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《奧特曼系列OL》新手攻略
第一步就是最快速度進(jìn)駐服務(wù)器,一般早上10點(diǎn)開(kāi)服,游戲都這樣,早點(diǎn)沖進(jìn)去——這點(diǎn)很重要!理由在后面說(shuō)
引導(dǎo)中的第一次抽卡
目前已知的第一抽可能有的角色是賽羅、阿古茹、阿斯特拉、希卡利。
從實(shí)戰(zhàn)角度考慮,最有用的應(yīng)該是修行甲賽羅(到底是賽羅),普攻隨機(jī)增加一人2點(diǎn)能量,放在1號(hào)位后,有很大概率讓隊(duì)友起手就放能量技。在高等級(jí)開(kāi)場(chǎng)滿能量之前,是非常使用的技能。
阿古茹和??ɡ瑒t各自能夠通過(guò)后續(xù)的融合功能融合成金色品質(zhì),對(duì)后續(xù)發(fā)展會(huì)比較有利,當(dāng)然前提是走多宇宙或者M(jìn)78路線。
總得來(lái)講,其實(shí)第一個(gè)紫影響不大,也不太推薦費(fèi)事反復(fù)刷號(hào)。
形態(tài)切換四選一
這四張卡都是比較特別的福利卡,其他的卡都是要等到40級(jí)+3以后才能切換形態(tài),但是這四張是不用進(jìn)階,上陣就能切換形態(tài)的。妥善使用迪迦和這張卡,是我們前期打硬仗的重要手段。
功能上,除了哥爾贊是個(gè)純傷害比較雞肋以外,其他3個(gè)各有千秋。
飛燕號(hào)直線降能量/單體60%眩暈。兩個(gè)技能都是控制,只有目標(biāo)不同,靈活度略低。但是單體眩暈要看臉。PVE可以反復(fù)刷,臉這件事可以無(wú)視。
札拉布是單體-6氣,能長(zhǎng)久廢一個(gè)人,-6有點(diǎn)過(guò)量。但是特別提一句的是札拉布切換形態(tài)是變成假奧特曼,這點(diǎn)非常有意思。(題外話,金卡巴巴魯星人能變阿斯特拉,也是陳年老梗)
鋼鐵武士則是有一個(gè)無(wú)敵技能,相當(dāng)于一個(gè)紫色的雅格第斯號(hào),這點(diǎn)非常好用,經(jīng)常有奇效。
推薦順序從下往上。雖然分屬4個(gè)陣營(yíng),但是選哪個(gè)真的不怎么影響后續(xù)發(fā)展。
關(guān)于形態(tài)切換
形態(tài)切換是這個(gè)游戲比較特色也比較好玩的地方。會(huì)不會(huì)恰當(dāng)?shù)匦螒B(tài)切換在不同戰(zhàn)斗力可以拿到不小的優(yōu)勢(shì)。
有效集火,提高輸出效率。這個(gè)玩迪迦的時(shí)候就很明顯了,空中型打后排,大招可以點(diǎn)掉后排的硬骨頭(比如第四章的平衡型美菲拉斯),強(qiáng)力型打前排橫掃,可以跟我方的橫排其他角色協(xié)同攻擊。還有比如我用的博伽茹猛斯,在打金礦、星球凈化之類的場(chǎng)合,都會(huì)企切換成單體,因?yàn)槟繕?biāo)boss只有一個(gè),單體輸出技能更加強(qiáng)力,就能多打一些傷害。
控制。拿札拉布舉例子,一個(gè)形態(tài)是純輸出,一個(gè)形態(tài)是控制。一般需要算準(zhǔn)對(duì)位的行動(dòng),如對(duì)方能量滿,那么扔一個(gè)控制是極好的選擇,否則就不如輸出。
達(dá)成克制。打架的時(shí)候,跳黃色數(shù)字表明克制,紫色數(shù)字表明被克制。克制與否影響20%的傷害,此消彼長(zhǎng)120%:80%就是整整50%的優(yōu)勢(shì)了。所以克制不僅可以用在進(jìn)攻上,甚至也可以切換到對(duì)方被克屬性來(lái)降低20%的受傷率。
克制是一個(gè)5屬性的循環(huán),得花一點(diǎn)時(shí)間記憶。力量(紅)->防御(淺藍(lán))->敏捷(綠)->平衡(橙)->智力(深藍(lán))->力量(紅)
