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《狂野之心》4月6日更新內(nèi)容詳情

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:微茶 發(fā)布時(shí)間:2023-04-07 16:15:08
上九游,領(lǐng)福利

《狂野之心》4月6日更新內(nèi)容詳情攻略一起來看看吧,這款游戲是最近的爆款,吸引了很多新玩家的加入,新手入坑難免會(huì)遇到很多不會(huì)做的任務(wù),本篇文章就是有針對(duì)性的解決遇到的問題,下面跟著九游小編一起看看吧。

修復(fù)內(nèi)容

修復(fù)了在滑動(dòng)閃避后發(fā)射手炮后沒有體力可用的情況下仍然可以閃避的問題。

修復(fù)了在更改區(qū)域之前部署 Ki 基地后顯示的堿基數(shù)量不正確的問題。

修復(fù)了在使用手炮時(shí)交錯(cuò)后能夠移動(dòng)或閃避的時(shí)間比預(yù)期更長的問題

修復(fù)了手炮底座數(shù)量有時(shí)會(huì)保持在低于預(yù)期數(shù)量的問題。

修復(fù)了與刃和笠一起野蠻舞蹈后著陸后的移動(dòng)過渡問題。

修復(fù)了當(dāng)?shù)朵h瓦笠的特雷之星的第三次命中將旋轉(zhuǎn)舞等級(jí)提高到2級(jí)時(shí),攻擊將在第四次命中時(shí)結(jié)束的問題。

修復(fù)了在某些地面攻擊后,使用刃瓦加薩的招架錯(cuò)誤地變成空中招架的問題。

修復(fù)了在拔出刀刃和笠開始移動(dòng)或治療后無法招架的問題。

修復(fù)了激活本能招架技能后仍有可能受到傷害的問題。

修復(fù)了刀鋒和笠的多命中攻擊(如特雷之星)有時(shí)會(huì)根據(jù)幀速率設(shè)置減少命中次數(shù)的問題。

修復(fù)了有時(shí)即使使用刀鋒和笠成功招架仍可能受到傷害的問題。

修復(fù)了使用刃和笠進(jìn)行招架后有時(shí)無法獲得治療蒸發(fā)器卡拉庫里效果的問題。

修復(fù)了在使用天錨卡拉庫里時(shí)釋放卡拉庫里武士刀解除綁定狀態(tài)時(shí)導(dǎo)致意外移動(dòng)的問題。

修復(fù)了在使用滑翔機(jī)或木樁時(shí)無法釋放卡拉庫里武士刀未綁定狀態(tài)的問題。

修復(fù)了釋放卡拉庫里武士刀解除束縛狀態(tài)取消板條箱或滑翔機(jī)攻擊的問題。

修復(fù)了在繪制卡拉庫里武士刀后,除了已經(jīng)放置的板條箱之外,有時(shí)無法使用卡拉庫里的問題。

修復(fù)了使用卡拉庫里木樁和卡拉庫里武士刀執(zhí)行攻擊時(shí)觸發(fā)意外移動(dòng)的問題。

修復(fù)了卡拉庫里發(fā)射的猛烈攻擊有時(shí)會(huì)飛向意想不到的方向的問題。

修復(fù)了在充電時(shí)使用野田進(jìn)行跳躍斜杠后,勇氣計(jì)在移動(dòng)時(shí)減少到 0 的問題。

修復(fù)了 Iai:飆升斜杠連勝在用野道的雙旋斬?fù)艉笾懞笠馔庥|發(fā)的問題。

修復(fù)了在裝備野田時(shí)交錯(cuò)后能夠移動(dòng)或閃避的時(shí)間比預(yù)期更長的問題。

修復(fù)了以下問題:在以野道的 Iai 姿勢跳躍時(shí)會(huì)導(dǎo)致勇氣計(jì)即使在移動(dòng)時(shí)也比預(yù)期更快地建立。

修復(fù)了執(zhí)行爪子跳入時(shí)爪刃有時(shí)無法正確顯示的問題。

修復(fù)了使用爪形刀片時(shí)相機(jī)有時(shí)會(huì)面向意外方向的問題。

修復(fù)了在攻擊動(dòng)畫結(jié)束后,使用巨型手里劍撣子中間的天錨卡拉庫里和卡拉庫里使用卡拉庫里法杖進(jìn)行攻擊,也有可能繼續(xù)對(duì)和服造成傷害的問題。

修復(fù)了玩家在卡拉庫里法杖的戰(zhàn)斗百利宮攻擊中被擊中時(shí)沒有錯(cuò)開的問題。

修復(fù)了使用卡拉庫里法杖進(jìn)行全身波切片攻擊后,即使玩家沒有足夠的體力也可以閃避的問題。

修復(fù)了進(jìn)入篝火時(shí)卡拉庫里工作人員無法正確顯示的問題。

修復(fù)了激活深箭技能時(shí)卡在和服中的箭頭效果有時(shí)會(huì)消失的問題。

修復(fù)了治療蒸發(fā)器卡拉庫里的放置速度比預(yù)期慢的問題。此外,通過激活治療蒸發(fā)器:鼻孔技能,隨著時(shí)間的推移減少了治療量。

修復(fù)了在線游戲結(jié)束后有時(shí)會(huì)導(dǎo)致和服的HP和其他統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)保持不變的問題。

