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《自由之戰(zhàn)2》12月21日不刪檔新手FAQ
Q:游戲在哪里可以下載
A:大家可前往九游《自由之戰(zhàn)2》游戲?qū)^(qū)即可下載游戲。
Q:安卓機(jī)有配置需求嗎?
A:有,Android:推薦2G內(nèi)存,ROM 1G剩余空間,Android5.0以上的
Android最低配置:1G內(nèi)存,ROM1G剩余空間,Android4.0以上系統(tǒng)
Q:游戲中音樂、音效聲音怎么調(diào)整?
A:點擊主界面左上角的設(shè)置-【影音設(shè)置】里調(diào)整。
Q:游戲中音樂背景可以更換嗎?在哪里?
A:可以,點擊主界面左上角的設(shè)置-【影音設(shè)置】里切換。
Q:游戲中語音播報有沒有英文的?
A:有,點擊主界面左上角的設(shè)置-【影音設(shè)置】里切換。
Q:如何改變游戲的畫質(zhì)?
A:進(jìn)入主界面左上角,點點擊主界面左上角的設(shè)置-【影音設(shè)置】里選擇畫面品質(zhì):流暢、高清、完美畫質(zhì),其中完美畫質(zhì)暫未解鎖(敬請期待),玩家可以自行選擇已達(dá)到流暢的游戲體驗
Q:聽說可以更換戰(zhàn)場風(fēng)格?在哪里更都有那些?
A:點擊主界面左上角的設(shè)置-【影音設(shè)置】中的戰(zhàn)場風(fēng)格中進(jìn)行。目前版本有“魔幻古典”、“暗黑史詩”每個風(fēng)格中又分清晨、正午、黃昏及對應(yīng)的雪景場景,總共會有12中風(fēng)格設(shè)置。
Q:游戲有幾種鎖敵方式,如何改變游戲的鎖敵設(shè)置?
A:現(xiàn)在游戲中有自由鎖敵和新式鎖敵兩種方式,默認(rèn)為新式鎖敵,玩家可以進(jìn)入【戰(zhàn)斗設(shè)置】中進(jìn)行更改。
Q:推送的委托訂單任務(wù),不想接單的時候可以選擇屏蔽嗎?
A:可以,進(jìn)入【綜合設(shè)置】中點擊關(guān)閉賞金任務(wù)即可
Q:如何更改自己的頭像&頭飾?
A:進(jìn)入主界面左上角頭像,進(jìn)入雇主信息界面,點擊頭像進(jìn)行更改。
Q:如何添加好友?
A:主界面右下方點擊好友通過搜索好友ID或掃描二維碼添加,也可以屏蔽添加的好友。
Q:聊天時怎么有區(qū)域顯示?
A:不同區(qū)域IP玩家的世界聊天將被劃分在不同的世界聊天頻道
Q:除了主界面世界聊天還有其他聊天地方嗎?
A:玩家也可在其他頁面中(如開房間、戰(zhàn)斗英雄選擇、戰(zhàn)場內(nèi)等模塊)進(jìn)行聊天。
Q:如何預(yù)設(shè)出裝?
A:主界面點擊英雄按鈕點擊“裝備”即可使用系統(tǒng)出裝,也可以使用天榜推薦出裝。預(yù)設(shè)出裝新增五維圖來對比顯示不同出裝的屬性數(shù)據(jù)。
Q:英雄技能、故事詳情在哪里查看?
A:主界面點擊英雄按鈕點擊“詳情”查看,有英雄故事背景、使用率、勝率、熟練度及英雄技能。
Q:戰(zhàn)斗中有懲罰機(jī)制嗎?
A:有,有系統(tǒng)判定和玩家舉報機(jī)制兩種。
Q:英雄只能解鎖嗎?金幣能購買嗎?
A:英雄是全免費(fèi)的,通過提升等級解鎖獲得。
Q:可以提前進(jìn)行預(yù)設(shè)出裝嗎?
A:可以,在【英雄】界面的【裝備】中可以提前設(shè)置。
Q:裝備可以設(shè)置多種嗎?有沒有什么大神推薦出裝???
