特色系統(tǒng) 故事背景 活動介紹 家園建筑 石像布陣 屬性說明 特色副本 武魂獲得 武魂技能 武魂系統(tǒng) 游戲簡介 戰(zhàn)斗系統(tǒng)
新手指引 體力系統(tǒng)
手機(jī)游戲> 魂彈來了> 游戲攻略> 評測篇> 《魂彈來了》評測:幸運(yùn)彈彈彈
《魂彈來了》評測:幸運(yùn)彈彈彈
乍看之下,本作的名字也許會引起很多誤會。實(shí)際上這并不是一款無厘頭惡搞游戲,相反從劇情到玩法都比較嚴(yán)肅。獨(dú)特的彈珠式戰(zhàn)斗是本作最大的亮點(diǎn)。本作擺脫了卡牌的桎梏,在眾多三國題材游戲中脫穎而出,并且在游戲中玩家可以感覺到《魂彈來了》絕不是為了標(biāo)新立異而嘩眾取寵。其獨(dú)特的游戲理念相信可以征服不少玩家。
一句話點(diǎn)評:
簡單中隱藏著激情,運(yùn)氣性中包含著可控性。
畫面:8.0
本作拋棄了唯美、賣萌等主流畫面風(fēng)格,采用了怪異的人物設(shè)計。對審美疲勞的玩家來說可謂是一個驚喜。這個新穎的噱頭在實(shí)際運(yùn)用中比較恰當(dāng),整體視覺效果相對較好,代入感有較強(qiáng)。
音效:7.0
彈珠碰撞時未加入相應(yīng)的音效,無形之中降低了激烈程度。但是背景音樂的選取與游戲節(jié)奏相吻合,為戰(zhàn)斗過程增色不少。期待碰撞音效的完善。
操作:8.0
本作在操作上與打磚塊類似,彈珠的運(yùn)行軌跡全部又玩家控制。與如今流行的無操作式休閑游戲大相徑庭,雖然上手簡單,但是操作對戰(zhàn)斗結(jié)果卻起到?jīng)Q定性因素。
創(chuàng)意:9.0
在傳統(tǒng)彈珠戰(zhàn)斗方式上融入了RPG元素,每一顆彈代表了不同的武將,擁有不同的技能,可以說是為每一顆彈珠都融入了靈魂。從某種程度上來說本作迎合了大眾用戶的獵奇心理,使良好的創(chuàng)意發(fā)揮出了應(yīng)有的最佳效果。
粘度:8.5
玩法新穎,內(nèi)容豐富,但階段性成就感略有不足使玩家在新鮮感逐漸消退之后缺乏動力。對于輕度游戲和中度游戲的玩家來說其可玩性還是非常較高的。
熱血戰(zhàn)斗彈珠互毆
對于這樣一款游戲大家最為關(guān)心的一定就是其戰(zhàn)斗規(guī)則了,在選定人物形象和初始武將之后玩家會經(jīng)過一段強(qiáng)制教程,在教程中玩家可以系統(tǒng)的了解到本作的戰(zhàn)斗規(guī)則,大體上就是敵我雙方分列屏幕兩端,中間為界。開始階段玩家需要選擇發(fā)射角度,在這里一定要眼明手快,因?yàn)榘l(fā)射彈珠的大炮會不停地上下擺動。選好角度后戰(zhàn)斗開始,玩家所擁有的武將將轉(zhuǎn)化為彈珠射向?qū)Ψ?,接觸到障礙物時會按照復(fù)雜的物理公式進(jìn)行彈射,當(dāng)彈珠接觸到對方城門時會按照每個彈珠的攻擊力對敵方造成傷害,敵方血量耗盡則戰(zhàn)斗勝利,如果在摧毀敵方城門之前我方城門先被摧毀則戰(zhàn)斗失敗,看似簡單卻需要一定的操作,開始階段玩家需要仔細(xì)觀察地方場地上的障礙物并且準(zhǔn)確地鎖定角度。這種看似打磚塊卻又不是打磚塊的戰(zhàn)斗模式不得不說是一大創(chuàng)新,豐富的武將使每一顆彈珠都是獨(dú)一無二的,在彈珠互毆中玩家可以充分享受到對攻的快感。
武魂單挑攻城拔寨
游戲中除攻破對方城墻外還有一種方式可以取得勝利,那就是消滅對方的所有彈珠。戰(zhàn)斗開始后玩家發(fā)射的彈珠將不能返回己方領(lǐng)地,但當(dāng)雙方彈珠同時觸碰到中間的“三八線”時則會觸發(fā)單挑,由于每一顆彈珠都代表了一名三國名將,其屬性各不相同,所以在單挑中屬性較弱的一方難免被斬于馬下,失敗的彈珠將消失。所以如果在開始階段角度鎖定有所偏差,彈
珠被敵方障礙阻擋也不見得一定會輸。這一設(shè)定讓戰(zhàn)斗的結(jié)果更加豐富多變,提高容錯率,加強(qiáng)了休閑性的同時還讓游戲變得更加熱血起來。
防守重于進(jìn)攻
