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《古劍奇譚木語人》8月10日維護(hù)公告
親愛的偃師大人:
我們將于8月10日9:00開啟例行停機維護(hù),預(yù)計停服2小時。在維護(hù)期間,您將暫時無法進(jìn)行游戲,給您造成的不便,我們深表歉意。
以下為本次更新內(nèi)容預(yù)覽:
活動一 新增大型活動「公輸寶庫」
活動時間:8月10日10:00~8月24日5:00
活動內(nèi)容:公輸寶庫為游戲內(nèi)限時開啟的活動,偃師們可選擇帶領(lǐng)云門或?qū)W宮偃甲前往挑戰(zhàn),通過探索路徑尋找線索,戰(zhàn)勝寶藏守護(hù)者后可得各式稀有物資,進(jìn)而獲取活動貨幣,可用于在活動商店中兌換各種豐厚的獎勵。
- 本期公輸寶庫偃甲獎勵為:大師級偃甲「衛(wèi)瑄」、大師級偃甲「司徒笙」;
- 本期公輸寶庫限定獎勵為:頭像框-偃機神行、衛(wèi)瑄全新外裝「鳳求凰」 ;
※ 四海商鋪-公輸庫頁面將在公輸寶庫活動關(guān)閉后持續(xù)開放一周,玩家可兌換獎勵但無法繼續(xù)獲取活動貨幣【好問符】;
※ 公輸寶庫當(dāng)期限定獎勵暫無其他途徑可獲得,請各位偃師大人注意在商店頁面關(guān)閉之前兌換獎勵!
活動二 全新偃甲「緣姬」限時UP!
活動時間:2021年8月10日開服后~2021年8月24日5:00結(jié)束
活動內(nèi)容:活動期間,通神偃甲「緣姬」獲得概率提升?!妇壖А拐急究ǔ貎?nèi)所有通神偃甲出率的75%!此外,本卡池累積召喚80次,可獲得必得召喚「緣姬」機會。若80次內(nèi)獲得了當(dāng)期UP角色,會重置次數(shù)至80次;若80次內(nèi)獲得非當(dāng)期UP角色的其他通神偃甲,則召喚次數(shù)將會保留不進(jìn)行重置。
※不同卡池內(nèi)累積次數(shù)獨立計算,其他卡池的抽卡次數(shù)不會累積到本卡池。
※通神偃甲「緣姬」將在該卡池時間結(jié)束當(dāng)天更新維護(hù)后進(jìn)入恒久召喚卡池。
活動三 全新契靈「極樂香囊」限時UP!
活動時間:2021年8月10日開服后~2021年8月24日5:00結(jié)束
活動內(nèi)容:活動期間,通神契靈「極樂香囊」獲得概率提升?!笜O樂香囊」占本卡池內(nèi)所有通神契靈出率的75%!此外,本卡池召喚60次,可獲得必得召喚「極樂香囊」機會。若60次內(nèi)獲得了當(dāng)期UP契靈,會重置次數(shù)至60次;若60次內(nèi)獲得非當(dāng)期UP契靈的其他通神契靈,則召喚次數(shù)將會保留不進(jìn)行重置。
※ 不同卡池內(nèi)累積次數(shù)獨立計算,其他卡池的抽卡次數(shù)不會累積到本卡池。
※ 通神契靈「極樂香囊」在該卡池時間結(jié)束當(dāng)天更新維護(hù)后進(jìn)入恒久召喚卡池。
※ 「極樂香囊」效果描述現(xiàn)已調(diào)整為“雙方任意目標(biāo)死亡時,收集靈魂為佩戴者增加20%行動值、恢復(fù)20%自身最大生命;佩戴者生命值低于20%且存活時消耗靈魂,每個為隊友增加10%的行動值、恢復(fù)10%佩戴者最大生命;開始戰(zhàn)斗獲得2個靈魂”。具體描述請以游戲內(nèi)描述為準(zhǔn)。
活動四 外裝店上新「香雪貍奴」限時折扣
活動時間:2021年8月10日開服后~2021年8月24日10:00結(jié)束
活動內(nèi)容:通神偃甲「緣姬」全新外裝「香雪貍奴」正式上架!活動期間購買還有限時折扣,偃師大人可在【商店-外裝店】通過錦繡券購買獲得,活動結(jié)束后將恢復(fù)原價。
活動五 輪替卡池更新「冰光照影」
活動時間:2021年8月10日開服后~2021年8月24日5:00結(jié)束
