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力扛暗黑3大作《火炬之光》1月14日正式上線
傳承正統(tǒng)暗黑精髓《火炬之光》重磅來襲,一款堪比暗黑3的APRG手游將于1月14日正式上線啦!全新“秘境”玩法等你探索!六種技能,百種效果,隨心搭配,讓每一場戰(zhàn)斗樂趣無限!隨機(jī)怪物,隨機(jī)隱藏關(guān)卡,隨機(jī)掉落裝備屬性,讓每一次冒險(xiǎn)驚喜不斷!
【神秘玩法 大小“秘境“等你探索】
本次測試將會帶來全新體驗(yàn),最新玩法類似暗黑3“秘境”模式,玩家通過消耗門票進(jìn)入隨機(jī)關(guān)卡,每個關(guān)卡都有不同的怪物和特殊的地圖效果,只要有足夠的材料,即可讓你無限刷刷刷!
【技能組合 效果百變】
《火炬之光》獨(dú)創(chuàng)技能組合玩法,每個職業(yè)擁有6大主要技能,但是每2個技能可以組個成全新的技能效果,100多種組合方式隨你體驗(yàn)。在大神的手中,所有英雄都將擁有不同的形態(tài),同樣是靈狐職業(yè),她能成為遠(yuǎn)程殺手,炫酷的魔法在手上隨時綻放;她也能是強(qiáng)大的召喚師,召喚最強(qiáng)大的生物為她而戰(zhàn);她還能變身為狐貍,成為強(qiáng)大的近戰(zhàn)英雄。
【極致隨機(jī)性 多樣化裝備系統(tǒng)】
手游副本固定地圖,固定的怪物讓不是少玩家玩多了就產(chǎn)生厭倦,而《火炬之光》沿襲暗黑精神,隨機(jī)敵人分布、隨機(jī)地圖和隨機(jī)物品等設(shè)置,讓副本充滿無限的可能。
暗黑系游戲精髓之一,就是獨(dú)特的裝備系統(tǒng),即使同一件裝備也能產(chǎn)生隨機(jī)的屬性,《火炬之光》除了沿襲裝備系統(tǒng)外還增加了法術(shù)書、符文石等玩法,讓你的裝備擁有無盡的變化。
經(jīng)歷近半年的等待,《火炬之光》終于宣布1月14日正式開啟測試,充滿未知冒險(xiǎn)之旅等你來探索,如果你喜歡這款游戲,那就不要再錯過啦!
玩家評論
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火炬之光
《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娛樂北方總裁、“暗黑之父”Max Schaefer創(chuàng)建的Runic Games工作室制作,被譽(yù)為“世界最出色的ARPG游戲之一,真正暗黑正統(tǒng)精髓的傳承者”?!痘鹁嬷狻芬苿影嫜匾u了該系列游戲獨(dú)特的美式卡通風(fēng)格及諸多經(jīng)典玩法。并加入了前所未有的技能自由組合系統(tǒng),玩家可任意組合出上百種全新技能,游戲自公布以來先后亮相世界各大國際游戲展,得到了媒體及玩家廣泛關(guān)注與贊譽(yù)
行者839 來自于 九游APP 2019-12-26 09:17
說實(shí)話,無邊落木服務(wù)區(qū),我玩到57級法師,戰(zhàn)斗力有410w,競技場遇到的55級,370w戰(zhàn)力的英雄都打不贏,連續(xù)失敗幾個人,難道都是巨額人民幣玩家??,那還要顯示戰(zhàn)斗力干嘛???可憐我這種不花錢的嗎,當(dāng)個陪襯游戲公司還耽誤你浪費(fèi)人家服務(wù)器的資源,,還有啥意思,就算是為了消磨時間,當(dāng)個單機(jī)玩,也沒啥意思,換一個吧,,誰都打不過,就欺負(fù)一些垃圾怪物,好無語,不推薦,沒啥意思。
★夢入神機(jī) 來自于 九游APP 2020-09-29 21:12
幾年前游戲回來看看開始玩的時候不錯被外掛毀了!看時長還有誰比我玩的久?
