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戰(zhàn)雙帕彌什游麟陣容怎么搭配 戰(zhàn)雙帕彌什游麟陣容搭配攻略
戰(zhàn)雙帕彌什常羽·游麟他要怎么搭配陣容?他的陣容要怎么選擇?常羽·游麟,他是游戲當(dāng)中的裝甲類型的構(gòu)造體機(jī)體角色,是一名A級(jí)的冰元素傷害類型的角色,可以對(duì)敵人造成冰凍元素傷害,并且也能夠保護(hù)隊(duì)友。在戰(zhàn)場(chǎng)上,常羽·游麟他精通武術(shù),能夠使用拳套對(duì)敵人進(jìn)行快速攻擊,以此來對(duì)敵人造成物理傷害以及冰凍元素傷害。同時(shí),常羽·游麟他在觸發(fā)QTE技能時(shí),可以瞬間在敵人的上方出現(xiàn),可以蓄力往下砸去,可以對(duì)敵人造成冰凍元素的傷害,并且還可以讓敵人陷入減速狀態(tài)。那么,常羽·游麟他要怎么進(jìn)行陣容上的搭配?本期,小編就來跟大家一起去看一下常羽·游麟這一構(gòu)造體機(jī)體角色他的陣容搭配的方案。喜歡的小伙伴們,可千萬不要錯(cuò)過了。
戰(zhàn)雙帕彌什游麟陣容怎么搭配 戰(zhàn)雙帕彌什游麟陣容搭配攻略
幻痛
作為當(dāng)下唯一冰屬性裝甲型構(gòu)造體,游麟的價(jià)值更多體現(xiàn)在作為進(jìn)攻型的副手這一方面。值得注意的是,游麟QTE的持續(xù)略短于溢彩、紅蓮等角色,達(dá)芬奇增益覆蓋率相對(duì)較低;同時(shí)QTE觸發(fā)傷害時(shí)間也偏晚,若其攜帶祖文遠(yuǎn),有可能會(huì)導(dǎo)致祖文遠(yuǎn)減冰抗與達(dá)芬奇提高攻擊力的生效時(shí)間錯(cuò)開而帶來低于預(yù)期的收益。因此我們認(rèn)為,相比于作為冰隊(duì)的純輔助掛件,游麟的機(jī)制更強(qiáng)調(diào)半輔助半輸出的定位,即在進(jìn)攻型爆發(fā)間歇期,由游麟下場(chǎng)使用藍(lán)球和追擊進(jìn)行輸出。
另一方面,歸功于新版本隊(duì)長(zhǎng)技與首發(fā)角色可分別自定義的新設(shè)定,即使未配備專武的游麟也可通過首發(fā)的方式先行觸發(fā)鏡面冰晶,再切換進(jìn)攻型進(jìn)行爆發(fā)。因此,游麟有無專武對(duì)出分上限影響較小,不過專武可以顯著降低凹度。
除此之外,以無專武游麟作為首發(fā)角色時(shí),需要注意裝甲型被動(dòng)和愛因斯坦娜的持續(xù)時(shí)間。若游麟首發(fā)掛藍(lán),則需要保證后續(xù)爆發(fā)皆在五秒以內(nèi)完成,而鴉羽需要三秒切形態(tài)和,再使用三秒動(dòng)畫的四層大招就享受不到裝甲型被動(dòng)的加成;同時(shí),如果刻意等候五秒以第二次觸發(fā)裝甲型被動(dòng),容易導(dǎo)致愛因斯坦娜的加成在四層大招時(shí)消失。因此,依靠游麟首發(fā)的鴉羽僅推薦使用三層大招。
紛爭(zhēng)
具有一定配置的游麟可以在鴉羽爆發(fā)間歇期下場(chǎng)進(jìn)行輸出,配合鏡面冰晶、黃球追擊的聚怪效果以及十分可觀的倍率,因此有練度支持的游麟無疑是合格的副輸出,低練度則不推薦下場(chǎng)。
在競(jìng)速時(shí),除非信號(hào)球緊缺,否則盡量不開大,以免大招動(dòng)畫拖慢出分進(jìn)度。同時(shí),戰(zhàn)區(qū)前幾波較弱的小怪即使練度一般的常羽也可以快速處理,可以為鴉羽節(jié)省信號(hào)球以便后續(xù)爆發(fā)。
值得一提的是,游麟的追擊視為三消,可以無視達(dá)芬奇CD同時(shí)激活兩名隊(duì)員的QTE獲得可觀加成,需要指揮官注意利用。
玩家評(píng)論
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戰(zhàn)雙帕彌什
《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動(dòng)作手游。龐大的世界觀和細(xì)膩人設(shè),后機(jī)械時(shí)代ACG美術(shù)風(fēng)格,多語言沉浸式聲優(yōu)配置,帶你進(jìn)入一個(gè)科技高度發(fā)達(dá)的末日世界!更有精致酷炫的3D動(dòng)作體驗(yàn)和特效表現(xiàn),自由多樣的資源收集培養(yǎng)路徑,即時(shí)消除與硬核ACT相碰撞的獨(dú)創(chuàng)玩法等你來探索!帶著人類文明最后的希望,戰(zhàn)斗目標(biāo)——病毒「帕彌什」,即刻出發(fā)!
