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光隙解語困難11-4攻略 召喚隊(duì)困難11-4怎么打
光隙解語困難11-4怎么打?怎么通關(guān)?光隙解語困難11-4可搭配強(qiáng)力的召喚隊(duì)來進(jìn)行對(duì)抗哦,并且合理快速的消滅敵人呢,詳細(xì)的打法技巧內(nèi)容現(xiàn)在來告訴給大家吧,不要錯(cuò)過~
光隙解語困難11-4攻略
重點(diǎn)1,boss的大招在場上擁有足夠數(shù)量的友軍時(shí)會(huì)少鎖定甚至不會(huì)鎖定領(lǐng)隊(duì)。故每次boss黃條將滿時(shí)需保證場上擁有足夠多的召喚物。
重點(diǎn)2,boss大招類似于aoe傷害。多個(gè)單位存在于領(lǐng)隊(duì)附近,會(huì)導(dǎo)致boss大招多點(diǎn)重復(fù)打擊領(lǐng)隊(duì),故布陣時(shí)應(yīng)當(dāng)盡量分散。
重點(diǎn)3,第一波的弓箭手需要用門控制住,防止因?yàn)槠涔纛I(lǐng)隊(duì)后接boss第一輪大招導(dǎo)致領(lǐng)隊(duì)暴斃。
重點(diǎn)4,應(yīng)當(dāng)盡量保證boss不靠近噴火的地點(diǎn),故戰(zhàn)線最好能夠保持在boss身后,可以使用兩兄弟的跳躍機(jī)制,萊貝特的沖刺機(jī)制,以及佐伊的沖刺機(jī)制達(dá)到上述目的。
重點(diǎn)5,由于boss黃條積攢速度與受擊次數(shù)有關(guān),故在場上人物較少時(shí),可以存費(fèi)以防止boss提早開大導(dǎo)致暴斃。
同時(shí),也不要同時(shí)下過多的人物,否則會(huì)導(dǎo)致boss大招過后無法形成循環(huán),在下一輪大招時(shí)失敗。
玩家評(píng)論
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光隙解語
異世界幻想策略攻防手游光隙解語,即時(shí)策略玩法搭配超高品質(zhì)Live2D,更有超酷降臨技一秒扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局;日本知名作曲家“橫山克”傾情作曲,高品質(zhì)配樂帶你聲臨其境;更有趣味十足的大地圖探索,眾多解語者等你來邂逅!
午夜凋零合血浴18 來自于 九游APP 2024-09-22 22:01
不是這游戲沒了,他直接把這個(gè)渠道服關(guān)了,怎么辦?
豌豆60eq6l 來自于 九游APP 2024-09-07 12:05
特別好玩兒。人物也很好看。
楠楓諾亞 來自于 九游APP 2024-09-04 11:47
要是可以還原角色就好了
懶貓tk9fD 來自于 九游APP 2024-08-27 11:21
給個(gè)五星難得的好游戲
兔子鯊187 來自于 九游APP 2024-05-14 15:19
畫風(fēng)戳我 卡牌戳我 池子都戳我 只是玩法上有些看不懂 但是不影響玩得很開心 喜歡抽到的老婆們 好看愛看喜歡喜歡
賽甜甜 來自于 九游APP 2023-09-08 21:05
玩法或者立繪那種東西沒必要多說,公測會(huì)玩的都已經(jīng)有準(zhǔn)備了。這次測試開服給的抽比較多,但是總體而言每日獲取資源較少。普通保底池子、隊(duì)長池子的邂逅之種獲取還行。 但是限時(shí)池子的奇遇之種獲取難度就相當(dāng)大了。160石頭換一個(gè)奇遇之種,日常石頭獲取量并不大。如果以買禮包算,周禮包日禮包108+40元,相當(dāng)于每周獲取20奇遇。月禮包168元,也就相當(dāng)于23抽。這禮包性價(jià)比比起沒了雙倍的氪金已經(jīng)好一些了。 如果就氪永久卡、指望各種商店等兌換,每個(gè)月獲取的奇遇種相當(dāng)有限。 而出了六星,等著你的還有6次解語。 不氪金,在開服前一兩個(gè)月問題并不會(huì)太大,甚至因?yàn)橥茍D、活動(dòng)成就等挖的一次性礦多,前面普池和隊(duì)長池就能比較爽。 但限時(shí)池后面還不知道什么情況,一月一次還是半月一次,多久進(jìn)普池。 然后目前看了下三星卡,即使6解了增加很多效果和30%屬性,對(duì)比四星二三解和五星裸卡也并沒什么大優(yōu)勢。沒發(fā)現(xiàn)什么三星戰(zhàn)神。
