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五年磨一劍 DOTA2卡牌游戲《Artifact》終于要來了
最近,游戲界的理財專家G胖又搞了一個大新聞:親自爆料了DOTA2卡牌游戲《Artifact》的相關(guān)消息。一向只會騙人錢的G胖居然親自做游戲了!
作為一位從6.5X版本開始打DOTA的老玩家,在聽到V社要推出《DOTA2》背景的卡牌《Artifact》(X博士暫譯為“神器”)時,X博士還是非常開心的。
不過在對《Artifact》進行了細致分析后,X博士發(fā)現(xiàn)事情并不簡單:《神器》并不是一款DOTA2的衍生作品,G胖的野心遠不止于此。
↑G胖親自表示,《神器》不是DOTA2的衍生品↑
劃重點1:V社五年來的第一款新游 G胖的野心不只是DOTA2衍生作品
在X博士眼里,這幾年V社的工作重心都放在了運營Steam上。而作為五年以來第一款自研游戲,《神器》配得上V社游戲設(shè)計“復(fù)出之作”的名號。
G胖除了為《神器》站臺宣傳之外,還親自拉了一個200多人的團隊參與了《神器》的開發(fā);而且,G胖還為開發(fā)組拉來了強力外援:“萬智牌之父”理查德·加菲。
↑就是這位為了做《神器》都禿了頭的大佬↑
這位理查德·加菲何許人也?他可是世界上最早的集換式卡牌《萬智牌》的設(shè)計者,要是按資排輩,爐石這些后輩可都得叫今年25歲的《萬智牌》一聲“祖宗”。
↑就是這個大佬開創(chuàng)了集換式卡牌游戲↑
當(dāng)然,《神器》的排面還遠不止于此:聽說《神器》需要一個IP幫襯,V社毫不猶豫就把本家的信仰級IP:DOTA2獻了出來。
↑《神器》中的DOTA2親兒子斧王↑
而《神器》也沒有“辜負”DOTA2的期望:繼承了DOTA2里的100多位英雄,數(shù)十種裝備、技能還有兵線這樣游戲機制,DOTA2卡牌游戲名不虛傳。
而且,游戲還沒發(fā)售,V社就宣布,設(shè)置最高100萬美元的獎金舉辦《神器》電競比賽。這什么概念?大概是可以買隔壁爐石冠軍兩輛法拉利的節(jié)奏,嗯,G胖的錢不愧是大風(fēng)刮來的……
劃重點2:最硬核的卡牌網(wǎng)游 玩一局的時間比打局DOTA還長?
當(dāng)然X博士也知道,對于大多數(shù)同學(xué)來說,排場只是其次,重要的是游戲好不好玩。接下來,X博士就給大家簡單分析一波《神器》的玩法。
鑒于《神器》的規(guī)則非常復(fù)雜,X博士在這里為大家準(zhǔn)備了一個一圖流,拿當(dāng)下最火的爐石來和《神器》對比一下。
可以看出,《神器》的游戲機制比爐石這種休閑卡牌復(fù)雜的多:三條兵線被做成三個戰(zhàn)場,游戲開局要從100多位英雄里通過ban/pick選出五位英雄參戰(zhàn),裝備和技能則各使用一個牌組,勝利條件也是“破路推家”。
↑你以為是顯示器分屏嗎?其實這是一局游戲三條線!↑
在X博士看來,《神器》比起一款電子卡牌,更接近于“在牌店上打一局DOTA”的桌游。以X博士多年的桌游經(jīng)驗,《神器》的單局游戲時間可能會超過半小時也說不定,和爐石的“十分鐘學(xué)會,五分鐘一局”肯定不是一個維度的。
↑在對線過程中,露娜使用了月光↑
而且《神器》的收費模式也和一般網(wǎng)游不同:除了游戲本體收費之外,據(jù)設(shè)計師爆料,雖然卡牌的強度和稀有度無關(guān),但是游戲內(nèi)并不存在“爆肝”就能變強的說法——也就是說想要玩下去你幾乎必須要充錢。
同時按現(xiàn)在的爆料,《神器》還將兼容社區(qū)市場功能:和爐石和系統(tǒng)交易拆卡得塵不一樣,在《神器》中你想要得到指定的新卡,就必須去和其他玩家交易。
課后總結(jié):綜上,X博士還是很擔(dān)心《神器》的前景究竟如何:雖然毫無疑問《神器》會是一款優(yōu)秀的大作,但是這么硬核的策略玩法和類似于集換卡牌的收費模式究竟能被多少玩家接受?
