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《火炬之光無限》S4新技能有什么 永恒迷城賽季新技能詳解

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:寶藏游戲網(wǎng) 發(fā)布時間:2023-09-08 13:13:41
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火炬之光無限S4賽季永恒迷城在9月8日開啟,除了新英雄之外還帶了一些新技能,那么具體有什么呢?下面就讓小編為大家?guī)砘鹁嬷鉄o限永恒迷城賽季新技能介紹,一起來看看吧。

《火炬之光無限》S4新技能有什么 永恒迷城賽季新技能詳解

火炬之光無限S4新技能有什么

主動技能

射術(shù)羈絆【20級】:

釋放該技能,在玩家周圍一定范圍內(nèi)隨機(jī)放置1 個持續(xù)6秒的哨衛(wèi),哨衛(wèi)周圍4米的友方獲得亢奮:

投射物數(shù)量不受加成影響

額外 30%投射物傷害

額外 10%攻擊技能的攻擊速度

額外 10%法術(shù)技能的施法速度

迅法幻身【20級】:

朝指定方向位移,在開始和結(jié)束時留下一個殘影,并對周圍一定距離的敵人施加減速并造成反向擊退。

殘影在0.65秒后爆炸,對敵人造成一次傷害,并根據(jù)命中的敵人數(shù)量提供給角色自身亢奮:

每擁有1層該亢奮,額外 5.5%法術(shù)傷害,最多8層,持續(xù)3秒

生息滋養(yǎng)【20級】:

釋放該技能獲得亢奮:范圍內(nèi)的魔靈 100(20級)生長值,魔靈至少為 4 階時, 30%(20級)技能范圍且釋放技能時有 50%幾率 2 投射物數(shù)量。

奪目綻放【20級】:

釋放該技能將所有魔靈傳送至指定地點(diǎn),并使魔靈將目標(biāo)切換為其周圍稀有度最高的敵人。

魔靈在傳送后獲得增益:根據(jù)敵人稀有度,對其造成的傷害額外增加,至多額外 60%

輔助技能

律動【20級】:

輔助激發(fā)、防護(hù)、回復(fù)技能

每間隔6.3秒,觸發(fā)一次鏈接的主動技能

豐收時刻【20級】:

被輔助的魔靈至少為 2 階時, 15% 強(qiáng)化技能幾率

被輔助的魔靈至少為 3 階時,額外 15% 激發(fā)技能持續(xù)時間

被輔助的魔靈至少為 3 階時,處于激發(fā)狀態(tài)下時,額外 25%(20級) 傷害

野蠻生長【20級】:

被輔助的魔靈每 1 點(diǎn)生長值,額外 0.029%(20級)傷害

被輔助的魔靈累計使用 8 次技能后獲得持續(xù) 5 秒的增益: 150 初始生長值,并在 5 秒內(nèi)降低至 60。增益持續(xù)時停止計數(shù)

新機(jī)制:生長值

生長值是魔靈天生擁有的一種資源值,下限為100點(diǎn),上限為1000點(diǎn)。

魔靈會隨養(yǎng)成獲得生長值,生長值每滿100點(diǎn),魔靈便生長 1 階,最高可以生長至 5 階(對應(yīng) 500 點(diǎn)生長值)。魔靈初始為 1 階(即擁有 100 點(diǎn)生長值)。

魔靈每 5 點(diǎn)生長值, 1% 體型;每生長 1 階,額外 5%技能范圍,并根據(jù)當(dāng)前階位獲得不同加成:

2 階時, 30% 強(qiáng)化技能幾率(一種有幾率釋放的高級技能,詳見平衡性修改中的魔靈技能重做部分)

3 階時,強(qiáng)化技能獲得增強(qiáng)

4 階時,激發(fā)技能獲得增強(qiáng)

5 階時,額外 25% 傷害、額外 40% 技能范圍,且移動速度和索敵范圍增加

以上就是關(guān)于火炬之光無限S4新技能有什么的相關(guān)內(nèi)容了,希望對大家有所幫助。

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全部評論

  • 行者839 來自于 九游APP 2019-12-26 09:17

    說實(shí)話,無邊落木服務(wù)區(qū),我玩到57級法師,戰(zhàn)斗力有410w,競技場遇到的55級,370w戰(zhàn)力的英雄都打不贏,連續(xù)失敗幾個人,難道都是巨額人民幣玩家??,那還要顯示戰(zhàn)斗力干嘛???可憐我這種不花錢的嗎,當(dāng)個陪襯游戲公司還耽誤你浪費(fèi)人家服務(wù)器的資源,,還有啥意思,就算是為了消磨時間,當(dāng)個單機(jī)玩,也沒啥意思,換一個吧,,誰都打不過,就欺負(fù)一些垃圾怪物,好無語,不推薦,沒啥意思。

  • ★夢入神機(jī) 來自于 九游APP 2020-09-29 21:12

    幾年前游戲回來看看開始玩的時候不錯被外掛毀了!看時長還有誰比我玩的久?