悠悠花下骨 來自于 九游APP 2017-05-02 11:35
他的技能組合系統(tǒng)是最大的亮點(diǎn)也是唯一吸引我的地方,雖然如此但是還是無法抵擋古老畫風(fēng)的差評,玩多了高畫質(zhì)的手游,對這種畫面實(shí)在接受不能
九游玩家7lyv92sxk60y 來自于 九游APP 2022-03-02 23:17
現(xiàn)在哪里還有九游的火炬之光可以下載 愁死了 怎么就安裝不了了呢
真·靈煜 來自于 九游APP 2022-01-19 11:49
開局第一天不出光輝法師,那么可以考慮刪號重開了。雖然后續(xù)光輝碎片很難獲取,但開局就有覺對是超強(qiáng)的,30級左右就能出到3紅寵。
九游玩家7lyvcwy5xoc5 來自于 九游APP 2020-04-01 07:41
游戲黑道具,黑經(jīng)驗(yàn),黑獎勵。經(jīng)常后臺改玩家數(shù)據(jù),一個服基本全是托號。什么外掛都有。垃圾九游,垃圾完美。
行者?? 來自于 九游APP 2020-03-18 21:27
看我玩的時長,曾經(jīng)的區(qū)大佬!路過?。?!
九游玩家7lyvciseywsy 來自于 九游APP 2019-12-29 20:18
不知道客服有沒有在看,提意見,關(guān)于灰燼戰(zhàn)士的?;覡a戰(zhàn)士的以禁斷狂怒為核心的技能是屬于戰(zhàn)士的輸出核心秒怪技能,技能機(jī)制是消耗百分比血量進(jìn)行傷害力輸出,然后在幾秒之內(nèi)回復(fù)消耗的血量。 但是在遠(yuǎn)征和灰燼之戰(zhàn)中,如果使用該技能把怪物殺掉了(或者是使用技能后血量回復(fù)過程中怪物死掉了),那么,消耗的血量(未回復(fù)的部分血量)是不會恢復(fù)的,然后你就會發(fā)現(xiàn)放幾次禁斷狂怒之后,你的血量沒有了,然后遠(yuǎn)征和灰燼之戰(zhàn)就進(jìn)行不下去了。這就相當(dāng)于這個技能廢了啊,中期推進(jìn)根本不敢用這個技能,難受死了。 以上希望能夠改進(jìn)一下。
暗夜鎖夢 來自于 九游APP 2019-10-04 18:34
我覺得吧,這游戲的玩家即使對戰(zhàn)性不強(qiáng),對面基本都是電腦控制的,玩得時候基本在肝各種副本,前期的福利做得還是比較足的。正是由于這些原因,這游戲是可以不怎么耗錢的。 亮點(diǎn)唄:1、最大的亮點(diǎn)就是技能了,雖然技能并不是戰(zhàn)斗力的主打提升者,但是不同技能相互組合成為新技能,再加上裝備的技能特殊效果,這點(diǎn)還是很有想法的。。。。 2、職業(yè)特色比較鮮明,目前看到了四種職業(yè),雖然他們各種技能組合的時候效果可能會有一定程度的雷同,但各職業(yè)間的區(qū)別還是很明顯的的。 3、暗黑風(fēng)格的背景音樂加上不太暗黑的畫面算不算?就我覺得有意思? 缺點(diǎn)吧, 1、游戲里各種兌換活動賊多(是因?yàn)槲抑豢吹角捌趩幔浚?,新人基本不知道要干什么,眼花繚亂。。。。。。 2、游戲里面提升戰(zhàn)斗力的東西不少,但是基本上都要角色等級解鎖,但升級又不是那么快,玩起來感覺不痛快。。。。。。 3、游戲的戰(zhàn)斗畫面雖然不是像其它游戲的極致華麗,但是戰(zhàn)斗畫面的覆蓋率太大了。在怪多的地方使用近身技能,不說找不到角色在哪里(這僅僅只是有點(diǎn) 點(diǎn)夸張,我就經(jīng)常找不到),起碼周圍的情況是肯定分不出的,帶顏色差不多的寵物,不分?jǐn)澄?。。?!?/p>
蜀黍@GAME 來自于 九游APP 2017-01-29 11:36
我沒充錢照樣玩,人家RMB玩家戰(zhàn)力雖然是我?guī)资?,那又有什么關(guān)系,碾壓我對我又沒什么影響。玩多了,裝備也可以上去,只是時間問題,而我玩游戲就是消磨時間,不跟人家比。當(dāng)單機(jī)刷圖也其樂融融!