如何能在戰(zhàn)斗間隙中快速根據(jù)對(duì)方屬性分布切換本方的屬性也是需要掌握的技術(shù)。如果一開(kāi)始不好適應(yīng),建議調(diào)1倍速好好練習(xí),熟練以后再用2倍提高手速。
開(kāi)局流程
非R(其實(shí)小R也差不多,稍微快一點(diǎn)點(diǎn))有兩個(gè)重要的光元目標(biāo):賽文七日的藍(lán)色套裝禮包700,攢一個(gè)十連2680
建號(hào)引導(dǎo)飛快過(guò)
各種強(qiáng)化盡量保持滿不說(shuō)了,抓緊推本,對(duì)話什么的先跳過(guò)。相信看攻略的做的也是玩的第二個(gè)號(hào),劇情都看過(guò)一遍了,實(shí)在想再看,每個(gè)本都有個(gè)對(duì)話按鈕可以看。
一路推本打下去,成就+副本寶箱,大概15左右可以攢到700。此時(shí)為了我們后面的路程走得更平坦,毫不猶豫地去賽文七日的限購(gòu)入禮包吧。
15級(jí)開(kāi)了寶物以后,建議去打一圈藍(lán)色寶物先把人身上填滿。15級(jí)的時(shí)候,即使是藍(lán)色,也是提升戰(zhàn)力效果明顯。
其他沒(méi)太多要說(shuō)的,各種資源都?jí)?,人物和裝備都保持強(qiáng)化滿就行了,沒(méi)必要等卡關(guān)再回來(lái)強(qiáng)化,效率更高。如果沒(méi)有V2的一鍵強(qiáng)化,大概升2、3級(jí)去強(qiáng)化一次裝備吧,否則太累了。
20級(jí)開(kāi)了競(jìng)技場(chǎng),這時(shí)候身上一般也就幾百光元。如果進(jìn)服早,我們的名次會(huì)排在比較靠前。#10點(diǎn)沖進(jìn)去的第一個(gè)理由#。競(jìng)技場(chǎng)進(jìn)入2000名開(kāi)始,每次提升排名都會(huì)有光元,一般能直線爬的話,打一下就150多光元,攢十連就靠這個(gè)了。競(jìng)技場(chǎng)就有一個(gè)關(guān)鍵,第一天的競(jìng)技點(diǎn)總數(shù)有限,一開(kāi)始7點(diǎn)之后每升一級(jí)送1點(diǎn),外帶等級(jí)禮包里有幾個(gè)藥劑,其余的超出之后都得花光元買(mǎi),打之前千萬(wàn)看清楚戰(zhàn)力,不要浪費(fèi)競(jìng)技點(diǎn)。
另外20級(jí)開(kāi)始,由于需求量增大,加上之后新開(kāi)了第五個(gè)位置手頭就會(huì)各種緊。這個(gè)游戲有等級(jí)壓制,一旦等級(jí)拉開(kāi),就會(huì)出大量的閃避格擋,所以我們優(yōu)先保證角色等級(jí)滿。裝備則看情況。滿足戰(zhàn)力檢測(cè)的階段條件以后,可以停一停手。實(shí)在繃不住,就去商城花光元買(mǎi)一點(diǎn)錢(qián)買(mǎi)一點(diǎn)戰(zhàn)功保持升級(jí)。這時(shí)候我們之前花700買(mǎi)的禮包又會(huì)有一個(gè)奇效——消費(fèi)活動(dòng)的前幾檔,還會(huì)給一些金幣和戰(zhàn)功。在20級(jí)這個(gè)缺資源的點(diǎn)就顯得彌足珍貴。
大部分人會(huì)卡第六章的紅哥莫拉,一個(gè)三人振動(dòng)波基本就是秒三個(gè)教做人,初期連最硬的迪迦都站不住。安全起見(jiàn),回頭打2星難度、探險(xiǎn)之類,等升級(jí)以后開(kāi)了第5個(gè)位置再來(lái)招惹,難度會(huì)低很多,因?yàn)楦缒瓕?duì)自己也會(huì)造成傷害,只要第一輪振動(dòng)波過(guò)了還剩兩個(gè)人,幾乎可以穩(wěn)贏它。如果非要一試,就得靠四選一時(shí)候用的控制卡了,放到1號(hào)位把對(duì)面能量降了/暈了/或者指望開(kāi)了無(wú)敵能成為目標(biāo)之一,一般都能過(guò)。
