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《次元大作戰(zhàn)》再遠的動靜都逃不出我的耳朵哦
叢林獵手
英雄定位:主輸出副射手
叢林獵手是一個擁有免疫護盾和強勢被動的團戰(zhàn)型射手。相比其他射手,叢林獵手中后期的發(fā)育能力非常突出,大招的彈射沒有CD,意味著叢林獵手不管推線還是打團都是頂尖的水準。這樣一個英雄,需要兵線結合野區(qū)發(fā)育來讓自己快速成長,裝備碾壓的叢林面對任何沒有爆發(fā)的英雄都是只是吸血單位。
英雄技能:
1.
2.
3.
4.
技能說明:
叢林獵手的技能說明她是一個發(fā)育成型就難以針對的輸出英雄,1技能(主動)直線傷害技能,射程很遠,但瞬發(fā)快,技能來回兩段,意味著極限位置打中目標的傷害是最高的;2技能(被動)獲得擊殺或助攻大量移速和攻速加成,這是叢林獵手團戰(zhàn)持續(xù)不斷地瘋狂收割、吸血、站擼不倒最關鍵的被動技能;3技能(主動)生成護盾,抵擋掉技能時獲得一次2技能被動,非常強勢的生存技能同時還能轉守為攻,這個技能合理使用可以讓叢林獵手在單挑或團戰(zhàn)中反敗為勝;4技能(被動)是叢林獵手的核心技能,叢林獵手在技能優(yōu)良的情況下保證了自己有一定輸出能力,而大招不光強化這個特點,還讓叢林獵手有了快速發(fā)育的資本,來讓她更快的進入自己的強勢期。
叢林獵手的技能注意點:
叢林獵手的護盾確實可以抵擋技能,但抵擋效果面對的是持續(xù)性或者多段傷害的技能,如:武器大師的大招,5級后殘念大小姐的1技能等。5級后殘念大小姐的1技能分為兩段:是先傷害,后眩暈。眩暈是大招賦予的效果,邏輯上不作為同一個技能判斷,所以這個技能是兩段效果的技能,而叢林獵手只能抵擋第一段的傷害,抵擋不了眩暈。
叢林獵手的技能小機巧:
叢林獵手1技能,可以取消普攻后搖,所以叢林對拼的時候普攻接1技能之后會立馬打出下一次普攻,這樣的連招爆發(fā)傷害最高。
一般人不知道的叢林獵手秘訣:
叢林獵手的彈射只要附近有攻擊目標就可以,所以對線的時候可以利用這個特性,先打后排小兵,敵方在附近則會被消耗到,敵方選擇后撤則使用1技能打出多段傷害,敵人就進退兩難。敵方進塔,繼續(xù)利用小兵消耗敵方也可以消耗防御塔血量,只要在防御塔攻擊范圍外攻擊小兵,就不用擔心被防御塔打中了。
英雄玩法:
叢林獵手可以走上單路線,也可以走雙人路,走上單路線可以適當入侵敵方野區(qū),來獲取額外的經(jīng)濟;走雙人路可以配合輔助位置一起刷自己家下路野區(qū)快發(fā)育,同時有輔助的保護,叢林的輸出可以打得更有侵略性。適合叢林的輔助有靈魂歌姬、破軍歌姬、特等搜查官等。
裝備選擇:
叢林獵手的裝備核心思路是攻速、暴擊和吸血。叢林獵手利用被動的和技能的護盾效果,可以選擇純輸出的流派,只是在沒有輔助的保護下,仍然有一定的風險,畢竟發(fā)育好的輸出位很容易成為集火的目標,但是叢林如果能找好關鍵時機輸出,還是能夠打出收割的風采的。所以推薦裝備如下:
最后把打野球換成
解析:
叢林獵手的裝備選擇很直觀,吸血、暴擊、攻速,最后補充破甲屬性。打野球可以不先出,等5級再出打野球也可以,這樣話,破甲弓可以提前出,5級之后再結合刷野也是一種可行的選擇。第二件就是鞋子,雖然叢林獵手有護盾技能,但是如果使用不當,則相當于是沒有逃生技能,所以很有必要早期出鞋子,加強逃生能力。下一件就是圣劍,破敗、攻速鞋、圣劍可以說是任何ADC的核心三大件,前期出起的收益非常高。之后的裝備可以選擇出幻影,也可以出汲血劍,如果輔助不是經(jīng)常跟隨一起行動的,則考慮優(yōu)先出汲血劍,優(yōu)先出汲血劍可以更早的加入團戰(zhàn),生存能力也會更強。有輔助的話,早出幻影配合圣劍,則更早進入爆發(fā)期。最后一件裝備的選擇,就是破甲弓,破甲弓雖然是針對坦克出的裝備,但是破甲弓的減回血能力的debuff在單挑時也能起到拉開血量差距的作用。叢林獵手是一個很需要前期通過發(fā)育能力的優(yōu)勢,在中期裝備碾壓,建立快速破多塔的優(yōu)勢,讓敵方陷入發(fā)育難的問題,同時也難以針對的局面。不到必不得以,叢林獵手不建議出半肉的玩法,除非對面法師刺客可以秒殺叢林。極速發(fā)育、護盾免疫、瘋狂輸出、高速吸血、瞬間團滅,叢林獵手凌駕于其他射手英雄的強勢點,就在于她如此之多的實用能力吧
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次元大作戰(zhàn)
