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刀塔霸業(yè)如何運(yùn)營(yíng) 運(yùn)營(yíng)攻略
刀塔霸業(yè)應(yīng)該怎么運(yùn)營(yíng)?刀塔霸業(yè)運(yùn)營(yíng)攻略帶給大家,讓大家獲得好處。
本人從來(lái)沒(méi)有天胡過(guò),屬于那種不到50血以下不會(huì)玩的那種。所以第三種思路不太了解運(yùn)營(yíng)思路,而且高端局天胡似乎沒(méi)啥用,天胡要么德魯伊(后期很弱),要么被德魯伊終結(jié)連勝。
先談幾條通用的前期運(yùn)營(yíng)思路。
一、一旦你輸了一回合,就要考慮連敗吃利息,那種有輸有贏并且輸多贏少的人大概率打工。(進(jìn)階技巧:注意每回合你的攻擊是否成功,防御的對(duì)手是否進(jìn)攻成功,進(jìn)攻的對(duì)手是否防御成功,以此來(lái)判斷你在整個(gè)8個(gè)人中大概位置,如果你是靠后位置的,你就應(yīng)該連敗吃利息,把過(guò)渡牌賣了,保證自己每回合可以最大化利息)
二、保持自己的板凳盡可能少的牌,板凳上的牌即不能轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)斗力,也不能給予利息,前期越少越好。
三、金錢數(shù)不超過(guò)55不刷新商店。
四、遇到想買的牌,而又不想立馬派上場(chǎng),等到開戰(zhàn)之后再去買。
以上部分思路僅適用于前期。
接下來(lái)談一下前文提到的兩種賣血思路。
首先不管是第一種還是第二種賣血流要選用一些中后期戰(zhàn)斗力很強(qiáng)的套路并且沒(méi)有核心橙卡。
區(qū)別在于極限賣血流要選擇7,9人口戰(zhàn)斗力很強(qiáng)的組合(例如:龍騎士:6騎士+龍+兩術(shù)士(推薦瘟疫法師+其他)),而普通賣血流要選擇8,10回合很強(qiáng)的組合(例如:巨魔騎士:6騎士+四巨魔+瘟疫法師或者謎團(tuán))。
極限賣血流:
這個(gè)游戲只要一個(gè)人選擇了極限賣血流,只要那個(gè)人不崩盤,節(jié)奏就會(huì)非??臁?極限賣血流高端局還是很容易崩盤的,德魯伊混前期的人太多了)
具體運(yùn)營(yíng)思路:
第一步、第三回合結(jié)束時(shí)賣掉所有牌(核心牌也賣,如果你前期胡了就不要極限賣血了,浪費(fèi)自己的運(yùn)氣),前期不買經(jīng)驗(yàn)升級(jí),然后只拿核心牌(這些核心牌必須是你七人口就會(huì)用的核心牌),算好利息(8-9回合就50金了)。
第二步、買經(jīng)驗(yàn)升級(jí)升到七人口(在升級(jí)的過(guò)程中拿幾張高星級(jí)的過(guò)渡牌,保持自己場(chǎng)面戰(zhàn)斗力最大化(這時(shí)候沒(méi)牌一般贏不了,贏了也無(wú)所謂,少掉血是關(guān)鍵,經(jīng)濟(jì)你一定是全場(chǎng)最佳),金錢一定要50+)
第三步、到七人口后刷牌。(保證自己的金錢保持50+,刷到你的戰(zhàn)斗力可以保持連勝)(龍騎士七人口陣容可以選擇6騎士+龍或者4騎士+龍+兩術(shù)士)
第四步、慢運(yùn)營(yíng)到九人口。(平均每一回合買一次經(jīng)驗(yàn),平局每一回合刷一次人口,保持自己戰(zhàn)斗力領(lǐng)先,隨時(shí)注意別人是否all in)
第五步、到達(dá)九人口all in開始抬人。(所有牌二星,其他牌選擇升三星)
普通賣血流:
具體運(yùn)營(yíng)思路:
第一步、第三回合結(jié)束時(shí),如果你的金錢數(shù)大于5就買一次經(jīng)驗(yàn)上四人口,如果金幣數(shù)小于5就等下一回合再買經(jīng)驗(yàn)升級(jí)。前期只買這一次經(jīng)驗(yàn),然后拿核心牌和過(guò)渡牌(這些核心牌必須是你八人口就會(huì)用的核心牌,并且過(guò)渡牌不能卡自己利息)。
第二步、買經(jīng)驗(yàn)升級(jí)升到七人口,慢運(yùn)營(yíng)到8級(jí)(金錢一定要50 ,先刷幾輪牌,然后屯錢升八)
第三步、到八人口后刷牌。(保證自己的金錢保持50 ,刷到你的戰(zhàn)斗力可以保持連勝)(巨魔騎士八人口陣容可以選擇6騎士+兩術(shù)士或者4騎士+4巨魔+瘟疫法師)
第四步、慢運(yùn)營(yíng)到十人口。(平均每回合買一次經(jīng)驗(yàn),平均每回合刷一次商店,保持自己戰(zhàn)斗力領(lǐng)先,買經(jīng)驗(yàn)的時(shí)候最好是一次性買可以升級(jí)的經(jīng)驗(yàn),隨時(shí)注意別人是否all in)
第五步、到達(dá)十人口all in開始抬人。(所有牌二星,其他牌選擇升三星)
一些重要物品選擇:
一線希望:前三回合選下來(lái),然后玩極限賣血流,運(yùn)氣不太差必定吃雞。
***犯和有錢人的煩惱可以提高自己選到合適物品的概率,基本上也是必選的。
all in之前選到一個(gè)親友折扣也是不錯(cuò)的,不過(guò)要預(yù)估一下自己還差多少牌(想一下哪些升三哪些不升三),畢竟四級(jí)物品,其他的出有用的物品的可能性還是很大的。
玩家評(píng)論
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刀塔霸業(yè)
本作為 Valve 官方的自走棋游戲,擁有TI9勇士令狀的玩家現(xiàn)已能體驗(yàn)測(cè)試版,目前包含聯(lián)機(jī)匹配、離線模式和好友聯(lián)機(jī)。 游戲?qū)⒃谝恢芎筮M(jìn)入公測(cè)階段,屆時(shí)將登陸 Steam/iOS/Android,支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)。 ????
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阿爾薩斯還光環(huán)82 來(lái)自于 九游APP 2019-06-15 10:18
這是正版中的正版,Dota2是v社的刀塔自走棋也是v社的,多多自走棋原來(lái)叫自走棋,和v社鬧翻以后才多了個(gè)前綴,從此刀塔自走棋和多多自走棋就是兩個(gè)游戲了,作為一個(gè)Dota玩家的我表示無(wú)條件支持刀塔自走棋,支持刀塔霸業(yè)
菜丿坑好深 來(lái)自于 九游APP 2019-06-27 18:55
自走棋玩法是巨鳥多多工作室原創(chuàng)(中國(guó)團(tuán)隊(duì)),于v社的DOTA2平臺(tái)發(fā)售(免費(fèi)游戲,有內(nèi)購(gòu)),大火后世面上一切自走棋玩法(含V社)均是向多多工作室學(xué)習(xí)后出品的游戲(都不是盜版,游戲玩法并不受知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù),都可以相互借鑒學(xué)習(xí)) V社曾向巨鳥工作室拋出橄欖枝,但巨鳥多多工作室由于地域限制(純猜測(cè))及等等客觀原因婉拒,而后V社自己?jiǎn)胃?,從未談崩,但由于作品發(fā)布于V社平臺(tái),V社可以使用游戲原模型原技能,亦并非巨鳥多多盜版。
β-無(wú)風(fēng) 來(lái)自于 九游APP 2019-08-23 14:26