總的來(lái)講,推本盡量推,好處多多。推不下去了就去探險(xiǎn)、奪寶。
23開(kāi)人間體送個(gè)麗娜,開(kāi)出來(lái)的同時(shí)也別吝嗇禮物。我個(gè)人認(rèn)為7級(jí)以下禮物消耗很少,隨便塞沒(méi)問(wèn)題。如果是V4甚至V7,一般都這里都不會(huì)只有一個(gè)人間體。毫不猶豫地上陣吧,戰(zhàn)力會(huì)有很快提升。
25級(jí)以后升級(jí)會(huì)有點(diǎn)慢,建議毫不猶豫地吃藥和買(mǎi)體力耐力探險(xiǎn)吧,一定要在第一個(gè)雙倍時(shí)間內(nèi)沖到26。還是那句話,等級(jí)很重要,對(duì)于第一天尤其是。
等到開(kāi)了押運(yùn)罪犯,這里是個(gè)很關(guān)鍵的時(shí)間。押運(yùn)罪犯是我們?cè)谶@一段等級(jí)里的重要金幣來(lái)源,押運(yùn)罪犯每天會(huì)有兩段時(shí)間收益雙倍,分別是中午11點(diǎn)-1點(diǎn),晚上7點(diǎn)到9點(diǎn)。我們10點(diǎn)進(jìn)服,緊趕慢趕,就是為了吃到第一個(gè)雙倍時(shí)間。#10點(diǎn)沖進(jìn)去的第二個(gè)理由#。此時(shí)一定要看著時(shí)間決定押運(yùn)的方針。第一個(gè)罪犯是引導(dǎo)強(qiáng)制刷到藍(lán)色的(所以更要在雙倍時(shí)間內(nèi))。如果第一個(gè)罪犯送完,還在12點(diǎn)15前,刷個(gè)藍(lán)色的差不多,因?yàn)闀r(shí)間內(nèi)還可以運(yùn)一次。如果在12點(diǎn)15后,時(shí)間不太夠了,建議怎么也刷個(gè)紫色的,這樣20多級(jí)內(nèi)的金幣可以安心很多。如果你速度夠快,其實(shí)中大R也就26左右,不見(jiàn)得可以輕松搶你,再者即使被搶,我們也得保證下一階段的金幣數(shù)量。
這里推不過(guò)本的就回頭掃蕩,臉不太黑的話,出幾個(gè)裝備是沒(méi)問(wèn)題的,一般非R小R各項(xiàng)資源全用完買(mǎi)完,大概停在27、28左右。這時(shí)候我們就可以先休息一陣,讓體力耐力探險(xiǎn)恢復(fù)一下再?zèng)_擊30。這一段注意,我們最好有意地節(jié)約金幣,能不升的盡量就不要升了。
回來(lái)之后基本能到30,并且一般通過(guò)成就、副本、競(jìng)技場(chǎng),大概可以攢到10連了,再加上30級(jí)在賽文七日里送的金卡,我們就走上了兩金卡的康莊大道,也大致能定下自己的陣營(yíng)方向了。
我們刻意省下的金幣,到30級(jí)有兩個(gè)大用處。一個(gè)是保證全員的30級(jí)進(jìn)階金幣(進(jìn)階水晶一般能滿足大半不是問(wèn)題),另外一個(gè)就是30級(jí)開(kāi)的勝利源晶。在這個(gè)等級(jí)上,一個(gè)金色生命之火帶來(lái)的戰(zhàn)力提升相當(dāng)驚人,同時(shí)金幣消耗也相當(dāng)驚人。我們沒(méi)法像高V能夠用直接召喚勝利奧特曼的方式霸道地省下初期捉襟見(jiàn)肘的金幣,只好靠我們之前省下來(lái)的盡可能多弄一些源晶。前3級(jí)源晶的性價(jià)比是非常高的,強(qiáng)烈建議早點(diǎn)升起來(lái),對(duì)戰(zhàn)力提升很有用。順便提一句,由于后期幾乎全民迪迦給全隊(duì)加閃避,所以命中源晶特別特別重要。
