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《東京戰(zhàn)紀(jì)》金木研已死?
《東京》最近的劇情在眾多和粉絲和路過的小伙伴中發(fā)生了轟動(dòng),到底是發(fā)生了什么呢?原來是...我們的主角,金木居然“死掉”了!沒有看錯(cuò),金木是真的死掉了,大家起初并不相信,但是當(dāng)現(xiàn)實(shí)真的這樣擺在面前的時(shí)候也不得不選擇了沉默。但是,我們能做的真的就只有為金木祈福嗎?并不是這樣的,我們還可以讓他再一次復(fù)活,而復(fù)活的秘密就藏在這里,在這樣一款改編自動(dòng)畫的正版手游《東京戰(zhàn)紀(jì)》中。
在《東京戰(zhàn)紀(jì)》中,我們回到了故事最開始的地方,那時(shí)候的金木才剛剛變成“怪物”,然而他并不相信事實(shí),認(rèn)為自己還是“人類”。而為了證實(shí)自己不是“怪物”,甚至與董香發(fā)生了沖突。
人類和“怪物”的身份真的這么重要嗎?對(duì)于不同的人來說也許有著不同的答案,金木臨死前,內(nèi)心所想著的是什么呢,如果有重生的機(jī)會(huì),他會(huì)選擇什么呢?
時(shí)間也不會(huì)停滯的,過于猶豫的選擇最后通通變成了逃避,而游戲中的故事也是這樣,在一開始,我們并沒有太多的選擇權(quán),不僅因?yàn)槲覀冞€不太了解這個(gè)故事——這到底是金木的回憶還是新的故事開始,也是因?yàn)槲覀冞€沒有足夠的能力。
直到我們遇見了笛口母女,因?yàn)樽约旱哪芰Σ蛔?,看見了笛口涼子死在了自己的面前,金木才意識(shí)到了變強(qiáng)的重要性。
是否想要變得更強(qiáng)呢,是否真正遇到選擇的時(shí)候因?yàn)樽约旱哪芰Σ蛔愣械胶蠡谀兀繜o(wú)論多少次重來,我們的選擇恐怕都是一樣的,要變得更強(qiáng)!
在《東京戰(zhàn)紀(jì)》中同樣也為我們提供了多種多樣的變強(qiáng)方式,我們可以根據(jù)自己的情況和選擇來選擇不同的路徑。裝備強(qiáng)化、人物進(jìn)化、天賦點(diǎn)、研究所、收藏屋、守護(hù)之心、實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練……多種多樣的成長(zhǎng)路線讓我們?cè)谙硎?a class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/topic/yangcheng/' data-statis='text:txt_newsdetail-575708_keyword_po-4_other-34454'>養(yǎng)成的樂趣的同時(shí)不斷地成長(zhǎng)。
守護(hù)與羈絆,成為了許多人之間的重要聯(lián)系,而這一點(diǎn),在《東京戰(zhàn)紀(jì)》中也很好的反映了出來。我們?cè)谶B協(xié)系統(tǒng)中可以看到,人物的羈絆和關(guān)系,交織的命運(yùn)結(jié)合在了一起,這次,你會(huì)為了守護(hù)誰(shuí)而繼續(xù)變強(qiáng)呢?
金木在戰(zhàn)斗中,領(lǐng)悟到了一個(gè)道理,那便是很多時(shí)候,真正恐懼的并不是敵人的強(qiáng)大而是內(nèi)心的弱小,害怕的不是面對(duì)挑戰(zhàn)而是畏縮不前;在《東京戰(zhàn)紀(jì)》中,利世又一次站在著這里,給予了我們新的提問。
你會(huì)做出什么樣的回答呢?但是想必,一定不會(huì)在絕望中沉淪的,那么超越利世就成為了唯一的答案。
活著與死亡的界限是什么呢,那就是能否擔(dān)當(dāng)起自己的責(zé)任吧。在原作中,金木被董香、被雛實(shí),被許許多多的動(dòng)畫迷期待,期待著他能站起來,帶領(lǐng)大家能夠?qū)ふ业阶约赫嬲摹鞍捕▍^(qū)”。而在《東京戰(zhàn)紀(jì)》中,他同樣被大家所期待,所以我們才會(huì)進(jìn)行許許多多的訓(xùn)練。
角色試煉、守護(hù)之心、天賦樹、研究所等等培養(yǎng)模式,所強(qiáng)調(diào)的核心只有一個(gè),那就是變強(qiáng)變強(qiáng)變強(qiáng)!
如果有挫折,那也不過是上天給予的磨煉,痛苦與傷痛都不算什么,只是為了變得更強(qiáng)后能夠守護(hù)自己想要守護(hù)的人,我們相信,經(jīng)歷了這么多試煉,這么努力讓自己變強(qiáng)的金木一定不會(huì)就在這里倒下,讓我們一起在《東京戰(zhàn)紀(jì)》中期待,金木的重生與歸來!