A:有的,在【裝備】界面中可以設(shè)置多套出裝,也可以給每套裝備命名。如果想設(shè)置更多套裝備可以花費(fèi)金幣購買裝備槽。
天榜玩法
Q:天榜是什么?
A:天榜全稱“天榜之戰(zhàn)”,是新增的一種競技模式的賽季功能玩法,玩家通過競爭評級在天榜之戰(zhàn)結(jié)束后獲得賽季獎勵。
Q:天榜之戰(zhàn)的獎勵都有哪些?
A:天榜之戰(zhàn)賽季結(jié)束時不同評級的玩家將會獲得魔方、英雄特效寶石等獎勵
Q:參加天榜有什么條件嗎?
A:有,只要滿足兩個條件:1)解鎖15個英雄的使用權(quán);2)擁有或歸屬一個傭兵團(tuán),即可開啟。
Q:天榜的評級是什么,有幾個?
A:天榜之戰(zhàn)的評級分七個,分別為入門學(xué)徒、見習(xí)新星、角斗高手、排位專家、戰(zhàn)場大師、天榜主宰、終極傳奇
Q:天榜有B/P模式嗎?
A:有,但與常見的B/P模式不同,在參與天榜之戰(zhàn)評級達(dá)到戰(zhàn)場大師級別后的玩家可開啟“LP”模式的天榜之戰(zhàn)。雙方可以限制對方的英雄使用權(quán),但不影響自身隊伍使用。若出現(xiàn)雙方同時限制某英雄,則該英雄雙方均不能使用
雇傭系統(tǒng)
Q:什么是雇傭系統(tǒng)?
A:雇傭系統(tǒng)是自由2的新系統(tǒng),玩家之間可相互雇傭、發(fā)放或接受賞金任務(wù),提升身價、等級。
Q:雇傭系統(tǒng)分幾種方式?
A:雇傭系統(tǒng)分為接收賞金任務(wù)和雇傭兩種形式。
Q:賞金任務(wù)和雇傭有什么區(qū)別?
A:賞金任務(wù)是指雇主發(fā)布的任務(wù)訂單,傭兵接任務(wù)后自己單獨(dú)匹配一場;
雇傭是指雇主開始進(jìn)入游戲?qū)ふ谊犛褧r召喚傭兵和自己一起作戰(zhàn)。
Q:雇傭系統(tǒng)主要有什么作用?
A:玩家通過雇傭系統(tǒng)可以獲得經(jīng)驗值提升等級,也可以提升身價。
Q:等級會一直提升下去嗎?
A:不會,當(dāng)賽季結(jié)束后,等級和經(jīng)驗值將被重置,并會收到與這些數(shù)值相匹配的獎勵。
Q:怎么查看我的雇主信息和排行?
A:玩家可以在主界面左上角人物頭像可看到自己的雇傭信息,和雇主排行。
Q:怎么查看我的傭兵身價信息和排行?
A:玩家可以點擊傭兵身價自己的傭兵屬性和傭兵排行。
Q:雇主怎么發(fā)布雇傭訂單?
A:點擊主界面雇傭,點擊“我要當(dāng)雇主”即可開啟。
Q:如何成為傭兵?
A:點擊主界面雇傭,點擊“我要當(dāng)傭兵”保存登記即可加入傭兵池中等待被雇傭。
Q:雇主怎么發(fā)布賞金任務(wù)?
A:①點擊主界面雇傭,點擊“我要快速升級”即可發(fā)布;
②在“雇主信息”界面,點擊【發(fā)布賞金任務(wù)】也可以發(fā)布。
Q:賞金任務(wù)被完成后,怎么領(lǐng)取經(jīng)驗?
A:點擊左上角頭像,進(jìn)入雇主界面,找到已經(jīng)完成的訂單,點擊領(lǐng)取經(jīng)驗。
Q:我發(fā)布的賞金任務(wù)會不會完成不了?
A:不會,因為如果有玩家沒有完成你的任務(wù),系統(tǒng)會推送給下一個玩家接受,直到完成為止。
Q:傭兵團(tuán)是什么?