接下來(lái)會(huì)陸續(xù)開(kāi)放一些獲取資源的打工本,主要是金幣來(lái)源可以緩解一下。還是那句重要的事情提醒,開(kāi)打以后能換形態(tài)的盡量換單體,考究的話可以每回合操作。比如普攻時(shí)候用單體普通的紅迪迦撞,能量滿了改紫迪迦放光彈。聚沙成塔,每天積累你能比不操作的人多不少的金幣。
第一天應(yīng)該是能到33以上的,盡可能把打工本的次數(shù)都用滿,第一天會(huì)比較少浪費(fèi)。至于監(jiān)獄暴動(dòng),出了打便是。
還有一點(diǎn)比較重要的,該加好友加好友,該加警備隊(duì)加警備隊(duì),跟排名高的人搞好關(guān)系,等到競(jìng)技場(chǎng)實(shí)在打不上去那天,找人幫忙借位也有個(gè)法兒,沒(méi)必要跟幾百光元過(guò)不去。
陣營(yíng)選擇
我個(gè)人主張隨緣,就看自己30級(jí)和十連的情況來(lái)選擇陣營(yíng)。奧特曼雖然喜歡的人多,但是出橙卡的時(shí)候搶得也激烈。這跟三國(guó)游戲蜀國(guó)卡難搶是一樣的道理。真說(shuō)強(qiáng)度主要還是看投入。
另外一方面是我也不太愿意下定論某個(gè)陣容某個(gè)卡強(qiáng),因?yàn)橛螒虍吘故亲非笃胶獾模ㄔ诨ㄒ粯渝X(qián)的情況下),所以很可能一代補(bǔ)丁一代神,然而削尖腦袋都沖到某個(gè)陣容里,可能一個(gè)補(bǔ)丁連調(diào)頭都調(diào)不了。
目前前期比較好出的是大飛機(jī)陣,本命比較集中。雅格第斯號(hào)在V禮包里有送一張,正好可以讓麗娜開(kāi),解決前期許多問(wèn)題,很多較高排名的中R也會(huì)用這個(gè)很長(zhǎng)一段時(shí)間。
第一第二張圖能farm到的幾個(gè)融合升級(jí)型的奧特(小夢(mèng)、奈克瑟斯、??ɡ?、高斯、阿古茹)也是比較親民的選擇,因?yàn)樯蟻?lái)就能刷,來(lái)源比較穩(wěn)定,每天刷一點(diǎn)總能有。而且上限也高,有3個(gè)是能到稀有金的,只不過(guò)單純靠刷的話,玩不到高進(jìn)階的稀有金而已。
可以把陣營(yíng)抽的4個(gè)陣營(yíng)前4次都抽一下,哪怕全換點(diǎn)星屑也是值的,畢竟比較便宜,也經(jīng)常有人會(huì)在陣營(yíng)抽里抽出稀有卡。自己選定的陣營(yíng)建議抽8到12次,看自己實(shí)力了,這個(gè)玩意畢竟越抽越貴。
決定陣營(yíng)最根本最重要的方式還是靠神秘商店。
神秘里基本有3個(gè)層次的金卡,出現(xiàn)率依次降低。
第一層次是一些普通的金卡,互相之前出本命的概率很大,很容易挑出3個(gè)來(lái)互相之間都能開(kāi)兩個(gè)本命。這些卡很容易入門(mén)快速形成高戰(zhàn)陣容,比較推薦小R用。
第二層次是一些有5人大本命的金卡,以賽文、杰克一類為代表。出現(xiàn)率個(gè)人感覺(jué)略低于其他金卡。這些卡要出多本命比較散,略難于上面的卡,而且五人本命必有一張橙卡,這個(gè)就需要在限時(shí)卡出的時(shí)候花點(diǎn)代價(jià)去拿。而限時(shí)除了努力換的15個(gè)召喚幣以外,非R是幾乎抽不了幾次的。所以對(duì)于非R來(lái)講,玩這些卡性價(jià)比并不高。V3或以上小R推薦可以限時(shí)抽出一張湊本命。
第三層次是稀有金卡。這些卡出現(xiàn)概率很低,出也往往是在第四排需要V開(kāi)了才能買(mǎi),而且單碎片價(jià)格高,還要40個(gè)才能合一張。不推薦小R硬上。
其實(shí)我個(gè)人認(rèn)為,非R玩一兩張核心紫卡也是不錯(cuò)的選擇……因?yàn)樾切紝?shí)在很缺。尤其是能融合的卡,不管是哪個(gè)陣營(yíng)。就算哪天沖動(dòng)了要充錢(qián),這些卡的進(jìn)步潛力很比較大,就地合成進(jìn)階就能是張堪用的金卡。
