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《戰(zhàn)雙帕彌什》部分角色技能異常說明公告
尊敬的各位指揮官:
近日我們收到大量指揮官反饋露西亞·深紅之淵SSS+被動技能和里·亂數(shù)SSS+被動技能存在異常,我們第一時間進行了相關(guān)角色問題的定位,發(fā)現(xiàn)在對行為邏輯樹結(jié)構(gòu)進行調(diào)優(yōu)時,分支配置沒有及時調(diào)整,導(dǎo)致出現(xiàn)了上述角色技能異常的問題。發(fā)現(xiàn)問題同時我們也對其他角色技能進行了排查,發(fā)現(xiàn)在九龍環(huán)城版本內(nèi)一些角色也出現(xiàn)了部分技能異常的問題,由于我們的調(diào)優(yōu)排查失誤,且本次事故范圍較廣,處理時間較長,給指揮官們帶來了不好的體驗,我們對此感到非常抱歉。后續(xù)的工作中,我們會對調(diào)整和配置等相關(guān)內(nèi)容進行更加嚴格的把控和雙重校驗,最大程度地避免出現(xiàn)類似問題。
問題將于7月23日版本更新后修復(fù),具體修復(fù)內(nèi)容和補償方案如下:
一、修復(fù)內(nèi)容
以下涉及數(shù)據(jù)的部分均為構(gòu)造體1級技能數(shù)據(jù),其余等級數(shù)據(jù)均按照該比例調(diào)整。
露西亞
1.修復(fù)露西亞·深紅之淵SSS+被動技能加成異常的問題,同時對露西亞·深紅之淵以下技能進行了調(diào)整:
(1)SSS+被動技能由“藍球狀態(tài)下,物理傷害增加15%”調(diào)整為“藍球狀態(tài)下,物理傷害增加20%”
(2)SSS被動技能由“劍意狀態(tài)下回到普通狀態(tài)時,額外獲得2個信號球”調(diào)整為“額外傷害提升5%。劍意狀態(tài)下回到普通狀態(tài)時,額外獲得2個信號球”
2.修復(fù)露西亞·深紅之淵普攻技能和黃色信號球技能描述傷害比實際傷害低的問題(僅修正描述,使其符合實際效果)
3.修復(fù)露西亞·黎明普攻技能最后一段傷害數(shù)值沒有隨技能等級提升的問題
4.修復(fù)露西亞·黎明普攻技能描述傷害比實際傷害低的問題(僅修正描述,使其符合實際效果)
5.修復(fù)露西亞·黎明必殺技狀態(tài)下1消紅色信號球?qū)嶋H傷害為2消紅色信號球傷害的問題
6.修復(fù)露西亞·紅蓮紅色信號球技能、QTE技能和核心被動狀態(tài)下攻擊的描述傷害比實際傷害低的問題(僅修正描述,使其符合實際效果)
7.補充露西亞·紅蓮藍色信號球技能的描述,補充后描述為“武器爆發(fā),造成50%/100%/150%的物理傷害,根據(jù)消球數(shù)...”(僅補充描述)
里
1.修復(fù)里·亂數(shù)SSS+被動技能異常失效的問題
2.修復(fù)里·異火出場技燃燒區(qū)域持續(xù)時間錯誤的問題,實際持續(xù)時間應(yīng)為5秒
3.修復(fù)里·異火普攻技能和QTE技能描述傷害比實際傷害低的問題(僅修正描述,使其符合實際效果)
七實
1.修正七實·脈沖SS被動技能的文字描述,“核心被動火屬性傷害攻擊時”修正為“火屬性傷害攻擊時”
2.修復(fù)七實·脈沖QTE技能減少火屬性抗性數(shù)值沒有隨技能等級提升的問題