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東京戰(zhàn)紀(jì)
東京戰(zhàn)紀(jì)是一款3D戰(zhàn)斗手游,由日本萬(wàn)代南夢(mèng)宮和成都數(shù)字天空聯(lián)合研發(fā)發(fā)行。游戲采用超現(xiàn)實(shí)設(shè)定,劇情跌宕起伏刺激不斷;豪華CV陣容,花澤香菜、花江夏樹等知名聲優(yōu)親聲演繹;獨(dú)創(chuàng)玩法,多人合作及實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗模式帶來最真實(shí)的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!加入東京戰(zhàn)紀(jì),這個(gè)世界需要你的守護(hù)!
劍客?奶爸 來自于 九游APP 2018-01-26 15:26
兩星是給動(dòng)漫,游戲玩了三天真的是一點(diǎn)玩不下去了。沒一丁點(diǎn)新鮮感,就是爛大街的游戲一樣,可以說是個(gè)收集的游戲。打地圖收集材料升級(jí)裝備技能等,收集人物碎片,收集進(jìn)化素材等等。玩家之間沒什么交流玩法,有點(diǎn)像一個(gè)單機(jī)的收集游戲。
九游玩家7lyuzddicj5w 來自于 九游APP 2017-08-11 19:29
大家不要急,這個(gè)游戲我也等了幾年了,我也很著急,但開發(fā)商也一定比我們更急,我們也要顧及他們的感受,所以,等等吧,相信他們!
夜空丶沉寂 來自于 九游APP 2018-01-26 21:13
這款游戲給我感覺,除了傳統(tǒng)的打主線升級(jí)外,還有我們熟悉的競(jìng)技場(chǎng),并且在PVP玩法上進(jìn)行改良,含3V3對(duì)絕、區(qū)域占領(lǐng)、世界boss、保衛(wèi)戰(zhàn)等等,豐富的PVP模式。值得大家去深入探究的游戲,給我們帶來不一樣的體驗(yàn),第一次進(jìn)入游戲畫面的時(shí)候并不是傳統(tǒng)游戲那樣給自己的起名字,而是直接進(jìn)入主角模式,金木研被綁,需要我們不斷點(diǎn)擊掙脫,這便是新手教程以及游戲的開端。除了介紹技能、界面之外,主要角色的輪番登場(chǎng),讓我回味了一把看動(dòng)漫時(shí)的刺激感。 不過,有一點(diǎn)痛苦的是新手教程要到第二章第三節(jié)才結(jié)束,要是能控制在一個(gè)章節(jié)里就好了。 游戲采用了3D的游戲畫面,開放式地圖,視頻帶入,重現(xiàn)經(jīng)典畫面,那些熟悉的街道、還有古董咖啡廳,感覺動(dòng)漫場(chǎng)景的還原做的還算良心,沒有辜負(fù)我們的期待,除了普通主線劇情,還增加了精英劇情,在對(duì)原主線上增加了難度,使得游戲的可玩性更加高。這 點(diǎn)我比較喜歡,感覺更加有挑戰(zhàn)性。 最后建議不要加公會(huì),現(xiàn)在有公會(huì)貢獻(xiàn)了一會(huì)就被踢了,公會(huì)在這游戲作用不大,可以考慮獨(dú)行,
?曉ω邪? 來自于 九游APP 2019-05-17 08:54
說實(shí)話下這個(gè)游戲的時(shí)候內(nèi)心是萬(wàn)分糾結(jié)的,但伴隨著熟悉的Unravel旋律響起,那一絲忐忑已被驚喜擊得粉碎。 不僅人物形象同番劇如出一轍,在劇情上也是高度還原,經(jīng)檢驗(yàn)這個(gè)正版授權(quán)是名副其實(shí)的了。 作為一款實(shí)打?qū)嵉酿B(yǎng)成類游戲,套路還是那么幾方面,首先以抽卡的形式獲取角色,這里基本上算是氪金的重點(diǎn)。普通角色可以通過劇情、競(jìng)技、商店等多種形式獲取,然高階的還是得靠氪。出現(xiàn)的角色只到前兩季,很遺憾沒有后兩季的角色登場(chǎng),而且大多以同一角色的不同種形式販賣,連路人甲都能上架種類有些單一了。 其次就是養(yǎng)成方面,主要就是裝備和強(qiáng)化兩方面。強(qiáng)化就包括常見的覺醒,升星,技能跟升級(jí)所需材料大多由普通副本掉落獲得。尤其升級(jí)的必備材料咖啡真是是消耗量巨大,要謹(jǐn)慎選擇角色使用。裝備方面主要靠金幣跟高級(jí)副本掉落的設(shè)計(jì)圖,部分材料需要通過競(jìng)技和挑戰(zhàn)兩種方式獲得。