嗨,尊敬的首領大人!
下一次更新中最大的焦點之一就是: 全新的護盾機制,這將會影響到您每一天的游戲習慣和方式哦!以下兩點重磅內(nèi)容請注意啦!
重磅內(nèi)容
大本營被摧毀后不再為防守村莊獲得護盾了 — 快把大本營內(nèi)置吧!
在護盾保護期間進行攻擊不再使得整個護盾失效,只是護盾有效時間會減少。
↑有了這種新的護盾機制,如果您被他人攻擊而獲得護盾,您可以進攻他人2次甚至3次,但仍然受護盾保護。
與此同時,我們也會優(yōu)化獲得護盾的具體情況
被摧毀30%-60%,防守方可獲得12小時護盾
被摧毀60%-90%,防守方可獲得14小時護盾
被摧毀90%以上,防守方可獲得16小時護盾
但是,如果進攻方下的兵不足全部軍隊容量(由防守方的大本營等級的最大軍隊容量決定)的50%,防守方將不會獲得護盾。
關于護盾保護期間對外發(fā)起進攻的情況
護盾保護期間進入聯(lián)機游戲模式、搜索攻擊目標或者嘗試復仇并不會讓護盾立即失效;
護盾保護期內(nèi)在聯(lián)機模式中進攻或者復仇1次,剩余的護盾時間將減少3小時;
護盾保護期內(nèi)在聯(lián)機模式中進攻或者復仇多次,護盾時間會減少更多。
為了更好地配合游戲護盾機制的更新,我們還推出了更多新變化,包括全新的“村莊守衛(wèi)”功能,戰(zhàn)利品資源和獲取獎杯的重新調(diào)整,是不是信息量太大啦?!是不是迫不及待想要了解這些變化背后的原因和具體內(nèi)容呢?很想知道這對您每日的進攻和防守習慣、方式產(chǎn)生的影響吧?
請繼續(xù)往下看吧~ 我們一起來探討部落沖突中進攻和防守的相互作用,以及這些新變化將如何為每一位首領的進攻和防守帶來全新的活力。
更新啟程 — 護盾
自部落沖突發(fā)行到現(xiàn)在,我們幾乎沒有動過游戲中的護盾機制,我們的最初想法很簡單:當玩家的村莊被其他玩家攻擊及摧毀后,他們需要一個不被入侵的安全環(huán)境恢復壯大才能再次投入到戰(zhàn)斗中。
部落沖突一直以來是都是推崇進攻和防守的一個游戲,而防守有時會很不爽。因為您只能眼看著村莊的建筑被摧毀、資源被搶,有時甚至還要痛失一些獎杯。盡管如此,這也可以很有趣呢!部落沖突的好玩之處很大程度上來自于修建自己的村莊,構(gòu)筑堅固的防線,應對敵人來襲,當看到您精心部署的防御挫敗了敵人的進攻時,還有什么比這更令人開心的呢?平衡的護盾機制對于您充分享受不斷進攻和防御帶來的樂趣非常關鍵。這一機制應該確保玩家不至于遭受太嚴重太頻繁的攻擊,但同時又保持處于“沖突”之中。
根據(jù)我們最初的護盾機制,我們完全無法期望這種激烈的游戲策略在游戲中進步升華,不管是對于以收集資源為主的種菜流還是對于好勝心強的沖杯玩家。 廣已經(jīng)熟練掌握游戲的護盾機制,基于此而創(chuàng)造出來的各種創(chuàng)意玩法超出了我們的想象。3年過去了,我們游戲團隊更好地了解了玩家們各種各樣使用護盾的方式,以及由其衍生出來各種游戲策略和游戲目標。最重要的是,我們明白了玩家對于護盾機制的需求所在,以及玩家們是如何地通過使用護盾來獲得更好的游戲體驗。
被摧毀的外置大本營
沒錯,我們將會取消外置的大本營被摧毀后獲得“免費護盾”的設定,而且我們意識到這是很多部落沖突策略中的核心部分。所有玩家都需要合理地進行防守,大部分玩家也將需要更頻繁地來布置防御。不過,這個優(yōu)化只是大更新中的一部分,我們希望借此更新來更好地支持現(xiàn)有的游戲策略,從而讓您體驗到更加公平、靈活、有趣的游戲方式,并使之更加貼近部落沖突的初衷—戰(zhàn)斗。
這一切皆來源于部落沖突存在已久的幾個問題:
我們游戲團隊應該如何建立更好的護盾機制?
為了回答這個問題,首先我們需要理解目前護盾機制的不足之處:
獲得護盾并不可靠—因為您可能長時間不被他人攻擊,或者被攻擊后并沒有得到護盾
防御成功會迫使你需要再次進行防御 — 低摧毀率不能獲得護盾,而且一直被打又沒有護盾,資源越來越少,沒有機會快速發(fā)展。
護盾時間不靈活 — 過長或過短的護盾時長通常無法完全適應您的日常游戲時間安排
忘記護盾失效時間可能會使您因遭受攻擊又獲得一個全新的護盾,如稍晚個5分鐘進游戲,又被其他玩家進攻而獲得新的12小時的護盾
護盾過度地打擊了玩家進攻的積極性 — 發(fā)動進攻而破掉一個長時間的護盾,這好像并不是明智之舉,即使您其實是想要進攻的
護盾是為不希望遭受攻擊的玩家準備的 — 這不利于匹配、資源和獎杯流動,且使得進攻變得無趣且無成就感。
護盾即將失效+正在遭受攻擊!
