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《精品攻略第二十八期》金閃閃
英雄定位:主輸出副射手
金閃閃是一個(gè)擁有強(qiáng)力控制和傷害的輸出型射手。相比其他射手,金閃閃的發(fā)育能力特別突出,控制能力也不俗,大招加強(qiáng)輸出距離,并且可以暴擊,可見其后期的爆發(fā)能力。這樣一個(gè)英雄,只需要隊(duì)友提供保護(hù)能力,給足夠的輸出環(huán)境就可以瘋狂收割,是一個(gè)順風(fēng)局難以壓制的強(qiáng)力輸出射手。
英雄技能:
技能說明:
金閃閃的技能說明他是一個(gè)很需要發(fā)育然后快速成型的英雄,1技能(主動(dòng))可以禁錮目標(biāo)一段時(shí)間,同時(shí)增加攻速,是先手控制和單挑對(duì)拼的資本;2技能(被動(dòng))被動(dòng)減攻速和移動(dòng)速度,變相的提高了自己的屬性;3技能(被動(dòng))讓金閃閃補(bǔ)刀和擊殺助攻可以獲得更多的經(jīng)濟(jì),意味著如果全程推線刷經(jīng)濟(jì)的射手需要12分鐘出滿神裝的話,普攻會(huì)造成0.9-1.2原攻擊力的傷害,是一個(gè)變動(dòng)的傷害,整體實(shí)用性一般;4技能(主動(dòng))是讓金閃閃普攻距離變遠(yuǎn),但是不能移動(dòng),且會(huì)被打斷。開啟大招的金閃閃還是正常攻擊,但是每次攻擊會(huì)附帶額外幾發(fā)寶劍的傷害,所以可以看到敵人脫離范圍仍然會(huì)吃到后續(xù)幾發(fā)傷害,就是因?yàn)閿橙嗽陔x開范圍之前吃到了普攻,大招的后續(xù)寶劍仍然會(huì)跟上。
金閃閃的技能注意點(diǎn):
金閃閃的1技能彈道速度是比較慢的,距離也相對(duì)比較近,所以這個(gè)技能更好的作用是來保護(hù)自己,想要命中需要預(yù)判走位,同時(shí)對(duì)技能的射速要把握精準(zhǔn)。
金閃閃的技能小機(jī)巧:
金閃閃的大招雖然不能看到范圍內(nèi)的視野,但是卻可以獲取范圍內(nèi)敵人的視野,所以金閃閃想要擊殺躲在草叢中的目標(biāo),只要開大招就可以看到他了。
一般人不知道的金閃閃秘訣:
金閃閃1技能命中后會(huì)增加攻速,有攻速的大招對(duì)比沒有攻速的大招,有攻速的大招可以打出更多次數(shù)的普攻,附帶的傷害也更頻繁,所以先1技能禁錮再開啟大招可以保證打出更多的傷害,直接開啟大招是一個(gè)比較浪費(fèi)大招傷害的方式。
英雄玩法:
金閃閃最適合走的是下路雙人路,最適合金閃閃的輔助有靈魂歌姬、鋼鐵煉金師等。金閃閃的對(duì)線能力一般,所以需要能保護(hù)自己的輔助,同時(shí)加強(qiáng)一下對(duì)線能力,在一段時(shí)間的發(fā)育后,就到了金閃閃的強(qiáng)勢(shì)期。強(qiáng)勢(shì)期的金閃閃最好能夠配和打野輔助在野區(qū)的打小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)或者遭遇戰(zhàn),先手控制直接開大很容易帶走一個(gè)目標(biāo),敵方想要切入換人頭,隊(duì)友給個(gè)控制就能讓大招繼續(xù)多輸出一段時(shí)間,局面就很容易碾壓過去,一旦順風(fēng)就難以針對(duì)這樣的金閃閃了。
裝備選擇:
金閃閃的裝備核心思路是暴擊和肉裝。因?yàn)槭聦?shí)上,金閃閃即使出一件肉裝也不影響金閃閃的傷害,因?yàn)樗谋粍?dòng)讓他發(fā)育快速,形成經(jīng)濟(jì)碾壓。如果發(fā)育時(shí)間更久,經(jīng)濟(jì)碾壓配合等級(jí)碾壓,增加的屬性和技能傷害在任何時(shí)間段都是足夠的。這種情況下再補(bǔ)一件肉裝,那敵人對(duì)金閃閃將
是無從下手的局面。所以推薦裝備如下:
最后把破敗換成破甲弓即可
解析:
