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《暗黑破壞神不朽》前期快速升級技巧 速刷經(jīng)驗值方法
《暗黑破壞神不朽》的最高等級為60級,許多活動在滿級之后才能參與,因此越快升到滿級就能越快體驗到游戲中的各種內容,今天為大家?guī)硪黄栋岛谄茐纳癫恍唷非捌诳焖偕壖记?,希望能夠幫助到各位?/p>
刷怪時保持連殺數(shù)
升級最快的方法就是不斷刷副本。游戲內連殺獎勵,打怪時累計的連續(xù)擊殺數(shù)越高,獲得的額外經(jīng)驗值就越多,在連殺的過程中,只要能連續(xù)對怪物造成傷害,那么就可以一直延續(xù)連殺的計時。因此,在下副本或做懸賞任務的時候,不要一看見怪物就殺,可以先將附近的小怪聚集起來再一口氣全殺掉,這樣就能獲得大量額外經(jīng)驗值,升級效率更高。
舉個例子,45級時單人通關一次秘境大約可獲得8萬經(jīng)驗值,這一數(shù)值會根據(jù)連殺數(shù)的高低而浮動,連殺數(shù)越高,獲得的經(jīng)驗值就越多。當然在野外刷怪或是刷其他副本也可以,只要將連殺數(shù)保持在較高水平即可。
升級戰(zhàn)斗通行證
在戰(zhàn)斗通行證中可以獲得大量經(jīng)驗值。完成活動和任務可以得到戰(zhàn)斗點數(shù),累積戰(zhàn)斗點數(shù)就能提升通行證等級并領取獎勵(包含經(jīng)驗值)。推薦先將通行證升到10級,解鎖一個免費的傳奇武器,拿到這個武器后再去刷副本會更快。
提升通行證進度的主要方法就是下副本、刷秘境、做每日懸賞等,因此可以和上一個方法結合起來,刷副本、刷怪可以獲得經(jīng)驗值,累積點數(shù)后又能提升通行證等級并領取經(jīng)驗值獎勵,事半功倍。
但需要注意的是,通行證到10級后就暫時不要領取獎勵了。通行證中的經(jīng)驗值獎勵會隨著等級的變化而上調,換句話說,角色等級越高,能領取的經(jīng)驗值就越多。
在冒險的途中,角色達到指定等級后才能解鎖下一個主線區(qū)域(35級、40級、46級、51級和56級),進入新區(qū)域后,先做主線、下副本、刷怪,暫時不要領取通行證獎勵,做完主線后,再繼續(xù)刷怪升級,距離解鎖下一個區(qū)域還有1~2級的差距時,再領取經(jīng)驗值獎勵就可以直接突破瓶頸并前往下一個區(qū)域。然后和之前一樣,做主線→刷怪→領取通行證獎勵就可以快速升級。
進入地下城
地下城是隨機刷新在地圖上的小型副本,遇到后可以組隊進入,比起在野外刷怪,地下城的空間更加狹小,怪物更加密集,可以同時滿足連殺、擊殺精英怪的需求。而且地下城里還有隱藏任務,完成后也可以獲得經(jīng)驗值。
擊殺精英怪
在野外刷怪或下副本的時候,偶爾可以遇到精英怪(藍名、金名等),精英怪比普通怪物更強,消滅它們后會掉落經(jīng)驗球,吃掉經(jīng)驗球可以獲得大量經(jīng)驗值。
收集怪物精華
在野外刷怪時(不包括秘境),擊殺敵人偶爾會獲得“怪物精華”,收集到10個后回城交給赫拉迪姆祭壇就可以獲得大量經(jīng)驗值。怪物精華最多持有10個,刷滿后怪物就不會再掉落了,把材料上交到祭壇后再回去刷才會繼續(xù)掉落。每天可以上交3次,也就是需要30個怪物精華即可。
完成每日懸賞
每天會刷新出8個懸賞任務(每日任務),完成后可以獲得一些經(jīng)驗值。這些每日任務基本上都和收集材料、刷怪、下副本有關,難度并不高。
任務板中最多同時存在24個懸賞任務,前一天沒做完的可以留到第二天做。但是任務板會在每周一重置,上一周的懸賞會全部消失,這一點要注意。
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暗黑破壞神:不朽
作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗和沉浸的探索樂趣。在冒險之路上,你與其他冒險者亦敵亦友,或集結挑戰(zhàn)兇險的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當世界之石分崩離析,當威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯的,,玩死靈法師,,可以零氪通關巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費,一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質也好,還能更新,關鍵免費
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
豌豆daoc1c 來自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒得說,當下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個幾千塊在競技場里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點,直接去買個號,2千塊能買個2萬塊裝備的號,千萬別自己砸錢練號,巨虧
山與鹿∷N 來自于 九游APP 2024-08-26 12:45
問一下各位肝帝大佬們多少級了?
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現(xiàn)到美術設計有暗黑系列的風格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進過暗黑二都應該應該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關鍵。 結果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或屬性的百分比加成,只有數(shù)值隨機的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。