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SLG紅海怎么突破 風暴守護者攻略介紹
今天小編給大家?guī)?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/fbshz/'>風暴守護者最新的熱門資訊,想了解的小伙伴們一定不要錯過了,跟著小編一起往下看看吧,希望這篇文章能對大家有所幫助!本文共計2014個文字,預計閱讀時間需要5分2秒。
特別是在手游領域,全球化與高付費是其顯著的商業(yè)化特征。從2017年下半年開始,這一細分品類遭遇集中爆發(fā),紅海之勢已然到來。破局之路必然會有著自于用戶、競品的多重考驗,剛剛宣布推出SLG手游《風暴守護者》的咸魚游戲,將如何挑戰(zhàn)日趨激烈的競爭環(huán)境?
從不一樣開始的首款自研SLG
據(jù)了解,《風暴守護者》是咸魚游戲首款自研SLG手游,由旗下時光機工作室耗時一年傾力打造。該工作室由前騰訊天美藝游工作室創(chuàng)始人侯大誠領銜,核心成員來自騰訊、盛大、Gameloft等知名企業(yè)的行業(yè)資深從業(yè)者。
作為一款在立項之初即定位全球市場的魔幻3D戰(zhàn)爭策略手游,《風暴守護者》在傳統(tǒng)SLG基礎上增加了更多RPG元素。游戲以三足鼎立的王國戰(zhàn)為核心,結合英雄收集養(yǎng)成、領地建設、資源爭奪等內(nèi)容,兼顧“戰(zhàn)略”和“戰(zhàn)術”,讓玩家既能體驗到王國爭霸的運籌帷幄,又能感受到戰(zhàn)斗中英雄搭配的策略技巧。
三大原因推動SLG集中爆發(fā)
咸魚游戲選擇布局SLG并不令人意外。事實上,在影游聯(lián)動、端游轉(zhuǎn)手游的大規(guī)模轟炸下,市場早已對MMO、ARPG等大眾品類審美疲勞。而SLG除了少數(shù)頭部產(chǎn)品,近幾年鮮有大作推出。其在2016-2017年的逐步爆發(fā),正是抓住了“品類紅利”的市場脈搏。
其次,SLG的體驗更為宏大和豐富,游戲精髓在于“與人斗其樂無窮”。這種建立在玩家自主創(chuàng)造對抗的體系,在當前全球市場都十分流行,也為產(chǎn)品提供了更為長久的用戶粘性。更重要的是,SLG強調(diào)經(jīng)營與對抗的屬性使其在全球化的過程中也有著得天獨厚的優(yōu)勢——國籍,在面對來自數(shù)百個國家的競爭對手時,這種集體榮譽感往往會成為打動用戶的關鍵因素。
白熱化SLG還是入局好時候嗎?
幾個月前,市場研究機構Sensor Tower發(fā)布了2017年7月中國區(qū)App Store收入TOP20榜單,當時有3款SLG成功入榜,而11月海外市場中國產(chǎn)手游TOP30收入排行榜里,SLG產(chǎn)品占了15款之多。
而在營銷層面,一方面是巨頭壟斷優(yōu)質(zhì)用戶,另一方面買量成本逐年增高,有數(shù)據(jù)表明,如今一個注冊成本較2017年初,已經(jīng)上漲了五到六倍。而隨著國產(chǎn)手游大規(guī)模進軍海外,類似的情形也在同步發(fā)生。
同類競品增多,同質(zhì)化競爭在所難免;買量成本高企,用戶獲取難度加大。面對這些行業(yè)現(xiàn)狀,《風暴守護者》能否在SLG上實現(xiàn)突破,將是咸魚游戲面臨的首要考驗。
在產(chǎn)品本身來看,《風暴守護者》以題材上的天然差異性,與橫行本土的“三國”游戲相比更勝一籌,畢竟在全球化方面,西方魔幻題材相比“三國”旨在亞太地區(qū)流行而言,更具優(yōu)勢。
而《風暴守護者》的另一個殺手锏,便是融合RPG與SLG的“玩法跨界”。在兩種玩法之間進行良好的平衡,對于游戲體驗有極大提升,同時也對游戲研發(fā)、策劃會是一個嚴峻的考驗。從目前的小范圍測試來看,《風暴守護者》也得到了一定認可,能否贏得更大范圍的肯定,咸魚游戲仍待考驗。
相關內(nèi)容擴展閱讀:
實測《風暴守護者》基于魔幻題材的SLG創(chuàng)新觀對于參加過九游上先行測試的玩家來說,《風暴守護者》目前的版本雖不夠完善,但其團隊展現(xiàn)的誠意與游戲設計的創(chuàng)意值得我們關注。
逗比介紹文案背后的用心
也許是開發(fā)的重點放在了產(chǎn)品本身,《風暴守護者》的游戲簡介并未精雕細琢,寫在九游上的一股子“逗比味”倒也有幾分輕松寫意。
《風暴守護者》九游介紹
當然不僅僅是“非官方正式”的文案,尚待完善的新手引導、還未公布的封測時間,都在表明《風暴守護者》還需要多加打磨。不過,作為一款兼具卡牌養(yǎng)成特色、半自動即時戰(zhàn)斗、科技樹升級系統(tǒng)與要塞經(jīng)營布局的魔幻SLG手游,《風暴守護者》確實給出了讓人持續(xù)沉浸其中的理由。