前兩件裝備破敗和圣劍的選擇是射手性價(jià)比最高的兩件套,攻速、吸血、暴擊屬性增益很全滿,優(yōu)先出。對(duì)于金閃閃來說,前期不需要考慮擊殺敵方,只要平等發(fā)育,對(duì)金閃閃來說就是經(jīng)濟(jì)壓制,所以一定要保證自己多吃兵線,裝備足夠優(yōu)良可以以1敵多了,再考慮追殺敵人,所以先出奇。第三件裝備的選擇,可以出護(hù)甲鞋也可以出魔抗鞋,為的是防止開大招時(shí),沒人保護(hù)自己導(dǎo)致死亡,很容易被換掉甚至被法師秒,而多一點(diǎn)抗性就是多了存活和輸出的資本。之后利用自己的經(jīng)濟(jì)能力盡快把鞋子升級(jí),以便加強(qiáng)逃生和追殺能力。下一件裝備的選擇就是冰錘,冰錘的減速效果對(duì)大招的普攻也會(huì)有效果,意味著敵人會(huì)在大招范圍內(nèi)更難逃脫,雖然是一件肉裝備,但是能夠讓金閃閃大招輸出更久,沒有大招時(shí),禁錮住普攻減速也能做到持續(xù)追殺,對(duì)金閃閃來說算是一個(gè)半肉輸出裝備。有了這四件套的金閃閃基本上有了任何AD英雄單挑的資本,因?yàn)榻痖W閃比敵方多一個(gè)冰錘,但是金閃閃不適合走單挑路線,所以中期抱團(tuán)是更好的選擇。之后的裝備就是擴(kuò)大傷害,加快秒人的速度,并有半肉增益的裝備,即幻影配合西瓜刀,最后把破敗換成破甲弓就可以輕松應(yīng)對(duì)坦克。成型的金閃閃固然非常恐怖,更恐怖的是金閃閃越順風(fēng)成型時(shí)間就越快,所以懂得發(fā)育的金閃閃必然是一個(gè)假裝病貓的猛虎。
玩家評(píng)論
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次元大作戰(zhàn)
《次元大作戰(zhàn)》是一款5V5英雄公平對(duì)戰(zhàn)手游。MOBA手勢(shì)操作革命之作!創(chuàng)新大作,攜競(jìng)技場(chǎng)模式王者歸來,5V5公平匹配對(duì)戰(zhàn),人機(jī),自定義模式,讓你舉手之間享受競(jìng)技快感。豪華二次元英雄大集結(jié),總有你喜歡的那一款,絢麗超神,CARRY全場(chǎng), 精心改良的手勢(shì)2.0操作,單指點(diǎn)擊、滑動(dòng)或雙指點(diǎn)擊就能完成移動(dòng)或技能施放。 經(jīng)典還原桌面MOBA操作本心,走位反殺秀個(gè)不停,回歸競(jìng)技游戲初心
九游玩家7lyv1ge0cwbn 來自于 九游APP 2017-06-17 03:03
這游戲畫風(fēng)我挺喜歡的,英雄設(shè)定和技能也都可以接受。 我很想知道設(shè)計(jì)師怎么想的還申請(qǐng)了專利,呵呵。 我就問問設(shè)計(jì)大哥技能怎么取消施放。 還有像護(hù)盾這樣的技能,提示我雙擊施放,我雙擊了角色雙擊了敵人還是出不來,還是要我點(diǎn)技能鍵。 還有火球術(shù)一樣的遠(yuǎn)程技能,雙擊了偶爾能施放,我也不知道這是什么設(shè)定試了好幾次,反正就是施放速度慢,有延遲。還要我按著技能鍵把火球術(shù)拖到敵人身上。 還有每次施放完技能,角色不會(huì)自動(dòng)接著普攻,還要手點(diǎn)敵人。 我就玩了六七個(gè)英雄,有突進(jìn)的英雄你突進(jìn)到敵人身上才會(huì)追著打,或者手點(diǎn)敵人我追過去,其他技能我反正沒發(fā)現(xiàn)你施放完不點(diǎn)敵人會(huì)自動(dòng)打的。 設(shè)計(jì)師做一個(gè)好一點(diǎn)的鎖定鍵很難嘛,什么勇氣申請(qǐng)的專利,我就不說別的,這么難用的操作怎么吸引人玩。 游戲我沒卸,你好好模仿王者農(nóng)業(yè)的操作不好嗎,這游戲也絕對(duì)火,怎么也比自由好。 我游戲ID叫 林無敵丶 九游平臺(tái) S2 天空之城 求大神帶
豌豆nza14t 來自于 九游APP 2017-07-08 23:36
一堆引戰(zhàn)的 就像一見到3D游戲就拿崩3對(duì)比 自己不會(huì)用滑動(dòng)就罵 最良心的游戲 英雄可以用蛋開(除了黑巖)皮膚也可以用蛋開或者用皮膚碎片合成(除了神眷) 一天的金幣還沒有上限 沒有符文 只有天賦 多良心的游戲 看其他游戲有哪個(gè)不需要氪金的?