DOTA2模式下衍生出的精品游戲——《自走棋》已經(jīng)在近幾個(gè)月內(nèi)掀起了一大波熱潮,眾多廠商紛紛效仿,多多自己也是乘勢(shì)開發(fā)出手游版本脫離DOTA2,當(dāng)然這是雙方合作無(wú)望后的一次和平分手。V社幫助多多進(jìn)行數(shù)據(jù)遷移等工作,而自己又一手開發(fā)本作——《刀塔霸業(yè)》。 這真的是一個(gè)非常俗套的名字,如果說(shuō)你沒(méi)有過(guò)體驗(yàn)或者聽說(shuō)過(guò)它,我覺(jué)得很容易就和“傳奇霸業(yè)”搞在了一起,什么“一刀999”、“裝備全靠打”……距離落入俗套只有一步之遙。不過(guò)當(dāng)你接觸了這款游戲之后,你一定會(huì)有很大的改觀。不能說(shuō)V社的作品有多么的厲害,但是的確把在握住自走棋的核心之外,也有自己的理解。 游戲的角色自然是不用多說(shuō),自家的角色自然是隨便就拿過(guò)來(lái)用了,也不用顧慮什么。多多也是因?yàn)檫@個(gè)版權(quán)的問(wèn)題而在手游版本上大量的修改原畫和形象,當(dāng)然,我覺(jué)得這也是幫助了多多開發(fā)更廣闊的市場(chǎng),一個(gè)不受IP限制的市場(chǎng)。再回到刀塔霸業(yè),經(jīng)典的形象加經(jīng)典的技能,羈絆設(shè)定上也是原汁原味,基本就是為了DOTA2的小伙伴量身定制。不過(guò)我總覺(jué)得我體驗(yàn)的時(shí)候,再買棋子的時(shí)候角色很模糊,下放到棋盤之后反而是更加清晰舒適,完全找不到原因。角色的動(dòng)感一般,技能的表現(xiàn)上也是中規(guī)中矩吧。 刀塔霸業(yè)在自走棋的核心內(nèi)容上基本與市面上的其他作品沒(méi)有什么區(qū)別,但是在對(duì)于其中平衡這一點(diǎn)的理解上,他有著自己獨(dú)特的表達(dá),這就是裝備/效果獲取上。不同于其他的大多數(shù)自走棋游戲隨機(jī)掉落的模式,刀塔霸業(yè)在裝備角度上設(shè)置了必定獲取的選擇模式,你不再是完全看臉,而是雖然有限的選項(xiàng)中選擇更適合自己的。既有裝備也有效果,也就是說(shuō)這讓游戲的變化更多了,你可以有更為豐富的變化,更為突出的點(diǎn)。游戲在這一點(diǎn)上的選擇我覺(jué)得是非常棒的,可以更為平衡的來(lái)體驗(yàn)游戲。而平衡不論是對(duì)于MOBA還是衍生而來(lái)的自走棋來(lái)說(shuō),都是異常關(guān)鍵的點(diǎn)。 當(dāng)然,因?yàn)槭荌P衍生作品,自然是帶著濃郁的IP信息。刀塔霸業(yè)或許可以說(shuō)在這一點(diǎn)上走的很深,幽暗的場(chǎng)景,再現(xiàn)的角色,精致但是與當(dāng)下很多人的審美可能有一定的偏差。這或許就是導(dǎo)致刀塔霸業(yè)雖然原汁原味的還原,但是依舊沒(méi)有獲得什么關(guān)注的重要原因之一吧。畢竟,除了DOTA的玩家,其他人或許對(duì)游戲的興趣就沒(méi)那么強(qiáng)了。V社之前開發(fā)新游的失敗陰影還未散去,這一次對(duì)刀塔霸業(yè)的發(fā)行有看上沒(méi)那么樂(lè)觀,或許這是V社需要思考的地方。 游戲總體上把握住了自走棋的精髓,又在平衡上做了很棒的嘗試,并確實(shí)起到了不錯(cuò)的體驗(yàn)效果。整個(gè)體驗(yàn)過(guò)程更為平滑。四星好評(píng),推薦一下。不過(guò)因?yàn)榻巧铜h(huán)境的原因,非DOTA玩家還是需要謹(jǐn)慎選擇,或許他不是那么友好。 順便一提,STEAM過(guò)去定名“蒸汽平臺(tái)”,希望它能爭(zhēng)氣吧!