修復(fù)了患有多種疾病時(shí)無法正確顯示疾病量表的問題。

修復(fù)了當(dāng)屏幕縱橫比為 16:10 時(shí)某些圖標(biāo)顯示不正確的問題。

修復(fù)了在線合作模式中在會(huì)話確認(rèn)屏幕上查看其他玩家的狀態(tài)時(shí),最大HP未準(zhǔn)確顯示的問題。

修復(fù)了有時(shí)會(huì)阻止目標(biāo)標(biāo)記消失的錯(cuò)誤。

修復(fù)了當(dāng)在線合作中的訪客位于主機(jī)玩家的 Minato 中時(shí),商店中的插槽數(shù)量無法正確顯示的問題。

修復(fù)了可能導(dǎo)致某些設(shè)置在角色創(chuàng)建屏幕上意外更改的錯(cuò)誤。

修復(fù)了玩家拾取的卡拉庫里線程數(shù)量并不總是與持有的卡拉庫里線程數(shù)量的增加相匹配的問題。

修復(fù)了有時(shí)不觸發(fā)獵人手臂效果的問題。

修復(fù)了在松開和服時(shí)可能導(dǎo)致玩家被拋向天空的問題。

修復(fù)了上坡時(shí)自動(dòng)觸發(fā)滑行的問題。

修復(fù)了阻止客人在港區(qū)天照大神最初咆哮時(shí)無法動(dòng)彈的問題。

修復(fù)了在攻擊后恢復(fù)幀期間鏈接后續(xù)操作時(shí)的角色行為。

修復(fù)了武器被火焰覆蓋時(shí)的閃爍效果。

修復(fù)了在板條箱邊緣時(shí)難以執(zhí)行與板條箱相關(guān)的操作的問題。

修復(fù)了阻止玩家從有天花板的區(qū)域跳躍時(shí)抓住懸崖和其他物體的問題。

修復(fù)了使用獵人手臂而玩家當(dāng)前可以攜帶的最大卡拉庫里線程數(shù)不足導(dǎo)致玩家獲得附近的卡拉庫里線程的問題。

修復(fù)了滑動(dòng)閃避有時(shí)滑動(dòng)時(shí)間比預(yù)期更長的問題。

修復(fù)了在第 1 章“返回營地”目標(biāo)中有時(shí)會(huì)導(dǎo)致宇治重運(yùn)動(dòng)與預(yù)期不同的錯(cuò)誤。

修復(fù)了在靈感閃光中閃避時(shí)阻止顯示某些 UI 的問題。

修復(fù)了在 Fusion Flash 中閃避時(shí)阻止顯示某些 UI 的問題。

改進(jìn)了在線合作中和服位置的同步。

修復(fù)了在無法鎖定的情況下(例如在弓的出鞘動(dòng)畫期間)長按鎖定按鈕時(shí),攝像機(jī)會(huì)出現(xiàn)意外行為的問題,然后重新出鞘。

修復(fù)了地獄火拉哈巴克有時(shí)會(huì)在被抓住時(shí)將玩家發(fā)射到空中的問題。

修復(fù)了在使用收起武器移動(dòng)時(shí)嘗試閃避時(shí)導(dǎo)致蹲伏優(yōu)先于閃避的問題。

修復(fù)了躲避時(shí)有時(shí)無法飲用治療水的問題。

修復(fù)了玩家有時(shí)在被和服擊退后不會(huì)降落,而是漂浮在半空中的問題。

修復(fù)了使用沖刺切換輸入時(shí)減少跳躍距離的問題。

修復(fù)了殺死小和服時(shí)破壞周圍物體的問題。

修復(fù)了在輸入多個(gè)輸入以飲用治療水時(shí)有時(shí)會(huì)導(dǎo)致消耗兩個(gè)治療水的問題。

修復(fù)了連續(xù)飲用多種治療水會(huì)導(dǎo)致恢復(fù)間隔的問題。

修復(fù)了飲用療愈水恢復(fù)健康有時(shí)發(fā)生得太慢的問題。

修復(fù)了可能導(dǎo)致玩家在“最后一擊”期間扭曲到意外位置的問題。

修復(fù)了當(dāng)某些巨型和服在空中生命值達(dá)到 0 時(shí),可以對(duì)某些巨型和服進(jìn)行多次最后一擊而不會(huì)掉落的問題。

修復(fù)了最終打擊無法正確觸發(fā)且巨型和服在半空中生命值達(dá)到 0 時(shí)不會(huì)掉落的問題。

當(dāng)多個(gè)玩家在在線合作中同時(shí)進(jìn)行最終打擊時(shí),未執(zhí)行最終打擊的玩家的等待時(shí)間縮短了。

修復(fù)了在對(duì)話活動(dòng)期間字幕有時(shí)會(huì)在畫外音結(jié)束之前前進(jìn)的問題。

修復(fù)了如果首選項(xiàng)中的“FPS 限制”設(shè)置設(shè)置過高,可能會(huì)導(dǎo)致玩家角色在對(duì)話事件期間振動(dòng)的問題。

修復(fù)了從訪客視角觀看的過場動(dòng)畫中使用來賓語音設(shè)置的問題。

修復(fù)了如果來賓在在線合作期間溺水身亡,則可能導(dǎo)致在線合作會(huì)話在對(duì)話活動(dòng)結(jié)束時(shí)錯(cuò)誤結(jié)束的問題。

