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《刀塔霸業(yè)》地精法陣容怎么玩 地精法陣容玩法攻略
《刀塔霸業(yè)》由于很多玩家抱怨主流的獵人玩法難度太高,導(dǎo)致局勢出現(xiàn)了兩極分化,下面小編就為大家?guī)硪黄發(fā)uxin433”帶來的地精法陣容搭配分享,一起來看看吧。
我們總的發(fā)展思路是三地精 -> 地精三刺(5人) -> 地精3三法(8人口) -> 6地精三法或大招流。
運(yùn)營
刀霸的運(yùn)營思路和游廊差不多,關(guān)鍵的升人口波數(shù)都在5,9,13,17左右。貪不貪看局勢。
出門地精四兄弟,2星TK的戰(zhàn)斗力是最強(qiáng)的,你只要把TK放第一排其他人靠后站一點(diǎn),TK第一時(shí)間炸導(dǎo)彈就是1000的輸出。
其次是賞金和發(fā)條,如果有血魔,可以考慮拿一下看看局勢,如果9波之前血魔還到不了2,果斷賣。 2星血魔10波之后就是白給。
最后可以多注意下女王,有就留著,這是我們前期主力輸出。德魯伊系列便宜好用,等于白送一個(gè)2星,拿來撐場子非常好。
前三波的裝備不穩(wěn)定反應(yīng)堆有的話盡量多拿,其次是殉道者胸針和瘋臉。 前者是我們后期大招流的保障, 瘋臉是加強(qiáng)前中期刺客的戰(zhàn)力。
非常值得一提的東西是跳刀,這個(gè)很有用?,F(xiàn)在的AI會(huì)優(yōu)先攻擊最近的單位,你搞個(gè)TK跳臉一炸,1星獵人秒躺, 2星獵人賞金一刀一個(gè)。
5人口你要是能出地精三刺客是很強(qiáng)勢的,盡量多搜,別攢錢。
時(shí)候你應(yīng)該至少有3個(gè)2星,沒有就搜,伐木機(jī)能到2當(dāng)然是最好的。
冰女是戰(zhàn)略物資,看到不要放過。
9人口的目標(biāo)是盡快提升刺客的等級(jí),尤其是2星女王,還有2星水人。
電魂現(xiàn)在太廢柴了,射程4電的范圍只有3,是根本打不到獵人的。
唯獨(dú)可能有用的地方是希望對面刺客切電魂臉,然后一個(gè)電環(huán)傷害拉滿。有就拿著,差錢就賣。
最后一個(gè)備選刺客推薦小魚人,1星沙王比小魚人厲害但2星沙王就差點(diǎn)意思了。
進(jìn)入到7人口是你弱勢期。這時(shí)候你不管遇見戰(zhàn)獵,天恩獵,又或者6獵,都很難受。
這段時(shí)期如果你有跳刀和自爆,會(huì)好一點(diǎn)。你3刺客全部2星,打低星等的獵人能剛過。
但關(guān)鍵能拯救你的英雄,除了2星小小外,就只有船長和光法。無論如何盡快搜到船長和光法。如果有物理裝,可以拿一個(gè)一姐站第二排打輸出。
法師我們第二考慮的是puck,站3排的puck波剛好能打到火槍。
裝備方面這時(shí)候我們只考慮高等級(jí)罪犯,這是大招流的根本,其是清點(diǎn)尸體。但其實(shí)我們并非純地精,后者不是很有用。
現(xiàn)在是你純粹的弱勢期,刺客這個(gè)時(shí)候跳上去就是送,應(yīng)該及早賣光,并轉(zhuǎn)成三法。有2星船長和2星光法可以保證你穩(wěn)穩(wěn)打過獵人,沒有的話就只能搜了。
如果你一直天胡經(jīng)濟(jì)很好,這段時(shí)間可以爆搜,運(yùn)氣好20波要是能拿到-1塊錢的buff,全三星地精不是夢。
