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最終幻想起源游戲打法體驗(yàn)分享
《最終幻想起源》中有很多BOSS,不少玩家都想知道這作中BOSS好打嗎?接下來(lái)就和各位探討下作的boss難度是否合適。請(qǐng)看最終幻想起源游戲打法體驗(yàn)分享。
最終幻想起源boss打法體驗(yàn)心得分享
最終幻想起源的操作系統(tǒng)非常棒,目前體驗(yàn)下來(lái)我認(rèn)為操作沒(méi)有仁王復(fù)雜,可以感受到Team Ninja從仁王的動(dòng)作系統(tǒng)中擷取精華,加以改造。
本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)有以下優(yōu)點(diǎn):
1.去除了動(dòng)作精力條,只留下防御的BREAK黃條,用普攻累積MP可以更自由。
2.沒(méi)有殘心,但我在取消連鎖動(dòng)作中發(fā)現(xiàn)了神薙、紫電和殘心的結(jié)合,本作中不同職業(yè)的BREAK黃條是各自獨(dú)立的,切換職業(yè)回復(fù)BREAK黃條格外重要,取消連鎖動(dòng)作使得游戲變得攻防一體,切換兩種職業(yè)兼具實(shí)用性和觀賞性,戰(zhàn)斗節(jié)奏感十足。
3.看起來(lái)有點(diǎn)像99武器的光明啟示,并非像99武器一樣無(wú)敵,提供時(shí)限內(nèi)靈魂護(hù)盾不消耗黃條、增加對(duì)敵方的BREAK傷害與BREAK上限傷害,對(duì)于有強(qiáng)霸體的BOSS等敵人有奇效。
4.本作標(biāo)榜的是難度較高的動(dòng)作游戲,非類魂,敵方AI并不像仁王這麼靠北,頻繁讀指令、后撤、閃攻等等,敵人配置目前看來(lái)也沒(méi)有仁王DEMO時(shí)那種時(shí)時(shí)轉(zhuǎn)角遇到鬼的,如果能熟悉操作系統(tǒng),Hard模式并不會(huì)困難。
5.可以一鍵讓整個(gè)隊(duì)伍穿上背包最好的裝備,非常方便,個(gè)人很懶的搞裝,這點(diǎn)對(duì)于喜歡專注在操作的玩家很加分,搞裝可以等以后有套裝或極端配裝時(shí)再去搞。
說(shuō)了優(yōu)點(diǎn),接著聊聊幾個(gè)個(gè)人在游玩中遇到缺點(diǎn):
1.沖刺指令無(wú)法預(yù)先輸入
這點(diǎn)非常惱人,以仁王作為對(duì)比,處決中若先按著衝刺鍵,等處決動(dòng)畫結(jié)束后即可立刻衝刺,而本作的靈魂爆破特寫演出后的人物僵直很久,預(yù)先按著衝刺在靈魂爆破后人物仍會(huì)維持慢慢走的狀態(tài),要想衝刺的話就必須抓緊可行動(dòng)的瞬間按下衝刺,而個(gè)人習(xí)慣將衝刺與閃避設(shè)在同一個(gè)鍵位,導(dǎo)致此游戲的人物衝刺前,都必須先做一次閃避。
2.鎖定敵人時(shí),閃避中無(wú)法換武器
沒(méi)鎖定敵人時(shí)可以在閃避中換武器,非常詭異的差異設(shè)定,這點(diǎn)使得在戰(zhàn)斗中除了靜止?fàn)顟B(tài)和“取消連鎖動(dòng)作”之外,換武器會(huì)變得卡卡的,必須留一個(gè)心眼去看自己有沒(méi)有換到武器。
3.職業(yè)固有動(dòng)作在轉(zhuǎn)職后無(wú)法繼承
就是每個(gè)職業(yè)的消耗MP的RT鍵技能(我設(shè)在Y),有些基礎(chǔ)職業(yè)的固有動(dòng)作很好用,例如刀術(shù)士的居合轉(zhuǎn)職后的武士無(wú)法使用,想用的話請(qǐng)裝備兩把太刀,一把職業(yè)刀術(shù)士,一把職業(yè)武士。
結(jié)論就是:
Team Ninja很會(huì)做動(dòng)作游戲,但卻很不會(huì)做好一款游戲,任何人都能輕易發(fā)現(xiàn)他們作品中的缺陷,因?yàn)槎挤浅C黠@,兩作仁王都曾在優(yōu)化方面飽受詬病,而本作的畫質(zhì)以及品質(zhì)參差不齊的動(dòng)畫演出,實(shí)在很難匹配它的售價(jià),希望發(fā)售后,或者未來(lái)的更新,能夠讓本作愈來(lái)愈好。
玩家評(píng)論
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最終幻想
最終幻想覺(jué)醒是一款多人在線的rpg類,該繼承了端游中的重要元素,超電影級(jí)的畫質(zhì)給你帶來(lái)殿堂級(jí)影視體驗(yàn),劇情豐富多彩,趕快來(lái)體驗(yàn)吧! 最終幻想覺(jué)醒簡(jiǎn)介 將繼承ff系列獨(dú)具特色的正統(tǒng)日式rpg風(fēng)格,在保證單人rpg的世界觀、可玩性和人物塑造性的前提下,進(jìn)而強(qiáng)調(diào)mmo元素。另外,包括劇情、人設(shè)、npc、場(chǎng)景等,都極大程度的吸取了ff系列的精華,力圖為玩家還原一個(gè)原汁原味的最終幻想世界。 最終幻想覺(jué)醒特色 日本原班人馬監(jiān)修 正延續(xù)經(jīng)典 原汁原味 極致還原扣人心弦劇情 匹配王者之戰(zhàn) 迎擊更強(qiáng)大的敵人 3+2小隊(duì)?wèi)?zhàn)斗 陣容誰(shuí)與爭(zhēng)鋒 策略闖關(guān) 弱點(diǎn)擊破暢爽戰(zhàn)斗 輪回之境挑戰(zhàn) 夢(mèng)幻陣容一戰(zhàn)到底 全cg電影 帶你重回夢(mèng)開始的地
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