顯而易見,護盾機制有很多內(nèi)容需要改善!聰明的首領們應該也會意識到,這些方面都是有關聯(lián)的。護盾的不可靠性會導致您需要進行多次防御,護盾時間的不靈活性又會致使您忘記護盾這回事,而忘記護盾會讓您不斷困于其中,從而打消進攻的念頭。當這些被動防守的玩家匹配到強大的進攻對手時,他們可能會覺得防守不公平,然后開始尋找并利用護盾機制的漏洞。
要把這些錯綜復雜的關系改善好,并不是一個簡單的小調(diào)整可以做到的,所以我們下次更新才會一次包含這么多的改變內(nèi)容。因為環(huán)環(huán)相扣,進行這些優(yōu)化牽一發(fā)而動全身,而且優(yōu)化的護盾機制必然影響到各位首領們的進攻和防守。
護盾保護期間進行攻擊:任何時間進攻都是好時機!
部落沖突的精髓就是進攻。我們花費時間使用資源訓練兵種、創(chuàng)造法術、請求援軍,當一切就緒時,就可以去戰(zhàn)斗了!等等……真的就可以了嗎?
如果您此時有護盾,盡管已萬事俱備,但答案仍是“不可以”,因為破掉長時間護盾的策略并非明智選擇。村莊遭受攻擊后您可以獲得護盾,一旦破掉護盾,村莊馬上又會遭到攻擊。此外,您恐怕不想放棄一個可以放心收集金幣、圣水和暗黑圣水的“安全時間”。很多時候,我們選擇等待護盾時間自己結(jié)束,一旦結(jié)束,我們再準備好去進攻。
進攻的護盾消耗
新的護盾機制優(yōu)化改變了這一切。只要玩家們愿意,在護盾保護期間內(nèi)他們可以隨時進攻,這只需扣除三個小時的護盾有效時間(當然,多次進攻所扣除的護盾有效時間會更多)。新機制下,您在訓練好軍隊后就可隨時發(fā)動進攻,而且靈活巧妙的護盾減少時間,能幫助您更好地適應您的日常安排。
護盾保護期間,進入聯(lián)機模式、搜索對手(在白云處搜索)不再有任何限制了。相反,玩家們會看到一個“護盾消耗”提示信息,可顯示如果他們確認進攻會從當前護盾所扣除的護盾時間。搜索 “下一個”不會花費任何護盾時間,不過一旦派遣了部隊,就會扣除一定的護盾有效時間。
復仇所消耗的護盾時長
同理,護盾保護期間點擊“復仇”按鈕不會再讓護盾失效,但一旦發(fā)動進攻,就會扣除一定的護盾有效時間。請注意,玩家只有一次復仇的機會。如果您點擊復仇按鈕但決定不進攻,您的護盾有效時間并不會減少,但是您會失去向這位玩家再復仇的機會。
部落沖突是關于戰(zhàn)斗樂趣的策略類游戲,我們鼓勵部落沖突的玩家們積極發(fā)動進攻。全新的護盾機制的主要特點在于,即使在護盾保護期間,它仍允許玩家們進入聯(lián)機模式中,隨時戰(zhàn)斗。其意義不僅僅在于鼓勵玩家根據(jù)自己意愿隨時發(fā)起戰(zhàn)斗,更在于使玩家通過更多的進攻獲取更多的戰(zhàn)利品來彌補之前防御遭受的損失。
進攻更多 – 防守更公平 – 參與度更高
除了優(yōu)化護盾機制來幫助玩家合理地進行防御,讓玩家更加積極的發(fā)動進攻,我們游戲團隊也希望保持我們的初衷—讓玩家在村莊摧毀后有時間來安心地發(fā)展。加上下次預告中將詳細介紹的“村莊守衛(wèi)”功能,我們相信這些改變會保證每一位玩家在遭受攻擊后都有機會慢慢從受到攻擊遭到的損失中恢復。
14小時護盾生效
為了確保每一次的防御會幫助玩家獲得護盾,之前需要至少摧毀村莊40%才能獲得12小時護盾的限制,現(xiàn)在調(diào)整為只需摧毀30%就可以獲得了。此外,有一個新的14小時護盾,村莊被摧毀60%可獲得。那么平均來說,與之前相比,玩家將會獲得更多的、更可靠的護盾次數(shù)。
反之,那些想著利用護盾機制來投機取巧的玩家就得不到護盾了。在防守中,如果進攻方派出的軍隊數(shù)量少于您最大軍隊容量的50%(該最大軍隊容量是根據(jù)防守方的大本營等級的最大軍隊容量來確定),不管防守方村莊被摧毀的百分比是多少,防守方都不會獲得護盾。所以是時候打消希望通過把大本營外置來獲得護盾的念頭了。
戰(zhàn)利品----您上次見到這個是什么時候?
確保玩家公平地進行防御還有一個非常重要的好處,那就是:匹配時有更多更好的目標村莊了。伴隨著即將到來的護盾機制、戰(zhàn)利品和獎杯優(yōu)化,首領們會更多地進行防御、為進攻方提供更多機會,同時也會更頻繁地進攻、希望獲得更多戰(zhàn)利品。當玩家們活躍地參與到部落沖突游戲反復不斷的進攻和防守中時,才會發(fā)現(xiàn)這個游戲更多更棒的精彩之處,游戲才會實現(xiàn)良性發(fā)展;正因為如此,我們堅信未來的正確方向應該是不斷重視游戲的公平戰(zhàn)斗性。
當然,還有更多更新內(nèi)容哦!為了使調(diào)整后的護盾機制盡善盡美,并優(yōu)化當前的不足之處,下一次預告中會為您介紹全新的“村莊守衛(wèi)”概念和對于強制下線機制的優(yōu)化。敬請期待!
——部落沖突游戲開發(fā)團隊