A:傭兵團(tuán)是游戲中的一個社交功能系統(tǒng)。
Q:如何創(chuàng)建傭兵團(tuán)?
A:創(chuàng)建傭兵團(tuán)的條件:邀請兩個在線好友共同創(chuàng)建,好友的要求是①好友在線且為空閑狀態(tài)②好友中沒有未被處理的其他傭兵團(tuán)申請,滿足以上條件即可創(chuàng)建
Q:傭兵團(tuán)最多能加多少個人?
A:當(dāng)前版本為100人
制造系統(tǒng)
Q:什么是制造系統(tǒng)?
A:制造系統(tǒng)是玩家制造史詩魔方和未來魔方,獲得賢者之石,最終獲得英雄皮膚、武器、特效的系統(tǒng)。
Q:怎么獲得皮膚、武器、特效?
A:玩家可以通過制造魔方開啟和交易系統(tǒng)、商店、神秘商店中購買獲得。
Q:魔方是什么?如何獲得?
A:魔方分經(jīng)典魔方、史詩魔方和未來魔方,可開啟獲得指定英雄的皮膚、武器、特效等物品??稍谥圃煜到y(tǒng)中制造、也可以在交易市場中購買。
Q:如何制造魔方?
A:史詩魔方和未來魔方制造需要消耗經(jīng)典魔方和鉆石。經(jīng)典魔方在等級升級時獲得。
Q:賢者之石是什么?有什么作用?
A:賢者之石是開啟魔方后獲得的道具??稍凇澳Х介_啟”界面的神秘商店中購買外觀道具。
交易&商店
Q:游戲內(nèi)的交易系統(tǒng)是什么?
A:游戲內(nèi)的交易系統(tǒng)是玩家互相買賣材料,交易生產(chǎn)成品、鉆石的系統(tǒng),分為我的寄售、購買商品、購買鉆石、購買金幣4個部分。
Q:如何在交易系統(tǒng)寄售我的物品?
A:在【我的寄售】中,點擊【增加新貨品】,選擇要寄售的物品或道具包括數(shù)量和出售價格確定后即可完成。
Q:購買商品如何快速找到想要的商品?
A:在【購買商品】中有交易市場推薦,外觀的分類還可購買機(jī)械魔方和外觀碎片。
英雄
Q:英雄如何獲得?
A:游戲中的英雄均是免費(fèi)的,部分英雄需要滿足一定的條件來解鎖獲得。
Q:在哪里可以查看英雄介紹和技能?
A:在游戲主界面的【英雄】的【詳情】中查看英雄技能和英雄故事;還能查看英雄的使用率、勝率和熟練度。
Q:有沒有直接查看所有英雄故事的地方?
A:在游戲主界面的【英雄】的【詳情】中的【英雄介紹】里查看所有英雄的故事(包括其皮膚)。
Q:如何改變一個英雄的外觀?
A:點擊“英雄”按鈕,進(jìn)入點擊“挑選外觀”即可編輯你想要的一套搭配,點擊“保存”就完成了一套外觀的完美更換。
Q:可以改變英雄的哪些外觀呢?
A:英雄的皮膚、語音、武器、武器特效、技能特甚至包括普攻,其中英雄的皮膚也可以改變顏色。
Q:如果想編輯多套英雄的外觀,怎么辦?
A:在“外觀”界面,點擊屏幕左下方大數(shù)字“1”進(jìn)入到添加多套外觀形象組。
Q:如何更換英雄編輯外觀?
A:在外觀編輯界面的左側(cè),通過上下滑動更換我們想編輯的英雄,也可以選擇點擊“全部英雄”展示所有英雄直接篩選。
Q:當(dāng)前版本每個英雄有幾種皮膚可穿戴?
A:3種,分別是經(jīng)典、史詩、未來,未來版本會陸續(xù)開放神圣。
背包
Q:背包除了查看存儲的道具還有什么作用?