如果你特別劣勢,經(jīng)濟(jì)很差,不要懷疑,賣血升人口轉(zhuǎn)大招流。
煉金薩爾掛件可以拿一下,薩爾是為了打法師準(zhǔn)備的,打獵人也有傷害,值得2星。煉金是6地精掛機(jī),不配2。
其他的裝備刷新大根都可以拿,大根最大的意義在于秒對面1星的潮汐船長之流。
這時(shí)候已經(jīng)進(jìn)入了后期階段, 如果你經(jīng)濟(jì)好地精1四兄弟有三星的,來了炸彈人就可以上6地精, 否則一律轉(zhuǎn)大招流。
如果有l(wèi)ich,請速度把puck電魂這種三法掛件給換了,刀霸里面技能傷害不回藍(lán),所以puck的持續(xù)輸出低的嚇?biāo)廊恕?/p>
lich1星就能站前排丟大炸獵人。理想的三法配置是冰女,光法,lich。
2星薩爾備一個(gè),能穩(wěn)定丟出大打法師不會(huì)劣。
大招流的天下,你現(xiàn)在整體的思路應(yīng)該朝著控制和法傷轉(zhuǎn)變,6地精可以依次把煉金,賞金,發(fā)條賣掉。把美杜莎,飛機(jī)拉上來。
所有的裝備中,除了imba的擴(kuò)大人口,冰甲是最好用的。
如果你打6戰(zhàn)士或者6刺客,請拿電魂;
打騎士你只需要抱團(tuán)縮角騎士一點(diǎn)辦法都沒有;
打法爺需要薩爾,但法爺7-8人口的時(shí)候依舊很怕你的刺客。
打獵人有三寶: 船長光法和小小, 跳刀沖臉配自爆。
重要提醒: 地精法千萬不要拿失去天恩, 血的教訓(xùn)。
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刀塔霸業(yè)
本作為 Valve 官方的自走棋游戲,擁有TI9勇士令狀的玩家現(xiàn)已能體驗(yàn)測試版,目前包含聯(lián)機(jī)匹配、離線模式和好友聯(lián)機(jī)。 游戲?qū)⒃谝恢芎筮M(jìn)入公測階段,屆時(shí)將登陸 Steam/iOS/Android,支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)。 ????
阿爾薩斯還光環(huán)82 來自于 九游APP 2019-06-15 10:18
這是正版中的正版,Dota2是v社的刀塔自走棋也是v社的,多多自走棋原來叫自走棋,和v社鬧翻以后才多了個(gè)前綴,從此刀塔自走棋和多多自走棋就是兩個(gè)游戲了,作為一個(gè)Dota玩家的我表示無條件支持刀塔自走棋,支持刀塔霸業(yè)
菜丿坑好深 來自于 九游APP 2019-06-27 18:55
自走棋玩法是巨鳥多多工作室原創(chuàng)(中國團(tuán)隊(duì)),于v社的DOTA2平臺(tái)發(fā)售(免費(fèi)游戲,有內(nèi)購),大火后世面上一切自走棋玩法(含V社)均是向多多工作室學(xué)習(xí)后出品的游戲(都不是盜版,游戲玩法并不受知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù),都可以相互借鑒學(xué)習(xí)) V社曾向巨鳥工作室拋出橄欖枝,但巨鳥多多工作室由于地域限制(純猜測)及等等客觀原因婉拒,而后V社自己單干,從未談崩,但由于作品發(fā)布于V社平臺(tái),V社可以使用游戲原模型原技能,亦并非巨鳥多多盜版。
