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戰(zhàn)雙帕彌什七實厲害嗎 七實角色資料強度測評
戰(zhàn)雙帕彌什七十風暴角色分析。作為開局即送的御三家之一,七實由于自身初始B級的等級劃分,角色提升速度較其他構造體偏慢。加之攻擊手段較少、推圖能力弱等因素而被許多萌新玩家視為構造體倉管的不二人選。不過,在戰(zhàn)雙·帕彌什中,并沒有真正意義上的弱的角色,倘若掌握好角色的定位和操作技巧,七實也能就其角色語錄中所說,“特立獨行,天下無雙”
戰(zhàn)雙帕彌什七十風暴角色分析
小編推薦:戰(zhàn)雙帕彌什初始角色選什么好
技能分析:
【紅球:鋸刃斬擊】:常規(guī)的輸出類信號,但需要注意的是紅球的向前突刺有較遠的距離判定,在必要時可以根據戰(zhàn)局用作一個小距離位移。
【藍球:意識共振】:必點技能,這是七實最強的技能之一,集聚怪、減防、減傷諸多效果于一身,可謂是技能中的豪杰。同時配合具有小范圍群攻信號類的角色(如蝕暗、黎明、爆裂)有奇效,信號傷害聊勝于無,推薦優(yōu)先加點。
【黃球:切割風暴】:周傷型信號,由于其白值關系,所以傷害倍率較低,但仍能在前期圖中起到清理雜兵的作用;黃球的存在其實稍顯尷尬,鑒于有一個更強的核心被動存在,因此技能加點方面還是要看各位指揮官的資源儲備。
【核心被動:EX-切割風暴】:核心被動中的豪杰,1級便能夠造成8X80%倍率的殺傷力,根據技能等級提升,提升的數值依舊會受到8倍率的加成。正如被動名稱所表現的,是相比黃消范圍更大、傷害更高的EX版本,而且三藍+黃可以說是七實最快的清怪手段,因此必加點。
【必殺:琉晶壁壘】:我個人感覺還是語音中的說法更有七實的特色呢~,咳咳,效果是群體無敵同時具有延時爆炸的效果,相比其技能效果,其必殺提供的輸出只能說更像是個彩頭,由于技能升級提升的范圍只有傷害數值而沒有持續(xù)時長或是爆炸半徑,因此加點方面可點可不點。不過群體無敵效果在聯機時有奇效,能夠在和友方良好協(xié)商的基礎上規(guī)避一些高傷技能,是一個上限極高,需要考慮團隊協(xié)作和時機把控的技能。
【普通攻擊:鋸刃切割】:盡管七實的攻擊白值并不出色,但無論怎么樣,這個還是得點
武器分析
【奇美拉-逆斷】:奇美拉的效果會使被七實攻擊的怪物有概率持續(xù)損失百分比的血量,相當于一個Debuff效果,可以多次疊加;并且效果持續(xù)期間,敵人在被攻擊時會受到額外的數值加成,在面對高血量敵人或存在復數攻擊人數(聯機)、手段(仰光黃消、黎明必殺)時效果奇佳,如聯機,囚籠,主線boss等。
【電光火石】:而電光火石作為開局即送的五星橙武,其破甲配合七實核心被動EX切割風暴的多段傷害,可以極快打出25%的破甲,相較于奇美拉逆斷對獨立大型單位的攻堅,電光火石則更推薦在面對眾多雜兵時使用,如戰(zhàn)區(qū),主線
意識分析:
五星意識上,推薦兩套五星的防御套,相比較而言,伏爾泰側重在物理方面,哥羅達則是元素方面,這個就更需要視隊伍的配置及敵人的類型自行選擇(不過伏爾泰是開服會送,所以成型更快)。
①物理隊輔助:伏爾泰4件+任意物理輸出套2件。伏爾泰2件套的減防和4件套的減傷不僅能夠有效提升七實的輔助能力,同時七實的坦度也得以提高,追加的2件攻擊意識也不會讓七實的傷害太低,可以利用核心被動打出一定的傷害。
②元素隊輔助:歌羅達4件+任意物理輸出套2件。與①同理,歌羅達2件套減抗性和4件套的抗性疊加,使七實可以作為元素隊的輔助為使用,兩件攻擊意識也將七實的輸出抬高一點。
六星套。萬金油套裝,伏爾泰2件套和歌羅達2件套的減防減抗,使得七實無論在什么隊伍中都可以適用。再根據面對敵人的類型而選擇追加伏爾泰或歌羅達則可以使七實站得更久。
好了以上就是小編為大家精心準備的關于戰(zhàn)雙帕彌什七十風暴角色分析的相關信息了,喜歡的朋友可以多多關注九游呦?。。?/p>
玩家評論
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戰(zhàn)雙帕彌什
《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動作手游。龐大的世界觀和細膩人設,后機械時代ACG美術風格,多語言沉浸式聲優(yōu)配置,帶你進入一個科技高度發(fā)達的末日世界!更有精致酷炫的3D動作體驗和特效表現,自由多樣的資源收集培養(yǎng)路徑,即時消除與硬核ACT相碰撞的獨創(chuàng)玩法等你來探索!帶著人類文明最后的希望,戰(zhàn)斗目標——病毒「帕彌什」,即刻出發(fā)!
