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《碧藍(lán)幻想Relink》澤塔配裝及玩法講解

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:玩游戲網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2024-02-15 18:43:30
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碧藍(lán)幻想Relink》中澤塔能夠持續(xù)在空中連招,不少玩家想要體驗(yàn)角色的用法卻不知道如何配裝,下面請(qǐng)看“bilibili”帶來(lái)的《碧藍(lán)幻想Relink》澤塔配裝及玩法講解,希望能夠幫助大家。

總論

別的先不說(shuō),先放面板

《碧藍(lán)幻想Relink》澤塔配裝及玩法講解

《碧藍(lán)幻想Relink》澤塔配裝及玩法講解

HP上限,普通攻擊上限在這里很寶貴,這兩個(gè)滿了其他的都可以接受

然后我們來(lái)放一下具體技能

《碧藍(lán)幻想Relink》澤塔配裝及玩法講解

《碧藍(lán)幻想Relink》澤塔配裝及玩法講解

因子+技能出來(lái)了,接下來(lái)我來(lái)講一下我為什么這么帶——其實(shí)也就是我對(duì)這個(gè)角色的一些理解。(PS:以技能為視角,因子都是假的,技能才是真的。還有,基礎(chǔ)技能不講。

攻擊面

【傷害上限】:務(wù)必帶滿65級(jí)。我這里是因?yàn)榘凸?a class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/blhx1/keyword-301061-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-539933_keyword_po-4_other-301061'>武器有額外給傷害上限的等級(jí),所以超出4級(jí)。作為一個(gè)靠X和Y吃飯的角色,這種程度的溢出完全沒(méi)有問(wèn)題。這個(gè)因子是現(xiàn)在為止所有人物收益最高的因子——他無(wú)論是普攻,蓄力,能力還是奧義都一視同仁地加。65級(jí)的加成為250%,驚天地泣鬼神。

【追擊】:這個(gè)因子的爆率乃真是迷惑到驚天地泣鬼神。我可以27個(gè)遺物直接畢業(yè),也可以接下來(lái)快100個(gè)遺物我都沒(méi)見(jiàn)到他(PS:追擊V真的存在嗎)。所以,這個(gè)因子各位如果真的真的不想要刷,可以直接叮達(dá)人。雖然游戲內(nèi)ZB不值得提倡,但是刷追擊這個(gè)事情真的是太大海撈沙了一點(diǎn),很消磨游戲熱情。追擊的上限是45級(jí),就概率上來(lái)說(shuō),你把追擊加到30級(jí)以上就有80%的概率追擊成功,完全夠用。

【昏厥】:在我的個(gè)人理解里面這個(gè)是澤塔功能位非常重要的因子,在接下來(lái)的團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)中將會(huì)講到?;柝室蜃?-15級(jí)對(duì)于澤塔的提升都是非常明顯的,因?yàn)槟愕霓D(zhuǎn)圈圈落地的昏厥值倍率相當(dāng)?shù)母?,目測(cè)下來(lái)大概是普通躍空的6倍以上。并且,因?yàn)闈伤厥獾妮敵瞿J?,你可以控制你的躍空次數(shù)(基本功!基本功!P難度基本功,控躍空?。?,在任何你在空中的時(shí)間呼啦圈下來(lái)進(jìn)行昏厥大打擊。這在相當(dāng)一部分BOSS戰(zhàn)中可以在BOSS剛剛開(kāi)始OD,即將特動(dòng),昏厥條變藍(lán)的一點(diǎn)點(diǎn)窗口內(nèi)打出連攜攻擊。這不僅僅是一個(gè)擴(kuò)大輸出的時(shí)機(jī),實(shí)際上也是在提高團(tuán)隊(duì)的容錯(cuò)率。

【連攜攻擊】:其實(shí)是和昏厥配套的能力,如果不想帶可以不帶。他的主要功能就是增加連攜,奧義,奧義連攜和link增長(zhǎng)。你說(shuō)有用有用,說(shuō)沒(méi)用其實(shí)也沒(méi)多大用處的一個(gè)技能。我?guī)е兇馐菫榱颂岣咭幌耹ink收集速度的容錯(cuò)。雖然奧義2+2基本都是可以滿link的,但是大家都帶了高級(jí)的連攜攻擊說(shuō)不定可以多出1個(gè)連攜時(shí)域,這就是我不得了的妄想。并且連攜攻擊的上限其實(shí)常年也是打不滿的,你帶著也是增加輸出的一個(gè)好辦法。在這里的話,如果大伙不想帶這個(gè)技能,我也給大家推薦另一個(gè)技能【怒濤】,這個(gè)對(duì)于澤塔的輸出循環(huán)來(lái)說(shuō)也是相當(dāng)好的技能。當(dāng)然這技能也是簡(jiǎn)單直接不用講怎么用就是。

