斗羅大陸2絕世唐門手游武魂排行:
1.第一名:昊天錘 昊天宗的宗門傳承武魂,強攻系器武魂之首。
2.第二名:藍銀草 (既是廢武魂,也是潛力最大的武魂,在唐三的身體爆發(fā)無限能量)
3.第三名:藍電霸王龍 (三宗專屬武魂,絕對強橫的存在)
4.第四名:邪眸白虎 (強攻系武魂,力量無窮,與幽冥貓的組合技讓人瞠目結(jié)舌)
5.第五名:柔骨魅兔 (強攻系武魂,小舞的專屬武魂)
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斗羅大陸2絕世唐門手游哪個武魂最強?大家都是清楚的知道斗羅大陸2絕世唐門手游中可都是有著大量的武魂,是能夠讓你們進行選擇的,并且這一些武魂都是高度的還原了動漫之中的內(nèi)容,完全就能滿足玩家們的各種需求的,并且武魂的技能也是完美的進行了復(fù)原,玩家們也是能在這自由的選擇自己喜歡的武魂哦,那么下面也是給你們整理出來了斗羅大陸2絕世唐門手游武魂排行,大家都能仔細的查看一番的。
斗羅大陸2絕世唐門手游武魂排行:
1.第一名:昊天錘 昊天宗的宗門傳承武魂,強攻系器武魂之首。
2.第二名:藍銀草 (既是廢武魂,也是潛力最大的武魂,在唐三的身體爆發(fā)無限能量)
3.第三名:藍電霸王龍 (三宗專屬武魂,絕對強橫的存在)
4.第四名:邪眸白虎 (強攻系武魂,力量無窮,與幽冥貓的組合技讓人瞠目結(jié)舌)
5.第五名:柔骨魅兔 (強攻系武魂,小舞的專屬武魂)
《斗羅大陸2絕世唐門》是由小說正版授權(quán)的3D開放世界MMORPG手游。首次還原了斗羅大陸山川地貌,和神秘的武魂世界。 隨機武魂,狩獵魂獸,吸收魂環(huán),搭配魂技,踏上屬于自己的魂師之路!
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豌豆k6atdx 來自于 九游APP 2024-09-07 21:44
他一直卡在那登錄界面
秋海與圣騎6 來自于 九游APP 2024-09-21 23:14
為什么我卡在“進入游戲”進不去?
洛不盡 來自于 九游APP 2024-07-10 10:19
游戲畫面不錯,建模也還行。就是人物說話的時候嘴不會動,玩法也就那樣(去論壇找視頻看)平民之類的肝一點應(yīng)該也是能玩下去(反正我玩不下去)希望官方可以加一個魂環(huán)外放。給平民玩家多點福利(實際占用內(nèi)存:2G+)
豌豆kme237 來自于 九游APP 2024-07-28 11:45
這個游戲有沒有新武魂
MC北徊 來自于 九游APP 2024-06-22 12:27
666卸載了一下,重新下載號直接沒了
強擊分閃爍2 來自于 九游APP 2024-06-03 12:29
我只是一個萌新不知道怎么玩有沒有哪位大佬能帶帶我。
豌豆m2xxff 來自于 九游APP 2024-06-16 11:10
很好玩,就是有的時候有閃退
黯滅刃信水晶6 來自于 九游APP 2024-03-14 00:20
1,作為一個3D游戲畫質(zhì)跟地圖做的還是不錯的,這個在手游里不得不承認還可以; 2,平民玩家或者微氪都能玩下去,沒有什么不氪金玩不下去的感覺,發(fā)育的慢一些,體驗感還是有的,目前還沒有合區(qū),不知道后面合區(qū)了會被虐成啥樣; 3,游戲內(nèi)存2G左右,運行內(nèi)存不吃手機,正常手機都能帶得動; 4,最讓我受不了的就是維護!維護!維護!特喵維護不發(fā)通知,突然就維護?。。?! 5,維護完還不給補償!?。?!太小氣! 6,永久坐騎太少,吃相太難看; 7,時裝永久太少
燃燒中地獄火12 來自于 九游APP 2024-05-28 09:57