A:可以快速激活試用外觀道具跳轉(zhuǎn)到外觀編輯外觀套裝,也可以出售道具。
血戰(zhàn)到底
Q:血戰(zhàn)到底玩法是什么?
A:血戰(zhàn)到底玩法是5V5戰(zhàn)場的一種玩法,代替原本的投降功能。血戰(zhàn)到底玩法能驅(qū)使雙方更積極的參與戰(zhàn)斗并且保留快速結(jié)束比賽的目的,戰(zhàn)場內(nèi)雙方都需要相互博弈——是否開啟,何時開啟。
Q:怎么開啟血戰(zhàn)到底玩法?
A:在非人機(jī)模式中,點擊進(jìn)入設(shè)置界面,左上角原本的投降功能,已經(jīng)替換成血戰(zhàn)到底。投票通過后,在倒計時結(jié)束后戰(zhàn)場正式進(jìn)入血戰(zhàn)到底階段。
Q:血戰(zhàn)到底玩法有什么好處嗎?
A:當(dāng)一方玩家開啟血戰(zhàn)到底后,發(fā)起方所有玩家將會根據(jù)當(dāng)前戰(zhàn)場的時間,獲得一系列對應(yīng)層數(shù)的增益BUFF(這個增益狀態(tài)只會持續(xù)3分鐘)。死亡的隊友會立即復(fù)活,未死亡的隊友立即恢復(fù)到最大生命值。
Q:開啟血戰(zhàn)到底有什么后果嗎?
A:開啟血戰(zhàn)的一方玩家不能再次復(fù)活,泉水也不再回復(fù)生命,發(fā)起方玩家全部死亡后結(jié)束游戲。同時,雙方的防御塔在血戰(zhàn)到底開啟的3分鐘內(nèi)失去攻擊能力。
Q:血戰(zhàn)到底玩法開啟有什么限制嗎?
A:血戰(zhàn)到底玩法需要在游戲開始6分鐘后,隊員投票通過才能開啟。
Q:血戰(zhàn)到底能兩方同時開啟嗎?
A:能,兩方玩家都可以開啟血戰(zhàn)到底功能,最后一搏。
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自由之戰(zhàn)2
《自由之戰(zhàn)2》是一款全英雄免費(fèi)的5V5 MOBA手游,無屬性售賣的公平競技,全新的掛機(jī)補(bǔ)位系統(tǒng),自由定制個性外觀,耳目一新的野區(qū)全新技能。血戰(zhàn)到底玩法的加入秉承了永不放棄的電競精神,戰(zhàn)場傳送的以太之門給了游戲更多的戰(zhàn)略空間,將為你帶來全新的MOBA2.0世界。 《自由之戰(zhàn)2》由上海DW研發(fā),阿里游戲與深圳市蓋婭科技有限公司聯(lián)合發(fā)行。
九游玩家7lyv76pm8y7q 來自于 九游APP 2018-01-11 17:22
自由1玩了幾天,卸載了,一直在王者坑里游蕩。 自由2玩了一段時間了,玩法確實比王者好,畫面也特別精致。 但是呢,相信玩過王者的小伙伴都知道,王者的人物比自由2的人物好看(個人看法)。 不過比起氪金度,絕對是良心之作了,王者農(nóng)藥好看皮膚都要好多點券,特殊英雄也要點券,而且各種活動吸引充值(我王者農(nóng)藥貴8,控制不住充的。)。但是自由2的充值欲望就小了,6元,后面我就沒充過,因為游戲英雄免費(fèi),不需要攢金幣買,所以也就不會辛辛苦苦賺金幣了。 自由2值得一玩,比起王者,玩法獨(dú)特,重要的是不用辛苦攢金幣了。
九游玩家7lyv6flje8jb 來自于 九游APP 2018-01-11 19:02
