導(dǎo) 本篇攻略來自《遠(yuǎn)古傳說》論壇玩家敢喝大姨嗎 。 經(jīng)過這么久的測試,很多大魔王都不知道各種屬性是干什么用的,也不知道該著重堆什么屬性,現(xiàn)在分享一下我測試的結(jié)果! 1.主屬性,力量,智力,敏...

本篇攻略來自《遠(yuǎn)古傳說》論壇玩家敢喝大姨嗎 。

經(jīng)過這么久的測試,很多大魔王都不知道各種屬性是干什么用的,也不知道該著重堆什么屬性,現(xiàn)在分享一下我測試的結(jié)果!

1.主屬性,力量,智力,敏捷,這些是增加技能傷害和整體傷害的,所以叫主屬性

2.副屬性,體能,體能是加血的,也加一部分的護甲跟少量抗性

3.其他屬性,最大,最小傷害,這個很多人不理解,最大最小傷害,僅局限于平A傷害,也就是普攻,對于技能加成幾乎為0

下面為各位悠悠來分享一下,什么屬性應(yīng)該著重的去堆!

1.暴擊率,這個很簡單,暴擊傷害本身就是普通傷害的2到3倍,如果堆到30%,那么暴風(fēng)雨,旋風(fēng)斬,急速射擊,十下可以觸發(fā)3到8次的暴擊,在搶boss的時候,也非常有用,一個暴擊的傷害,可能就決定了boss的歸屬權(quán)

2.暴擊傷害,跟暴擊息息相關(guān)的,爆傷收益還是很高的,堆到250%左右,就是在普通暴擊2到3倍的基礎(chǔ)上再疊加2.5倍,疊加計算后可以達(dá)到十倍以上!

3.主屬性 很重要的屬性,決定你傷害的基礎(chǔ)

4.副屬性 體能,決定你能抗多久,說實話,我秘境打到54,兩波小怪拉一起打,就扛不住了,我血量目前135萬左右

5.元素傷害,法師堆元素,蠻子堆物理,獵人也是物理,收益一般

6.最大最小傷害,這個收益比較低了,除了獵魔,其他都是靠技能吃飯的…

7.護甲,護甲這個要說一下,并不是護甲越高越肉,護甲僅僅針對普通攻擊,技能傷害不算在內(nèi),技能傷害是各種元素抗性!

8.其他屬性 包括移動速度,元素抗性 物理抗性 護甲 血量百分比…等等,有興趣的悠悠們可以劍走偏鋒,也許會有出其不意的效果呢…

最后說一下,具體怎么去堆屬性,怎么樣收益才會最高

1.首先是裝備,這個不用多說,顏色越高的裝備,屬性上限越高,遠(yuǎn)古的爆傷可以洗出30%以上,綠色的也就18%左右

2.訓(xùn)練,裝備總會到頭,慢慢收益不會很高了,那么就該想辦法,升級訓(xùn)練,訓(xùn)練升級價格相對較低,收益也不錯,升級部位順序,如果以上內(nèi)容仔細(xì)看了,相信也會心中有數(shù).

3.寶石,寶石建議到6級就差不多了,前期收益較高,后期花費太大!

4.技能卡,如果你沒有做好充足的準(zhǔn)備砸錢,盡量不要去碰他,前面幾階收益不大,后面幾階花費驚人!4階升5階最后一個卡槽,需要55000符文加上2200個黃水晶,這還只是一個卡槽的花費…收益相對也比較低…

5.裝備升星,不是很建議,因為后期都是上古套,遠(yuǎn)古套,想大量升星合成可能性不大,如果臨時身上有裝備可以順手升星,就當(dāng)分解材料吧,不需要刻意去堆…