化任務(wù)是必做的
選擇當(dāng)前使用的裝備強(qiáng)化就好,因?yàn)閺?qiáng)化的“強(qiáng)化值”會保留在裝備上,等到裝備更換的時候直接吞強(qiáng)化值就會轉(zhuǎn)移到下一個裝備上了
3、家族
家族其實(shí)就是游戲里的卡牌收集系統(tǒng)了,我想玩過卡牌策略游戲的玩家都很清楚這種玩法的構(gòu)成了。作為《召喚與合成》的核心玩法之一,這個就是我們的攻關(guān)核心了,以下將會根據(jù)玩家人群仔細(xì)分解
基礎(chǔ)認(rèn)識介紹:
肉盾作為前排,防御能力顯著帶有“近身反彈”天賦(肉盾專屬),分為兩類:殘血傷害型(核心技能“嗜血”)、防御功能型(控制類+復(fù)活/召喚)
戰(zhàn)士作為半肉半輸出,帶有“遠(yuǎn)程反射”天賦(戰(zhàn)士專屬),分為:輸出型(核心“濺射”,輔助“波動”-射手居多)、控制功能型(眩暈類、沉默類、擊退-特殊、召喚類)
射手作為主要輸出點(diǎn),帶有肉盾殺手的“巨人獵手”天賦(射手專屬),分為:召喚輸出流(核心:召喚類技能,核心鏡像、成群;代表:海馬)、群秒傷害流(核心:輸出類技能,核心濺射、波動、破甲/法穿;代表:魔法師)、吸血輸出流(核心:吸血、傷害類技能,代表:弓箭手、冰芯靈-SSS卡)
注意:判斷一個卡牌是否有用主要看陣容搭配,而判斷一個卡牌是否牛逼,主要看大濕削不削弱!
tips:必須在組建卡牌時圍繞一個核心進(jìn)行卡組組合,其他2個卡牌均以補(bǔ)充核心卡服務(wù);因此當(dāng)輔助卡牌需要調(diào)整的時候,選取替代品即可,而需要替換核心卡牌的時候,則可能需要重組卡牌
重點(diǎn):覺醒技能樹優(yōu)先全部點(diǎn)亮,覺醒技能樹優(yōu)先全部點(diǎn)亮,覺醒技能樹優(yōu)先全部點(diǎn)亮(除了技能“戰(zhàn)吼傷害”,因?yàn)橛衎ug啊,傷害先觸發(fā),眩暈后觸發(fā))
3.1 非R選擇
對于非氪玩家來說,陣容選擇要更加嚴(yán)謹(jǐn),因?yàn)榇笄疤崾琴Y源并不多。
前期陣容選擇:
A級藍(lán)色卡牌為主,推薦卡牌:豬 + 雷人鳥/方小黑 + 海馬/弓箭手/魔法師
搭配1: 肉盾-豬 搭配2: 肉盾-豬
戰(zhàn)士-方小黑/雷人鳥 戰(zhàn)士-方小黑
射手-魔法師 射手-海馬
這里比較推薦“搭配1”,或許有人會問,弓箭手和魔法師都是綠色卡牌,為何會優(yōu)先于海馬?原因是海馬沒有射手天賦“肉盾殺手”。游戲的3個職業(yè)搭配體系體現(xiàn)價值就是3個職業(yè)相互克制上,海馬失去關(guān)鍵技能且鏡像已經(jīng)被削弱的前提下,的確不是最優(yōu)選擇
然后接下來分析方小黑和雷人鳥,雷人鳥和方小黑的陣容選擇的偏向問題了,雷人鳥偏輸出,方小黑偏功能。雷人鳥因?yàn)閹А盀R射”技能,輸出能力更優(yōu);而方小黑帶分裂、自爆、戰(zhàn)吼眩暈(注意不要點(diǎn)“戰(zhàn)吼傷害”),抗打擊和控場能力更強(qiáng)
搭配1的陣容核心思路:依靠起手小黑的控制/雷人鳥的群秒能力,豬的前排硬度(覺醒技能的“復(fù)活”要主點(diǎn)),以及死亡后的爆炸造成傷害,依靠魔法師的范圍轟炸造成面?zhèn)Α?
