導(dǎo) 以下是由玩家炒米粉,帶來(lái)的野蠻人職業(yè)技能搭配 UC號(hào):893874132 角色名:炒米粉 職業(yè):野蠻人 你的玩法搭配:野蠻人職業(yè)技能詳解與搭配 找準(zhǔn)方向,沖撞貼身,大開(kāi)大合,連環(huán)眩暈,致命一...

以下是由玩家炒米粉,帶來(lái)的野蠻人職業(yè)技能搭配

UC號(hào):893874132

角色名:炒米粉

職業(yè):野蠻人

你的玩法搭配:野蠻人職業(yè)技能詳解與搭配

找準(zhǔn)方向,沖撞貼身,大開(kāi)大合,連環(huán)眩暈,致命一錘!

抱歉,我還沒(méi)從剛剛競(jìng)技場(chǎng)的熱血中回到現(xiàn)實(shí)。

很顯然,我玩的職業(yè)是三大職業(yè)中最需要貼身輸出的野蠻人了,作為一名需要貼身輸出的職業(yè),這個(gè)職業(yè)需要注意些什么呢?職業(yè)的技能究竟是如何呢?職業(yè)技能的搭配和選擇方向,又能夠有幾種方式呢?下面,就讓炒米粉來(lái)給大家進(jìn)行詳細(xì)分解。

除了必有的猛擊(普通攻擊)之外,筆者我在這里可以推薦給大家二款不同走風(fēng)的野蠻人技能搭配使用方式。

1.跳斬(泰山壓頂)、上古之矛(刺透地面)、戰(zhàn)火中燒(怒意不止)、先祖召喚(議會(huì)崛起)、先祖之錘(舍身一擊)

或許有人會(huì)不懂,不懂我的選擇,為什么我會(huì)首先推薦這一套技能和特效的搭配?其實(shí)很容易來(lái)理解。

技能推薦詳解:

泰山壓頂:定身效果1.5秒

刺透地面:定身1秒

怒意不止:暴擊率提高40%持續(xù)5秒,每秒回復(fù)6點(diǎn)怒氣

議會(huì)崛起:召喚傳授你上古之矛的野蠻人

舍身一擊:消耗上限5%生命,造成傷害增加

聰明的玩家想必已經(jīng)看懂我這種猥瑣CD流的打法了,這一套技能滿滿的都是心機(jī)和算計(jì)。

在競(jìng)技場(chǎng)打人機(jī),你不用擔(dān)心會(huì)打不過(guò)比你戰(zhàn)斗力高一段的玩家數(shù)據(jù),因?yàn)槟愦虻木椭皇荂D和爆發(fā),一名優(yōu)秀的CD流野蠻人,是不會(huì)受到敵人超過(guò)十次的傷害的。

技能推薦使用順序:

先祖召喚>上古之矛 >戰(zhàn)火中燒 >跳斬 >先祖之錘

技能使用心得:

競(jìng)技場(chǎng)篇

很明顯,開(kāi)場(chǎng)就召喚出先祖之魂,利用先祖之魂的太陽(yáng)之矛技能打出不斷控制的牽制,而后在自己臨近時(shí)投擲出太陽(yáng)之矛,將敵人定身,控制住馬上開(kāi)BUFF,一聲大吼,一個(gè)跳斬,利用跳斬的定身效果打出額外控制,最后以使用5%生命上限,打出一擊超級(jí)爆發(fā)。

打完這一套,我想只要你手法好,手機(jī)無(wú)延遲卡頓,你在競(jìng)技場(chǎng)的CD換血里面是不會(huì)虧的。

BOSS篇

所謂BOSS副本,也就是大家經(jīng)常用臉掃運(yùn)氣的秘境了,會(huì)不會(huì)覺(jué)得到了后面層數(shù),BOSS會(huì)異常難殺?BOSS傷害完全扛不住,又很難走位多開(kāi)BOSS技能?

如果你真的做不到拳上站人,臂上走馬,老牛當(dāng)胸口的實(shí)力,那你不如來(lái)嘗試一下猥瑣的打法,遠(yuǎn)遠(yuǎn)的扔出太陽(yáng)矛,緊接著一錘,跑遠(yuǎn)些 普通攻擊打空氣,CD結(jié)束再來(lái)一套,我想只要先前小怪清理的足夠迅速,秘境的每一層都是可以輕易過(guò)去的,畢竟那只是怪,AL和人的智慧完全無(wú)法相比。

2.無(wú)視痛苦(藐視弱點(diǎn))、痛割(鏈刃)、旋風(fēng)斬(刀斧難侵)、戰(zhàn)吼(怒發(fā)沖冠)、大地踐踏(地火噴涌)

很顯然,這是一種通用、萬(wàn)金油類(lèi)型的技能加點(diǎn),無(wú)論是刷圖還是打架,都可適用,非常實(shí)用。

技能推薦詳解:

藐視弱點(diǎn):受到傷害降低30%持續(xù)5秒,使用清除DEBUFF

鏈刃:2秒內(nèi)將3米內(nèi)目標(biāo)拉至身前

刀斧難侵:持續(xù)時(shí)間內(nèi),受到傷害減少10%

怒發(fā)沖冠:傷害提高25%,持續(xù)5秒,持續(xù)時(shí)間內(nèi)免疫所有異常狀態(tài)

地火噴涌:對(duì)敵人造成傷害,使其昏迷1.5秒,濺射熔巖讓敵人受到燃燒影響,每秒受到60%傷害,持續(xù)3秒

這套技能有傷害免減、有不守控制的免死金牌,還有強(qiáng)制對(duì)手位移,與超高的防御能力。

這套技能也沒(méi)有詳細(xì)的技能搭配,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候開(kāi)啟免傷,同意控制技能也是如此。

技能使用心得:

競(jìng)技場(chǎng)篇

走進(jìn)競(jìng)技場(chǎng),由于缺位移技能,玩家在這個(gè)時(shí)候選擇野蠻人,最好可以剛離開(kāi)出生地,你就可以先人一步,再慢慢繞過(guò)去,打他一個(gè)措手不及,開(kāi)著B(niǎo)UFF遇上就是一頓吊打。

BOSS篇

尋常副本不缺傷害,但是會(huì)缺少一份成功強(qiáng)大的爆發(fā)技能,更加別說(shuō)遇見(jiàn)了BOSS。這套技能的搭配,最好是在野外,組團(tuán)打BOSS,這個(gè)時(shí)候野蠻人就可以開(kāi)啟BUFF,成為一名合格的肉盾。