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《戰(zhàn)雙帕彌什》邦比娜塔·琉璃技能介紹
《戰(zhàn)雙帕彌什》新角色邦比娜塔即將正式上線,其戰(zhàn)斗技能、武器等相關(guān)信息也于正式曝光,現(xiàn)在小編帶來了《戰(zhàn)雙帕彌什》新角色邦比娜塔的技能介紹,感興趣的小伙伴快來看看吧!
《戰(zhàn)雙帕彌什》邦比娜塔·琉璃技能介紹
記憶折疊-SS升階被動(dòng):
1級-切換入場額外獲得一組隨機(jī)三消。
2級-冰屬性傷害提升。釋放必殺-無線牢籠時(shí)喚起未冷卻的QTE。
追蹤變換-SSS升階被動(dòng):
1級-成功閃避攻擊進(jìn)入獨(dú)幕躍痕狀態(tài)時(shí)獲得1顆信號球。每持有1層記憶契約,必殺-無線牢籠冰屬性傷害提升。
2級-提線牽絲狀態(tài)期間躍痕值每0.1秒消耗量減少。每持有1層記憶契約,角色額外傷害加成提升。
時(shí)序守則-SSS+升階被動(dòng):
1級-3消信號球技能基礎(chǔ)傷害提升。
2級-核心-人形劇場基礎(chǔ)傷害提升。
3級-必殺-無線牢籠額外傷害加成提升。
人偶之舞-隊(duì)長技能:
全隊(duì)冰屬性傷害增加。
技能介紹:
鏡隱霜絲:
向前踏步的同時(shí)甩出大量絲線,對面前的小范圍敵人造成物理傷害,3消時(shí)物理傷害轉(zhuǎn)化成冰屬性傷害。
橫空掠影:
迅速滑行到敵人附近進(jìn)行砍擊,造成物理傷害,3消時(shí)物理傷害轉(zhuǎn)化成冰屬性傷害。
交疊足跡:
向前突進(jìn)躍至空中,連續(xù)使出2次橫掃連擊,造成物理傷害,3消時(shí)物理傷害轉(zhuǎn)化成冰屬性傷害。
普通攻擊,小彈腿:
使用拳腳和絲線的組合攻擊,連續(xù)造成多段物理傷害。
核心被動(dòng)-人形劇場:
[提線牽絲]-根據(jù)消球數(shù)可獲得躍痕值,當(dāng)躍痕值大于0時(shí),可長按普攻進(jìn)入提線牽絲狀態(tài),持續(xù)釋放普通攻擊。提線牽絲狀態(tài)下將持續(xù)消耗躍痕值。
[獨(dú)幕躍痕]-提線牽絲狀態(tài)下受擊會(huì)消耗所有躍痕值,自動(dòng)閃避攻擊并躍起進(jìn)入獨(dú)幕躍痕狀態(tài)。躍痕值充滿后進(jìn)入提線牽絲狀態(tài),也可主動(dòng)松開普攻消耗所有躍痕值,躍起進(jìn)入獨(dú)幕躍痕狀態(tài),躍起過程具有閃避判定。
[輕步行進(jìn)]-處于獨(dú)幕躍痕狀態(tài)時(shí),消耗信號球可使出輕步行進(jìn),造成冰屬性傷害,輕步行進(jìn)期間無敵并牽引怪物。若是成功閃避攻擊進(jìn)入獨(dú)幕躍痕狀態(tài)時(shí),消耗信號球?qū)⑹钩龈鼜?qiáng)力的輕步行進(jìn)。
[記憶契約]-3消釋放輕步行進(jìn)時(shí),獲得1層記憶契約,將遺忘該3消對應(yīng)顏色信號球,不再獲得該色信號球,同色的信號球均轉(zhuǎn)化成未被遺忘的其他色信號球,上限3層。釋放必殺-無線牢籠后清空記憶契約,返還被遺忘的信號球。每持有1層記憶契約,必殺-無線牢籠的基礎(chǔ)傷害提升。
必殺技-無線牢籠:
邦比娜塔·疏璃展開螳螂刃,高速突刺并圍繞敵人進(jìn)行多段急速移動(dòng)砍擊,造成冰屬性傷害。并且在擁有全部3層記憶契約時(shí),會(huì)躍起使出奮力一擊,額外造成冰屬性傷害。
以上就是《戰(zhàn)雙帕彌什》邦比娜塔·琉璃技能介紹了,想要了解《戰(zhàn)雙帕彌什》游戲的更多資訊與攻略,可以多多關(guān)注我們九游游戲攻略網(wǎng)站哦。
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戰(zhàn)雙帕彌什
《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動(dòng)作手游。龐大的世界觀和細(xì)膩人設(shè),后機(jī)械時(shí)代ACG美術(shù)風(fēng)格,多語言沉浸式聲優(yōu)配置,帶你進(jìn)入一個(gè)科技高度發(fā)達(dá)的末日世界!更有精致酷炫的3D動(dòng)作體驗(yàn)和特效表現(xiàn),自由多樣的資源收集培養(yǎng)路徑,即時(shí)消除與硬核ACT相碰撞的獨(dú)創(chuàng)玩法等你來探索!帶著人類文明最后的希望,戰(zhàn)斗目標(biāo)——病毒「帕彌什」,即刻出發(fā)!
