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《碧藍(lán)幻想Relink》增傷因子攜帶思路

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:玩游戲網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2024-02-25 18:35:04
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碧藍(lán)幻想Relink》中增加傷害的因子種類繁多,那么這些因子怎么帶收益更高呢,下面請(qǐng)看“我知道你們想說我毒舌”帶來的《碧藍(lán)幻想Relink》增傷因子攜帶思路,希望能夠幫助大家。

1、“攻擊力”因子屬性過低,等級(jí)梯度遞增明顯,41級(jí)加成1000點(diǎn)攻擊力,50級(jí)加成2000攻擊力。50級(jí)滿級(jí)才能達(dá)到最大收益。

而50級(jí)需要3個(gè)因子槽+祝福提供2級(jí),但最高級(jí)祝福為10+7+5,存在溢出。

角色點(diǎn)滿能力+巴武覺醒提供約18000攻擊力(根據(jù)角色不同攻擊力不同,巴武統(tǒng)一提供6283攻擊力+攻擊50%up),即50級(jí)攻擊力因子提供的2000攻擊力會(huì)加成到3000,最終提供21000攻擊力,加成大概17%的加成,低級(jí)攻擊力因子加成忽略不計(jì),只攜帶一顆V階滿級(jí)攻擊因子(16級(jí))有44點(diǎn)攻擊力加成,實(shí)在幽默。

結(jié)論:“攻擊力”因子盡量不要選取。

2、絕大部分傷害因子15級(jí)開始衰減,并且大部分5%up或10%up起步。所以相同的因子盡量只攜帶一種。

3-1、游戲的傷害因子分為攻擊力up和傷害up兩種類:

攻擊力up:

背水、熱血、暴君、奮不顧身、躲避仇火、格擋仇火、快速蓄力;

傷害up:

弱點(diǎn)攻擊、破防特效、投擲能力傷害、連擊加成、OD特效、連擊收招、蓄力攻擊、集中炮火、暴擊加成、弱化狀態(tài)特效;

3-2、游戲的傷害因子絕大部分為30級(jí)滿級(jí),只有“弱點(diǎn)攻擊”為45級(jí)(4%-70% 傷害up)。

30級(jí)滿級(jí)因子的大部分加成區(qū)間為5%-50%,10%-100%。相同區(qū)間的因子,同等級(jí)下增幅是一樣的,如50%區(qū)間的,16級(jí)統(tǒng)一增幅為36%。100%區(qū)間的,16級(jí)統(tǒng)一增幅為72%,

5%-50%區(qū)間:

暴君、奮不顧身、躲避仇火、格擋仇火;(攻擊力up)

連擊收招、蓄力攻擊、集中炮火、暴擊加成、弱化狀態(tài)特效。(傷害up)

10%-100%區(qū)間:

背水;(攻擊力up)

投擲、能力傷害、連擊加成、OD特效。(傷害up)

特殊區(qū)間的有:

熱血(8%-70% 攻擊力up)

快速蓄力(2%-20% 攻擊力up / 3%-30% 縮短蓄力時(shí)間)

破防特效(20%-200% 傷害up)

結(jié)合3-1和3-2:

第一優(yōu)先選取覆蓋面廣、效果持續(xù)時(shí)間長的加成。

第二優(yōu)先選取加成高的的加成。

第三優(yōu)先選取符合角色特性的加成。

4-1、引用nga,格拉海德Type_S的傷害公式:

大概的計(jì)算公式是,動(dòng)作值*(1+暴君)*(1+熱血)*(1+背水)*(如果暴擊,則2+暴擊傷害)*(如果是能力,則1+能力傷害)*(1+蓄力攻擊)*(1-搖曳步)

根據(jù)本人實(shí)際測算,所測的因子無論是傷害類還是攻擊up類都是單獨(dú)乘區(qū),不同傷害因子之間不論增傷類型,沒有稀釋現(xiàn)象。但暴擊和弱點(diǎn)攻擊存在基礎(chǔ)傷害倍率,有稀釋現(xiàn)象。

(對(duì)照測試了集中炮火、能力傷害、OD特效、破防特效、暴擊加成,都是單獨(dú)乘區(qū))

其中:

基礎(chǔ)暴擊傷害倍率為200%,暴擊傷害因子在此基礎(chǔ)上加算。

弱點(diǎn)攻擊/后背攻擊基礎(chǔ)傷害倍率為120%,弱點(diǎn)攻擊因子在此基礎(chǔ)上加算。

破防傷害與OD傷害互斥,OD狀態(tài)中把OD條打空轉(zhuǎn)入破防(break)狀態(tài)。

由此得到技能選取優(yōu)先度:

熱血>100%區(qū)間>50%區(qū)間>暴擊傷害

4-2、既然傷害up和攻擊up都是單獨(dú)乘區(qū),但兩類因子有什么不同呢?

答:傷害類型覆蓋面不同。

舉例如IO,帶相同等級(jí)的暴君或集中炮火,傷害增幅都是一樣的。但是奧義不算遠(yuǎn)程攻擊(雖然看著像,但實(shí)際不是),帶集中炮火并沒有增幅,而暴君可以。所有的傷害up類因子都有覆蓋面問題。而常規(guī)的攻擊力up類因子都是全覆蓋的。

5、按照目前的傷害上限算法,大部分角色在裝備覺醒巴武時(shí),滿級(jí)熱血+滿級(jí)暴君已經(jīng)摸到大部分招式的傷害上限。所以一般推薦是只帶兩個(gè)傷害因子,最多不超過三個(gè)。(前提是因子要滿級(jí))

最終結(jié)論:

不要帶攻擊力因子。

推薦只帶兩個(gè)傷害因子,其中熱血為必帶,只帶一個(gè)V階滿級(jí)就行了。剩余的按照第4點(diǎn)的優(yōu)先度中選擇。

《碧藍(lán)幻想Relink》增傷因子攜帶思路

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  • 九游玩家7lyv6sts5x21 來自于 九游APP 2018-05-29 03:02

    煙可以抽!酒可以喝!架可以打!話可以亂說!有事你找我,能幫盡量幫!我老婆你想要,能給盡量給!但誰要是玩GBF,對(duì)不起我不認(rèn)識(shí)!

  • 九游玩家411695880024 來自于 九游APP 2019-05-18 12:02

    學(xué)到n2才下載來玩

  • 比那名居天子゛ 來自于 九游APP 2018-11-13 23:23

    就我一個(gè)被騎空士的陷阱騙來的?

  • 孤城丶南小鳥 來自于 九游APP 2018-10-06 15:06

    看到了llss聯(lián)動(dòng)過來的不過好像結(jié)束了就不下了

  • kollb 來自于 九游APP 2018-05-24 21:02

    不錯(cuò)。。

  • 九游玩家600004242366 來自于 九游APP 2018-02-19 14:14

    這游戲有國服已經(jīng)可以玩了嗎??? 怎么也沒有討論區(qū),不可能沒人氣吧???

  • 龍柏旦逍遙 來自于 九游APP 2017-11-29 16:21

    看了幾十個(gè)本子的我已經(jīng)沒救了……

  • 九游玩家7lyvac8ruyiw 來自于 九游APP 2017-11-15 16:35

    你沒玩過日服啊 呵呵

  • ChiMeRic 來自于 九游APP 2017-06-27 23:51

    有沒有合集本子啊,散的好麻煩啊

  • 600里加急快餐 來自于 九游APP 2017-06-08 19:42

    這個(gè)有國服?

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