3.修復(fù)七實·風(fēng)暴藍色信號球機制異常的問題,現(xiàn)在后消球的減防效果會覆蓋原消球的減防效果
4.修復(fù)七實·風(fēng)暴普攻技能、QTE技能和紅色信號球技能描述傷害比實際傷害低的問題(僅修正描述,使其符合實際效果)
神威
1.修復(fù)神威·暗能QTE技能減少目標暗屬性抗性數(shù)值沒有隨技能等級提升的問題
2.修復(fù)神威·重能QTE技能減少目標防御數(shù)值沒有隨技能等級提升的問題
3.修復(fù)神威·重能普攻技能實際傷害比描述傷害低的問題
4.修復(fù)神威·重能普攻技能第一段偶現(xiàn)無法銜接后續(xù)攻擊的問題
5.修復(fù)神威·重能3消黃色信號球“格擋狀態(tài)下釋放普通攻擊或狀態(tài)結(jié)束時,釋放低威力反擊”描述傷害比實際傷害低的問題(僅修正描述,使其符合實際效果)
6.修復(fù)神威·重能1消藍色信號球技能丟失一段傷害的問題
7.修復(fù)神威·重能必殺技描述傷害比實際傷害低的問題(僅修正描述,使其符合實際效果)
麗芙
1.補充麗芙·仰光紅色信號球技能的描述,補充后描述為“朝目標位置釋放光束炮,命中后根據(jù)消球數(shù)造成100%/200%/300%的物理傷害并對敵方單位減速3秒,3消時額外削減敵方單位5%傷害”(僅補充描述)
2.修復(fù)麗芙·流光核心被動技能恢復(fù)生命值數(shù)值沒有隨技能等級提升的問題
3.修復(fù)麗芙·流光必殺技雷電區(qū)域內(nèi)會出現(xiàn)極短時間間隔無法享受到增益效果的問題
4.修復(fù)麗芙·流光必殺技雷電區(qū)域生效范圍比特效范圍要小的問題
5.修復(fù)麗芙·流光2消黃色信號球技能描述傷害比實際傷害低的問題(僅修正描述,使其符合實際效果)
6.修復(fù)麗芙·蝕暗藍色信號球技能物理傷害增加效果沒有隨技能等級提升的問題
7.修復(fù)麗芙·蝕暗QTE技能描述中的傷害數(shù)值沒有隨等級提升的問題(僅描述未提升,實際效果正常)
8.修復(fù)麗芙·蝕暗黃色信號球技能“接觸到黑洞的敵人每0.5秒受到的物理傷害”的描述傷害比實際傷害低的問題(僅修正描述,使其符合實際效果)
卡列尼娜
1.修復(fù)卡列尼娜·燼燃QTE技能在非強化狀態(tài)下也受到核心被動火屬性傷害加成的問題
2.修復(fù)卡列尼娜·燼燃藍色信號球激光發(fā)射器傷害沒有隨技能等級提升的問題(已于6月17日維護公告中說明)
蘇菲亞
1.修復(fù)蘇菲亞·銀牙同時拾取能量球時核心被動熱能值攻擊增益效果偶爾失效的問題
2.修復(fù)蘇菲亞·銀牙QTE技能能量球掉落數(shù)量及必殺技傷害沒有隨技能等級提升的問題(已于6月17日維護公告中說明)
庫洛姆
1.修復(fù)庫洛姆·弧光普攻技能第一段傷害數(shù)值沒有隨技能等級提升的問題
艾拉
1.修復(fù)艾拉·溢彩紅色信號球技能描述傷害比實際傷害低的問題(僅修正描述,使其符合實際效果)
2.修復(fù)艾拉·溢彩黃色信號球技能和QTE技能實際傷害比描述傷害低的問題
渡邊
1.修復(fù)渡邊·夜刃普攻技能和核心被動分身描述傷害比實際傷害低的問題(僅修正描述,使其符合實際效果)
2.修復(fù)渡邊·夜刃黃色信號球技能“根據(jù)消球數(shù)攻擊對沿途敵人造成物理傷害”的描述傷害比實際傷害低的問題(僅修正描述,使其符合實際效果)
3.修復(fù)渡邊·夜刃黃色信號球技能“3消球時,額外重擊造成一次物理傷害”的實際傷害比描述傷害低的問題