有一點(diǎn)需要提醒的是,如果見(jiàn)到卡尼貢,最好都買(mǎi)下來(lái)。雖然這個(gè)卡前期沒(méi)什么用,但是后期幾乎所有的卡進(jìn)階都要它。盡管它出現(xiàn)率比較高,真缺起來(lái)那是相當(dāng)不夠用。
關(guān)于迪迦要不要留用,這個(gè)也是我個(gè)人比較糾結(jié)的問(wèn)題。一方面迪迦的本命比較好出,但是迪迦的前4條本命都只有9%。別人一條就有17%。也就是說(shuō),前4條開(kāi)滿了,也不過(guò)相當(dāng)于別的卡開(kāi)了兩條而已。然而迪迦又是這個(gè)版本少數(shù)的3形態(tài)卡牌之一(去掉橙卡不算,其他幾張是小夢(mèng)、??ɡ⑺{(lán)奈、伽休萊因),臨陣的靈活性很高。后期進(jìn)入警備隊(duì)副本以后,戰(zhàn)功會(huì)富余得比較多,而迪迦到了+9以后,石像的來(lái)源很困難,所以我估計(jì)大方向上,除非玩多宇宙陣容,否則迪迦是要下掉的。
小R人民幣怎么花?光元怎么花?
先說(shuō)人民幣吧。如果打算花一點(diǎn)錢(qián)認(rèn)真玩的,有3個(gè)東西我認(rèn)為是應(yīng)該要買(mǎi)的。兩個(gè)月卡和資源中心。
月卡是穩(wěn)定光元來(lái)源沒(méi)必要多說(shuō)。資源中心給的東西非常重要。
這個(gè)游戲有兩大缺,一個(gè)是金幣,一個(gè)是星屑??ㄅ七M(jìn)階要卡,奧特之塔要卡,組合技升級(jí)也要卡,雖然不一定是好卡,但無(wú)形中也消耗了很多星屑去湊這些東西。資源中心每天領(lǐng)的是金幣+星屑+光元。幾乎涵蓋了我們最缺的東西。
三樣買(mǎi)好以后,我們每天有350光元的額外穩(wěn)定收入,加上游戲每天送的光元來(lái)支撐我們整個(gè)游戲。
游戲其實(shí)玩的就是算計(jì)自己的光元獲得能力,每天花掉多少攢下多少?;旧先粘V饕_(kāi)銷是省著買(mǎi)點(diǎn)金幣、體力、耐力。
然后看折扣商店開(kāi)放,買(mǎi)星屑和金色晶體。
玩家評(píng)論
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挺好玩的,肝帝和歐皇可以來(lái)挑戰(zhàn)一下,兩者皆不是的話就要多花點(diǎn)時(shí)間了
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一定要玩 定要用貝利亞 不要用別的肺霧 要用貝利亞,再次強(qiáng)調(diào) 玩這游戲就要用貝利亞(娛樂(lè))
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找不到以前的服務(wù)器怎么辦啊
勞曼波 來(lái)自于 九游APP 2024-12-18 18:33
老早就開(kāi)始玩這個(gè)游戲了,玩的號(hào)也算蠻多的了,這游戲好就好,在零氪也能稍微玩一下,前期挺有成就感的,就是資源獲取和有些角色要氪金
隱刀子石化 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 02:47
更新完以后怎么這么卡啊 一直卡的不動(dòng) 真惡心
趙云宇超新星5 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 13:06
如果你有錢(qián)又有肝恭喜你達(dá)成了這個(gè)游戲的基本要求
豌豆b6809x 來(lái)自于 九游APP 2024-12-21 15:59
垃圾。。。。。。..
豌豆gq6utr 來(lái)自于 九游APP 2025-01-02 11:58
挺好的,優(yōu)點(diǎn)就是福利太少了