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光隙解語芙格怎么樣 光隙解語芙格強(qiáng)度解析
光隙解語芙格怎么樣?光隙解語是一款非常好玩的養(yǎng)成手機(jī)游戲,在這款好玩的手游上面小伙伴們是可以使用大量的精美角色喲,在上面玩家們是可以自由的對(duì)喜歡的卡牌進(jìn)行升級(jí)也就是玩家口中的養(yǎng)成呢,在上面玩家們是有著很高的自由度,在上面玩家是以穿越到異世界的身份和其他的解語者一起抵抗黑暗的降臨呢,在上面的玩法是非常的豐富,玩家們想怎么玩就可以怎么玩的。小編發(fā)現(xiàn)有很多的玩家不知道光隙解語芙格怎么樣?今天呢,小編就為大家分享這篇關(guān)于“光隙解語芙格強(qiáng)度分析”的文章,希望各位玩家們可以喜歡哦。
光隙解語芙格強(qiáng)度分析
1、芙格,二測目前最為優(yōu)秀的推進(jìn)先鋒。
2、自身被動(dòng)穩(wěn)定回復(fù),以及登場的沖鋒效果。
3、在速攻體系中,有著不可缺失的地位。
4、本身四星角色,也是非常容易去解語培養(yǎng)的。
5、缺點(diǎn)是成長屬性沒有邁爾斯高,所以生存能力較為頭疼。
玩家評(píng)論
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光隙解語
異世界幻想策略攻防手游光隙解語,即時(shí)策略玩法搭配超高品質(zhì)Live2D,更有超酷降臨技一秒扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局;日本知名作曲家“橫山克”傾情作曲,高品質(zhì)配樂帶你聲臨其境;更有趣味十足的大地圖探索,眾多解語者等你來邂逅!
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午夜凋零合血浴18 來自于 九游APP 2024-09-22 22:01
不是這游戲沒了,他直接把這個(gè)渠道服關(guān)了,怎么辦?
豌豆60eq6l 來自于 九游APP 2024-09-07 12:05
特別好玩兒。人物也很好看。
楠楓諾亞 來自于 九游APP 2024-09-04 11:47
要是可以還原角色就好了
懶貓tk9fD 來自于 九游APP 2024-08-27 11:21
給個(gè)五星難得的好游戲
兔子鯊187 來自于 九游APP 2024-05-14 15:19
畫風(fēng)戳我 卡牌戳我 池子都戳我 只是玩法上有些看不懂 但是不影響玩得很開心 喜歡抽到的老婆們 好看愛看喜歡喜歡
豌豆j2k0ok 來自于 九游APP 2024-03-20 17:49
垃圾游戲,別人游戲半周年活動(dòng)是送福利,這游戲半周年活動(dòng)不僅沒啥福利,還沒內(nèi)容,更加想辦法坑玩家鉆,策劃真是人才。半周年還強(qiáng)行合服,想卷玩家逼氪。好的越逼氪越不氪,我就想看這游戲啥時(shí)候玩死自己
豌豆5tqctu 來自于 九游APP 2023-12-07 11:04
像我這樣的上班族,玩游戲有幾個(gè)條件,第一就是不能太復(fù)雜,要足夠無腦,第二就是要好看,賞心悅目,第三就是方便,可以隨時(shí)退出的。這個(gè)游戲在二次元卡牌里,算是都符合的。 不要說氪金,那個(gè)手游不氪金,原神我都氪了10來萬,只要你能忍住不氪金,你就是天下無敵。
賽甜甜 來自于 九游APP 2023-09-08 21:05