中后期陣容:
推薦S級卡牌為主:隆隆魔(石頭人)、邪惡幽魂(鬼)、雷人鳥、遺跡骨龍、璐鹿獸(小鹿);特殊SS卡:鬼刀斬月(刀狼)、鷹爪飛龍(劇情neta:日本龍)、樹魔
搭配1: 肉盾-石頭人 搭配2: 肉盾-鬼/骨龍
戰(zhàn)士-鬼/骨龍 戰(zhàn)士-雷人鳥
射手-小鹿 射手-小鹿
這里還是推薦“搭配1”,呵呵,為何雷人鳥還在這里呢?有人注意到這個吧,那是因?yàn)樾÷乖斐傻?,因?yàn)樾÷箾]有群秒技能,對著人海召喚流比較吃力。
雷人鳥的濺射技能可以補(bǔ)充群秒能力,但雷人鳥畢竟有其極限,畢竟藍(lán)色卡牌到了中后期還是無法與橙色/紫色比拼的,因此會出現(xiàn)一個過渡期,也就是我推薦的從搭配3到搭配1的轉(zhuǎn)移。
SS卡因?yàn)榉请传@取難度大,所以不納入分析,但說明一下陣容替換,刀狼/日本龍?zhí)鎿Q戰(zhàn)士系,樹魔替換肉盾,另外因?yàn)樗埳竦挠X醒技能不夠強(qiáng),居然沒有技能強(qiáng)化技能,這點(diǎn)比較小鹿,形成巨大缺陷
搭配1的核心思路:小鹿起手控制,石頭人前排頂住,配合鬼/骨龍的召喚能力和輔助控場能力逐個擊破。
3.2 氪金玩家推薦
對于氪金玩家來說,陣容選擇就會更加平滑,可選性更強(qiáng)
前期陣容選擇:
A級藍(lán)色卡牌為主,推薦卡牌:豬 + 雷人鳥/方小黑 + 海馬/弓箭手/魔法師
搭配1: 肉盾-豬
戰(zhàn)士-方小黑/雷人鳥
射手-魔法師
前期開局思路不變,但我僅推薦搭配1,優(yōu)劣上述已經(jīng)有分析
中后期陣容:
推薦S級卡牌為主:樹魔/隆隆魔(石頭人)、鷹爪飛龍(劇情neta:日本龍)璐鹿獸(小鹿)、鬼刀斬月(刀狼)、鯊魚/提莫
搭配1: 肉盾-石頭人 搭配2: 肉盾-樹魔
戰(zhàn)士-鬼/骨龍 戰(zhàn)士-日本龍/刀狼
射手-小鹿 射手-小鹿
搭配1就淪為過度卡組,重點(diǎn)推薦搭配2。樹魔、日本龍的牛逼,誰用誰知道
日本龍的技能3“濺射”并且覺醒自帶技能3等級提升,可以補(bǔ)充小鹿的群秒不足,樹魔的牛逼在于“分裂”、“復(fù)活”兩個技能,雖然已經(jīng)被削弱過,但仍然是前排硬盾。
搭配2的核心思路:小鹿起手控制,樹魔前排頂住,配合日本龍的濺射能力點(diǎn)殺前排,面?zhèn)?、點(diǎn)殺均沾
3.3 歐皇/大R玩家推薦
因?yàn)槿朔N/付費(fèi)力不同,我的建議是:你們要么錢多,要么卡牌好,要么都好,所以前期隨便浪,只介紹中后期
中后期陣容:
標(biāo)配:冰芯靈、死神、大力士、樹魔、刀狼、日本龍
什么?你說你的陣容不齊整?那么你可以參考氪金一般玩家的玩法,或者繼續(xù)氪金啊,難道還要我教你們怎么氪金么,你們的手法都要比我還熟練了。
這里弱弱交代一下冰芯靈的恐怖,自帶30級吸血+20級吸血強(qiáng)化,點(diǎn)殺能力:被擊引燃、暴擊、感染、鏡像,碾壓局的代表人物
玩家評論
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召喚與合成
大家好啊,時隔兩年,《召喚與合成》在解決了關(guān)鍵的版號問題后,終于可以再次上架,與各位見面了。 無論你此前有沒有玩過這款游戲,都請?jiān)试S我先用一句話介紹它:原創(chuàng)任意移動消除、合成進(jìn)化召喚、卡牌策略益智解謎RPG。如果你好奇為什么會有那么多類型,嗯……進(jìn)游戲看看就知道了,嘿嘿。 對于曾經(jīng)的老玩家,感謝你們過去的陪伴,之前《召喚與合成》能堅(jiān)持運(yùn)營四年之久,離不開你們的支持。本次開服,我們帶來了《召喚與合成》的高回饋版本,并延續(xù)了福利郵件的傳統(tǒng)。未來,我們也將繼續(xù)保持對這款游戲的更新。讓我們在游戲中再會吧!