九游玩家563275637886 來(lái)自于 九游APP 2019-12-17 14:37
本來(lái)挺好,公司作死,人家嫌英雄羈絆不夠,你嫌英雄多,一天沒(méi)事禁閉十來(lái)個(gè),本來(lái)羈絆就難湊,打的后期人很惡心,自己作死遲早爛。一手好牌打的稀爛
渾森南獸 來(lái)自于 九游APP 2019-07-16 19:34
就我個(gè)人而言,我之前是完全沒(méi)玩過(guò)這種類型的游戲的,是朋友介紹來(lái)玩的,不過(guò)玩了之后就被吸引住了,真的很獨(dú)具一格,跟目前主流的競(jìng)技游戲不一樣,刀塔霸業(yè)作為自走棋類游戲,在與其他玩家對(duì)戰(zhàn)中,玩得好的時(shí)候真的很有成就感,選擇自己喜歡的英雄升級(jí)打造,打造屬于自己心儀的裝備系統(tǒng),還能跟朋友們互相討論游戲的玩法跟套路,真的是玩法很多樣性的游戲,玩過(guò)才會(huì)知道這游戲吸引人的地方,是兄弟就一起來(lái)刀塔下棋吧。
豌豆77ekm1 來(lái)自于 九游APP 2019-07-15 12:25
哈哈哈,現(xiàn)在的游戲出得真的是越來(lái)越良心了,之前就一直很喜歡刀塔類型的游戲,從一開始的像素風(fēng)的就已經(jīng)開始玩了,那時(shí)候還沒(méi)有手機(jī),都是拿朋友的手機(jī)玩的,現(xiàn)在看到這款新的游戲,而且還是我喜歡的畫風(fēng),感覺(jué)人生達(dá)到了巔峰。真的很好玩這游戲,想怎么走下一步棋子就怎么玩,像電腦有一些游戲也類似,不過(guò)還是 習(xí)慣玩手游,因?yàn)椴僮鲗?shí)在是方便呀,希望可以一直玩下去
弦月灬夢(mèng)影 來(lái)自于 九游APP 2019-07-15 05:34
刀塔霸業(yè),游戲很小清新呢,這對(duì)自走棋類游戲的我還是很喜歡的,還能自己挑選喜歡的英雄角色,英雄裝備升級(jí)打造也不算太難,哈哈,真的玩起來(lái)太好玩了,特別游戲里面的環(huán)境背景,看著精美宏偉的真好看,現(xiàn)在的游戲越出越大型了,玩?zhèn)€游戲,看個(gè)游戲宣傳視頻都覺(jué)得這游戲充滿趣味,就跟看電影一樣,不過(guò)這游戲還是較為偏卡通萌的,而且現(xiàn)在越更新越差勁,經(jīng)常閃退卡頓,已經(jīng)準(zhǔn)備脫坑了,這么大的問(wèn)題都不解決,真差勁。
豌豆bq97zp 來(lái)自于 九游APP 2019-07-14 09:22
真的太稀罕刀塔霸業(yè)哦,里面的英雄啊音效啊游戲畫面啊的都讓人很喜歡的,雖說(shuō)這個(gè)是有點(diǎn)像卡通動(dòng)漫式的游戲,不過(guò)確實(shí)游戲的內(nèi)容設(shè)定真的很好,很喜歡邊玩這個(gè)類似刀塔世界的游戲,這種游戲體驗(yàn)是其他游戲所沒(méi)有的,而且可以作為一名玩家,可以跟七個(gè)不同的對(duì)手同臺(tái)競(jìng)技,還能跟朋友一起玩這游戲,還能挑選英雄,打造升級(jí),收集裝備道具等等,現(xiàn)在游戲做得越來(lái)越好,畫面背景還有劇情設(shè)定都更加完善,確實(shí)是值得一玩得一款好游戲。
豌豆ia688c 來(lái)自于 九游APP 2019-07-14 02:28
打他霸業(yè)這游戲一聽游戲名字就覺(jué)得很高大上,哈哈,玩起來(lái)果然也很好玩,獨(dú)特的游戲畫面,還有唯美的游戲背景,精美的游戲場(chǎng)面,真的玩起來(lái)很有樂(lè)趣的一款游戲,讓我想起了以前玩的游戲,不過(guò)這游戲可以跨平臺(tái)與其他玩家對(duì)戰(zhàn),這樣玩起來(lái)就更加有樂(lè)趣了,而且要玩得好的話真的很爽的,游戲很良心了,雖說(shuō)現(xiàn)在偶爾會(huì)出現(xiàn)閃退的現(xiàn)象,不過(guò)不影響我對(duì)這款游戲的熱愛(ài),希望后續(xù)跟進(jìn)游戲游戲吧,不要讓很多玩家都覺(jué)得這游戲很差。
茗門九家 來(lái)自于 九游APP 2019-07-12 03:16
哈哈哈,喜歡這游戲的操作頁(yè)面,英雄角色刻畫得也很形象,音樂(lè)特效的也不錯(cuò)了,這游戲簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō)吧,就是玩家可以在游戲中選擇自己喜歡的英雄,然后利用這些道具來(lái)打造自己的英雄,游戲過(guò)程中也充滿了緊張刺激,真的是又刺激又細(xì)致的一款游戲,相信每個(gè)人都有一個(gè)英雄夢(mèng)吧,在刀塔霸業(yè)游戲里就可以做到了,打造好的英雄戰(zhàn)勝其他對(duì)手,超贊的這個(gè)游戲,希望新出的游戲還是依舊那么贊,5星好評(píng)的游戲哦。