活動內(nèi)容:活動期間,通神偃甲「沉君」獲得概率提升?!赋辆拐急究ǔ貎?nèi)所有通神偃甲和聯(lián)動角色出率的75%!此外,本卡池累積召喚80次,可獲得必得召喚「沉君」機會。若80次內(nèi)獲得了當(dāng)期UP角色,會重置次數(shù)至80次;若80次內(nèi)獲得非當(dāng)期UP角色的其他通神偃甲,則召喚次數(shù)將會保留不進(jìn)行重置。
※不同卡池內(nèi)累積次數(shù)獨立計算,其他卡池的抽卡次數(shù)不會累積到本卡池。
※卡池結(jié)束提醒
聯(lián)動卡池將于8月10日早5點下架,不同活動卡池保底次數(shù)無法繼承通用??ǔ亟Y(jié)束后聯(lián)動角色「風(fēng)晴雪」、聯(lián)動角色「百里屠蘇」將可通過【恒久-偃甲召來卡池】與【偃甲限時UP卡池】進(jìn)行召喚;聯(lián)動契靈「幽都泥人」將進(jìn)入【恒久-契靈締約卡池】與【契靈限時UP卡池】。
修復(fù)更新內(nèi)容:
- 修復(fù)戰(zhàn)斗過程中,偃甲被嘲諷、魅惑后使用技能不計冷卻時間的問題;
- 修復(fù)了戰(zhàn)斗中同名的屬性變化類效果在某些情況下會疊加的問題;
- 修復(fù)偃甲「無間·阿木」被魅惑后攻擊我方偃甲時視角異常的問題;
- 修復(fù)偃甲「慕容」穿戴外裝「春衫薄」改造后依然顯示原皮膚的問題;
- 修復(fù)偃甲「魔羅」被動技能「嗜血反噬」(改造前后)觸發(fā)【不滅】后重置技能「無間獄焱」冷卻時間異常的問題;
- 修復(fù)自動戰(zhàn)斗時,偃甲「左虎臣」、「無間·陸非非」不會自動釋放改造技能的問題;
- 修復(fù)在特定操作下,偃甲成長界面右側(cè)UI顯示不全的問題;
- 點卯界面補領(lǐng)時增加了消耗交子的提示確認(rèn);
- 通關(guān)隱藏關(guān)卡后,再次點擊時增加了確認(rèn)框 ;
- 傳聞派遣動畫播放完成后,調(diào)整為維持在派遣界面打開的狀態(tài);
- 「沉君」技能「縱橫」(改造前后)增攻2回合調(diào)整為使用時觸發(fā);
- 修正偃甲「赤夜」技能「蒼穹裂」技能倍率描述,使其和當(dāng)前實際效果一致;
- 修正偃甲「崔淏」技能「燁燁震電」技能觸發(fā)概率描述,使其和實際效果相符;
- 優(yōu)化了部分偃甲技能、契靈效果的描述:
- 所有描述中的“普攻”改為“1技能”:
涉及到的契靈有【鐮·神厲、古蜀羽人、幽都泥人、阿翔】;
涉及到的偃甲技能描述有【「崔淏」被動技能「蕭蕭疏影」】
- 所有描述中的“群體攻擊技能”改為“群體CD技能”
涉及到的契靈有【丹火】
- 調(diào)整所有隊長技技能描述為:擔(dān)當(dāng)隊長時,對全隊生效,自身獲得雙倍效果。
※ 以上所有效果描述的調(diào)整都不涉及實際效果的修改。如您對調(diào)整內(nèi)容有任何疑問,可隨時聯(lián)系客服。
完成維護(hù)后,我們將對各位偃師們發(fā)放含例行維護(hù)補償【交子*200】、問題修復(fù)補償【交子*200】,共計【交子*400】。請各位偃師們及時前往游戲內(nèi)郵件領(lǐng)取。
如您有其他問題反饋可隨時通過客服告知我們,實際維護(hù)時間不排除提前或延后的可能,如有變動我們會第一時間公布消息,敬請留意后續(xù)公告。
非常感謝大家對《古劍奇譚木語人》的理解與支持。
玩家評論
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古劍奇譚木語人
《古劍奇譚木語人》是網(wǎng)元圣唐旗下北京翔躍自主研發(fā)的3D回合制RPG游戲,由bilibili獨家代理發(fā)行。游戲以古代科技「偃術(shù)」為主題,構(gòu)架了偃術(shù)與仙俠并存的游戲背景及原創(chuàng)故事。