桀驁非巫毒42 來自于 九游APP 2024-12-25 23:19
這個是真童年,很小的時候玩的,今天看到了,又下回來,真的十分驚喜。
飛龍生機(jī)甲15 來自于 九游APP 今天 11:38
玩著玩著就進(jìn)不去了,一直顯示聯(lián)網(wǎng)失敗
豌豆86lr7a 來自于 九游APP 2018-03-21 20:34
本來玩這個游戲一點(diǎn)興趣沒有,玩了十幾分鐘就給卸載了。后來機(jī)緣巧合又重新下載了這個游戲,結(jié)果一發(fā)不可收拾。 這是一個不用氪金的游戲,一點(diǎn)都不需要,因?yàn)槟愕墓治镌倥#诟偧紙錾隙荚谕黄鹋芫€上,同樣的三個英雄,同樣的步數(shù),同樣的沙盤。這是一個技巧與運(yùn)氣并存的游戲。這是目前為止最公平的競技模式了(絕對沒有另一個游戲了)。競技場五局三勝制,三個怪物也是隨機(jī)刷可能是三個C級,也可能三個SSS級的一切都是隨機(jī)的。個人比較喜歡4×4沙盤,5步的局,因?yàn)檫@樣很考驗(yàn)?zāi)愕募记伞O啾容^10幾步的巨大沙盤局就比較看運(yùn)氣了。一般第一局大家都不會拖出來單個怪物,都是在用所有的步數(shù)里可能的多弄幾個藍(lán)色,為下一回合升紫,所以第一回合的勝負(fù)多半看誰的運(yùn)氣好,召喚的怪多基本就贏了,然后輸?shù)娜司捅容^被動了,就要考慮啥時候多上,啥時候不上就是很有技巧的,多玩幾局就會明白的。 本人是沉迷競技場無法自拔。除了競技場游戲還有一些其他的玩法,推副本,領(lǐng)寶箱,解鎖更多的怪物。礦場獲得金幣,同時一小時可以搶奪玩家一次。懸賞令,無盡模式,藏寶圖等等模式也還很不錯,是一款比較休閑的游戲。 不用氪金也可以玩的很好的,鉆石很容易得,召喚怪物只是時間的事?,F(xiàn)在下載游戲郵件里可以領(lǐng)三個禮包,有60個強(qiáng)大的橙色卷軸,還有很多鉆石(足夠開2次2680鉆石禮包+開啟一個寶箱欄)。競技場模式一周一更,獎勵也很豐富,只要達(dá)到鉑金段位可以領(lǐng)400鉆石,加110萬+的金幣(開完箱子后的),一個月2000鉆石,加500萬金幣,估計(jì)上陣的將已經(jīng)技能都滿了。 總體來說游戲很不錯,玩膩了緊張的游戲,可以試一試這款游戲,簡簡單單的休閑游戲,你值得擁有。
時光之門此死靈 來自于 九游APP 2018-06-19 14:49
分享一下小體會。 1、前期最好走法師路線,沒血沒攻擊還不如召喚幾個史詩怪。攻擊起來了可以走射手路線,血量起來了可以走戰(zhàn)士路線,后期英雄很肉,能打能抗。 2、過不去的關(guān)卡可以選擇累卷軸過,反正到那時候卷軸也好弄。 3、首抽必出一個紫,也有機(jī)會直接出一大波紅色碎片,如果不滿意卸了從來,反正也就兩個章節(jié)的事,首抽關(guān)系很大。骸骨龍有回血(對濺射,反射效果很好,關(guān)鍵時刻一個大能救活傳說兵),璐璐攻擊爆高(收到了它前面很多關(guān)都不愁了),前期抽到肉就重來吧(推圖太慢了,特別是熊,沒反射只能被動挨揍,早晚要倒)。 4、練熟練度最好選35關(guān),這地圖翻開石塊后很大,最適合練熟練度的英雄是一直都選第二個天賦,曾經(jīng)我在35關(guān)刷了兩千萬的戰(zhàn)力,卡的不要不要的,動都動不了。 5、一定要多選幾個備用的戰(zhàn)隊(duì),關(guān)卡里的怪會讓你知道什么叫做反射,什么叫做濺射。反射遠(yuǎn)程的用戰(zhàn)士過,反射近戰(zhàn)的用射手過,碰到濺射的放個肉,然后兩個射手。加血的很有用。 6、沉默是個好技能,他能封掉被動技能,像反射,濺射之類。