自由之戰(zhàn)2,一款最公平的競技手游,除了傳統(tǒng)的基礎(chǔ)上,加了雇傭系統(tǒng),魔方系統(tǒng),交易系統(tǒng),血戰(zhàn)到底模式,說起雇傭系統(tǒng),分傭兵和雇主,雇主用金幣發(fā)單子,讓傭兵去戰(zhàn)斗為雇主贏經(jīng)驗而提成等級身價;魔方系統(tǒng)也就是皮膚特效系統(tǒng),可以自己制造魔方試用,獲取各種皮膚部位!交易系統(tǒng)可以磚石和金幣互換,自作的皮膚還可以擺攤賣金幣或者磚石;血戰(zhàn)到底這個模式代替了以前的投降模式,血戰(zhàn)特點,加攻擊力,敵方水晶休眠不攻擊,我方死亡不復(fù)活,這個血戰(zhàn)用的好翻盤,用不好坑爹,最好把握最佳的試用時間,坑了可不怪我,講真自由之戰(zhàn)2是目前最公平最良心的競技手游沒有之一。
誰改了我的名字? 來自于 九游APP 2018-06-12 18:41
我也算是支持自由的鐵粉了吧,從我上高一開始,也就14年下半年,參加的自由1的內(nèi)測,那個時候什么農(nóng)藥連影子都沒有。首服是不敗要塞,當(dāng)時聽到BGM是真的興奮。打開游戲首先出現(xiàn)的節(jié)約用水公益廣告現(xiàn)在還有誰記得?廢話不多說,以前的終究是以前,蓋亞的尿性…咳咳。自由之戰(zhàn)2主打情懷、傭兵、血戰(zhàn)與畫質(zhì),號稱MOBA2.0。依靠情懷也的確攏住一大批玩家(當(dāng)年的自由之戰(zhàn)真的火),而自由2也一改前作的偏暗畫風(fēng),不過我個人還是更喜歡1,因為2的畫面建模給我一種小孩子的即視感……(當(dāng)然我不是針對低年齡層,請輕噴),目前我也只是偶爾玩玩體驗服,最近也是期末很久沒有登錄,畫面質(zhì)量絕對上乘的!再說說血戰(zhàn),據(jù)了解很多玩?zhèn)鹘y(tǒng)MOBA的玩家覺得血戰(zhàn)沒用,這就大錯特錯了,這可是逆風(fēng)翻盤的秘寶!當(dāng)然要選對時機(jī)。在敵方還沒有反應(yīng)過來之時快速開啟血戰(zhàn),一路推進(jìn)(血戰(zhàn)帶來大量加成可以彌補(bǔ)逆風(fēng)發(fā)育不足的問題),而最大的漏洞在于,如果短時間內(nèi)(比如說還沒推到水晶,敵方在發(fā)育占優(yōu)情況下開啟血戰(zhàn)),那就真的崩了。而對于順風(fēng)局,開啟血戰(zhàn)則能一擊必勝,本來在發(fā)育占優(yōu)的情況下,加上血戰(zhàn)的加成,敵方很難抵擋,當(dāng)然了,這樣也不能大意,畢竟血戰(zhàn)成員死亡無法復(fù)活!如果我方先開血戰(zhàn),然后對方以團(tuán)滅為代價優(yōu)先集火干掉我方一個或兩個英雄,然后再開血戰(zhàn)(因為開血戰(zhàn)馬上復(fù)活自己的隊友),這樣在人數(shù)上我方就會處于弱勢!傭兵系統(tǒng),自由2剛曝光時宣稱的MOBA2.0時代,指的就是傭兵了。玩家可以用金幣雇傭兵戰(zhàn)斗,而玩家也可以化身傭兵,接取戰(zhàn)斗任務(wù)獲得金幣,任務(wù)由玩家發(fā)布也是由玩家接取。更大的增加了社交性!也直觀的體現(xiàn)出了技術(shù)(土豪)的高低!同時也能在一定程度上避免豬隊友(掛機(jī)隊友)的現(xiàn)象?!粚ΨQ分割線—————————公平,乃是MOBA移動競技的中心,也是所有競技的中心。自由之戰(zhàn)2關(guān)于公平、平衡這一方面還真不好說,感覺與別的也無異吧,,然后最良心的就是皮膚啊技能特效啊武器特效啊英雄語音啊都可以DIY!