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煎鍋爆火菊 來自于 九游APP 2021-07-23 23:47
個人感覺還是可以的,至少是國內(nèi)研發(fā)的。不想日本的游戲一看日本鬼子的就想吐。支持國游
陽炎右混沌 來自于 九游APP 2022-01-30 14:39
這游戲畫風(fēng)還可以,卡牌白嫖老玩家了,玩過的抽卡游戲不少,這個游戲其實還不錯,只是人氣不夠。出神通卡Ssr幾率看人品 ,50抽不能出3ssr換個區(qū)再來一遍就好了。這個游戲模仿魔靈召喚,但是也有很多不同,先看下攻略,選擇對的卡再玩絕對沒錯,不然玩著會很痛苦。但是多摸索,多向別人學(xué)習(xí)之后,你會發(fā)現(xiàn)這游戲還是值得玩。如果這個游戲官方攻略多一點就好了
葉隨風(fēng)搖 來自于 九游APP 2021-06-23 15:46
這個,又點復(fù)雜啊。刷裝備,抽人物,抽技能。神通太難了,培養(yǎng)……最坑的那個打牌,誰去記那么多牌的組合?我都是亂點隨緣,這個打牌有時間我可以吐槽一天,敗筆。什么春夏秋冬四季牌,把我當(dāng)神童?。棵總€組合都能記住,玩法難一點,慢一點我都理解,尼瑪這個打牌我是真醉了。
無由醉 來自于 九游APP 2021-08-02 18:23
沖劇情來下的游戲,我玩游戲就喜歡看故事,沒劇情只有社交和競技的游戲在我看來才是最無聊的。不喜歡看劇情還有跳過選項,已經(jīng)做的很人性化了,我開第二個號的時候懶得重新看劇情就全部跳過,沒覺得有什么麻煩的。有人不喜歡看劇情,也有人會喜歡看,真要減少了劇情這部分我反倒不喜歡這游戲了,我不想被其他人代表。我是從單機和網(wǎng)絡(luò)版過來的玩家,本身不怎么喜歡玩手游,留在這個游戲里就是因為它玩起來像單機一樣純粹,劇情個人挺喜歡,而且不用沖榜也不用追趕別人的進(jìn)度,當(dāng)然了,被卡關(guān)還是有點煩的,目前各種打不過,集書頁換屠蘇有點愁,不過我打算慢慢玩,這游戲很適合我。我不喜歡和別人一起玩,喜歡自個看看劇情玩玩千秋戲,掛掛機,悠哉悠哉的。目前一個人玩的很開心,不想交什么朋友,也不喜歡玩競技,只要是和人玩的活動我都沒興趣參加,難得有個這樣的游戲能讓我感覺單機舒服待的下去,世界頻道是隱藏的,想看別人聊天的時候打開,不想看就隱藏,就算有人在撕逼也跟我無關(guān),眼不見心不煩。其他的,個人感覺氪金程度和陰陽師差不多,雖然我在陰陽師并沒怎么氪過。如果最后還是改成讓我玩著很不舒服的游戲,走就是了,我會理解,畢竟游戲要活下去。留下這個評論是為了記住此刻的我很喜歡這個游戲。
龍信上畫斬 來自于 九游APP 2021-09-15 00:31
1,游戲劇情用心了,通關(guān)后有點小無聊。但并不影響游戲體驗。 2,材料副本設(shè)定應(yīng)該是讓玩家去收集養(yǎng)成多套陣容去針對不同副本,包括世界BOSS。但是一大部分人不會去投入這個精力,一兩個月就會進(jìn)入疲勞期。 3,游戲花樣挺多的,俄羅斯方塊,釣魚,紙牌…用心了,雖然我還紙牌沒玩兒明白,也記不住,但是不妨礙真心贊一個 4,建議功能升級一下,加入一鍵多次打造和全部烹飪以及領(lǐng)取。前期材料少還好,假設(shè)我攢著一萬份食材,就是3333份食物,做一個,點10秒,33330秒那就是556分鐘,9個多小時…在游戲里做一天的飯!god save us… 5,聊天頻道做的挺多,然并卵,金卡技能升級和器靈升星難度高了些…建議出副本專門打材料,然后門票用餃子買就可以了,紅花自然充錢買,綠葉也能攢錢玩兒下去,最起碼人氣優(yōu)先。 本來很多話要說,想想游戲開發(fā)組也不容易,看游戲大小就知道投了很多精力,但是游戲并不是越大越好,200M-500M的經(jīng)典游戲也很多,且對手機網(wǎng)絡(luò)要求不高,又不占多少內(nèi)存,不想玩兒了留著也不占內(nèi)存,想起來又會去玩兒一下,你這就很尷尬了,挺大個游戲,玩兒夠了,占地方,卸載,再想玩兒了的時候,有WiFi還好,沒有WiFi想想就懶得下了…… 最后,你們辛苦了。希望你們游戲越做越好,多出幾款經(jīng)典,