龍騰丶每天都是被帥醒 來自于 九游APP 2020-09-01 19:37
新手必看暗碼邀請碼7000+鉆石 邀請碼122010668 建議: 前期體力買滿,cbas卡不要熔煉全部升級以提升主角等級,這很重要,每5級加1保留推圖很有用,裝備建議湊一套加戰(zhàn)斗雞等級,召喚的時候用。人物裝備堆魔法強(qiáng)度,伙伴裝備用魔法強(qiáng)度轉(zhuǎn)換。 盡量早用ss溶出戰(zhàn)斗雞(每天50片,積分只換雞,不要刷新),交易市場前期卷軸全賣換雞。 暗碼拿走順便填下我的邀請碼122010668,(雙契約加訂閱微氪肝帝)一定要15級前填哦, 長期玩附送大量暗碼(設(shè)置空白處連點(diǎn)20次就會有暗碼入口,部分不可用) 安卓暗碼: G1969CLYR/2UMSPXH/51ANEXY/3HFWBMB/41HQQYB/748PJQK/744XTUW/745GRRT/C2787BVXI/K3018NYBD/476BRZJNM/976EGZW/974ADJK/975DZPR/1149KXRG/1145VUAM/E1853WJPE/ /IOS蘋果暗碼: /436CYMR/D2785QSUX/O3019POJL/442ZGWA/145RTZC/144EAQL/154CDKR/437KFCG/455BFAR 直接送萌新? 七千鉆石?。。?! 暗碼使用方法:游戲里打開設(shè)置,在空白處點(diǎn)擊20次會出現(xiàn)暗號,輸入代碼即可領(lǐng)取
九游玩家7lyv2mams5f5 來自于 九游APP 2018-02-07 08:42
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拉爾·長萌 來自于 九游APP 2022-01-21 23:14
在啥都不知道的情況下一上線白嫖了100萬左右的磚石十分懵逼,在仔細(xì)閱讀郵件后發(fā)現(xiàn)不妙,燃燈一號o(╯□╰)o。直到現(xiàn)在正式停服公告發(fā)布后趕緊備份幾張繼承碼,在仔細(xì)閱讀后知道續(xù)作不是召合二而是召合戰(zhàn)旗。把這件事情埋在圖片里,直到召合戰(zhàn)旗出來后,我還是條好漢。遺憾,就還是永遠(yuǎn)存在回憶和照片里吧(? ??_??)?
陰陽非志村團(tuán)藏84 來自于 九游APP 2021-11-25 00:35
要做好準(zhǔn)備說再見了,大半夜給我整意難平了,很難接受,但是能理解,過日子總是要恰飯的,召合的恰飯完全靠玩家的情懷(不好意思白嫖了,因此氪了永久跟180契約),這種情況下,恰飯很難吧。 玩了這么多游戲,召合是最心底的游戲,很多次玩玩停停,放不下的只有召合,最后還是回到了沙盤里跟燃燈爭斗。 很喜歡讀燃燈的郵件,生活的碎碎念,好像真的有這么一個朋友會跟你分享他的生活,伴隨著一些教(fu)導(dǎo)(li),讓你感覺溫暖。 哎,以往一個游戲好壞我都不會評價,大不了就不玩了,看了更新公告忍不住來第一次評論一個游戲,終究是意難平,大半夜給我整淚目了。 最后還是祝召合2順順利利,召合網(wǎng)絡(luò)蒸蒸日上。 諸君,召合2再會。
護(hù)盾卻羽衣 來自于 九游APP 2020-01-28 00:53
福利好,基本不用氪金,可咸魚可佛系,官方會聽玩家意見,暖心的游戲
戰(zhàn)棍于狼騎士 來自于 九游APP 2021-10-09 00:25
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