豌豆j2k0ok 來自于 九游APP 2024-03-20 17:49
垃圾游戲,別人游戲半周年活動(dòng)是送福利,這游戲半周年活動(dòng)不僅沒啥福利,還沒內(nèi)容,更加想辦法坑玩家鉆,策劃真是人才。半周年還強(qiáng)行合服,想卷玩家逼氪。好的越逼氪越不氪,我就想看這游戲啥時(shí)候玩死自己
豌豆5tqctu 來自于 九游APP 2023-12-07 11:04
像我這樣的上班族,玩游戲有幾個(gè)條件,第一就是不能太復(fù)雜,要足夠無腦,第二就是要好看,賞心悅目,第三就是方便,可以隨時(shí)退出的。這個(gè)游戲在二次元卡牌里,算是都符合的。 不要說氪金,那個(gè)手游不氪金,原神我都氪了10來萬,只要你能忍住不氪金,你就是天下無敵。
海弦Melody 來自于 九游APP 2023-09-03 04:03
游戲是屬于二次元橫版卡牌,比較有意思的是劇情主線,有大地圖開放探索,還有劇情波動(dòng),主線和關(guān)卡是分開的,主線打類了可以自動(dòng)推圖,養(yǎng)成方面也比較干凈,沒有那么多的系統(tǒng),不足之處在于解語的定位有點(diǎn)復(fù)雜,看不太懂
亡靈于蒼天 來自于 九游APP 2023-08-05 07:11
哇靠,居然玩了六十小時(shí)了以下: 1.建模nice,新腦婆?? 2.戰(zhàn)斗方式比較新穎,編隊(duì)上限10人,戰(zhàn)斗開始自動(dòng)回復(fù)能量,消耗相應(yīng)能量(相當(dāng)于臨時(shí)金幣)召喚隊(duì)友,隊(duì)友自動(dòng)攻擊,可以手動(dòng)決定買誰先上場。隊(duì)長相當(dāng)于“將/帥”,擊敗對(duì)方隊(duì)長為勝。不過角色上場都有段動(dòng)畫,雙擊屏幕可以跳過,但點(diǎn)的煩,建議加個(gè)一鍵跳過或關(guān)閉動(dòng)畫的按鈕。 3.隊(duì)伍類型多,可開發(fā)潛力大,玩法多樣(也意味著后期容易面臨很多卡牌游戲的槽點(diǎn))目前四種隊(duì)伍,低費(fèi)攻速,中間召喚和單體,高費(fèi)群體。四個(gè)隊(duì)長各對(duì)應(yīng)一個(gè)羈絆角色,這導(dǎo)致可能要因?yàn)橹粨碛心硞€(gè)羈絆角色被迫玩這個(gè)隊(duì)。 4.劇情也算有點(diǎn)意思,中規(guī)中矩吧,解密、尋寶、打怪。不過有人不愛看羅里吧嗦的劇情(譬如我),建議加個(gè)一鍵跳過,另外可以搞個(gè)記錄或關(guān)鍵提醒,防止做任務(wù)時(shí)跳過劇情里有關(guān)鍵信息。 5.很多關(guān)卡的怪強(qiáng)度有些大,建議42級(jí)過的關(guān)我全員50級(jí)都不能達(dá)到三星當(dāng)然大概率是隊(duì)伍不匹配,但差這么多級(jí)都過不去確實(shí)很無語。也可能是我解語太低了,解語解鎖技能,一張本體解語一次,六次解鎖全部技能。 6.氪金方面,卡牌游戲通病了,大差不差,非酋乖乖保底80就是了。氪點(diǎn)暫時(shí)就在新卡,皮膚,裝備,以及隊(duì)長天賦(這東西有三種方向,提升隊(duì)長,提升全員包括召喚物,提升上場卡牌)價(jià)格嘛,128RMB15抽,十抽保底4星,6星2%幾率。皮膚暫時(shí)是98、128,后續(xù)大概會(huì)有168、328?,F(xiàn)在這類游戲都這價(jià)格,好像大家也都接受了。 是的,槽點(diǎn)不少,但制作還算用心,愛好、理想、賺錢之間總有個(gè)權(quán)衡,這個(gè)游戲嘛,不追求競技可以當(dāng)單機(jī)玩,掛機(jī)收菜也一樣玩。