灼熱及巨力 來自于 九游APP 2021-07-27 18:25
很好玩,不氧金都能玩,肝度一般,休閑輕松。劇情副本做完有差不多300抽以上。0氧也很舒服,只要開局刷個好的初始號就行了
豌豆m7j1g8 來自于 九游APP 2021-06-21 14:30
還行。 劇情設(shè)定還不錯,挺有趣。 一些玩法也可以。 單從這倆點而言,很不錯。。。 但是。。。。。。。氪金指數(shù)還是高。。。。 這年月國產(chǎn)游戲運營模式是不是全掉錢眼里了。 你可以在不干擾游戲基本樂趣,玩法的基礎(chǔ)上創(chuàng)造營收點啊。。。。。。 現(xiàn)在的國產(chǎn)游戲就是直接從游戲基本樂趣上,【有的甚至沒樂趣〈這游戲好點兒,劇情還是挺有意思的〉】逼氪。 但是劇情并不長不是嗎?要論劇情,我找個好的電視劇電影,要論特效,我去電影院看個3D的不爽嗎? 剩下的就是氪金抽抽抽,買屬性物品。 現(xiàn)在的國產(chǎn)游戲可玩性就只有這么一點點兒。。。。 計費刪檔測試,不充錢都卡本,第四章?第三章來著,開始卡本了。。。。。 這是讓人玩蛇呢?
輪回夕不死鳥90 來自于 九游APP 2021-07-27 19:30
整體還好,就是戰(zhàn)斗不能跳過,好歹是打過去的關(guān)卡,不能掃蕩不能夠跳過戰(zhàn)斗。這就讓整個游戲顯得更加肝,更費時間。抽卡摡率聊天區(qū)內(nèi)有20抽出金的歐皇(在線30分鐘看了一下只有七八個歐皇)有更多人說靠80抽的保底過日子。風(fēng)晴雪的無敵技能跟沒有樣,給隊友套上無敵,隊友出一下手無敵就沒了。只有隊友的出手順序在敵人之后才能擋一下傷害。合著只有后出手才有好處,那要速度值干嘛?就是為了速度高,能夠先出手打人。結(jié)果連輔助套的盾剛上身就沒了,擋不了傷害。這合理嗎?真心建議出個跳過戰(zhàn)斗與掃蕩功能。刷材料一直看著打真的著急。目前這游戲我三星觀望,期待更好。
1714923360 來自于 九游APP 2021-07-27 16:15
這也配叫古劍奇譚?我真的不懂了,玩了半天還不去玩陰陽師,古劍是什么?古劍是中國單機一哥,你出這個狗屁聯(lián)動,聯(lián)動誰呢?完全看不出有啥古劍元素,除了千秋戲和戰(zhàn)斗音樂,不看名字還以為你是山寨陰陽師呢!
清月水色 來自于 九游APP 2021-08-06 04:15
今天抽到了白珝這張卡,怎么說呢,感覺設(shè)計這張卡的要不找個電子廠上班吧,反正不用動腦子。簡單分析一下,白珝定位是防御型,簡單來說就是肉,坦克,那就得承擔(dān)這方面職能,一般防御型卡最基礎(chǔ)的得有什么?也就是拋開屬性,技能帶來的收益?高甲,高血,回復(fù),這是最基本的吧?那白珝有什么?就有個回復(fù),普攻和大招,說白了我隨便一張卡,帶個血裝,防裝,加點回復(fù),不看技能效果,我都可以叫白珝。再說說普攻和技能,普攻可以說白珝這張卡唯一的優(yōu)點了,單體嘲諷兩回合,帶回血,但通病得養(yǎng)技能,75的概率說高不高,打材料本兩回合嘲不到就廢了,而材料本抗性普遍很高。再說說被動,這個被動和改造的被動真的很無語好嘛,這兩被動放一起只有一個職能,減大招cd,尤其是改造被動,真的,找個廠吧。一點對自身強化的作用都沒有,防御型卡去k頭?我要c干什么?防御型就是替團(tuán)隊逞傷,不然你掛個輸出型不好嘛?對比藍(lán)卡三石,三石就三個技能,被完爆,把三石和白珝的屬性對換一下,卡色調(diào)一下,不會有人去養(yǎng)白珝的,最廢物的改造被動,沒有之一。真想不通,為什么兩個被動會為一個大招服務(wù)?講道理,你把這兩被動和大招合成一個技能,都有點廢