【屬性克制轉(zhuǎn)換】,沒(méi)什么好說(shuō)的,帶著就是了。出率還沒(méi)有那么感人,畢竟只要賭一個(gè)。加傷簡(jiǎn)單粗暴,估計(jì)有V+版本。刷不動(dòng),叮達(dá)人吧。

防御面

【閃避性能】:什么都不用說(shuō)了,神中神,無(wú)敵神,無(wú)話可說(shuō)。15級(jí)拉滿之后7連閃+閃避無(wú)敵幀拉長(zhǎng)。對(duì)于任何非遠(yuǎn)程,甚至是遠(yuǎn)程角色來(lái)說(shuō),在P難度部分BOSS令人發(fā)指的畫(huà)圈圈難度之下,請(qǐng)帶著他,拯救自己,拯救隊(duì)友。

【明鏡止水】:閃避性能的好伙伴,效果為增加精確閃避的無(wú)敵時(shí)間并且增加奧義槽。這東西在特定的特動(dòng)環(huán)境下相當(dāng)好用——紫炎旋渦,說(shuō)的就是你。往往3個(gè)精確閃避一個(gè)特動(dòng)的時(shí)間就過(guò)去了。閃避就很適合用在這種攻擊邏輯相當(dāng)明確的特動(dòng)上。

【怒發(fā)沖冠】:可帶可不帶,精準(zhǔn)格擋后給奧義槽并減少冷卻時(shí)間。這個(gè)也是為了強(qiáng)化循環(huán),并且在一些不好預(yù)測(cè)攻擊邏輯的特動(dòng)里,你還是用格擋好一些——說(shuō)的就是你,異種神格。如果不想帶的話,無(wú)論是【閃避距離】【格擋性能】都是非常好的替代。

【霸體】:來(lái)了,澤塔的重點(diǎn)來(lái)了!雖然說(shuō)很多角色有霸體都是超大加強(qiáng),但是,澤塔,直接飛升!這個(gè)和澤塔的攻擊邏輯是有關(guān)系的。你作為一個(gè)一直在天上飛的角色,可以靠著自己控制攻擊的節(jié)奏來(lái)規(guī)避90%的傷害。但是,你最怕什么——被突然的不明鎖定物或者認(rèn)為不會(huì)被達(dá)到的不明AOE擊落,然后再吃一套BOSS的連擊。相信我,作為帶巴哈武器的你,絕對(duì)會(huì)直接觸發(fā)保命機(jī)制。霸體的優(yōu)勢(shì)此時(shí)就體現(xiàn)出來(lái)了,你可以繼續(xù)躍空攻擊+吃藥,甚至不吃藥。因?yàn)锽OSS不太可能連續(xù)使用全方位攻擊能力(白龍除外),你會(huì)直接回到安全地帶開(kāi)始新的循環(huán)。這玩意有效地減少了操作壓力,有益自己,有益團(tuán)隊(duì)。(PS:當(dāng)然,如果你霸體坑自己,那就不要帶了.......)

【堅(jiān)持】:霸體的好伙伴,變相提高HP上限的技能。15級(jí)為常時(shí)減傷15%。我這種40000HP的等于有47000HP,45000血當(dāng)成53000用。無(wú)論你對(duì)你的技術(shù)多自信,復(fù)活條不會(huì)優(yōu)待你。特別是巴哈武器限定了血量上限的情況下,變相地提高血條也是增加戰(zhàn)力的不二選擇。

【HP吸收】:與霸體、堅(jiān)持合稱(chēng)超級(jí)循環(huán)三件套。在非緊急場(chǎng)合下,靠著堅(jiān)持減傷,霸體脫戰(zhàn),繼續(xù)躍空戳戳戳?xí)r,就考慮到你有這個(gè)技能,不要呼啦圈落地。特別是大戰(zhàn)狗男女中的肥拉拉,機(jī)神等有站樁特動(dòng)而且空中判定極少的BOSS時(shí),她特動(dòng)你就在它頭上飛來(lái)飛去,HP吸收基本上可以保持你的血量健康——有自信的話甚至是回血利器?!綡P吸收】是和傷害掛鉤的,巴哈武器最不缺傷害。(PS:巴哈武器的自愈就該換成吸血)。

【豪膽】:沒(méi)什么好說(shuō),保命技能。有就帶,脆皮救星,可以換【自動(dòng)復(fù)活】。我?guī)菫榱薘OLE PLAYER,豪膽不比春哥帥多了.jpg。

【藥水?dāng)y帶數(shù)】:神技,務(wù)必帶。無(wú)論是開(kāi)荒的,帶人的,被帶的,都應(yīng)該帶。別的不說(shuō),那3瓶復(fù)活,6瓶群療,你就是當(dāng)代華佗,天空神醫(yī)。求求了,都帶吧,帶了就不會(huì)隨便死了。