也都是能通過開箱子獲得,箱子是能自己制作的,而這一切可以DIY的東西,離不開2.0新時代的主題——交易。沒錯,連皮膚特效都能交易!說了這么多,感覺優(yōu)點多多,而缺點也很明顯,一是情懷牌我很不喜歡,二是自由1轉(zhuǎn)給蓋亞后愈發(fā)的坑!三也是最重要的一點,關(guān)于移動MOBA的戰(zhàn)斗還是千篇一律,雖然自由2改了野怪的buff…稱分割線—————————公平,乃是MOBA移動競技的中心,也是所有競技的中心。自由之戰(zhàn)2關(guān)于公平、平衡這一方面還真不好說,感覺與別的也無異吧,,然后最良心的就是皮膚啊技能特效啊武器特效啊英雄語音啊都可以DIY!也都是能通過開箱子獲得,箱子是能自己制作的,而這一切可以DIY的東西,離不開2.0新時代的主題——交易。沒錯,連皮膚特效都能交易!說了這么多,感覺優(yōu)點多多,而缺點也很明顯,一是情懷牌我很不喜歡,二是自由1轉(zhuǎn)給蓋亞后愈發(fā)的坑!三也是最重要的一點,關(guān)于移動MOBA的戰(zhàn)斗還是千篇一律,雖然自由2改了野怪
九游玩家7lyv9p8e43zm 來自于 九游APP 2018-01-13 01:04
給的太多,眼花繚亂,接受起來勞神費(fèi)思,技能特效樣式,武器樣式,皮膚這些都挺不錯,但堆起來就不好了,技能樣式繁多,對方冷不丁打出個技能,腦子就凌亂了,想不出來是誰發(fā)的技能。缺乏足夠的美學(xué)認(rèn)識,鞋子好看,衣服好看,掛飾也好看,堆放在一塊兒就讓人生厭了,各有各的展示櫥窗,國外的動漫美學(xué)模仿的再好也沒用,美學(xué)說到底就是觀念的實物化或擬物化。你們玩的只是技術(shù),懂的是從玩家體驗中所積攢的粗糙笨拙的經(jīng)驗,沒有深入本質(zhì)的覺察,技能不倫不類,沒有辨識度,也導(dǎo)致了英雄的泛化,玩過之后腦子里就沒有一個英雄的形象,這是很失敗的地方,個人認(rèn)為原因是不懂得文化的復(fù)制,營銷。你自己創(chuàng)造的英雄故事性不強(qiáng),讓人過目即忘,不如直接采用歷史人物,漫威電影成功的一個原因是內(nèi)置二戰(zhàn)的背景,所有人都知道二戰(zhàn),他們直接把自己塑造的英雄形象自然的順理成章的植入進(jìn)去,有一個大家都知道的故事背景,接受一種事物就不會感覺困惑感覺一團(tuán)亂麻,過去我就反應(yīng)王者榮耀打一局耗時太長,現(xiàn)在出了無限模式,十分鐘一局也不感覺耗費(fèi)時間了,現(xiàn)在又模仿吃雞游戲,一直保持很強(qiáng)的應(yīng)變能力,很佩服,模仿怎么了?你也模仿一個試試看?沒有應(yīng)時應(yīng)勢或者強(qiáng)力引導(dǎo)性的美學(xué)架構(gòu)能力,創(chuàng)新的東西一定會有進(jìn)步性嗎?不見得,只是不一樣罷了
仐彡彡(忙,沒空玩) 來自于 九游APP 2017-10-24 09:06
(Ps:本文廢話連篇,包羅萬象,請廣大人民群眾謹(jǐn)慎觀看) 呵呵呵→_→ 我應(yīng)邀而來…… 我沉迷了 是的 就在昨天晚上 我大戰(zhàn)了十八場 歷時六個鐘頭 最后以一場絕對碾壓的不可一世的狂暴肆虐的精彩戰(zhàn)斗 我心滿意足的退出了游戲 當(dāng)然了 無一例外的 這一場也以失敗告終…… ………………痛哭的分割線……………… 誰! 啊噗! 誰在說我菜! 我告訴你絕對不是我菜…… 是隊友不行(▼皿▼#) 沒錯←_← 就是隊友的問題!?。? 