王國戰(zhàn)為核心,多玩法結合
老玩家都知道,SLG的核心玩法簡單說來就是“經(jīng)營”加“對抗”,而如何讓簡單的事情出彩,著實考驗游戲開發(fā)者的功底。
《風暴守護者》王國戰(zhàn)玩法
就試玩體驗來說,《風暴守護者》的邏輯不難理解:三個對立國家分割玩家陣營,玩家可以根據(jù)國家任務攻擊其國或參與防守,形成玩家對抗?;趯沟膭贁轵?qū)動力,PVP、PVE的豐富獎勵與卡牌養(yǎng)成、家園建設深度結合,形成玩家持續(xù)提升實力的渠道,并持續(xù)強化PVP對抗體驗。
在《風暴守護者》中,玩家不僅可以對內(nèi)發(fā)展,運用策略分配資源,培養(yǎng)卡牌,提升戰(zhàn)力,獲得持續(xù)成長體驗。也可以對外合作,通過合作、聯(lián)盟、國家,結成利益共同體,引發(fā)強社交歸屬感。還能夠運用策略發(fā)動戰(zhàn)爭征服對手,獲取掠奪資源的成就體驗。
為了讓對抗體驗更加飽滿,游戲內(nèi)戰(zhàn)爭策略玩法內(nèi)容極多:如王都、城市、領地、營寨、關隘等戰(zhàn)略元素,還提供了基礎圍城戰(zhàn)、夾擊戰(zhàn)、遭遇戰(zhàn)、占領戰(zhàn)等機制豐富戰(zhàn)略系統(tǒng)。一方面通過齊全的玩法系統(tǒng)滿足多樣化的對抗需求,另一方面也帶給玩家更大、更深的策略考量空間。
此外,《風暴守護者》提供了十分豐富的“英雄”卡牌,獲取難度也不大,主線通關、支線任務、以及簽到與活動都能拿到碎片。
為確保玩家有充足動力,“英雄”卡牌的差異性明顯,比如在“法師”、“戰(zhàn)士”類別下,同種“英雄”的技能各有千秋,搭配兵種也不盡相同。這就為后續(xù)玩家的編隊策略與戰(zhàn)斗風格提供了思考空間。
戰(zhàn)斗編隊一共5個坑位,也就是說每場戰(zhàn)斗最多帶5個英雄。每個英雄有若干數(shù)量士兵協(xié)同作戰(zhàn)。由于兵種克制的關系,玩家便需要考慮對方的布局、投兵范圍等因素,合理安排部隊進場;而英雄單位,將在戰(zhàn)斗時逐漸增加能量,達到一定數(shù)值即可以手控釋放技能;此外,次數(shù)有限的戰(zhàn)場集結功能,為戰(zhàn)斗操作提供了更多想象空間。就實際體驗來說,第一章尾聲的BOSS戰(zhàn),可以讓玩家感受預判、走位以及輸出節(jié)奏,這也是游戲特色最好的體現(xiàn)。
融合RPG與SLG的玩法跨界,對于游戲體驗會有著極大提升,同時也對游戲開發(fā)提出考驗。通過小范圍測試的表現(xiàn),《風暴守護者》已贏得了一批核心用戶的認可與好評,能否贏得更大范圍的肯定將是游戲接下來需要迎接的挑戰(zhàn)。
以上就是小編為大家?guī)淼?風暴守護者'相關攻略啦,希望能夠給大家?guī)韼椭?
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風暴守護者
《風暴守護者》是一款面向全球玩家的魔幻3D戰(zhàn)爭策略手游。游戲?qū)LG與RPG玩法進行了創(chuàng)新融合,以三足鼎立的王國戰(zhàn)為核心,結合英雄收集養(yǎng)成、領地建設、資源爭奪、闖關與BOSS戰(zhàn)等內(nèi)容,兼顧“戰(zhàn)略”和“戰(zhàn)術”,讓玩家既能體驗到王國爭霸的運籌帷幄,又能感受到單局戰(zhàn)斗中英雄搭配的策略技巧。
九游玩家7lyvadmyidxi 來自于 九游APP 2018-02-04 15:47
結合了不少游戲的優(yōu)點,不肝不氪,就是網(wǎng)絡老是出現(xiàn)問題,希望能改進!另外要是公測了,別急著開服坑錢,每個服務器爭取多塞點人,不然很容易黃。
豪情丶豆豆 來自于 九游APP 2018-02-07 12:13
閃退厲害
圖素位元 來自于 九游APP 2018-02-02 16:42
什么垃圾游戲
我是嬴政V50封大將軍 來自于 九游APP 2018-01-31 23:32
老是出些小問題,一會閃退一會網(wǎng)絡連接過長?小問題太多就是大問題了,總體還行
花醉·紅塵 來自于 九游APP 2018-01-31 22:50
太多類似的游戲了,真的,這個很一般,不過要是喜歡這個風格的,游戲可玩度還是有的。。。。我給4星。
九游玩家7lyuzbcs68kq 來自于 九游APP 2018-01-31 10:05
垃圾進都進不去
Rio丶溪風 來自于 九游APP 2018-01-31 08:51
看著還不錯試一下
梁丶梁 來自于 九游APP 2018-01-31 08:48
這游戲沒有水軍嗎,?
紅燒洗洗 來自于 九游APP 2018-01-31 06:12
期待一下
游一閃 來自于 九游APP 2018-01-31 01:09
不知道呀