  • 悠悠花下骨 來自于 九游APP 2017-05-02 11:35

    他的技能組合系統(tǒng)是最大的亮點(diǎn)也是唯一吸引我的地方,雖然如此但是還是無法抵擋古老畫風(fēng)的差評,玩多了高畫質(zhì)的手游,對這種畫面實(shí)在接受不能

  • 九游玩家7lyv92sxk60y 來自于 九游APP 2022-03-02 23:17

    現(xiàn)在哪里還有九游的火炬之光可以下載 愁死了 怎么就安裝不了了呢

  • 真·靈煜 來自于 九游APP 2022-01-19 11:49

    開局第一天不出光輝法師,那么可以考慮刪號重開了。雖然后續(xù)光輝碎片很難獲取,但開局就有覺對是超強(qiáng)的,30級左右就能出到3紅寵。

  • 九游玩家7lyvcwy5xoc5 來自于 九游APP 2020-04-01 07:41

    游戲黑道具,黑經(jīng)驗(yàn),黑獎勵。經(jīng)常后臺改玩家數(shù)據(jù),一個服基本全是托號。什么外掛都有。垃圾九游,垃圾完美。

  • 行者?? 來自于 九游APP 2020-03-18 21:27

    看我玩的時長,曾經(jīng)的區(qū)大佬!路過?。?!

  • 九游玩家7lyvciseywsy 來自于 九游APP 2019-12-29 20:18

    不知道客服有沒有在看,提意見,關(guān)于灰燼戰(zhàn)士的?;覡a戰(zhàn)士的以禁斷狂怒為核心的技能是屬于戰(zhàn)士的輸出核心秒怪技能,技能機(jī)制是消耗百分比血量進(jìn)行傷害力輸出,然后在幾秒之內(nèi)回復(fù)消耗的血量。 但是在遠(yuǎn)征和灰燼之戰(zhàn)中,如果使用該技能把怪物殺掉了(或者是使用技能后血量回復(fù)過程中怪物死掉了),那么,消耗的血量(未回復(fù)的部分血量)是不會恢復(fù)的,然后你就會發(fā)現(xiàn)放幾次禁斷狂怒之后,你的血量沒有了,然后遠(yuǎn)征和灰燼之戰(zhàn)就進(jìn)行不下去了。這就相當(dāng)于這個技能廢了啊,中期推進(jìn)根本不敢用這個技能,難受死了。 以上希望能夠改進(jìn)一下。

  • 暗夜鎖夢 來自于 九游APP 2019-10-04 18:34

    我覺得吧,這游戲的玩家即使對戰(zhàn)性不強(qiáng),對面基本都是電腦控制的,玩得時候基本在肝各種副本,前期的福利做得還是比較足的。正是由于這些原因,這游戲是可以不怎么耗錢的。 亮點(diǎn)唄:1、最大的亮點(diǎn)就是技能了,雖然技能并不是戰(zhàn)斗力的主打提升者,但是不同技能相互組合成為新技能,再加上裝備的技能特殊效果,這點(diǎn)還是很有想法的。。。。 2、職業(yè)特色比較鮮明,目前看到了四種職業(yè),雖然他們各種技能組合的時候效果可能會有一定程度的雷同,但各職業(yè)間的區(qū)別還是很明顯的的。 3、暗黑風(fēng)格的背景音樂加上不太暗黑的畫面算不算?就我覺得有意思? 缺點(diǎn)吧, 1、游戲里各種兌換活動賊多(是因?yàn)槲抑豢吹角捌趩??),新人基本不知道要干什么,眼花繚亂。。。。。。 2、游戲里面提升戰(zhàn)斗力的東西不少,但是基本上都要角色等級解鎖,但升級又不是那么快,玩起來感覺不痛快。。。。。。 3、游戲的戰(zhàn)斗畫面雖然不是像其它游戲的極致華麗,但是戰(zhàn)斗畫面的覆蓋率太大了。在怪多的地方使用近身技能,不說找不到角色在哪里(這僅僅只是有點(diǎn) 點(diǎn)夸張,我就經(jīng)常找不到),起碼周圍的情況是肯定分不出的,帶顏色差不多的寵物,不分?jǐn)澄?。。?!?/p>

  • 蜀黍@GAME 來自于 九游APP 2017-01-29 11:36

    我沒充錢照樣玩,人家RMB玩家戰(zhàn)力雖然是我?guī)资?,那又有什么關(guān)系,碾壓我對我又沒什么影響。玩多了,裝備也可以上去,只是時間問題,而我玩游戲就是消磨時間,不跟人家比。當(dāng)單機(jī)刷圖也其樂融融!

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