武魂還是很多的有史上最強器武魂和史上最強獸武魂
豌豆s5c682 來自于 九游APP 2022-11-23 14:21
在下在各個平臺加在一起的這個游戲的游戲時長我可以毫不夸張的說我有24+了 簡單說下我對這個游戲的看法: 從創(chuàng)建人物開始說,在人物選擇上相對還是有些自由度的,也有相應(yīng)的捏臉系統(tǒng),包括頭發(fā)臉型和臉飾都可以捏,雖然不太多,但還算可以,人物體型也比較全。問題也有很多,比如人物無論是在行走還是各種動作,都很僵硬,套模現(xiàn)象也很明顯,捏臉內(nèi)容也很少,在游戲里面仔細拉進也會發(fā)現(xiàn)包括有時候的穿模,扭曲,僵硬等現(xiàn)象。這一點可能就會導(dǎo)致很多一批人的退游,但對于游戲性看中的我,并沒有被這個勸退。 再說說劇情,在下原著粉和動漫粉。我目前玩的還不多,級別最高的也只達到了31級,但是就在這之前的劇情就已經(jīng)很拉跨了,魂環(huán)能替換,20級四環(huán),包括我們的出身,新手村出現(xiàn)53級魂王唐三和小舞(暗自慶幸策劃還知道50級是魂王),這劇情無論是斗羅一還是斗羅二都可以說是一點都沒有關(guān)系。關(guān)于劇情噴的人已經(jīng)很多了,我就不過多贅述了。 下面談?wù)勎易羁粗氐挠螒蛐?先說說我給這個游戲三個星一個我喜歡的地方,就是用選天賦的方法來覺醒武魂,這是這個游戲很標新立異的方法,相比于那種直接告訴我“你是想覺醒昊天錘呀?還是藍銀草呀?”要好得多。剩下就來說說游戲性的看法。1.無論是昊天錘還是其他的什么武魂,距離判定做的就很奇怪,拿昊天錘舉例,昊天錘的一環(huán)技能是有一個前搖然后揮出去打出一個很樂觀的傷害,然后施法距離也很短,當你施法距離不夠的時候,系統(tǒng)會提醒你施法距離不夠,但是這個游戲還有另一個機制就是可以走A,我放一個一技能,然后迅速的與boss拉開身位,系統(tǒng)會告訴我,我未擊中,這機制其實很不錯,但是下面我就發(fā)現(xiàn)我錯了,這可能是bug,因為我發(fā)現(xiàn)我在原本那個A不到的地方可以觸發(fā)平A了。。。做的四不像,加分項變扣分項2.游戲的走A手感非常奇怪,增加了伙伴助戰(zhàn)以及寵物坐騎等原著我認為我沒有的東西也很騙氪。七個武魂特效相似且藍電霸王龍只有一種覺醒方式的頂級武魂,竟然是遠程。。昊天錘身為強攻系武魂竟然定位是坦克。3.既然說到坦克,就來說說團本機制,五人本體系一T三dps一奶,我認為做的還很符合團本,boss的技能機制也很不錯,包括T的拉怪拉面相,奶的群奶和單奶,抱團承傷,雖然沒有創(chuàng)意,但還行。4.升級采用任務(wù)升級,打怪沒經(jīng)驗,活動很一般,斗魂場做的還行。套模實錘。 為了斗羅的發(fā)展我還是給出一些自己的見解和看法,希望對制作商有所幫助。第一,我們的劇情發(fā)展可以從原著的視角切入,我們可以出身是個魂師,武魂覺醒可以多樣點,不拘泥于原著,升級的路上自己憑實力獵殺魂獸,吸收魂環(huán),魂力也不要人人都是先天滿魂力。我們也可以有個隱藏出身是個魂獸,雖然不用修煉,但是需要隱藏自己,不被封號斗羅們獵殺。我們可以出身帶家族,比如昊天宗,七寶琉璃宗,也可以自己闖蕩,不靠家族。我們可以選擇開放世界,讓成神之旅有人陪伴且自由。無論是pve還是pvp,我都希望可以讓魂技多樣化,很可能會失衡,但也希望多樣化來保證可玩性,以后的修改可以日后再說。 斗羅大陸以前是一個很好的小說,現(xiàn)在仍然是,斗羅大陸粉絲也很多,大家小時候在課間自己畫在手心的武魂,仿佛還能看到。希望做斗羅用點心,不要被利益沖昏了頭腦,你們可以收點卡來謀利用時裝謀利我都能接受,不過我希望你們尊重原著!謝謝!