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暗黑2符文之語(yǔ)掌握符文技巧
暗黑破壞神2作為暴雪于2000年發(fā)布的游戲,一度風(fēng)靡全球。其開創(chuàng)的“暗黑系”arpg風(fēng)格也成為一眾游戲模仿的對(duì)象。
如今游戲已經(jīng)橫跨22個(gè)年頭,其魅力及人氣依舊不減。暴雪也于2021年發(fā)布重制版,讓不少玩家高呼“爺青回”,也讓許多當(dāng)年未體驗(yàn)到這款大作的玩家紛紛選擇入坑。
但是,由于暗黑2作為一款老游戲,在新人指引上做的并不夠好,許多新人玩家面對(duì)各種專業(yè)的術(shù)語(yǔ),千奇百怪的資料以及老玩家“加密式”的聊天感到頭疼不已。下面,我將簡(jiǎn)單介紹一下暗黑2最重要的系統(tǒng)之一:符文之語(yǔ)裝備。本次介紹屬于完全新手向,為保剛?cè)腴T的新人能看懂,因此所涉及的內(nèi)容不會(huì)太深,也并不適合有一定游玩經(jīng)驗(yàn)的玩家閱讀。
下面正篇開始!
一、符文是什么
提到符文之語(yǔ)系統(tǒng),我們首先要知道符文是什么。相信不少玩家在在游玩的過程中,或許是踢開了路邊的一個(gè)罐子,或許是打死了一個(gè)BOSS,或許是抽死了一只小怪,都有可能會(huì)拾取到一種金色名字的符文,而這些符文則有著自己的名字,例如“艾爾”、“艾德”、“特爾”等,其功能跟日常掉落的寶石一樣,上邊會(huì)顯示鑲嵌入不同裝備的效果。由于這些名字千奇百怪,所以我們通常采用編號(hào)的方式來(lái)稱呼符文。例如“艾爾”,我們則對(duì)應(yīng)下表稱呼它為1號(hào)符文,“艾德”則為2號(hào)符文,以此類推。由于游戲中并未對(duì)此類符文進(jìn)行編號(hào),因此如果想知道自己拾取的符文是幾號(hào),通常需要查閱下表,或者是用一些mod來(lái)確定他的序號(hào)。
二、符文之語(yǔ)裝備是什么
顧名思義,符文之語(yǔ)裝備是由符文打造出的強(qiáng)大裝備,這些裝備通常比藍(lán)裝、黃裝、綠裝要強(qiáng)上許多,甚至比一些暗金裝都強(qiáng)。
那么我們要如何打造這類裝備呢?
答案很簡(jiǎn)單,符文除了描述上的效果外,當(dāng)它以特定的順序鑲嵌入裝備時(shí),則會(huì)將其改造成強(qiáng)大的符文之語(yǔ)裝備。
如上圖所示,該盾牌為普通白色裝備,除了有4個(gè)凹槽外沒有其他特別的地方。但是,當(dāng)我們將“7、9、10、11”四個(gè)符文按照“7、10、9、11”這一特定順序鑲嵌上去時(shí)將符文直接拖動(dòng)放入,與鑲嵌寶石一樣,只要放入的順序正確即可,這個(gè)普通的白色盾牌將成為強(qiáng)大的“精神”盾牌,這也就是符文之語(yǔ)裝備。
三、什么裝備可以改造成符文之語(yǔ)裝備?
需要注意的是,并不是所有的裝備都能被改造成符文之語(yǔ)裝備。要打造強(qiáng)大的符文之語(yǔ)裝備,通常需要滿足以下兩個(gè)條件,我們也習(xí)慣性將滿足這兩個(gè)條件的裝備稱作“底材”
1、裝備名稱必須是白色/灰色。即裝備本身不能是藍(lán)色、黃色、暗金色、綠色等雜色,本身并不帶有任何魔法效果,屬于我們常說(shuō)的白板裝備。
2、裝備需要具備特定的凹槽。簡(jiǎn)單舉個(gè)例子,例如打造“精神盾”,需要將4個(gè)符文鑲嵌入裝備中,但你獲得的裝備只有3個(gè)或2個(gè)凹槽,甚至沒有凹槽,那么很可惜,這件裝備不能直接打造成精神盾。需要注意的是,若底材裝備凹槽過多也不可打造成符文裝備,還是以精神盾舉例,你的盾牌有5個(gè)凹槽,而打造精神盾只需要鑲嵌4個(gè)符文,那么鑲嵌完成后會(huì)有一個(gè)空余凹槽,這種情況下一樣不可以制作成符文裝備。
四、如果我有一件底材裝備,但是沒有凹槽怎么辦?