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Artifact
Artifact 是一款全新數(shù)字卡牌游戲,由打造了 Dota?2 和 Steam? 的游戲界巨頭重磅推出。此游戲由卡牌游戲傳奇設(shè)計師 Richard Gar?eld 和電腦游戲與技術(shù)的領(lǐng)軍者 Valve(Dota 2、Steam)聯(lián)手開發(fā),旨在為集換式卡牌游戲(TCG)的愛好者提供奇幻卡牌游戲史上最具深度的玩法和最高保真的體驗。Artifact 首發(fā)將收錄超過 280 張卡牌,包括 44 個英雄,預(yù)計 2018 年末在 Steam 上發(fā)布,2019年登錄移動平臺,玩家將能在 Steam 社區(qū)市場上購買和出售這些卡牌。日后 Artifact 將會不斷擴充內(nèi)容、舉辦競技賽事、推出各種新功能,為玩家提供全面服務(wù)。
氵魯 來自于 九游APP 2018-03-18 14:01
我相信V社一貫的游戲質(zhì)量,所以五星期待值,無可吝嗇,再加上近幾年爐石帶動起的TCG熱潮(其實這個游戲可以看成V社和暴雪競爭也不為過),集換卡牌式的游戲越來越多,而精品少之又少,其中很多老IP也有些隨波逐流的意思,萬智牌難以匹配到對手,游戲王DL開始簡化規(guī)則,而V社在游戲簡化的潮流中一直堅持游戲門檻,所以這一作應(yīng)該不會辜負期待
豌豆7r3hcm 來自于 九游APP 2018-06-06 17:38
很期待這款游戲,是以dota2為背景設(shè)計的一款卡牌游戲。預(yù)計在2018年底才能出,去年V社用了短短30秒的視頻就已經(jīng)讓千千萬萬的玩家迫不及待的想玩到這款游戲了,到時候肯定會跟爐石傳說一樣,或者超越前者??催^了宣傳片,玩法上都是如出一轍的,但是在畫面上明顯Artifact是略勝一籌的,畢竟是新出的作品,一定是取其優(yōu)點。時刻關(guān)注著游戲的動態(tài),畢竟是大廠商,品質(zhì)肯定不會差的。
瘋狂小馬尾 來自于 九游APP 2018-06-06 11:59
首先,Dota的手游,是一定要去玩的,沒理由,是情懷,要花錢也得玩。這款data風(fēng)格的卡牌游戲有點像dota和萬智牌的混合體,需要操作、需要策略、需要反應(yīng)能力,如果以前沒有玩過這一類游戲的話,上手還是比較難。一共3條路,每條路雙方都各有一座防御塔,只要催化對方的2座防御塔就贏了,規(guī)則很簡單,但是玩法就很多了,核心還是為防御塔,你可以選擇以防御為主守住自己的塔,也可以攻擊為主,解決對方的防御塔。
捏你老妹啊 來自于 九游APP 2018-06-06 10:38
V社終于想起自己是個游戲公司了,很是讓人感動,作為一個年邁的刀狗,看到v社終于開始做新游戲了還是很開心的。在卡牌游戲中加入了moba的兵線,分路,裝備(不是游戲王的裝備牌或爐石的武器牌那樣的機制),英雄,小兵,防御塔,遺跡,對線,團戰(zhàn),腦洞突破天際。以前還在擔(dān)心老了以后變菜了玩兒不了dota了怎么辦,感覺這個卡牌游戲可以拯救我一波啊哈哈。
一路強推(1775739700) 來自于 九游APP 2018-06-06 03:02
感覺是個還可以的游戲了,目前看下來的話游戲畫風(fēng)還算精致,運行的還是挺流暢的畢竟是V社出品還是值得信賴的。游戲方式很獨特目前就視頻上來看的話分了三個戰(zhàn)場,不過手牌的數(shù)量貌似很難加上去的,整體來說對掌控全局的能力上來說的話要求還是很高的??傊訢ota來為主題做的卡牌游戲個人還是非常期待的,反正軟妹幣已經(jīng)準(zhǔn)備好了氪不氪金都非常的期待了。
白袍丿 來自于 九游APP 2018-03-17 23:07
五星預(yù)約,是一個dota玩家對于未來的希望。最近因為學(xué)業(yè)已經(jīng)一年多沒碰dota了,看到這個只有說不出的興奮,相信V社一貫的品質(zhì),相信dota在移動端的傳承。
蟲貴運 來自于 九游APP 2019-05-15 18:06
哪年能上
九游玩家7lyv4zh8pacq 來自于 九游APP 2019-03-22 11:10
已經(jīng)涼涼
九游玩家221313253228 來自于 九游APP 2019-02-11 13:09
電腦版已經(jīng)出了,評價非常低,這是很正常的,游戲得靠玩法吸引玩家,不是什么情懷,希望手游出了之后能得到之前電腦版的經(jīng)驗
九游玩家645387205845 來自于 九游APP 2019-02-11 03:58
怎么還不開手機版的啊