愛你九月… 來自于 九游APP 2020-04-23 23:48
17年這游戲當(dāng)時(shí)不是最好的游戲?微氪甚至不氪黨的福利 除了匹配系統(tǒng)有點(diǎn)問題 還有一堆BUG 其他都還好(17年老玩家)
弱音姐,來百合吧 來自于 九游APP 2018-07-08 18:51
我以前玩過,有我喜歡的動(dòng)漫妹子呢,而且我的等級(jí)是六七八十幾級(jí)的,不知更新完后可不可以接著打。 希望能快點(diǎn)更完,但搖桿我不喜歡,我還是喜歡滑屏的。(?〉?〈?)
紅世丨楓 來自于 九游APP 2017-11-03 09:53
emmm,作為一只240級(jí)的咸魚,一共丟了50+服裝蛋,段位從鉑金掉到了白銀,但我還是想說,來生愿入二次元!(有點(diǎn)奇怪哎)
九游玩家557988330 來自于 九游APP 2017-07-03 23:46
老實(shí)說,國產(chǎn)游戲習(xí)慣性抄襲順帶改編的,我既討厭這種行為,但也看不慣各部動(dòng)漫鐵桿粉的謾罵,是的,這種抄襲+改編的做法確實(shí)可恨,我也一度為自己的本命而破口大罵,但我還是想通了,其實(shí),只是一款游戲,有什么好在意的。(其實(shí)我也是憋著怨氣碼下的評(píng)論,我也很想破口大罵,但始終不想聽到“看,這就是XXX的粉絲,真不要臉”諸如此類的話,畢竟我還是要臉的)
作死B王 來自于 九游APP 2017-06-26 11:44
這游戲感覺不是太好,人物價(jià)格太貴了,技能無法取消,游戲無法反饋,信號(hào)滿格敵人可以動(dòng)但自己無法行動(dòng),最主要的就是沒有搖桿,單手操作沒有實(shí)用感,感覺很多技能不好連,扭蛋的得到機(jī)率太小了,首充竟沒有6元的,最便宜也30?!想錢想瘋了吧??!
絕望♂火狐 來自于 九游APP 2022-04-30 23:53
17年老玩家了 當(dāng)時(shí)的名字特中二叫 中華大帥 不知道還有多少人記得這個(gè)游戲 但是現(xiàn)在是2022年04月30日我依然在等待回歸
小夜~ 來自于 九游APP 2020-06-22 09:16
老游戲 當(dāng)年飛三笠是真的還玩啊 哎
梅塔特隆立方體 來自于 九游APP 2019-06-29 16:37
當(dāng)初魔霸之王來的,九游上有宣傳這游戲獨(dú)特的操作,單指和雙指滑指操作,少了魔霸的場(chǎng)外組織裝備,一些地方更合理了,動(dòng)漫畫風(fēng)養(yǎng)眼,音樂節(jié)奏帶感,英雄Q版模型,戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏和打擊感都還好,抽獎(jiǎng)貌似挺容易中,游戲體驗(yàn)較好~也挺期待這游戲可以回歸的 缺點(diǎn)聊天系統(tǒng)單一,我記得好像不能打字來著(記不清了)曾經(jīng)id春暖夏涼大概叫這個(gè),紅尾巴真好玩!