隨著游戲的深入玩家經(jīng)常會出現(xiàn)瞬間被敵方秒殺,開始建立起來的優(yōu)勢瞬間化為烏有的情況,導(dǎo)致這種情形的根本原因便是防守上的漏洞。由于石像這一物品的存在,本作在防守上也大有講究,玩家可以在主城中生產(chǎn)石像,將石像擺放在己方場地中可以起到阻擋彈珠進(jìn)攻的作用。石像擁有一定的血量,雖然這些看似脆弱的“炮灰”并不能長時間抵擋彈珠的狂轟亂炸,但是對于戰(zhàn)局的影響確是非常巨大的,除拖延時間外,這些可惡的炮灰還會將玩家的彈珠導(dǎo)向偏離主航線的方向。所以石像的合理排布十分重要,試想一下,如果石像的布局出現(xiàn)破綻,讓對方的彈珠突入其中則會產(chǎn)生利用石像連續(xù)反彈城門的慘劇。這一設(shè)定讓游戲的策略性更加突出,在布防中玩家需要分析各種可能性才能夠擺出無懈可擊的石像陣。
對戰(zhàn)中的運(yùn)氣成分
對于一場戰(zhàn)斗來說,運(yùn)氣也是實(shí)力的一部分。雖然這些不確定性因素的存在使游戲的可玩性更高。但是運(yùn)氣成分過度重要也使游戲變得索然無味。在《魂彈來了》中雖然彈珠的方向是可控的,但是隨著場上石像數(shù)量的增加,彈射的規(guī)律將變得越來越復(fù)雜。我相信正在閱讀這篇評測玩家,應(yīng)該還沒有人能夠做到根據(jù)最初的射入角度判斷出彈珠的全部運(yùn)行軌跡。所以我們將這些無法計算的因素歸為運(yùn)氣成分,玩家會發(fā)現(xiàn)隨著游戲的深入本作的運(yùn)氣成分越來越重要。如下圖20連擊對7連擊。到后期依靠單挑取勝的次數(shù)越來越多。游戲在這一點(diǎn)上的表現(xiàn)略顯不足,因?yàn)槟銜l(fā)現(xiàn)向哪里射都是一樣的,更有效的方法竟然是直著射出。
結(jié)束語
這款游戲的玩法可以說是游戲最大的亮點(diǎn),但是隨著游戲的深入這一亮點(diǎn)卻有些淡化。制作組應(yīng)圍繞這一亮點(diǎn)深度挖掘,而不是點(diǎn)到為止。不過總的來說,《魂彈來了》的出現(xiàn)確實(shí)為國產(chǎn)手游注入了新鮮的血液,不管你是抱著獵奇心態(tài)淺嘗輒止,還是致力于尋找不同的游戲體驗(yàn),彈球網(wǎng)游《魂彈來了》都是一個不錯的選擇。
玩家評論
(11條)相關(guān)閱讀
最新文章
魂彈來了
《魂彈來了》資料篇V1.4.0震撼更新!萬元紅包傾情贈送! 理由一:競技系統(tǒng)全新上線!萬人PK,誰與爭鋒! 理由二:全球獨(dú)創(chuàng)彈球?qū)?zhàn)玩法! 理由三:數(shù)十家權(quán)威媒體一致好評!百萬玩家期待! 游戲簡介: 《魂彈來了》是全球首款彈球網(wǎng)游。游戲以三國時期群雄逐鹿為背景,以幽默詼諧而又不失激情的對白劇情為主體,在游戲中玩家化身斗魂師,利用威力無窮的龍骸彈球不斷攻城略地,在體驗(yàn)游戲激情與樂趣的同時,又能重溫童年的回憶…… 游戲特色: ●彈球大戰(zhàn)●一觸即發(fā)●萬軍之中擊破敵方城門! ●過關(guān)斬將●號令群雄●名將豪杰盡收麾下! ●神兵利器●盡收囊中●體驗(yàn)全新獨(dú)創(chuàng)撕包模式! ●石兵八陣●運(yùn)籌帷幄●天兵神將為您保駕御敵! ●萬人競技●誰與爭鋒●金槍鐵馬征戰(zhàn)天下! 精彩活動: 活動一:玩游戲拿年終獎 萬元紅包傾情送! 活動二:沖第一 去島國!與心中女神合拍電影! 活動三:充值返現(xiàn)金 百分百大回饋! 更多精彩活動請登陸游戲查看……
茗?閣ㄟ無心 來自于 九游APP 2013-12-11 11:14
混蛋怎么又來了
九游玩家7lyv2a1rhgtf 來自于 九游APP 2013-11-30 09:46
一分鐘刪除
絕殺メ皇朝公會>貝勒 來自于 九游APP 2013-11-29 12:27
加載一遍又一遍
九游玩家7lyv3wzbtqi4 來自于 九游APP 2013-11-28 00:04
是個游戲就改成網(wǎng)游,國產(chǎn)網(wǎng)游真想掙錢,
醉'&無敵 來自于 九游APP 2013-10-18 13:58
哈哈進(jìn)去自己明白
夏末-微涼 來自于 九游APP 2013-10-18 13:05
不好玩
親愛?宇 來自于 九游APP 2013-10-18 12:26
草怎么進(jìn)不去
九游玩家7lyuygx2sc1j 來自于 九游APP 2013-10-17 19:28
這個不能玩啊,誰來誰混蛋。
九游玩家7lyv1ni1r3dp 來自于 九游APP 2013-10-15 22:44
五分。。不解釋
光頭0強(qiáng) 來自于 九游APP 2013-08-23 17:38
很好玩的呀!