修復(fù)了在線合作期間主持人與 NPC 交談時(shí)發(fā)生的問題,參與者淹死但沒有死亡。

修復(fù)了在線合作期間在對(duì)話事件期間屏幕變黑導(dǎo)致會(huì)話解散的問題。

修復(fù)了玩家可能與損壞的板凳互動(dòng)的問題。

修復(fù)了有時(shí)無法將飛藤放置在板條箱頂部的問題

修復(fù)了以下問題:即使從晾衣架檢索食物后,視覺食物模型仍會(huì)繼續(xù)顯示。

修復(fù)了阻止在秋倉峽谷和夏小地島安裝槳鏟的問題。

修復(fù)了某些字符未顯示在卡拉庫里標(biāo)志上的問題。

修復(fù)了在選擇加入會(huì)話但找不到在線合作會(huì)話后,以主持人身份開始任務(wù)時(shí)阻止放置某些 Karakuri 的問題。

修復(fù)了當(dāng)客人在在線合作期間獲得技能時(shí),技能效果未應(yīng)用于卡拉庫里的問題。

修復(fù)了在線游戲中治療蒸發(fā)器的恢復(fù)范圍因玩家而異的問題。

修復(fù)了在線游戲中修復(fù)迷霧的恢復(fù)時(shí)間因玩家而異的問題。

修復(fù)了使用鏡子時(shí)某些發(fā)型無法正確顯示的問題。

修復(fù)了在線合作模式中卡拉庫里放置動(dòng)畫有時(shí)會(huì)多次播放的問題。

修復(fù)了在天龍狩獵期間可能發(fā)生意外融合閃光的問題。

修復(fù)了在線合作中堡壘動(dòng)畫有時(shí)不正確的問題。

修復(fù)了即使玩家沒有更多相應(yīng)的龍坑能量也允許安裝一些龍卡拉庫里的問題。

修復(fù)了當(dāng)多個(gè)玩家嘗試在在線合作中同時(shí)使用滾輪時(shí),滾輪行為不正確的問題。

修復(fù)了在線合作中無法為來賓正確顯示滾輪的問題。

修復(fù)了與帶滾輪的和服碰撞時(shí)有時(shí)會(huì)導(dǎo)致意外行為的問題。

修復(fù)了放置在野生動(dòng)物籠子或野生動(dòng)物圍欄中的生物在港區(qū)獵殺天照大神后仍然失蹤的問題。

修復(fù)了在野生動(dòng)物籠或野生動(dòng)物圍欄上執(zhí)行某些操作時(shí)生物數(shù)量可能會(huì)減少的問題。

當(dāng)玩家試圖從野生動(dòng)物籠子或野生動(dòng)物圍欄里的生物那里收集材料時(shí),當(dāng)你的成分袋已滿時(shí),這些材料不會(huì)被自動(dòng)丟棄,而是不會(huì)收集。

修復(fù)了當(dāng)前在野生動(dòng)物籠或野生動(dòng)物圍欄中選擇的生物在操作所述龍卡拉庫里時(shí)受到攻擊時(shí)可能會(huì)消失的問題。

修復(fù)了攻擊可能擊中野生動(dòng)物籠中的貝里布賴特松鼠和霜莓松鼠的問題。

修復(fù)了在線合作模式中導(dǎo)致訓(xùn)練熊在某些操作后無法使用的問題。

修復(fù)了在訓(xùn)練熊上使用賭注時(shí)的行為。

修復(fù)了訓(xùn)練熊的爪刃武器教程中錯(cuò)誤地確定空中斬?fù)魲l紋成功率的問題。

修復(fù)部分訓(xùn)練熊武器教程成功判斷錯(cuò)誤的問題。

修復(fù)了在激活任何更改疾病效果持續(xù)時(shí)間的技能期間,疾病量表未正確顯示的問題。

修復(fù)了僅使用特定武器類型激活的技能也可以激活而另一種武器類型的問題。

修復(fù)了使用沖刺切換輸入時(shí)未激活技能沖刺大師的問題。

修復(fù)了技能復(fù)仇也可能由治療霧的霧氣和風(fēng)漩渦的風(fēng)觸發(fā)的問題。

修復(fù)了獲得天錨:擴(kuò)展技能時(shí)天錨可以使用次數(shù)未增加的問題。

修復(fù)了在搜尋 Fumebeak 時(shí)可能導(dǎo)致 Sporetail 消失的問題。

修復(fù)了天照大神和卡拉庫里在港區(qū)尋找天照大神期間,有時(shí)可能需要很長時(shí)間才能出現(xiàn)在過場動(dòng)畫之后的問題。

修復(fù)了有時(shí)阻止金色暴風(fēng)雨出現(xiàn)在主線故事任務(wù)中的問題。

修復(fù)了任務(wù)“確保秋倉峽谷鶴橋氏族的安全”顯示多個(gè)標(biāo)記的問題。

修復(fù)了有時(shí)導(dǎo)致訪客在收到來訪獵人的請求時(shí)返回自己的Minato的問題。

修復(fù)了在獵殺 Gritdog 和 Dreadclaw 后有時(shí)不會(huì)將新任務(wù)添加到地圖中的問題。

修復(fù)了在“狩獵之歌 – 混響”和“狩獵安可 – 舊道患難”中再次接受同一狩獵時(shí),一個(gè)人擁有的武器被展示兩次的問題。

修復(fù)了第 4 章中只有房客在大雨中開始以下任務(wù)時(shí)才會(huì)遇到雨的問題:

《狩獵之歌——回響》

《狩獵之歌——崛起的格利桑多》

“狩獵安可 - 港的主持”

修復(fù)了在訪問獵人的請求中選擇“返回您的港區(qū)”時(shí)的顯示問題。

修復(fù)了在破土者狩獵中的特定時(shí)間加入在線合作會(huì)話時(shí),來賓無法獲得手炮的問題。

修復(fù)了卡拉庫里在港區(qū)獵殺天照大神后有時(shí)會(huì)留下來的問題。

修復(fù)了玩家在與請求幫助的玩家一起狩獵后被移動(dòng)到他們協(xié)助的玩家的起始位置的問題。

修復(fù)了在某些情況下導(dǎo)致金牙和冰牙不自然振動(dòng)的問題。

修復(fù)了導(dǎo)致熔巖背和鈷熔巖的旋轉(zhuǎn)攻擊以意外方式連續(xù)命中的問題。

修復(fù)了導(dǎo)致某些巨型和服攻擊(例如Emberplume的火焰呼吸)連續(xù)命中的問題。

修復(fù)了Ripclaw釋放的雞蛋在某些位置沒有爆炸的問題。

修復(fù)了導(dǎo)致以下巨型和服的部分飛行攻擊忽略卡拉庫里的耐久值并立即摧毀的問題:

無畏爪

里普克勞

費(fèi)維德·克拉澤科姆

改進(jìn)了移動(dòng)時(shí)卡在地形上的巨型和服行為。

修復(fù)了有時(shí)導(dǎo)致巨型和服在死亡時(shí)無法按預(yù)期移動(dòng)的問題。

修復(fù)了夏小地島微風(fēng)岬的無畏爪行為。

修復(fù)了阻止無畏爪在冬府木堡的某些位置前進(jìn)的問題。

改進(jìn)了Gritdog的運(yùn)動(dòng)。

修復(fù)了可能導(dǎo)致 Fumebeak 卡在半空中的問題。

改善了天照大神的運(yùn)動(dòng)。

修復(fù)了獵人視覺的視覺特效有時(shí)不會(huì)消失的問題。

修復(fù)了在過場動(dòng)畫期間有時(shí)導(dǎo)致播放意外聲音的問題。

修復(fù)了在線合作模式中左臂杠桿成就僅記入主機(jī)的問題。

修復(fù)了玩家即使?jié)M足要求也無法獲得以下成就的問題?,F(xiàn)在,玩家在過渡到特定菜單時(shí)將獲得這些成就,如下所示:

任務(wù)開始。

主菜單 > >港區(qū)請求的信息。

記憶羅瑟。

主菜單 > 通信>配置文件>卡拉庫里卡。

隱藏的歷史。

主菜單 > 信息 > 文檔。

形式的精髓。

篝火>增強(qiáng)筑毛。

被狩獵迷住了。

主菜單>庫存。

螺紋和諧。

進(jìn)入一個(gè)已經(jīng)增強(qiáng)到最大程度的龍坑。

避風(fēng)港獵人。

主地圖。

天空之主。

主菜單 > 通信>配置文件。

易失和易變職業(yè)成就的征服者已經(jīng)修改,如果客人滿足要求,也可以解鎖它們。

修復(fù)了金牙產(chǎn)生的根橋有時(shí)不會(huì)出現(xiàn)在春隅道中的問題。

修復(fù)了春隅道中的保護(hù)護(hù)身符在入侵和服出現(xiàn)后被埋在樹上的問題。

修復(fù)了夏子大地島的浮動(dòng)護(hù)身符在入侵和服出現(xiàn)后放置不正確的問題。

修復(fù)了夏子大地島上海平面顯示不正確的問題。

修復(fù)了在過場動(dòng)畫開始時(shí)玩家死亡而沒有生命值時(shí)可能導(dǎo)致無法操作的問題。

修復(fù)了以下問題:如果最終打擊恰逢玩家在在線合作期間離開會(huì)話,游戲?qū)鼋Y(jié)在暗屏上。

修復(fù)了當(dāng)客人在主機(jī)瀕臨死亡時(shí)執(zhí)行最后一擊時(shí)導(dǎo)致主機(jī)暫時(shí)無法移動(dòng)的問題。

修改了某些重生點(diǎn)數(shù)的計(jì)算,以防止循環(huán)死亡墜落或溺水。

修復(fù)了在線合作中在某些情況下進(jìn)行救援不會(huì)釋放被救援玩家的操作的問題。

修復(fù)了在線合作中某些情況下與 NPC 交談時(shí)可能導(dǎo)致故事無法進(jìn)展的問題。

修復(fù)了在線合作期間自動(dòng)聊天消息和離開會(huì)話重疊時(shí)游戲?qū)⒔K止的問題。

修復(fù)了在控制器振動(dòng)的情況下,當(dāng)與控制器的連接丟失時(shí)游戲?qū)⑼V沟膯栴}。

修復(fù)了導(dǎo)致游戲在特定條件下凍結(jié)或壓縮的各種其他問題。

修復(fù)了可能導(dǎo)致爪刃不自然伸展和收縮的問題。

修復(fù)了使用技能生命值提升移除護(hù)身符時(shí),玩家的最大生命值降低超過預(yù)期的問題。

修復(fù)了某些 NPC 在遵循“準(zhǔn)備天照大神回歸”目標(biāo)時(shí)處于與預(yù)期不同的位置的問題。

修復(fù)了以下問題:如果由于搜尋計(jì)時(shí)器時(shí)間不足而導(dǎo)致搜尋失敗,您的生命值和治療水的數(shù)量將完全恢復(fù)。

修復(fù)了游戲機(jī)從長時(shí)間待機(jī)狀態(tài)還原后無法連接到網(wǎng)絡(luò)的問題。

修復(fù)了如果在線合作會(huì)話在提交請求之前終止,Minato的請求有時(shí)會(huì)無法滿足的問題。

修復(fù)了屏幕過渡期間淡出速度因 FPS 而異的問題。

修復(fù)了在過場動(dòng)畫期間有時(shí)導(dǎo)致屏幕變?yōu)榭瞻椎膯栴}。

調(diào)整舞臺(tái)外觀和碰撞。

調(diào)整了部分配件的位置。

[電腦]修復(fù)了參與在線合作時(shí)好友列表中的靜音設(shè)置未正確應(yīng)用的問題。

[電腦]修復(fù)了當(dāng) FPS 限制設(shè)置為 30 時(shí),玩家角色有時(shí)會(huì)在滑翔機(jī)或天錨使用卡拉庫里法杖攻擊后停止移動(dòng)的問題。

[電腦]修復(fù)了使用鍵盤或鼠標(biāo)時(shí)未反映“光標(biāo)移動(dòng)速度增加”的問題。

修復(fù)并改進(jìn)了雜項(xiàng)問題。

改進(jìn),平衡調(diào)整

添加了“攝像機(jī)距離”設(shè)置,允許玩家調(diào)整玩家角色和攝像機(jī)的戰(zhàn)斗距離。

添加了更改字幕中顯示的說話人姓名顏色的設(shè)置。

添加了從詳細(xì)地圖中拆除客人放置的所有卡拉庫里的選項(xiàng)。

添加了從詳細(xì)地圖中拆除龍卡拉庫里的選項(xiàng)。

增加了使用獵人之門提供幫助的獎(jiǎng)勵(lì),并進(jìn)一步增加了協(xié)助故事任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)。