九游玩家2232586328 來自于 九游APP 2025-01-23 11:30
庫洛快點出個A級角色,從八咫之后,加上要出的賽琳娜-希聲,已經三連S了,不過莉莉絲全套免費送就算了,在直播里面我們知道之后會出薇拉新機體,潔塔薇也要實裝,之后鬼泣的聯動也要開啟,這些都不像出A級機體的,反正庫洛最好在賽琳娜版本后出個A級角色。戰(zhàn)雙前期是挺肝的,因為有新手任務,我是在囚影版本入坑的的,剛好在自選S的時候來的,可以想像一下我當時有多肝…之后,然后被b站某個視頻誤導了選了白毛,現在應該是沒了,因為中間大部分時間沒完,我現在只有107級,雖然這里顯示的時間只有59小時,但我之前是在網易云游戲玩了200多小時
阿爾法? 來自于 九游APP 2024-12-13 19:24
我玩了也有段時間了,98級,即是艦長又是指揮官,雙寶還是挺良心的,意識不用抽,武器池爆率還是挺不錯的,人物池看臉.....良心就良心在深淵和戰(zhàn)場,每周任務做了就能拿黑卡,不凹分沒什么問題,雙寶的主要氪金點在皮膚,這個沒辦法,畢竟都要恰飯,而且皮膚沒有加成,(由于我是lsp所以快四位數了)我就是咸魚黨,不凹分,現在基本出了新角色就能抽出來
豌豆wi8mvw 來自于 九游APP 2025-02-06 14:30
我是老玩家了,雖然我不是在這下載的,但我覺得挺好玩的,只是有點肝,打到后面就有些無聊,畢竟你玩到后面基本上已經全是sss級的角色了,只希望庫洛加快出角色的速度,我已經全sss了,還有一堆黑卡沒用
懶貓aKYKN 來自于 九游APP 2024-11-29 20:31
這個游戲玩了半年,玩下來和鎮(zhèn)魂街天生為王很像,就是抽卡概率戰(zhàn)雙基本都是保底,升滿要很久,鎮(zhèn)魂街出紅概率高但是福利多,抽卡券好拿,不氪金都能玩的很好,這也是為什么導致關服的原因,雖然打擊感和特效一流但是玩法單調,動漫不火導致游戲不火也沒有人去玩,沒人玩沒人氪金所以賺不到米,戰(zhàn)雙打擊感特效也很好,但是援助技能做的一般,抽卡概率也是大保底,到后面沒有資源挖了,攢一次10連很乏力,保底加福利一般,培養(yǎng)不到喜歡的角色,沒有成就感,就是在消耗熱情,玩這類游戲有喜歡看劇情的,有喜歡抽卡養(yǎng)成的,但多數是喜歡抽卡出貨帶來的驚喜感和升階的成就感,這個游戲可以說是我對鎮(zhèn)魂街的懷念,因為和他很像,鎮(zhèn)魂街開服我就一直在玩,清楚的知道他為什么衰落到停服,這個游戲熱度還是可以的,所以我不想這個游戲也和鎮(zhèn)魂街一樣,我的建議就是抽卡資源可以給多一點,充值福利也很一般,充100和打水漂其實沒有區(qū)別,就算買補給只勉強一個10連,所以氪的人少,沒有吸引人的充值活動,這點要是學一下王者就好了
豌豆wk8wx0 來自于 九游APP 2025-01-25 23:07
Yet, do your worst, old Time: despite your ravages,My lover shall be young forever in my poetry. 時光啊,任憑你多錯多壞,我的愛將在我的詩中萬古長青?!ど勘葋?/p>
豌豆qtqm3g 來自于 九游APP 2025-01-24 06:03
一款從頭到尾都是一成不變的游戲,出新角色提升數值,沒有新意的活動。
豌豆zzohh7 來自于 九游APP 2025-01-24 19:07
豪玩豪玩,就是畫質能再提高一下選擇上限嗎?現在手機能帶得動了
毒龍正破軍 來自于 九游APP 2024-12-20 01:01
尼爾版本入坑的,磕磕絆絆也到現在了,也算是個老登了,該說不說,現在對新手玩家其實已經很友好了,自選加新手池子基本上能湊出來一個滿編隊,對老玩家來說就更友好了,這幾個版本一直在日常方面減負,囚籠原先是一個怪五場戰(zhàn)斗,現在都變成三場了,戰(zhàn)區(qū)就不說了,常年在英雄混跡的我只能仰望那些榜上的肝帝和氪佬,不過拿低保也很不錯就是了(萌新前期不推薦打哦),劇情怎么說呢,一如既往,穩(wěn)定發(fā)揮,就是抽卡方面……可能是因為我這是個老號了,基本上都是保底,賭狗池也是吃保底吃麻了(再也不碰了嗚嗚嗚),日常做的很快,肉鴿和劇情方面也很優(yōu)秀,動作設計總能給我耳目一新的感覺,不過凹分的誰看動作呀,都在極致壓縮時間哈哈。總之,感謝陪伴,希望能看到灰鴉小隊圓滿的結局,愿每一個人類之子都能重返地球,指揮官,我們出發(fā)吧,向著沒有帕彌什的未來!
豌豆b8694y 來自于 九游APP 2025-02-07 14:12
九游渠道服的,不知道會不會跑路,還有有沒有大哥愿意接戰(zhàn)雙肉鴿圖,我愿意出錢找人代肝(別毀號),有愿意的大哥滴滴我
豌豆y3r8de 來自于 九游APP 2024-11-06 20:48
我個想入坑的新人結果下載了1.9g之后又讓我下載20g我直接跑了。不是牢底那么多我下個2個小時?這時間我早就玩上其他游戲了讓我怎么入坑