我可是得到過MVP的存在…… 雖然次數(shù)不多… ………………華麗的分割線………………… 好了,不多說這些亂七八糟的了…… 接下來,咱們聊點正式的…… 說真的(//?//) 自由2呢傭兵系統(tǒng)我給個大寫的贊 為什么呢…… 昨個我為啥玩那么久 就是因為這個傭兵系統(tǒng) 啥…你嫌金幣不夠用,一場只給40金? 傭兵系統(tǒng)幫助你,接雇傭,只要贏了,就給你大量金幣,當(dāng)然了,輸了也沒關(guān)系,除了固定的40金幣,只要你發(fā)揮超常,表現(xiàn)優(yōu)秀,輸了也給一半的雇傭金… 還有,這游戲是可以交易的哦,不用的皮膚和炫彩,是可以賣給其他人的… 啥…你嫌經(jīng)驗給的太少,升級太慢? 沒關(guān)系,傭兵系統(tǒng)幫助你,發(fā)雇傭,只要你有金幣,對,2金幣就等于1經(jīng)驗,金幣足夠多,經(jīng)驗不用愁~飛速升級,不在是夢… 也許有人就問了,等級有啥用嘞? 當(dāng)然有用啦,級別不夠,皮膚和技能炫彩沒法用,有些皮膚和炫彩可是有著等級限制著哦(′-ω-`),想要讓自己的本命變得更加威風(fēng)?更加漂亮?更加的萌\(//?//)?技能變得更加炫酷?更加精彩?那就快來升級吧…嘿嘿(o﹃o?) 不過吧 也有美中不足的地方…… 這背包,初始容量實在是太小了…… 完全不夠用→_→擴(kuò)容是需要寶石的啊……雖然寶石能夠拿金幣換……不過,,,那都是錢啊血汗錢啊……嗚嗚嗚(┯_┯)就這么被你們給壓榨了!你們的良心呢……嗚嗚嗚(┯_┯)還我血汗錢 ………………無良的分割線……………… 接下來 我們來微聊一下 英雄 沒錯←_← 大家別忘了ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ 這個游戲的本質(zhì)是什么…… ~~(換裝?)~~ 不(;`O′)o,不,不,不是換裝 這么炫酷吊炸天的游戲,本質(zhì)怎么會是換裝呢! 這是一款MOBA對戰(zhàn)競技手游…… 核心便是在于英雄 啥米?你說操作…… No No No 操作只是你技術(shù)問題 不論是1比10的戰(zhàn)績,還是10比1的戰(zhàn)績 一個適合的英雄才是真正的牛掰 好的英雄陣容可以讓我們一路順風(fēng) 奇葩的英雄陣容也會帶給我們不一樣的快感 -略略略→_→這些廢話就不說那么多了 再多就寫不下了……略略略…… ………………分割線分割線……………… 最后呢 咱們來談一談自由2的另一個創(chuàng)新 血戰(zhàn)(以太之門就不說了……) 這游戲沒投降選項… 玩家每人可以發(fā)起4次血戰(zhàn),當(dāng)有4人同意,就可以開啟血戰(zhàn)模式,在10s的等待后便可以開啟。開啟后,所有防御塔失去攻擊力,泉水無法回血,所有英雄立即復(fù)活,英雄攻擊力翻倍,死亡后無法復(fù)活!一但開啟,不是你死,就是我亡,不死不休… 開啟血戰(zhàn),一般存著于三種情況。一種是有絕對的信心取得勝利,準(zhǔn)備一波推。另一種是已經(jīng)失去了勝利的希望,但還是想破釜沉舟,背水一戰(zhàn)。最后一種就是已經(jīng)完全被打服,已經(jīng)徹底死心。 不過呢,開啟血戰(zhàn)后,一切變得皆有可能。在我昨天晚上的十八場大戰(zhàn)中!有一場我們兩方同時開啟血戰(zhàn),在絕對的劣勢局里我們竟然反敗為勝…。還有一場,我們眼看就要取得勝利,摘得勝利果實…只是萬萬沒想到,我們失敗了,對面贏了… 唉,正所謂,浪則百輸一贏,穩(wěn)則千勝一敗。少年郎,莫要浪! ………………滑稽的分割線……………… 下次再聊,我要上班去了 感謝您的觀看 看了這么多,累了沒,累了就動動手指點個贊吧 (友情提示……這游戲還在測試,想玩的兔友們?nèi)ト豪镆枺?/p>