思路總結(jié)

最基礎(chǔ)的理解,澤塔是一個(gè)對(duì)于【節(jié)奏】有很高的要求的角色。你需要先分許BOSS現(xiàn)在的狀態(tài),然后開(kāi)始你的操作。雖然每個(gè)角色都可以說(shuō)這句話,但是澤塔無(wú)疑是更加復(fù)雜的。

因?yàn)槟愕淖窊裟芰头婪茨芰σ驗(yàn)闄C(jī)制,其實(shí)是全游戲第一檔的強(qiáng)。相應(yīng)的,你的能力并沒(méi)有給你很強(qiáng)的生存能力——沒(méi)有加血,沒(méi)有加防,沒(méi)有減傷,沒(méi)有霸體。

這時(shí)候,我們就要開(kāi)始思考了,澤塔到底應(yīng)該干什么?就我的因子搭配,可以總結(jié)出3個(gè)基本思路。

確保自己的輸出量。澤塔的躍空和圈圈落地的傷害是絕對(duì)的,一場(chǎng)BOSS戰(zhàn)的中站樁的輸出主力。而且因?yàn)槭嵌郒IT角色,基礎(chǔ)傷害上限也不算低,可以很輕松地利用因子打出客觀的輸出。

保證自己和隊(duì)友的輸出環(huán)境。因?yàn)檐S空3次之后的轉(zhuǎn)圈圈給予了大量的眩暈值,保持躍空并不是很難,故而你是把握連攜節(jié)奏的發(fā)動(dòng)機(jī)。因?yàn)槟愕能S空有大量的輸出機(jī)會(huì),所以你的奧義一般來(lái)說(shuō)也是最快的,你又是奧義節(jié)奏的發(fā)動(dòng)機(jī)。這場(chǎng)BOSS戰(zhàn),能不能控好,若是沒(méi)有專(zhuān)業(yè)的法師角色,其實(shí)50%就要看隊(duì)伍里的澤塔。

保證自己和隊(duì)友的存活。自己的存活很好理解,為什么能保證隊(duì)友的存活我來(lái)解釋一下。大家都說(shuō)澤塔專(zhuān)屬二沒(méi)有什么用,但是在高壓環(huán)境里,能夠減少一點(diǎn)操作壓力,就可以把注意力放在隊(duì)友的狀態(tài)上。最簡(jiǎn)單的,你是不是可以在特動(dòng)中注意下給予隊(duì)友及時(shí)的群療?特別是在躍空的途中,你稍微放慢一點(diǎn)節(jié)奏來(lái)保證隊(duì)友的狀態(tài),其實(shí)給予BOSS的總輸出是更多的。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 九游玩家7lyv6sts5x21 來(lái)自于 九游APP 2018-05-29 03:02

    煙可以抽!酒可以喝!架可以打!話可以亂說(shuō)!有事你找我,能幫盡量幫!我老婆你想要,能給盡量給!但誰(shuí)要是玩GBF,對(duì)不起我不認(rèn)識(shí)!

  • 豌豆d8r3c5 來(lái)自于 九游APP 2024-11-24 09:30

    很不錯(cuò)

  • 九游玩家411695880024 來(lái)自于 九游APP 2019-05-18 12:02

    學(xué)到n2才下載來(lái)玩

  • 比那名居天子゛ 來(lái)自于 九游APP 2018-11-13 23:23

    就我一個(gè)被騎空士的陷阱騙來(lái)的?

  • 孤城丶南小鳥(niǎo) 來(lái)自于 九游APP 2018-10-06 15:06

    看到了llss聯(lián)動(dòng)過(guò)來(lái)的不過(guò)好像結(jié)束了就不下了

  • kollb 來(lái)自于 九游APP 2018-05-24 21:02

    不錯(cuò)。。

  • 九游玩家600004242366 來(lái)自于 九游APP 2018-02-19 14:14

    這游戲有國(guó)服已經(jīng)可以玩了嗎??? 怎么也沒(méi)有討論區(qū),不可能沒(méi)人氣吧???

  • 龍柏旦逍遙 來(lái)自于 九游APP 2017-11-29 16:21

    看了幾十個(gè)本子的我已經(jīng)沒(méi)救了……

  • 九游玩家7lyvac8ruyiw 來(lái)自于 九游APP 2017-11-15 16:35

    你沒(méi)玩過(guò)日服啊 呵呵

  • ChiMeRic 來(lái)自于 九游APP 2017-06-27 23:51

    有沒(méi)有合集本子啊,散的好麻煩啊

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擁有超乎想象品質(zhì)的正統(tǒng)rpg手游。 音樂(lè):植松伸夫、角色設(shè)計(jì):皆葉英夫。 壯大的音樂(lè)豪華的聲優(yōu)陣容伴隨的冒險(xiǎn)現(xiàn)在啟程。

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