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《這就是江湖》破防機制介紹
感謝空白大俠整理分享
發(fā)現好多人不清楚破防機制,
是先固破,
還是先百分比破防,
還是先心法破防,
還是先精要破防,
還是先弟子天賦破防
所以在這里給萌新們講解下這個游戲最重要的機制:破防機制
老規(guī)矩,先上結論:
無論什么情況,都是
1.先百分比破防相乘,
2.最后減去固破,
3.當前出招不享受本次出招的破防傷害加成,
4.同名破防技能不會疊加,
5.防御最少為0,不會變成負數
6.出招順序完全不影響破防效果
舉例說明,假如怪物防御20000,有一個有精要的重劍,腿弟子學了跗骨心法
第一回合,重劍先出手連擊造成傷害,以怪物20000防御結算傷害,拳弟子出手非破防技能,以怪物(20000-4720)防御結算傷害
第二回合重劍先出手連擊造成傷害,以怪物(20000-4720)防御結算傷害,棍弟子出手自創(chuàng)-2000固定防御技能(持續(xù)3回合),同時觸發(fā)-10防御天賦,以怪物(20000-4720)防御結算傷害
第三回合重劍先出手連擊造成傷害,以怪物(20000*(1-0.1)-4720-2000)防御結算傷害,腿弟子出招地龍,并跟隨跗骨心法,同時觸發(fā)-10防御天賦,以怪物(20000*(1-0.1)-4720-2000)防御結算傷害
第四回合重劍先出手連擊造成傷害,以怪物(20000*(1-0.1)*(1-0.8)*(1-0.36)-4720-2000)=0防御結算傷害(真?zhèn)?/span>)
最后,再附上防御減傷算法
假如角色攻擊10000,怪物防御30000,不考慮其他因素影響(例如天氣,破御,甲鈍減,心法減傷等等)
普通攻擊造成的傷害為10000*(1-30000/(30000+1800))=566
傷害=攻擊x(1-防御/(防御+1800))
玩家評論
(1284條)這就是江湖
江湖之中,不一樣的人生,從這里開始。 千門百派,刀,槍,劍,棍,拳、腿,六類武學任意選擇; 人生一世,江湖廟堂,正邪風云,全憑你意; 游歷江湖,血雨樓,唐門追魂陣,禁地絕地任你闖; 探索武林,天外飛仙,如來神掌,諸多謎團等你揭開; 壯懷激烈,風云榜,兵器譜,江湖傳奇等你譜寫。 愛江湖,恨江湖; 身不由己,江湖人在江湖。
阿五大魔王 來自于 九游APP 2024-11-27 13:03
g1343951江湖同行口令,領獎勵了兄弟們
豌豆0yp63r 來自于 九游APP 2024-11-16 21:14
好玩,感覺就像真的在修煉一樣,可以取名自己喜歡的修仙小說或動漫中的人物的名字,更加可以代入進去
豌豆5l361s 來自于 九游APP 昨天 18:54
我想問一下,簽到圖標消失了怎么辦?
地卜師至莫邪53 來自于 九游APP 2024-12-22 02:46
前期玩起來太枯燥乏味,也許玩到后面期要豐富一些
豌豆jadc7f 來自于 九游APP 2024-12-20 01:16
86893449355一路同行
鉑金無圣劍 來自于 九游APP 2024-12-06 21:57
g1367944 兄弟們回歸?。?/p>
行者此千軍 來自于 九游APP 2024-12-10 10:24
g2033650江湖同行令
豌豆fkgz6p 來自于 九游APP 2024-12-08 13:29
喜歡這種自己摸索的風格
豌豆ekly0p 來自于 九游APP 2024-12-07 13:50
武俠風格比較不錯,各類技能學習有些消耗時間太長。
豌豆bk6ghd 來自于 九游APP 2024-11-27 11:13
g8245645 江湖同行