玩法或者立繪那種東西沒必要多說,公測會(huì)玩的都已經(jīng)有準(zhǔn)備了。這次測試開服給的抽比較多,但是總體而言每日獲取資源較少。普通保底池子、隊(duì)長池子的邂逅之種獲取還行。 但是限時(shí)池子的奇遇之種獲取難度就相當(dāng)大了。160石頭換一個(gè)奇遇之種,日常石頭獲取量并不大。如果以買禮包算,周禮包日禮包108+40元,相當(dāng)于每周獲取20奇遇。月禮包168元,也就相當(dāng)于23抽。這禮包性價(jià)比比起沒了雙倍的氪金已經(jīng)好一些了。 如果就氪永久卡、指望各種商店等兌換,每個(gè)月獲取的奇遇種相當(dāng)有限。 而出了六星,等著你的還有6次解語。 不氪金,在開服前一兩個(gè)月問題并不會(huì)太大,甚至因?yàn)橥茍D、活動(dòng)成就等挖的一次性礦多,前面普池和隊(duì)長池就能比較爽。 但限時(shí)池后面還不知道什么情況,一月一次還是半月一次,多久進(jìn)普池。 然后目前看了下三星卡,即使6解了增加很多效果和30%屬性,對(duì)比四星二三解和五星裸卡也并沒什么大優(yōu)勢。沒發(fā)現(xiàn)什么三星戰(zhàn)神。
海弦Melody 來自于 九游APP 2023-09-03 04:03
游戲是屬于二次元橫版卡牌,比較有意思的是劇情主線,有大地圖開放探索,還有劇情波動(dòng),主線和關(guān)卡是分開的,主線打類了可以自動(dòng)推圖,養(yǎng)成方面也比較干凈,沒有那么多的系統(tǒng),不足之處在于解語的定位有點(diǎn)復(fù)雜,看不太懂
亡靈于蒼天 來自于 九游APP 2023-08-05 07:11
哇靠,居然玩了六十小時(shí)了以下: 1.建模nice,新腦婆?? 2.戰(zhàn)斗方式比較新穎,編隊(duì)上限10人,戰(zhàn)斗開始自動(dòng)回復(fù)能量,消耗相應(yīng)能量(相當(dāng)于臨時(shí)金幣)召喚隊(duì)友,隊(duì)友自動(dòng)攻擊,可以手動(dòng)決定買誰先上場。隊(duì)長相當(dāng)于“將/帥”,擊敗對(duì)方隊(duì)長為勝。不過角色上場都有段動(dòng)畫,雙擊屏幕可以跳過,但點(diǎn)的煩,建議加個(gè)一鍵跳過或關(guān)閉動(dòng)畫的按鈕。 3.隊(duì)伍類型多,可開發(fā)潛力大,玩法多樣(也意味著后期容易面臨很多卡牌游戲的槽點(diǎn))目前四種隊(duì)伍,低費(fèi)攻速,中間召喚和單體,高費(fèi)群體。四個(gè)隊(duì)長各對(duì)應(yīng)一個(gè)羈絆角色,這導(dǎo)致可能要因?yàn)橹粨碛心硞€(gè)羈絆角色被迫玩這個(gè)隊(duì)。 4.劇情也算有點(diǎn)意思,中規(guī)中矩吧,解密、尋寶、打怪。不過有人不愛看羅里吧嗦的劇情(譬如我),建議加個(gè)一鍵跳過,另外可以搞個(gè)記錄或關(guān)鍵提醒,防止做任務(wù)時(shí)跳過劇情里有關(guān)鍵信息。 5.很多關(guān)卡的怪強(qiáng)度有些大,建議42級(jí)過的關(guān)我全員50級(jí)都不能達(dá)到三星當(dāng)然大概率是隊(duì)伍不匹配,但差這么多級(jí)都過不去確實(shí)很無語。也可能是我解語太低了,解語解鎖技能,一張本體解語一次,六次解鎖全部技能。 6.氪金方面,卡牌游戲通病了,大差不差,非酋乖乖保底80就是了。氪點(diǎn)暫時(shí)就在新卡,皮膚,裝備,以及隊(duì)長天賦(這東西有三種方向,提升隊(duì)長,提升全員包括召喚物,提升上場卡牌)價(jià)格嘛,128RMB15抽,十抽保底4星,6星2%幾率。皮膚暫時(shí)是98、128,后續(xù)大概會(huì)有168、328。現(xiàn)在這類游戲都這價(jià)格,好像大家也都接受了。 是的,槽點(diǎn)不少,但制作還算用心,愛好、理想、賺錢之間總有個(gè)權(quán)衡,這個(gè)游戲嘛,不追求競技可以當(dāng)單機(jī)玩,掛機(jī)收菜也一樣玩。