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無束縛更競技《戰(zhàn)爭怒吼》技術(shù)測試開啟
戰(zhàn)場動態(tài)盡在掌控,勝負(fù)局勢由你主宰!網(wǎng)易第一即時戰(zhàn)略手游《戰(zhàn)爭怒吼》“輕RTS”革新測試即將于2月7日開啟,全新2v2玩法,多元英雄,海量兵種,枕戈待旦,為勝利和榮耀而戰(zhàn)!
無束縛,控全局!
純正RTS游戲體驗,暢爽競技對戰(zhàn)玩法,貼心便捷細(xì)節(jié)設(shè)定,《戰(zhàn)爭怒吼》給你競技對戰(zhàn)手游的另一種答案!
夠競技,更夠暢快
《戰(zhàn)爭怒吼》傳承RTS游戲經(jīng)典元素,在手機上原滋原味地呈現(xiàn)即時戰(zhàn)略對決的非凡魅力與刺激——取消固定兵線,何時出兵,出什么兵,出多少兵,都由你決定;開礦獲取資源,單礦暴兵,雙礦推進(jìn),多礦連環(huán),戰(zhàn)術(shù)千變?nèi)f化;箭塔再現(xiàn)江湖,用于防守,還是進(jìn)攻,亦或是騷擾對方基地?任你隨心建造……
建造建塔守衛(wèi)金礦
內(nèi)容加量,繁瑣減量。《戰(zhàn)爭怒吼》去繁求簡,大力簡化游戲門檻。士兵跟隨英雄,智能化作戰(zhàn);農(nóng)民自動采礦,拒絕后顧之憂;基地一鍵升級,科技絕不落后;還能一鍵箭塔、出兵、集火、撤退,用最少的指令,實現(xiàn)最多的戰(zhàn)略意圖,競技強度不減,暢快程度倍增!
爭奪金礦控制權(quán)
拼操作,更拼意識
在游戲中,玩家的主要任務(wù)是操作英雄進(jìn)行戰(zhàn)斗人族、獸族和亡靈三大種族各擁有若干名英雄,此外還有一些隱居山林的中立英雄也可選擇參戰(zhàn)。每個英雄擁有四大技能,或攻或防,或控或輔。玩家還可攜帶四個召喚師技能入場,四個召喚師技能將依次出現(xiàn),供玩家使用。技能的使用,在很大程度上影響了英雄對決的勝負(fù)。而召喚師技能由于是依次出現(xiàn),能否在恰當(dāng)?shù)臅r間出現(xiàn)恰當(dāng)?shù)募寄?,便完全依靠玩家對局勢的掌控能力?/p>
英雄施展技能
當(dāng)然,手殘黨在《戰(zhàn)爭怒吼》中也并非沒有取勝機會,良好的競技意識很多時候比操作更為重要。能否把握好打野節(jié)奏,打敗野怪后俘獲其成為己方助力;能否配合好隊友,在時機到來時將其擊殺;能否最大化開礦、出兵、建塔的效益,甚至發(fā)揮逆轉(zhuǎn)局勢的奇效……而《戰(zhàn)爭怒吼》的最大樂趣也正在此——你與對手在進(jìn)行全方位的較量,斗智斗勇斗默契,勝負(fù)的懸念永遠(yuǎn)在最后一刻才揭曉。
打野開礦
夠激烈,更夠多變
英雄的對抗從開局便正式啟幕,帶領(lǐng)小兵去打野、升級積累資源,進(jìn)而爭奪金礦,鞏固優(yōu)勢。從中盤的對線激戰(zhàn),再到結(jié)束前的清掃敵營,戰(zhàn)斗貫穿始終,樂趣和暢快也如影隨形。
多樣化的兵種搭配,也是值得玩家深入研究的游戲內(nèi)容。三大種族共有數(shù)十種不同的士兵,近戰(zhàn)、遠(yuǎn)戰(zhàn)、物攻、法攻、輔助、空戰(zhàn)無所不包。兵種間的相輔相成和相互克制更是頗為深奧的學(xué)問,為戰(zhàn)斗增添了許多變化。
率領(lǐng)士兵,勇敢沖鋒
網(wǎng)易第一即時戰(zhàn)略手游《戰(zhàn)爭怒吼》“輕TRS”革新測試即將于本月開啟,全新對戰(zhàn)競技體驗,帶給你酣暢淋漓的戰(zhàn)斗快感!