4.修復(fù)渡邊·夜刃必殺技實際傷害比描述傷害低的問題
二、補償方案
再次向各位指揮官表達我們的歉意,因本次技能異常的問題給各位指揮官們帶來的不便,我們制定了以下補償方案:
1.7月23日維護前注冊且60級及以上,擁有任意SSS+的初始S構(gòu)造體的指揮官,將會在7個工作日內(nèi)收到活動角色研發(fā)券*2500的補償
2.7月23日維護前注冊且60級及以上的指揮官,將會在7個工作日內(nèi)收到涂裝自選補給包*1的補償
涂裝自選補給包可在以下涂裝中選擇獲得其中1個:灰羽·異火、灰羽·夜刃、灰羽·暗能、灰羽·爆裂、灰羽·紅蓮、灰羽·蝕暗、灰羽·流光、灰羽·黎明、灰羽·亂數(shù)、灰羽·燼燃、鬼裝神機、薊、哥特機兵、終焉灰燼、灰羽·脈沖、輝煌流星
賽利卡
2020年7月22日
玩家評論
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戰(zhàn)雙帕彌什
《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動作手游。龐大的世界觀和細膩人設(shè),后機械時代ACG美術(shù)風(fēng)格,多語言沉浸式聲優(yōu)配置,帶你進入一個科技高度發(fā)達的末日世界!更有精致酷炫的3D動作體驗和特效表現(xiàn),自由多樣的資源收集培養(yǎng)路徑,即時消除與硬核ACT相碰撞的獨創(chuàng)玩法等你來探索!帶著人類文明最后的希望,戰(zhàn)斗目標——病毒「帕彌什」,即刻出發(fā)!
阿爾法? 來自于 九游APP 2024-12-13 19:24
我玩了也有段時間了,98級,即是艦長又是指揮官,雙寶還是挺良心的,意識不用抽,武器池爆率還是挺不錯的,人物池看臉.....良心就良心在深淵和戰(zhàn)場,每周任務(wù)做了就能拿黑卡,不凹分沒什么問題,雙寶的主要氪金點在皮膚,這個沒辦法,畢竟都要恰飯,而且皮膚沒有加成,(由于我是lsp所以快四位數(shù)了)我就是咸魚黨,不凹分,現(xiàn)在基本出了新角色就能抽出來
九游玩家2232586328 來自于 九游APP 2025-01-23 11:30
庫洛快點出個A級角色,從八咫之后,加上要出的賽琳娜-希聲,已經(jīng)三連S了,不過莉莉絲全套免費送就算了,在直播里面我們知道之后會出薇拉新機體,潔塔薇也要實裝,之后鬼泣的聯(lián)動也要開啟,這些都不像出A級機體的,反正庫洛最好在賽琳娜版本后出個A級角色。戰(zhàn)雙前期是挺肝的,因為有新手任務(wù),我是在囚影版本入坑的的,剛好在自選S的時候來的,可以想像一下我當時有多肝…之后,然后被b站某個視頻誤導(dǎo)了選了白毛,現(xiàn)在應(yīng)該是沒了,因為中間大部分時間沒完,我現(xiàn)在只有107級,雖然這里顯示的時間只有59小時,但我之前是在網(wǎng)易云游戲玩了200多小時
懶貓aKYKN 來自于 九游APP 2024-11-29 20:31