阿爾法? 來自于 九游APP 2024-12-13 19:24
我玩了也有段時(shí)間了,98級(jí),即是艦長(zhǎng)又是指揮官,雙寶還是挺良心的,意識(shí)不用抽,武器池爆率還是挺不錯(cuò)的,人物池看臉.....良心就良心在深淵和戰(zhàn)場(chǎng),每周任務(wù)做了就能拿黑卡,不凹分沒什么問題,雙寶的主要氪金點(diǎn)在皮膚,這個(gè)沒辦法,畢竟都要恰飯,而且皮膚沒有加成,(由于我是lsp所以快四位數(shù)了)我就是咸魚黨,不凹分,現(xiàn)在基本出了新角色就能抽出來
懶貓aKYKN 來自于 九游APP 2024-11-29 20:31
這個(gè)游戲玩了半年,玩下來和鎮(zhèn)魂街天生為王很像,就是抽卡概率戰(zhàn)雙基本都是保底,升滿要很久,鎮(zhèn)魂街出紅概率高但是福利多,抽卡券好拿,不氪金都能玩的很好,這也是為什么導(dǎo)致關(guān)服的原因,雖然打擊感和特效一流但是玩法單調(diào),動(dòng)漫不火導(dǎo)致游戲不火也沒有人去玩,沒人玩沒人氪金所以賺不到米,戰(zhàn)雙打擊感特效也很好,但是援助技能做的一般,抽卡概率也是大保底,到后面沒有資源挖了,攢一次10連很乏力,保底加福利一般,培養(yǎng)不到喜歡的角色,沒有成就感,就是在消耗熱情,玩這類游戲有喜歡看劇情的,有喜歡抽卡養(yǎng)成的,但多數(shù)是喜歡抽卡出貨帶來的驚喜感和升階的成就感,這個(gè)游戲可以說是我對(duì)鎮(zhèn)魂街的懷念,因?yàn)楹退芟?,?zhèn)魂街開服我就一直在玩,清楚的知道他為什么衰落到停服,這個(gè)游戲熱度還是可以的,所以我不想這個(gè)游戲也和鎮(zhèn)魂街一樣,我的建議就是抽卡資源可以給多一點(diǎn),充值福利也很一般,充100和打水漂其實(shí)沒有區(qū)別,就算買補(bǔ)給只勉強(qiáng)一個(gè)10連,所以氪的人少,沒有吸引人的充值活動(dòng),這點(diǎn)要是學(xué)一下王者就好了
豌豆y3r8de 來自于 九游APP 2024-11-06 20:48
我個(gè)想入坑的新人結(jié)果下載了1.9g之后又讓我下載20g我直接跑了。不是牢底那么多我下個(gè)2個(gè)小時(shí)?這時(shí)間我早就玩上其他游戲了讓我怎么入坑
毒龍正破軍 來自于 九游APP 2024-12-20 01:01
尼爾版本入坑的,磕磕絆絆也到現(xiàn)在了,也算是個(gè)老登了,該說不說,現(xiàn)在對(duì)新手玩家其實(shí)已經(jīng)很友好了,自選加新手池子基本上能湊出來一個(gè)滿編隊(duì),對(duì)老玩家來說就更友好了,這幾個(gè)版本一直在日常方面減負(fù),囚籠原先是一個(gè)怪五場(chǎng)戰(zhàn)斗,現(xiàn)在都變成三場(chǎng)了,戰(zhàn)區(qū)就不說了,常年在英雄混跡的我只能仰望那些榜上的肝帝和氪佬,不過拿低保也很不錯(cuò)就是了(萌新前期不推薦打哦),劇情怎么說呢,一如既往,穩(wěn)定發(fā)揮,就是抽卡方面……可能是因?yàn)槲疫@是個(gè)老號(hào)了,基本上都是保底,賭狗池也是吃保底吃麻了(再也不碰了嗚嗚嗚),日常做的很快,肉鴿和劇情方面也很優(yōu)秀,動(dòng)作設(shè)計(jì)總能給我耳目一新的感覺,不過凹分的誰看動(dòng)作呀,都在極致壓縮時(shí)間哈哈??傊?,感謝陪伴,希望能看到灰鴉小隊(duì)圓滿的結(jié)局,愿每一個(gè)人類之子都能重返地球,指揮官,我們出發(fā)吧,向著沒有帕彌什的未來!
豌豆8uqzuc 來自于 九游APP 2024-11-19 05:51
no sound appears when screen recording, is this a bug?. even though recording other games can produce sound
紅杏尤地獄火15 來自于 九游APP 2024-12-24 16:18
怎么說呢,抽卡我是非酋,但是戰(zhàn)雙的確不錯(cuò),特效打擊感,還有這登天的劇情,不錯(cuò),后期資源太匱乏了,不過慢慢肝,嗯你懂的
豌豆8x7uzi 來自于 九游APP 2025-01-08 18:01
動(dòng)作這方面是做的比較好的 ,就是玩法比較單一
冥王大妙蛙草34 來自于 九游APP 2025-01-07 19:18
太好玩了新手開局就送s級(jí)自選禮包
打三戰(zhàn)的屑尤達(dá) 來自于 九游APP 今天 11:39
各種人物隨便送,任務(wù)也不用肝,玩劇情的時(shí)候順便就完成了
豌豆l4v7hx 來自于 九游APP 昨天 18:32
畫面精致,打擊感也不錯(cuò)