體力計(jì)現(xiàn)在將在您沒有足夠的體力來執(zhí)行操作時(shí)閃爍。

您現(xiàn)在可以在加載屏幕期間使用語音聊天。

從技能或食物中獲得的增益圖標(biāo)現(xiàn)在將針對(duì)每個(gè)單獨(dú)的增益顯示,即使圖標(biāo)相同。

最近露營地的圖標(biāo)現(xiàn)在將出現(xiàn)在屏幕頂部的指南針上。

您現(xiàn)在可以在鍛造廠中查看各個(gè)裝備的詳細(xì)信息。

調(diào)整了分揀食材時(shí)的分揀順序,使調(diào)味料現(xiàn)在正確分揀在一起。

在卡拉庫里姿態(tài)中,玩家輸入現(xiàn)在將優(yōu)先考慮卡拉庫里的創(chuàng)建。

來港的獵人現(xiàn)在將把他們的玩家姓名和ID顯示在他們的頭頂上。可以在聊天輪上切換顯示設(shè)置。

現(xiàn)在,當(dāng)鎧甲死亡時(shí),覆層將暫時(shí)隱藏。

染料顏色現(xiàn)在將顯示在裝甲鍛造屏幕和包層生產(chǎn)屏幕上。

現(xiàn)在,通過將光標(biāo)放在主地圖上的湊上,可以檢查在所有區(qū)域發(fā)現(xiàn)的筑云總數(shù)。

現(xiàn)在可以在騎滾輪時(shí)收集材料和其他物品。

現(xiàn)在可以在狩獵巨型和服時(shí)在狩獵過程中進(jìn)食。

食物增益現(xiàn)在不會(huì)在獵人帳篷休息后重置。

在狩獵的最后一擊和前往不同地區(qū)之間將不再可能進(jìn)食。

改進(jìn)了相機(jī)鎖定,使其在狩獵過程中不太可能意外解鎖。

飛藤龍卡拉庫里現(xiàn)在更容易放置在湊區(qū),即使是靠近NPC。

添加了有關(guān)Minato中何時(shí)有已完成的食品加工項(xiàng)目的通知。

槳鏟卡拉庫里現(xiàn)在將在裝滿時(shí)返回其底座。

來自訓(xùn)練熊卡拉庫里的攻擊將不再擊中月云。

在特定情況下,當(dāng)擊敗巨型和服后立即觸發(fā)區(qū)域變化時(shí),損壞的和服材料將自動(dòng)添加到玩家的物品欄中。

現(xiàn)在可以從位于港區(qū)的獵人之門為所有任務(wù)提供幫助。

搜索在線合作會(huì)話以加入特定狩獵時(shí),如果沒有完全匹配,但具有相同內(nèi)容的其他合作狩獵會(huì)話是完全匹配的,則玩家將加入其他合作狩獵會(huì)話之一,而不是根本找不到任何會(huì)話。這適用于以下情況:

狩獵安可 – 舊路磨難:搜索“狩獵之歌 – 混響”

狩獵安可 – 港區(qū)贊助:搜索“狩獵之歌 – 崛起的格利桑多”

狩獵安可 – 峰會(huì)沖突:搜索“狩獵之歌 – 挽歌”

揮發(fā)性光譜墓尾:搜索“揮發(fā)性和服 – 開花蹤跡”

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揮發(fā)性瘴氣灰褐色:搜索“揮發(fā)性和服 - 收獲峽谷”

易變的聳人聽聞的靈魂潛行者:搜索“揮發(fā)性和服 - 冰凍堡壘”

深度揮發(fā)性拉哈巴克:尋找“深度揮發(fā)性和服——廢墟”

在地球和天空之間:尋找“海洋火焰覺醒”

遺忘之花:尋找“遐想的殘余”

當(dāng)被獵殺的巨型和服的生命值低于一定閾值時(shí),小和服將不再發(fā)起戰(zhàn)斗。無論巨型和服的健康狀況如何,小和服都會(huì)在與以下和服的戰(zhàn)斗中逃脫:揮發(fā)性珍珠喙、揮發(fā)性瑪瑙碎片和瘴氣格里姆奎爾。

調(diào)整了獵人視野,使其能夠更好地引導(dǎo)玩家到達(dá)目標(biāo)和服。

添加了“染料”教程。

提高了放置在整個(gè)阿祖瑪?shù)淖o(hù)身符的可見性。

調(diào)整雨雪效果。

改進(jìn)了某些加載屏幕的加載速度。

減少了使用手炮部署Ki基地后改變姿勢所需的時(shí)間。

使用手炮提高了從天線裝藥到強(qiáng)化射擊姿勢的過渡速度。

提高了手炮的標(biāo)準(zhǔn)射速。

更改了以下手炮動(dòng)作名稱:

“巴托空中射擊”→“空中轟炸”

“空中轟炸”→“熱浪轟炸”