《次元大作戰(zhàn)》是一款5V5英雄公平對戰(zhàn)手游。MOBA手勢操作革命之作!創(chuàng)新大作,攜競技場模式王者歸來,5V5公平匹配對戰(zhàn),人機,自定義模式,讓你舉手之間享受競技快感。豪華二次元英雄大集結,總有你喜歡的那一款,絢麗超神,CARRY全場, 精心改良的手勢2.0操作,單指點擊、滑動或雙指點擊就能完成移動或技能施放。 經(jīng)典還原桌面MOBA操作本心,走位反殺秀個不停,回歸競技游戲初心
九游玩家7lyv1ge0cwbn 來自于 九游APP 2017-06-17 03:03
這游戲畫風我挺喜歡的,英雄設定和技能也都可以接受。 我很想知道設計師怎么想的還申請了專利,呵呵。 我就問問設計大哥技能怎么取消施放。 還有像護盾這樣的技能,提示我雙擊施放,我雙擊了角色雙擊了敵人還是出不來,還是要我點技能鍵。 還有火球術一樣的遠程技能,雙擊了偶爾能施放,我也不知道這是什么設定試了好幾次,反正就是施放速度慢,有延遲。還要我按著技能鍵把火球術拖到敵人身上。 還有每次施放完技能,角色不會自動接著普攻,還要手點敵人。 我就玩了六七個英雄,有突進的英雄你突進到敵人身上才會追著打,或者手點敵人我追過去,其他技能我反正沒發(fā)現(xiàn)你施放完不點敵人會自動打的。 設計師做一個好一點的鎖定鍵很難嘛,什么勇氣申請的專利,我就不說別的,這么難用的操作怎么吸引人玩。 游戲我沒卸,你好好模仿王者農(nóng)業(yè)的操作不好嗎,這游戲也絕對火,怎么也比自由好。 我游戲ID叫 林無敵丶 九游平臺 S2 天空之城 求大神帶
豌豆nza14t 來自于 九游APP 2017-07-08 23:36
一堆引戰(zhàn)的 就像一見到3D游戲就拿崩3對比 自己不會用滑動就罵 最良心的游戲 英雄可以用蛋開(除了黑巖)皮膚也可以用蛋開或者用皮膚碎片合成(除了神眷) 一天的金幣還沒有上限 沒有符文 只有天賦 多良心的游戲 看其他游戲有哪個不需要氪金的?
愛你九月… 來自于 九游APP 2020-04-23 23:48
17年這游戲當時不是最好的游戲?微氪甚至不氪黨的福利 除了匹配系統(tǒng)有點問題 還有一堆BUG 其他都還好(17年老玩家)
弱音姐,來百合吧 來自于 九游APP 2018-07-08 18:51
我以前玩過,有我喜歡的動漫妹子呢,而且我的等級是六七八十幾級的,不知更新完后可不可以接著打。 希望能快點更完,但搖桿我不喜歡,我還是喜歡滑屏的。(?〉?〈?)
紅世丨楓 來自于 九游APP 2017-11-03 09:53
emmm,作為一只240級的咸魚,一共丟了50+服裝蛋,段位從鉑金掉到了白銀,但我還是想說,來生愿入二次元!(有點奇怪哎)
九游玩家557988330 來自于 九游APP 2017-07-03 23:46
老實說,國產(chǎn)游戲習慣性抄襲順帶改編的,我既討厭這種行為,但也看不慣各部動漫鐵桿粉的謾罵,是的,這種抄襲+改編的做法確實可恨,我也一度為自己的本命而破口大罵,但我還是想通了,其實,只是一款游戲,有什么好在意的。(其實我也是憋著怨氣碼下的評論,我也很想破口大罵,但始終不想聽到“看,這就是XXX的粉絲,真不要臉”諸如此類的話,畢竟我還是要臉的)
作死B王 來自于 九游APP 2017-06-26 11:44
這游戲感覺不是太好,人物價格太貴了,技能無法取消,游戲無法反饋,信號滿格敵人可以動但自己無法行動,最主要的就是沒有搖桿,單手操作沒有實用感,感覺很多技能不好連,扭蛋的得到機率太小了,首充竟沒有6元的,最便宜也30?!想錢想瘋了吧!!
絕望♂火狐 來自于 九游APP 2022-04-30 23:53
17年老玩家了 當時的名字特中二叫 中華大帥 不知道還有多少人記得這個游戲 但是現(xiàn)在是2022年04月30日我依然在等待回歸
小夜~ 來自于 九游APP 2020-06-22 09:16
老游戲 當年飛三笠是真的還玩啊 哎
梅塔特隆立方體 來自于 九游APP 2019-06-29 16:37
當初魔霸之王來的,九游上有宣傳這游戲獨特的操作,單指和雙指滑指操作,少了魔霸的場外組織裝備,一些地方更合理了,動漫畫風養(yǎng)眼,音樂節(jié)奏帶感,英雄Q版模型,戰(zhàn)場節(jié)奏和打擊感都還好,抽獎貌似挺容易中,游戲體驗較好~也挺期待這游戲可以回歸的 缺點聊天系統(tǒng)單一,我記得好像不能打字來著(記不清了)曾經(jīng)id春暖夏涼大概叫這個,紅尾巴真好玩!