旋風(fēng)飛獵犬座9 來自于 九游APP 2019-12-23 21:40
支持過年開服的點贊,看看還有多少人關(guān)注。
夢幻★Cytheria 來自于 九游APP 2018-01-14 16:29
一直都是老自由玩家了,等了很久的自由2,筆者不是很喜歡農(nóng)藥內(nèi)種對中華文化改版的游戲,感覺農(nóng)藥沒創(chuàng)新,沒有自己的路,但是自由卻不同自由一直在堅定信念,可以看出由一到二的創(chuàng)新改觀,這使得筆者為之感動,也堅持自由,希望這款游戲能推動你,并走下自己的路。
ж奮斗ж 來自于 九游APP 2018-01-13 17:27
其實個個都說自由2不好玩,但我覺得相比1來說,自由二已經(jīng)做到了改變,一個游戲有多難制作,我想其中的辛苦也只有游戲開發(fā)員知道,但我們作為玩家的從來只在乎結(jié)果,自由二的畫面玩法都有的很大提高,而你們說的配不到人,這個是關(guān)游戲熱度的,鍋不在游戲,我作為自由一的老玩家,知道自由一的風(fēng)雨,從剛開始的無人不知,自從王者出了之后,就淪落為被玩家調(diào)侃為土豪之戰(zhàn)的游戲,或許是這個原因,自由出了二,我相信還是有很多老玩家看到了自由二的誠意,那么,為什么我們不能多支持一下呢,游戲總是在不斷改進(jìn)的————致我的大自由!??!
孤城丶徐碧云 來自于 九游APP 2018-01-12 22:20
兩星畫面,一星情懷,一星玩法 ①畫面沒得說,宣傳方面自由二是比不過王者,但畫面王者絕對是比不過自由二 ②自由二玩法方面與市面上大部分moba游戲有很大差異,血戰(zhàn)不好下定論先不說,為什么我總有種蓋婭要把自由二做成自由暖暖的意圖?皮膚武器技能特效隨意搭配,還沒有而外加成,除了滿足玩家的換裝癖好像就沒什么用了(美顏自帶無敵(??????)??) ③再說說自由二的不足:創(chuàng)新很多,沒錯,但是這游戲新東西太多又沒有足夠的教程,這點對新手玩家很不友好,對中段玩家更不友好,匹配到的新手全tm不會玩(哪怕是玩過其他MOBA游戲的玩家),于是他們就開始罵了,什么匹配垃圾,游戲難玩,垃圾游戲之類的話就出現(xiàn)了。 ④套用別人的一句話就是“起了個大早,趕了個晚集”自由二如果想要發(fā)展的更好,光靠“創(chuàng)新●無止境”還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,她需要更貼合用戶的體驗 最后感謝自由二能夠讓我玩到這么好的游戲,與能堅持讀到這里的你( ????? )
溫柔~。 來自于 九游APP 2017-05-31 10:08
等我有了孩子我會讓他們在手機(jī)上下載九游面帶微笑的指導(dǎo)著他們預(yù)約這款游戲,告訴他們一定不能取消,還有記得以后在我墳頭打開燒了,讓我過過癮。然后,我的孩子,也會面帶微笑的看著他們的孩子,指引著他們預(yù)約這款游戲,并說出和我一樣的話,很久很久過去了五百年后,一幫小娃娃遵循著長輩的指引預(yù)約了這款游戲,其中或許會有小孩會問:為什么要一直預(yù)約它呢?預(yù)約到底是什么呢?他們的長輩回面帶微笑,告訴他們這是你祖先的夢想