遇到這種情況,我們可以通過兩種方式對(duì)裝備進(jìn)行“打孔”
1、借助我們強(qiáng)大的赫拉迪克方塊進(jìn)行打孔
將你要打孔的裝備跟指定的材料共同放入方塊中,進(jìn)行合成,即可完成打孔工作。這種方式不僅可以給底材打孔,也同樣可以給其他顏色裝備打孔。具體打孔材料如下:
1個(gè) Ral8# 1 個(gè)Amn11# 1顆完美紫寶石 無(wú)孔武器 = 同類型帶孔武器1個(gè) Tal7# 1 個(gè)Thul10# 1顆完美黃寶石 無(wú)孔衣服 = 同類型帶孔衣服1個(gè) Tal7# 1個(gè) Amn11# 1顆完美紅寶石 無(wú)孔盾牌 = 同類型帶孔盾牌1個(gè) Ral8# 1 個(gè)Thul10# 1顆完美藍(lán)寶石 無(wú)孔頭盔 = 同類型帶孔頭盔
但這里我們需要注意,這種方式打孔是隨機(jī)的。還是以剛剛的盾牌舉例,如果你獲得一個(gè)無(wú)凹槽的統(tǒng)治者大盾,那么當(dāng)我們采用方塊進(jìn)行打孔時(shí),你有可能打出4個(gè)孔,也有可能打出3個(gè)、2個(gè)、1個(gè)孔。
2、借助任務(wù)進(jìn)行打孔
當(dāng)我們完成第五章鐵匠拉蘇克給予的任務(wù)后,他會(huì)給我們一次打孔的獎(jiǎng)勵(lì)。這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)在普通、噩夢(mèng)、地域難度均可獲得一次。跟利用方塊打孔不同,任務(wù)打孔會(huì)固定打出該裝備能打的最大孔數(shù)。
是的,如上所述,每件裝備都有自己的最大孔數(shù),這一數(shù)據(jù)在游戲中也是隱藏的,需要我們進(jìn)行查表。如果你好不容易拿了件底材,需要4個(gè)孔打造符文裝備,結(jié)果在拉蘇克的打孔任務(wù)中直接打出了5個(gè)孔,這樣不僅浪費(fèi)了一件底材,更重要的是浪費(fèi)了一次珍貴的打孔任務(wù)。
具體的查孔網(wǎng)址為:
需要特別注意的是,如果你的裝備本身已經(jīng)帶孔,那么無(wú)論是方法1還是方法2,都無(wú)法再次打孔。例如你以獲得2孔盾牌,且查表得知該盾牌最大孔數(shù)為4,但很遺憾,兩種方法均無(wú)法改變這件裝備的孔數(shù),哪怕是打孔任務(wù)。
五、同樣的符文之語(yǔ)裝備有強(qiáng)弱之分嗎?
答案是肯定的,符文之語(yǔ)裝備的強(qiáng)弱主要取決于兩點(diǎn)
1、底材的強(qiáng)弱
底材分為3種,普通、擴(kuò)展、精英。
以武器傷害為例,普通<擴(kuò)展<精英,這也會(huì)導(dǎo)致我們打造出的符文裝備傷害不一樣,因此在打造符文武器時(shí)盡量選擇精英裝備進(jìn)行打造。
2、符文刷出的隨機(jī)屬性
仍舊以上文的精神盾為例,我們可以看見其施法速度為33%,這個(gè)數(shù)值并非是一成不變的,該數(shù)值最大為35%,而每次打造精神盾,這個(gè)數(shù)值都是浮動(dòng)的。
有的小伙伴說(shuō),我運(yùn)氣不好,打造出的符文裝備屬性見底了怎么辦?
這個(gè)同樣是可以改變的,將“你要清洗的裝備 符文15 回城卷軸”放入方塊中,點(diǎn)擊合成,即可將該符文裝備清洗掉。
需要注意的是!清洗并不是說(shuō)給你再次刷新屬性,而是會(huì)將已經(jīng)鑲嵌的符文全部抹除,將裝備重新變?yōu)榘装?,你需要再次鑲嵌符文上去?/p>
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符文之語(yǔ)
《符文之語(yǔ)》是一款BD+Rougelike模式的休閑冒險(xiǎn)游戲,在游戲中玩家將體驗(yàn)作為英雄(Hero)守護(hù)水晶,探索地牢,勇闖無(wú)盡試煉! 【BD】 玩家可以在數(shù)百種符文中組合出自己想要的符文搭配,激活對(duì)應(yīng)的符文之語(yǔ);同時(shí)穿戴對(duì)應(yīng)加成的裝備,激活和符文能力協(xié)調(diào)的套裝屬性,總之要?jiǎng)倮阈枰狟D最合適你的能力! 【Rougelike】 每場(chǎng)游戲,場(chǎng)景內(nèi)容完全隨機(jī),意味著你需要交互的場(chǎng)景元素(草叢、機(jī)關(guān)、元素、可破壞物等等)每把戰(zhàn)斗都是不一樣;符文隨機(jī),每場(chǎng)戰(zhàn)斗,你獲得的符文都是隨機(jī)獲取的,意味著你每場(chǎng)戰(zhàn)斗所有的戰(zhàn)斗策略和體驗(yàn)都是不同的;事件隨機(jī),每場(chǎng)戰(zhàn)斗中有幾率觸發(fā)時(shí)空秘境,玩家進(jìn)入不同的時(shí)空秘境需要達(dá)成不同的條件,獲取增幅自身能力的獎(jiǎng)勵(lì)! 【玩法多樣】 目前有注重BD的守護(hù)水晶玩法,玩家需要抵御20波怪物的入侵,守護(hù)水晶不被打破;也有注重探索走位策略的地牢探險(xiǎn),玩家需要判斷房間走向,躲避機(jī)關(guān),利用場(chǎng)景元素?fù)魵⒐治铮贿€有驗(yàn)證自身實(shí)力的無(wú)盡歷練,高達(dá)99999波的怪物讓你明白自身實(shí)力處于哪個(gè)層次。 【操作簡(jiǎn)單卻富有策略】 一個(gè)按鍵,單手即可操作。別看簡(jiǎn)單,你需要通過走位實(shí)現(xiàn)聚怪、拉怪,躲避機(jī)關(guān),躲避技能;你可以控制射向走A,也可以極限射距定A;可以擊碎破壞物獲得狀態(tài)增益、召喚神龍;也可以躲入草叢回血,并出其不意一舉斃敵;也可以將怪物引入陷阱直接坑殺;這一切都看你的選擇!
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