β-無風(fēng) 來自于 九游APP 2019-08-23 14:26
DOTA2模式下衍生出的精品游戲——《自走棋》已經(jīng)在近幾個(gè)月內(nèi)掀起了一大波熱潮,眾多廠商紛紛效仿,多多自己也是乘勢開發(fā)出手游版本脫離DOTA2,當(dāng)然這是雙方合作無望后的一次和平分手。V社幫助多多進(jìn)行數(shù)據(jù)遷移等工作,而自己又一手開發(fā)本作——《刀塔霸業(yè)》。 這真的是一個(gè)非常俗套的名字,如果說你沒有過體驗(yàn)或者聽說過它,我覺得很容易就和“傳奇霸業(yè)”搞在了一起,什么“一刀999”、“裝備全靠打”……距離落入俗套只有一步之遙。不過當(dāng)你接觸了這款游戲之后,你一定會(huì)有很大的改觀。不能說V社的作品有多么的厲害,但是的確把在握住自走棋的核心之外,也有自己的理解。 游戲的角色自然是不用多說,自家的角色自然是隨便就拿過來用了,也不用顧慮什么。多多也是因?yàn)檫@個(gè)版權(quán)的問題而在手游版本上大量的修改原畫和形象,當(dāng)然,我覺得這也是幫助了多多開發(fā)更廣闊的市場,一個(gè)不受IP限制的市場。再回到刀塔霸業(yè),經(jīng)典的形象加經(jīng)典的技能,羈絆設(shè)定上也是原汁原味,基本就是為了DOTA2的小伙伴量身定制。不過我總覺得我體驗(yàn)的時(shí)候,再買棋子的時(shí)候角色很模糊,下放到棋盤之后反而是更加清晰舒適,完全找不到原因。角色的動(dòng)感一般,技能的表現(xiàn)上也是中規(guī)中矩吧。 刀塔霸業(yè)在自走棋的核心內(nèi)容上基本與市面上的其他作品沒有什么區(qū)別,但是在對于其中平衡這一點(diǎn)的理解上,他有著自己獨(dú)特的表達(dá),這就是裝備/效果獲取上。不同于其他的大多數(shù)自走棋游戲隨機(jī)掉落的模式,刀塔霸業(yè)在裝備角度上設(shè)置了必定獲取的選擇模式,你不再是完全看臉,而是雖然有限的選項(xiàng)中選擇更適合自己的。既有裝備也有效果,也就是說這讓游戲的變化更多了,你可以有更為豐富的變化,更為突出的點(diǎn)。游戲在這一點(diǎn)上的選擇我覺得是非常棒的,可以更為平衡的來體驗(yàn)游戲。而平衡不論是對于MOBA還是衍生而來的自走棋來說,都是異常關(guān)鍵的點(diǎn)。 當(dāng)然,因?yàn)槭荌P衍生作品,自然是帶著濃郁的IP信息。刀塔霸業(yè)或許可以說在這一點(diǎn)上走的很深,幽暗的場景,再現(xiàn)的角色,精致但是與當(dāng)下很多人的審美可能有一定的偏差。這或許就是導(dǎo)致刀塔霸業(yè)雖然原汁原味的還原,但是依舊沒有獲得什么關(guān)注的重要原因之一吧。畢竟,除了DOTA的玩家,其他人或許對游戲的興趣就沒那么強(qiáng)了。V社之前開發(fā)新游的失敗陰影還未散去,這一次對刀塔霸業(yè)的發(fā)行有看上沒那么樂觀,或許這是V社需要思考的地方。 游戲總體上把握住了自走棋的精髓,又在平衡上做了很棒的嘗試,并確實(shí)起到了不錯(cuò)的體驗(yàn)效果。整個(gè)體驗(yàn)過程更為平滑。四星好評,推薦一下。不過因?yàn)榻巧铜h(huán)境的原因,非DOTA玩家還是需要謹(jǐn)慎選擇,或許他不是那么友好。 順便一提,STEAM過去定名“蒸汽平臺(tái)”,希望它能爭氣吧!