這個游戲玩了半年,玩下來和鎮(zhèn)魂街天生為王很像,就是抽卡概率戰(zhàn)雙基本都是保底,升滿要很久,鎮(zhèn)魂街出紅概率高但是福利多,抽卡券好拿,不氪金都能玩的很好,這也是為什么導(dǎo)致關(guān)服的原因,雖然打擊感和特效一流但是玩法單調(diào),動漫不火導(dǎo)致游戲不火也沒有人去玩,沒人玩沒人氪金所以賺不到米,戰(zhàn)雙打擊感特效也很好,但是援助技能做的一般,抽卡概率也是大保底,到后面沒有資源挖了,攢一次10連很乏力,保底加福利一般,培養(yǎng)不到喜歡的角色,沒有成就感,就是在消耗熱情,玩這類游戲有喜歡看劇情的,有喜歡抽卡養(yǎng)成的,但多數(shù)是喜歡抽卡出貨帶來的驚喜感和升階的成就感,這個游戲可以說是我對鎮(zhèn)魂街的懷念,因為和他很像,鎮(zhèn)魂街開服我就一直在玩,清楚的知道他為什么衰落到停服,這個游戲熱度還是可以的,所以我不想這個游戲也和鎮(zhèn)魂街一樣,我的建議就是抽卡資源可以給多一點,充值福利也很一般,充100和打水漂其實沒有區(qū)別,就算買補給只勉強一個10連,所以氪的人少,沒有吸引人的充值活動,這點要是學(xué)一下王者就好了
豌豆wk8wx0 來自于 九游APP 2025-01-25 23:07
Yet, do your worst, old Time: despite your ravages,My lover shall be young forever in my poetry. 時光啊,任憑你多錯多壞,我的愛將在我的詩中萬古長青?!ど勘葋?/p>
毒龍正破軍 來自于 九游APP 2024-12-20 01:01
尼爾版本入坑的,磕磕絆絆也到現(xiàn)在了,也算是個老登了,該說不說,現(xiàn)在對新手玩家其實已經(jīng)很友好了,自選加新手池子基本上能湊出來一個滿編隊,對老玩家來說就更友好了,這幾個版本一直在日常方面減負,囚籠原先是一個怪五場戰(zhàn)斗,現(xiàn)在都變成三場了,戰(zhàn)區(qū)就不說了,常年在英雄混跡的我只能仰望那些榜上的肝帝和氪佬,不過拿低保也很不錯就是了(萌新前期不推薦打哦),劇情怎么說呢,一如既往,穩(wěn)定發(fā)揮,就是抽卡方面……可能是因為我這是個老號了,基本上都是保底,賭狗池也是吃保底吃麻了(再也不碰了嗚嗚嗚),日常做的很快,肉鴿和劇情方面也很優(yōu)秀,動作設(shè)計總能給我耳目一新的感覺,不過凹分的誰看動作呀,都在極致壓縮時間哈哈??傊?,感謝陪伴,希望能看到灰鴉小隊圓滿的結(jié)局,愿每一個人類之子都能重返地球,指揮官,我們出發(fā)吧,向著沒有帕彌什的未來!
豌豆zzohh7 來自于 九游APP 2025-01-24 19:07
豪玩豪玩,就是畫質(zhì)能再提高一下選擇上限嗎?現(xiàn)在手機能帶得動了
豌豆qtqm3g 來自于 九游APP 2025-01-24 06:03
一款從頭到尾都是一成不變的游戲,出新角色提升數(shù)值,沒有新意的活動。
豌豆y3r8de 來自于 九游APP 2024-11-06 20:48
我個想入坑的新人結(jié)果下載了1.9g之后又讓我下載20g我直接跑了。不是牢底那么多我下個2個小時?這時間我早就玩上其他游戲了讓我怎么入坑
一樣的不喜歡 來自于 九游APP 2024-12-24 16:18
怎么說呢,抽卡我是非酋,但是戰(zhàn)雙的確不錯,特效打擊感,還有這登天的劇情,不錯,后期資源太匱乏了,不過慢慢肝,嗯你懂的
豌豆8uqzuc 來自于 九游APP 2024-11-19 05:51
no sound appears when screen recording, is this a bug?. even though recording other games can produce sound