另外還有一個(gè)角色連協(xié)系統(tǒng),最主要看的就是收集度了,通過收集其他指定角色來提升人物屬性。 在人物養(yǎng)成的選擇當(dāng)中沒啥特別建議,這游戲基本遵循屬性相克的原理,“攻”克“技”克“防”克“攻”。所以選擇自己喜歡的厲害人物主養(yǎng)再搭配另外兩個(gè)屬性的輔養(yǎng)使陣容和諧就好。 雖然大體套路上沒啥變化,就是推圖劇情跟升級(jí),不過小玩法上倒是層出不窮。由于需要獲取指定材料所以一套下來開始倒是也挺累,不過后來也都有一鍵功能倒也方面。其中值得標(biāo)重點(diǎn)的是挑戰(zhàn)中的“活動(dòng)”關(guān)卡每天千萬(wàn)不要忘記參加,手指點(diǎn)兩下的功夫就能獲取到大量金幣經(jīng)驗(yàn)和材料。這游戲比較偏愛爬塔類活動(dòng),無(wú)論競(jìng)技還是挑戰(zhàn)都有這類型的玩法。其中競(jìng)技板塊大多都是全自動(dòng),所以上場(chǎng)之前要根據(jù)對(duì)手的陣容先選好技能及出場(chǎng)人物。其中還有一個(gè)比較能揩到油的就是“區(qū)域調(diào)查”,這個(gè)玩法需要一點(diǎn)腦子。每天頭一回是五次免費(fèi)擲骰子的機(jī)會(huì),骰子也不是隨便投投就好的你得思考怎么樣才能讓自己的利益最大化,過程中你也會(huì)遇到一些npc,盡量與他們相遇可以觸發(fā)額外的獎(jiǎng)勵(lì)。當(dāng)然你也可以直接花鉆來指定你的色子步數(shù),就這個(gè)玩法來說金幣鉆石的獎(jiǎng)勵(lì)是附加的主要任務(wù)還是思考搜集更多的情報(bào)工作。 完美的人物還原漂亮的畫風(fēng)與之相對(duì)的不足之處就很明顯了。若論細(xì)節(jié)就連赫子都重現(xiàn)的無(wú)可挑剔,但為什么打擊感卻如此粗糙呢?而且技能特點(diǎn)并不顯著,對(duì)于一個(gè)養(yǎng)成類的戰(zhàn)斗手游來說短板著實(shí)不小。再就是上面提過的人物單一,有強(qiáng)湊人頭的嫌疑……而且可能該題材在大陸禁的實(shí)在太久所以玩的人不是很多,目前也只有十幾個(gè)服。氪金度屬于中級(jí),有耐心的話白嫖也無(wú)所謂。 總而言之吧,作為忠粉來看劇情聽聲優(yōu)是很滿足的,但對(duì)于沖著打斗體驗(yàn)來的小伙伴們可能就會(huì)失望多一些了~ ~
hdjck 來自于 九游APP 2019-07-16 13:33
TV里的蜈蚣金木有六條赫子,但游戲里是兩條,而且這里面為什么沒有佐佐木排世?再怎么說佐佐木排世在第二季也是演了很多集了啊
董舒涵 來自于 九游APP 2020-01-14 08:49
這個(gè)游戲兩個(gè)月在關(guān)服之前我剛充1000多塊錢。還沒怎么玩兒,就不讓上了??拥_錢游戲。不推薦大家玩兒。
九游玩家569097286913 來自于 九游APP 2019-11-16 21:50
這個(gè)游戲還有兩個(gè)月就關(guān)服了。都是策劃害的。以前爆滿的服務(wù)器到現(xiàn)在變成流暢。凈出些皮膚騙錢。垃圾游戲。
九游玩家7lyvathphdy9 來自于 九游APP 2019-06-08 14:14
這游戲的競(jìng)技場(chǎng),說真的,開始我進(jìn)去,畢竟開服挺長(zhǎng)時(shí)間了。我一進(jìn)去我的這排名都到200000了我想這讓我咋打,可后來完了一周現(xiàn)在已經(jīng)打到1000多了。所以就因?yàn)檫@個(gè)我得給個(gè)五星好評(píng)!其實(shí)我的意思是不用氪金也可以打,開始我還以為要氪個(gè)4,5百的呢 是我多考了。這真的很致敬經(jīng)典!妥妥的五星!
是我王天宇 來自于 九游APP 2018-09-06 19:52
游戲做的還是挺好的 即使不充錢 照樣能有s和ss 但是沒有什么特殊的玩法 你在游戲里可以找到與其他游戲差不多的玩法 但3v3是唯一一個(gè)讓不充錢玩家或者充的少的玩家淪為充錢玩家游戲體驗(yàn)的玩法 其他沒太大亮點(diǎn) 但這是東京喰種正式授權(quán)的游戲 做的還可以也就可以了 情懷
單歌起勢(shì) 來自于 九游APP 2018-08-01 11:45
雖然游戲玩法不是那么好玩,但是游戲中的劇情和人物才是我最喜歡的