手炮的強(qiáng)化射擊現(xiàn)在可以通過放置卡拉庫里來中斷。

現(xiàn)在,在刀鋒和笠招架成功后,登陸攻擊將更容易。

在與刀鋒和笠招架成功后立即攻擊 1 后立即增加攻擊鏈的威力。

在與刀鋒瓦加薩成功招架后加速了體力恢復(fù)。

增加了刃瓦笠的二十張榻榻米吐痰的移動(dòng)距離。

減少卡拉庫里武士刀單手弓步的體力消耗,并增加其力量和移動(dòng)距離。

提高了從空中向下斬?fù)舻綆в锌ɡ瓗炖镂涫康兜囊涟瑪負(fù)舯l(fā)的過渡速度。

加快了卡拉庫里武士刀竹劈的速度。

增加了卡拉庫里武士刀的艾伊斬突產(chǎn)生的量。

增加了莫爾追逐者粉碎攻擊的范圍。

提高了馬烏爾頭頂擺動(dòng)攻擊的速度和威力。

提高了莫爾跳躍粉碎的速度,擴(kuò)展:跳躍粉碎和火焰粉碎攻擊。

增加了使用完全伸展的Maul進(jìn)行的力量粉碎攻擊的威力。

減少了激活專家擊球手技能時(shí)擴(kuò)展前所需的卡拉庫里數(shù)量。

增加了野田的伊艾:平分的力量。

增加了野田的Iai:高俯沖的力量。

增加了野田的Iai:飆升的斬?fù)暨B勝的力量。

增加了野田火焰斬的威力、速度和儀表積結(jié)量。

用野田減少了奔跑斬?fù)艄艉蟮难舆t,并可以在同一方向上跟進(jìn)另一次奔跑斬?fù)簟?/p>

更容易從野田的雙旋斜杠過渡到向下斜杠。

使用板條箱卡拉庫里用野田一擊減少天體刺攻擊后的延遲。

翼刃旋轉(zhuǎn)斬?fù)衄F(xiàn)在可以組合成翼刃新月斬。

翼刃新月斬?fù)衄F(xiàn)在可以組合成翼刃旋轉(zhuǎn)斬?fù)簟?/p>

更改了“湍流:憤怒”和“湍流:身體技能”的要求,并增加了其效果時(shí)間。

爪規(guī)現(xiàn)在在用爪子卡住進(jìn)行攻擊時(shí)會(huì)減少。

增加了在用爪子進(jìn)行攻擊時(shí)觸發(fā)強(qiáng)化狀態(tài)所需的攻擊次數(shù)。

降低爪刃翼刃旋轉(zhuǎn)斬?fù)舻耐Α?/p>

提高了使用爪刃執(zhí)行滑翔機(jī)卡拉庫里攻擊時(shí)的能見度。

用卡拉庫里法杖提高了連擊的速度。

增加了爆發(fā)結(jié)束時(shí)釋放的箭的數(shù)量:哈亞用弓攻擊。

減少了爆發(fā):哈亞和凌空抽射:哈亞期間的屏幕抖動(dòng)。

更容易用短暫的閃電箭技能將Kemono擊倒。

調(diào)整以防止卡拉庫里線程在攻擊時(shí)使用帶弓的基本卡拉庫里時(shí)恢復(fù)共振。

增加了使用弓箭閃避時(shí)消耗的體力量。

減少了使用弓箭時(shí)的閃避距離。

調(diào)整了月云同伴的移動(dòng)。

調(diào)整了每把武器攻擊和服時(shí)產(chǎn)生的卡拉庫里線數(shù)量。

對(duì)天錨卡拉庫里進(jìn)行了以下調(diào)整:

耐用性降低;

滑動(dòng)閃避現(xiàn)在可以在武器套套的情況下進(jìn)行;

現(xiàn)在可以通過拔出武器取消各種動(dòng)作來執(zhí)行特殊的滑動(dòng)閃避。

減少了纏結(jié)疾病對(duì)玩家的影響時(shí)間。

增加了纏結(jié)病對(duì)和服的影響時(shí)間。

暴擊造成的調(diào)整傷害。

調(diào)整了爪刃教程。這可以通過主菜單>信息>教程訪問。

調(diào)整了弓箭教程。這可以通過主菜單>信息>教程訪問。

使玩家在Fumebeak和Pearlbeak狩獵中更容易獲得靈感。

讓玩家在狩獵黃金暴風(fēng)雨時(shí)更容易獲得靈感。

調(diào)整了滾輪龍卡拉庫里的行為。

調(diào)整了天炮卡拉庫里,使其更容易擊中和服。

調(diào)整了治療霧卡拉庫里在多個(gè)靠近放置時(shí)的效果。

增加龐德卡拉庫里造成的傷害。

增加了星彈卡拉庫里的傷害、射程和易燃性。

提高了煙花卡拉庫里的放置速度。

增加了治療霧卡拉庫里的治療量。

增加了打樁機(jī)卡拉庫里造成的傷害。此外,還修復(fù)了有時(shí)打樁機(jī)卡拉庫里在放置多個(gè)后會(huì)被摧毀的問題。

更改了創(chuàng)建天盾融合卡拉庫里所需的基本卡拉庫里。

降低了天盾卡拉庫里的耐久度。

現(xiàn)在可以使用天炮卡拉庫里多次推翻和服。

戰(zhàn)斗藤卡拉庫里現(xiàn)在也可以在與強(qiáng)大的冰牙狩獵時(shí)解鎖。

將危險(xiǎn)承諾技能的觸發(fā)條件更改為“當(dāng)甚至單個(gè)玩家瀕臨死亡時(shí)”。

現(xiàn)在,當(dāng)鼻腔水或奇跡水技能激活時(shí),即使在滿血時(shí)也可以消耗治療水。

山地砍伐巨刃技能現(xiàn)在增加了全身猛擊和全身劈砍的威力,當(dāng)卡拉庫里法杖的變異等級(jí)達(dá)到最大值時(shí)。

調(diào)整了山伐巨刃技能的說明文字。

調(diào)整了日語以外語言的爪子專家技能名稱。

調(diào)整了狩獵安可 - 巔峰沖突任務(wù)的說明。

在Kemono上,疾病的累積值不再隨著時(shí)間的推移而降低。

降低了巨型和服因生命值降低或超出范圍攻擊而改變區(qū)域的頻率。

降低被小星召喚的幼崽的生命值,并減少它們對(duì)卡拉庫里的傷害。

調(diào)整了死神潛行者在冬府要塞上天守防中的行為。

調(diào)整了狂暴尾巴在春隅之道的行為。

更容易對(duì)位于破土者頭部的弱點(diǎn)進(jìn)行攻擊。

減少了深度揮發(fā)性和服注意到玩家之前的時(shí)間。

調(diào)整了部分黃金暴風(fēng)雨攻擊的行為。

調(diào)整了熔巖背和鈷熔巖攻擊的開口。

調(diào)整了以下和服部分攻擊的命中框:

金牙

冰牙

無畏爪

里普克勞

熔巖背

鈷熔巖

更容易分離以下和服部件:金色暴風(fēng)雨的爪子,金牙和冰牙的獠牙,狂暴的尾巴和斯波羅的尾巴。

提高了以下和服元素屬性的有效性:

死亡潛行者

死神跟蹤者

聳人聽聞的靈魂潛行者

熔巖背

鈷熔巖

地獄火拉哈巴克

更容易對(duì)Fumebeak和Goldshard造成元素攻擊的傷害。

調(diào)整了除投擲樹液攻擊外所有攻擊的Sapscourge汁液積累率。

裝備護(hù)身符花費(fèi)上限提高到80。

調(diào)整了深度揮發(fā)和服掉落的護(hù)身符,使其更容易獲得某些效果。此外,還增加了以下附在護(hù)身符上的技能:

光譜墓尾

靈活的手指(人跡)

靈活的手指(和服路徑)

費(fèi)維德·克拉澤科姆

聾子耳朵(純?nèi)酥溃?/p>

側(cè)步器(人行道)

側(cè)步器(和服路徑)