阿爾法? 來自于 九游APP 2024-12-13 19:24
我玩了也有段時(shí)間了,98級,即是艦長又是指揮官,雙寶還是挺良心的,意識不用抽,武器池爆率還是挺不錯(cuò)的,人物池看臉.....良心就良心在深淵和戰(zhàn)場,每周任務(wù)做了就能拿黑卡,不凹分沒什么問題,雙寶的主要氪金點(diǎn)在皮膚,這個(gè)沒辦法,畢竟都要恰飯,而且皮膚沒有加成,(由于我是lsp所以快四位數(shù)了)我就是咸魚黨,不凹分,現(xiàn)在基本出了新角色就能抽出來
懶貓aKYKN 來自于 九游APP 2024-11-29 20:31
這個(gè)游戲玩了半年,玩下來和鎮(zhèn)魂街天生為王很像,就是抽卡概率戰(zhàn)雙基本都是保底,升滿要很久,鎮(zhèn)魂街出紅概率高但是福利多,抽卡券好拿,不氪金都能玩的很好,這也是為什么導(dǎo)致關(guān)服的原因,雖然打擊感和特效一流但是玩法單調(diào),動(dòng)漫不火導(dǎo)致游戲不火也沒有人去玩,沒人玩沒人氪金所以賺不到米,戰(zhàn)雙打擊感特效也很好,但是援助技能做的一般,抽卡概率也是大保底,到后面沒有資源挖了,攢一次10連很乏力,保底加福利一般,培養(yǎng)不到喜歡的角色,沒有成就感,就是在消耗熱情,玩這類游戲有喜歡看劇情的,有喜歡抽卡養(yǎng)成的,但多數(shù)是喜歡抽卡出貨帶來的驚喜感和升階的成就感,這個(gè)游戲可以說是我對鎮(zhèn)魂街的懷念,因?yàn)楹退芟?,?zhèn)魂街開服我就一直在玩,清楚的知道他為什么衰落到停服,這個(gè)游戲熱度還是可以的,所以我不想這個(gè)游戲也和鎮(zhèn)魂街一樣,我的建議就是抽卡資源可以給多一點(diǎn),充值福利也很一般,充100和打水漂其實(shí)沒有區(qū)別,就算買補(bǔ)給只勉強(qiáng)一個(gè)10連,所以氪的人少,沒有吸引人的充值活動(dòng),這點(diǎn)要是學(xué)一下王者就好了
豌豆y3r8de 來自于 九游APP 2024-11-06 20:48
我個(gè)想入坑的新人結(jié)果下載了1.9g之后又讓我下載20g我直接跑了。不是牢底那么多我下個(gè)2個(gè)小時(shí)?這時(shí)間我早就玩上其他游戲了讓我怎么入坑
毒龍正破軍 來自于 九游APP 2024-12-20 01:01
尼爾版本入坑的,磕磕絆絆也到現(xiàn)在了,也算是個(gè)老登了,該說不說,現(xiàn)在對新手玩家其實(shí)已經(jīng)很友好了,自選加新手池子基本上能湊出來一個(gè)滿編隊(duì),對老玩家來說就更友好了,這幾個(gè)版本一直在日常方面減負(fù),囚籠原先是一個(gè)怪五場戰(zhàn)斗,現(xiàn)在都變成三場了,戰(zhàn)區(qū)就不說了,常年在英雄混跡的我只能仰望那些榜上的肝帝和氪佬,不過拿低保也很不錯(cuò)就是了(萌新前期不推薦打哦),劇情怎么說呢,一如既往,穩(wěn)定發(fā)揮,就是抽卡方面……可能是因?yàn)槲疫@是個(gè)老號了,基本上都是保底,賭狗池也是吃保底吃麻了(再也不碰了嗚嗚嗚),日常做的很快,肉鴿和劇情方面也很優(yōu)秀,動(dòng)作設(shè)計(jì)總能給我耳目一新的感覺,不過凹分的誰看動(dòng)作呀,都在極致壓縮時(shí)間哈哈。總之,感謝陪伴,希望能看到灰鴉小隊(duì)圓滿的結(jié)局,愿每一個(gè)人類之子都能重返地球,指揮官,我們出發(fā)吧,向著沒有帕彌什的未來!
豌豆8uqzuc 來自于 九游APP 2024-11-19 05:51
no sound appears when screen recording, is this a bug?. even though recording other games can produce sound
紅杏尤地獄火15 來自于 九游APP 2024-12-24 16:18
怎么說呢,抽卡我是非酋,但是戰(zhàn)雙的確不錯(cuò),特效打擊感,還有這登天的劇情,不錯(cuò),后期資源太匱乏了,不過慢慢肝,嗯你懂的
豌豆8x7uzi 來自于 九游APP 2025-01-08 18:01
動(dòng)作這方面是做的比較好的 ,就是玩法比較單一
冥王大妙蛙草34 來自于 九游APP 2025-01-07 19:18
太好玩了新手開局就送s級自選禮包
打三戰(zhàn)的屑尤達(dá) 來自于 九游APP 今天 11:39
各種人物隨便送,任務(wù)也不用肝,玩劇情的時(shí)候順便就完成了
豌豆l4v7hx 來自于 九游APP 昨天 18:32
畫面精致,打擊感也不錯(cuò)