九游玩家563275637886 來自于 九游APP 2019-12-17 14:37
本來挺好,公司作死,人家嫌英雄羈絆不夠,你嫌英雄多,一天沒事禁閉十來個(gè),本來羈絆就難湊,打的后期人很惡心,自己作死遲早爛。一手好牌打的稀爛
渾森南獸 來自于 九游APP 2019-07-16 19:34
就我個(gè)人而言,我之前是完全沒玩過這種類型的游戲的,是朋友介紹來玩的,不過玩了之后就被吸引住了,真的很獨(dú)具一格,跟目前主流的競技游戲不一樣,刀塔霸業(yè)作為自走棋類游戲,在與其他玩家對戰(zhàn)中,玩得好的時(shí)候真的很有成就感,選擇自己喜歡的英雄升級(jí)打造,打造屬于自己心儀的裝備系統(tǒng),還能跟朋友們互相討論游戲的玩法跟套路,真的是玩法很多樣性的游戲,玩過才會(huì)知道這游戲吸引人的地方,是兄弟就一起來刀塔下棋吧。
豌豆77ekm1 來自于 九游APP 2019-07-15 12:25
哈哈哈,現(xiàn)在的游戲出得真的是越來越良心了,之前就一直很喜歡刀塔類型的游戲,從一開始的像素風(fēng)的就已經(jīng)開始玩了,那時(shí)候還沒有手機(jī),都是拿朋友的手機(jī)玩的,現(xiàn)在看到這款新的游戲,而且還是我喜歡的畫風(fēng),感覺人生達(dá)到了巔峰。真的很好玩這游戲,想怎么走下一步棋子就怎么玩,像電腦有一些游戲也類似,不過還是 習(xí)慣玩手游,因?yàn)椴僮鲗?shí)在是方便呀,希望可以一直玩下去
弦月灬夢影 來自于 九游APP 2019-07-15 05:34
刀塔霸業(yè),游戲很小清新呢,這對自走棋類游戲的我還是很喜歡的,還能自己挑選喜歡的英雄角色,英雄裝備升級(jí)打造也不算太難,哈哈,真的玩起來太好玩了,特別游戲里面的環(huán)境背景,看著精美宏偉的真好看,現(xiàn)在的游戲越出越大型了,玩?zhèn)€游戲,看個(gè)游戲宣傳視頻都覺得這游戲充滿趣味,就跟看電影一樣,不過這游戲還是較為偏卡通萌的,而且現(xiàn)在越更新越差勁,經(jīng)常閃退卡頓,已經(jīng)準(zhǔn)備脫坑了,這么大的問題都不解決,真差勁。
豌豆bq97zp 來自于 九游APP 2019-07-14 09:22
真的太稀罕刀塔霸業(yè)哦,里面的英雄啊音效啊游戲畫面啊的都讓人很喜歡的,雖說這個(gè)是有點(diǎn)像卡通動(dòng)漫式的游戲,不過確實(shí)游戲的內(nèi)容設(shè)定真的很好,很喜歡邊玩這個(gè)類似刀塔世界的游戲,這種游戲體驗(yàn)是其他游戲所沒有的,而且可以作為一名玩家,可以跟七個(gè)不同的對手同臺(tái)競技,還能跟朋友一起玩這游戲,還能挑選英雄,打造升級(jí),收集裝備道具等等,現(xiàn)在游戲做得越來越好,畫面背景還有劇情設(shè)定都更加完善,確實(shí)是值得一玩得一款好游戲。
豌豆ia688c 來自于 九游APP 2019-07-14 02:28
打他霸業(yè)這游戲一聽游戲名字就覺得很高大上,哈哈,玩起來果然也很好玩,獨(dú)特的游戲畫面,還有唯美的游戲背景,精美的游戲場面,真的玩起來很有樂趣的一款游戲,讓我想起了以前玩的游戲,不過這游戲可以跨平臺(tái)與其他玩家對戰(zhàn),這樣玩起來就更加有樂趣了,而且要玩得好的話真的很爽的,游戲很良心了,雖說現(xiàn)在偶爾會(huì)出現(xiàn)閃退的現(xiàn)象,不過不影響我對這款游戲的熱愛,希望后續(xù)跟進(jìn)游戲游戲吧,不要讓很多玩家都覺得這游戲很差。
茗門九家 來自于 九游APP 2019-07-12 03:16
哈哈哈,喜歡這游戲的操作頁面,英雄角色刻畫得也很形象,音樂特效的也不錯(cuò)了,這游戲簡單點(diǎn)說吧,就是玩家可以在游戲中選擇自己喜歡的英雄,然后利用這些道具來打造自己的英雄,游戲過程中也充滿了緊張刺激,真的是又刺激又細(xì)致的一款游戲,相信每個(gè)人都有一個(gè)英雄夢吧,在刀塔霸業(yè)游戲里就可以做到了,打造好的英雄戰(zhàn)勝其他對手,超贊的這個(gè)游戲,希望新出的游戲還是依舊那么贊,5星好評的游戲哦。