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戰(zhàn)爭怒吼
5月26日10點,公測正式上線! 秒上手公平即時戰(zhàn)略手游《戰(zhàn)爭怒吼》由檸檬游戲研發(fā),網(wǎng)易游戲發(fā)行。 游戲復(fù)刻經(jīng)典RTS玩法,選擇你的種族和英雄,運營你的資源,組建你的多兵種軍團(tuán),在史詩戰(zhàn)場上指揮作戰(zhàn)! 自由的即時玩法,純粹的戰(zhàn)術(shù)比拼,公平的策略競技,等你來玩!
符文子暗黑13 來自于 九游APP 2024-12-17 16:42
可惜了 玩不了了 唉 這么好的游戲就這么涼了 不知道以后有沒有人能再把這游戲做出來
豌豆fxw958 來自于 九游APP 2024-08-05 21:11
人太少了,英雄難獲取,但我挺喜歡玩這種游戲,希望把金幣獲取量增加,再能加幾個英雄就好了
豌豆ru3xfr 來自于 九游APP 2024-06-11 06:53
怎么就不更新了?我感覺還是可以的
豌豆xky3tc 來自于 九游APP 2022-05-25 10:52
本來以為又是什么平平無奇的moba游戲,要不是看到這個兵種真的就是差點錯過了,是war3的味道!講道理,RTS的手游我是真沒敢嘗試,之前也有過一些了解,也不點名了,但確實是虛假的RTS,沒有即時戰(zhàn)略這種核心體驗。我還是挺期待戰(zhàn)爭怒吼可以真的把RTS玩法做出來的,做得好就是一個新時代的開啟了屬實是(小夸張,但是真的是有意義,畢竟RTS不管是端游還是手游真的都落寞了啊,淚目)坐等公測,上手玩了再來說!
藍(lán)月絕殺 來自于 九游APP 2022-05-25 02:07
本人一直是紅警愛好者(紅2紅3都玩,而且現(xiàn)在都還在聯(lián)機玩),對這個游戲的期望挺高的(也是真的希望RTS能以手游的形式再次出現(xiàn)在大眾視野),希望這款游戲能還原真實的RTS,自己建造建筑及部隊,自己控制部隊(不像皇室戰(zhàn)爭),需要操作也需要戰(zhàn)術(shù),真正能做到RTS的手游化與普遍化(一局時間不長,戰(zhàn)場又是那種像紅警星際帝國那樣瞬息萬變的),最后,衷心地希望 RTS榮光永存!
朱大炮(1775745415) 來自于 九游APP 2022-05-23 19:23
最后一測玩過,作為傳統(tǒng)rts的死忠玩家。手機上標(biāo)有rts標(biāo)簽的游戲基本上都玩過了,這個游戲還是更像moba一點,不過rts元素還是有的,希望策劃更著重運營和策略一點吧,其余的公測再看吧,要是英雄強的沒邊完全壓過了小兵的風(fēng)頭就不玩了,那我還不如去打英雄聯(lián)盟手游
你隔壁叔 來自于 九游APP 2021-12-27 21:29
玩法也就這樣。上次測試已經(jīng)是一年左右了。看評論已經(jīng)測了5年了,請問你們測了個錘子?又沒啥新玩法,也沒啥新英雄,也沒啥新數(shù)據(jù)的改變,這次還計費刪檔?
彤軒丶龍 來自于 九游APP 2021-05-27 22:46
跟這有一款特別相似的游戲叫啥來著??????也是內(nèi)測版箭塔可以升級小兵可以單獨操作,也有減速塔,采購水晶,自己建設(shè)房子 兵營
懶貓AAxQ0 來自于 九游APP 2017-12-10 17:26
我不是托,小時候玩過魔獸,或許98,99以后的人不明白什么人皇是誰,骷髏海到底是什么海,飛機流巧遇冰甲蜘蛛。太多回憶,因為魔獸,我玩dota,因為dota我開始了聯(lián)盟,因為聯(lián)盟,又下載了王者。如今卻發(fā)現(xiàn),曾經(jīng)一起玩魔獸的人不是忙于工作就是忙于事業(yè)。基本上很難聽到那句有人屠農(nóng)民了,有人偷家了,快回城之類的話了。這款游戲。我確實真的玩了,所以很期待他的公測
Donglinghaihai 來自于 九游APP 2022-10-21 13:13
游戲是好游戲,就是人不多,有些時段,匹配不到人,晚上人多一點,匹配還可以,中午有時候匹不到人,也可能是我段位太低沒人,高段位可能人多一點。這游戲適合平板或者模擬器上玩,在手機上玩我感覺還是屏幕太小了,英雄都沒有手指大,用手指去點,直接半個屏幕都擋住了,所以我用平板玩的,手機沒下載,這也可能是為什么人少的原因之一吧