瘴氣格里姆奎爾

復(fù)活(純正的人道)

快速救援(人行道)

快速救援(Kemono路徑)

聳人聽聞的靈魂潛行者

絕望(和服路徑)

批判大師(人路)

臨界大師(和服路徑)

地獄火拉哈巴克

鼻液(純?nèi)说溃?/p>

批判大師(人路)

臨界大師(和服路徑)

調(diào)整了包含斬?fù)糁?、擊打支撐和弓步支撐技能的深度揮發(fā)基服護(hù)身符的掉落率:

Spectral Tombtail & Lurid Soulstalker

斜杠現(xiàn)在更容易獲得,而猛擊墊和弓步支撐稍微難獲得。

費(fèi)維德·克拉澤科姆

弓步支撐現(xiàn)在更容易獲得,而斜杠和猛擊墊稍微難獲得。

Miasmic Grimquill & Hellfire Laharback

打擊支撐現(xiàn)在更容易獲得,斜杠和弓步支撐稍微難獲得。

所有具有元素屬性的武器的元素傷害均已修改,但以下武器除外:

頂端刀片:酮物

頂點(diǎn)野田:和服雕刻師

頂峰弓:和服獵人

頂刃和笠:和服的終結(jié)

頂點(diǎn)莫爾:和服的厄運(yùn)

巔峰卡拉庫里法杖:和服混沌

頂點(diǎn)大炮:和服的遺忘

頂爪:和服的詛咒

為以下裝備添加了技能:

巴薩拉頭盔 - 關(guān)鍵大師(Kemono-path)

漫游吟游詩人筆記 - 側(cè)步者(Kemono路徑)

砂礫祖金 - 命運(yùn)(純和服路徑)

砂礫防彈衣 - 命運(yùn)(純?nèi)酥溃?/p>

忍者宇和木 - 燃橋(和服路徑)

全黑孟古 - 關(guān)鍵大師(克蒙路徑)

強(qiáng)盜門古-復(fù)活(純正人道)

強(qiáng)盜鐵光 - 快速救援(和服路徑)

亞金特·福爾茲 - 靈活的手指(和服路徑)

亞金特薩巴頓 - 側(cè)步器(Kemono路徑)

紅梅罐 蘇恩-吃-復(fù)活(純正人道)

大杜松頭飾 - 關(guān)鍵大師(和服路徑)

大杜松手套 - 鷹眼(純和服路徑)

翡翠舞夢古-聾耳(純正人道)

翡翠筆記 - 側(cè)步器(和服路徑)

翡翠舞鐵光 - 快速救援(和服路徑)

小玉舞袴 - 仁慈(純正人道)

妙度母罩 - 命運(yùn)(純和服路徑)

妙塔拉防彈衣 - 命運(yùn)(純正人道)

亮眼弓箭手草帽 - 遮陽(純和服路徑)

亮眼弓箭手袴 - 戰(zhàn)斗精神(和服路徑)

黎明護(hù)衛(wèi)防彈衣 - 靈活的手指(和服路徑)

黎明守衛(wèi)蘇恩-復(fù)活(純正人道)

日出公主發(fā)夾 - 關(guān)鍵大師(和服路徑)

日出公主烏瓦吉 - 死亡哀嚎(和服路徑)

日出公主纏腰布 - 快速救援(和服路徑)

貂蟬瑪拉夢古 - 批判大師(和服路徑)

貂蟬瑪拉防彈衣 - 關(guān)鍵大師(和服路徑)

月影護(hù)腰 - 靈活的手指(和服路徑)

月影護(hù)腿 - 側(cè)步器(和服路徑)

任性強(qiáng)盜孟古 - 復(fù)活(純正人道)

任性的強(qiáng)盜鐵光 - 命運(yùn)(純正的人路)

任性強(qiáng)盜鐵光 - 快速救援(Kemono-path)

富馬氏族門古-聾耳(純正人道)

福馬氏族門古 - 反轉(zhuǎn)攻擊(甲服路徑)

風(fēng)間氏族宇和木 - 心的存在(和服道)

羽間氏族 袴 - 側(cè)步者(和服路徑)

福馬氏族 蘇恩阿特 - 強(qiáng)力游泳者(純和服路徑)

鷹航宇和木 - 鼻水(純凈的人道)

鷹飛船袴死亡哀嚎(和服路徑)

白方錦緞夢古拉力賽:狂怒(和服道)

白牙錦甲拉力賽:鐵甲(甲道)

富金特軀干盔甲獵人的饑餓(和服路徑)

富金特腿裝甲側(cè)步器(Kemono路徑)”

調(diào)整了以下武器的攻擊力:

頂端刀片:酮物

頂點(diǎn)野田:和服雕刻師

頂峰弓:和服獵人

頂刃和笠:和服的終結(jié)

頂點(diǎn)莫爾:和服的厄運(yùn)

巔峰卡拉庫里法杖:和服混沌

頂點(diǎn)大炮:和服的遺忘

頂爪:和服的詛咒

裝備某些盔甲和裝飾品時(shí),胡須不會(huì)出現(xiàn)。

精制木材材料現(xiàn)在可以在秋倉峽谷和冬府木堡收集。

通過狩獵以下和服獲得的鑰匙石數(shù)量已增加:

揮發(fā)性憤怒尾巴

揮發(fā)性囊蟲

揮發(fā)性脊柱滑翔機(jī)

揮發(fā)性無畏爪

揮發(fā)性散播

揮發(fā)性黃金碎片

揮發(fā)性冰牙

揮發(fā)性裂爪

從以下狩獵中獲得的鑰匙石數(shù)量已增加:

停滯的翠綠穗苔

停滯不前的溫和橙子

停滯的赤褐色樹冠

停滯的銀色邊緣

調(diào)整了獵殺天龍獲得的材料掉落率。

當(dāng)獵殺揮發(fā)性和服時(shí),相應(yīng)的魔法球總是會(huì)掉落。此外,獲得的寶珠數(shù)量也有所增加。

商品材料現(xiàn)在在狩獵揮發(fā)性和服時(shí)會(huì)下降。

增加了從揮發(fā)性和服狩獵中獲得的大晶體數(shù)量。

調(diào)整了攝像機(jī)穿透物體的范圍。

當(dāng)和服的剩余HP非常低時(shí),客人現(xiàn)在將無法再加入在線合作會(huì)話。

調(diào)整了自動(dòng)保存時(shí)間。

[電腦]添加了“Tab”鍵作為主菜單的初始鍵設(shè)置

[電腦]在設(shè)置中的“放大”選項(xiàng)中添加了 FSR,以幫助減少繪圖負(fù)載,同時(shí)保持高分辨率。

[電腦]鍵盤上的箭頭鍵現(xiàn)在也可用于在信息屏幕上選擇卡拉庫里。

[電腦]現(xiàn)在可以使用其他鼠標(biāo)按鈕來分配命令。

[電腦]從首選項(xiàng)的“FPS 限制”設(shè)置中刪除了“240”。

[電腦]改進(jìn)了某些 CPU 和 GPU 上的處理性能。

《狂野之心》4月6日更新內(nèi)容詳情

到這里《狂野之心》4月6日更新內(nèi)容詳情就結(jié)束了,相信你只要按照上述步驟來就一定可以輕松解決這個(gè)問題。那就能夠輕松的上手這款游戲在這款游戲中成為高玩,祝你游戲愉快。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 集まった祈り 來自于 九游APP 2019-12-02 14:11

    看人玩過再見狂野之星感覺還是可以的,期待這個(gè)安卓服版本。這游戲在美區(qū)的APP store,其實(shí)已經(jīng)上線了很長一段時(shí)間,屬于一個(gè)比較不錯(cuò)的跑酷游戲,關(guān)卡難度還是比較高,比較有挑戰(zhàn)性,感覺比酷跑小子、神廟逃亡之類的游戲要好玩很多。從這個(gè)游戲的介紹中,大家也應(yīng)該知道,游戲里面的玩法方式也挺多的,還有摩托車和滑板那些東西。暫時(shí)先對(duì)這個(gè)游戲保持一定的期待,不知道什么時(shí)候能夠下載,應(yīng)該快了吧?

  • 刺青之秀 來自于 九游APP 2019-11-27 01:56

    對(duì)于這個(gè)再見狂野之心,說實(shí)話,我還是蠻期待的,現(xiàn)在的酷跑游戲一般都沒多大一個(gè)意思,加上那些關(guān)卡也已經(jīng)見怪不怪了,所以對(duì)于有一款新游戲還是比較期待的。這款游戲好像要扮演一個(gè)失戀女生,這個(gè)無所謂啦,主要是看見圖片里面的畫面元素比較多,然后賽道看起來比較炫酷,想必玩起來也應(yīng)該很不錯(cuò)。另外這個(gè)游戲?qū)懙氖羌磳㈤_測,所以說還是比較期待的,如果能盡快玩到的話,那肯定是比較好的情況。

  • 豌豆kdfmka 來自于 九游APP 2019-12-01 08:50

    這款游戲是才了解到,看了一下它的名字和圖標(biāo),然后我覺得還可以,就點(diǎn)了進(jìn)來,然后又看到這個(gè)游戲關(guān)于音樂,關(guān)于跑酷,瞬間就來了興趣。然后又看了一下游戲的設(shè)定,這個(gè)讓我有點(diǎn)搞不懂,什么叫失戀女孩會(huì)怎么奔跑?跑酷游戲就跑酷游戲嘛,搞得這么神秘的。喜歡這個(gè)游戲呢,主要是我覺得他可能是邊跑酷邊聽音樂的游戲,可能玩起來會(huì)比較放松一些,就和在電腦上玩QQ飛車必須配樂一樣。好的,先等游戲出來玩一下吧。

  • 嬌陽&晴天 來自于 九游APP 2019-12-01 07:56

    對(duì)游戲挺感興趣的,主要是個(gè)人也比較喜歡有點(diǎn)音樂元素的游戲,從游戲的介紹中,我感覺玩起來應(yīng)該是一邊聽歌一邊跑酷進(jìn)行操作,玩起來可能會(huì)有一點(diǎn)點(diǎn)刺激放縱吧。這個(gè)游戲網(wǎng)上視頻也挺多的,然后我也看了一下,確實(shí)和我想的差不多,然后畫面那些看起來比較炫彩多姿,曬的那些感覺設(shè)計(jì)的很新奇,整個(gè)游戲的流程還是偏于比較秀的那種。沒有蘋果手機(jī),據(jù)說蘋果可以玩,那安卓應(yīng)該也快了吧???

  • 龍樂*宗師 來自于 九游APP 2019-12-05 10:08

    音樂游戲加酷跑音速,感覺還是一個(gè)比較不錯(cuò)的類型,玩起來應(yīng)該會(huì)比較刺激吧,期待一個(gè)。

  • 豌豆bypdu8 來自于 九游APP 2019-12-05 05:27

    貌似就沒有信息說什么時(shí)候上安卓版本,所以目前還是漫無目的的期待,唉,確實(shí)挺讓人期待的。

  • 九游玩家211120313563 來自于 九游APP 2019-12-04 11:52

    從介紹來判斷的話,這個(gè)游戲應(yīng)該是中規(guī)中矩的,就是一邊酷跑一邊聽歌,可能是聽歌還是失戀的歌。

  • 豌豆ii30w6 來自于 九游APP 2019-12-03 22:01

    這款游戲感覺還不錯(cuò),如果能玩之后,我肯定就會(huì)好好的欣賞一番,從現(xiàn)在的信息,感覺游戲是很不錯(cuò)的。

  • 一米光(1775753847) 來自于 九游APP 2019-12-03 18:34

    感覺游戲的畫面不是很好看,不夠立體,不夠逼真,在我眼里,感覺不是一個(gè)特別好玩的游戲。

  • 豌豆nzn3ij 來自于 九游APP 2019-12-03 01:06

    感覺畫面一般般,游戲嘛信息也不多,沒多大個(gè)意思,也不能玩,不知道你們?yōu)槭裁匆诖?/p>

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開發(fā)者:Annapurna | Simogo

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