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《鴻圖之下》SP顏良文丑搭配思路介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游民星空 發(fā)布時間:2021-09-26 13:34:00
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顏良、文丑作為三國中有名的“河北四庭柱”之二,他們兩人無論是同鄉(xiāng)發(fā)小之情,還是名字間的關(guān)聯(lián),都頗有一種組“CP”的嫌疑。所以不少主公都更希望以顏良、文丑作為基礎(chǔ)搭配隊伍,但他們真的適合“在一起”嗎?

雙核高度互補(bǔ),陣容低度配合

顏良屬于非常吃武力壓制的武將,在無武力優(yōu)勢下,幾乎沒有任何優(yōu)勢。而顏良與文丑的武力成長值均為2.5,顏良基礎(chǔ)武力略高5點(diǎn)。所以在同等級情況下,若顏良的武力低于敵方,則意味著文丑的自帶技能必定觸發(fā)減武效果,能給予顏良更多武力壓制的機(jī)會。

《<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/htzx/'>鴻圖之下</a>》SP顏良文丑搭配思路一覽

但若文丑武力都高于敵方,那么只會觸發(fā)破膽效果,而目前雙核類打法幾乎不會使用控制型技能,顏良也不存在控制能力,唯一的控制來源就只能從第三副將入手,這與第三副將使用防御+凈化、增傷+凈化的框架正好沖突。

所以僅從自帶技能考慮時,顏良與文丑確實擁有不錯的互補(bǔ)能力。但從陣容搭配著手時,對于控制、輸出、增益技能的搭配會非常困難,特別是兼并考慮敵人類型這種不穩(wěn)定因素后,隊伍的配合能力和技能發(fā)揮都會受到影響。與其將兩名一流的武將組成一流的陣容,不如拆分組成兩個一流陣容。

SP顏良:核彈體系,三倍爆發(fā)

走核彈體系的SP顏良搭配思路非常簡單,可以將其視作變種版的甘寧,擁有相對更穩(wěn)定的增傷和輸出次數(shù),技能配置與常規(guī)核彈一致。顏良的優(yōu)勢在于自帶技能20/40秒時的兩次AOE爆發(fā),可以脫離大多數(shù)防御技能的強(qiáng)勢期;并且顏良自帶精準(zhǔn)特效,能夠?qū)χT葛盾、反擊盾等較克制核彈體系的隊伍造成更有效的傷害,屬于目前核彈體系中適應(yīng)力較優(yōu)秀的陣容之一。

《鴻圖之下》SP顏良文丑搭配思路一覽

但因為技能生效優(yōu)先級的問題,容易被荀彧克制(實戰(zhàn)中顏良會嘗試觸發(fā)技能后,再進(jìn)入狀態(tài)更迭期),所以與核彈孫策交戰(zhàn)時處于下風(fēng)。同時顏良對武力壓制非??量?,該隊伍對抽刀斷絲與先聲奪人都沒有抵抗力,建議使用時尋找配置明確的敵人交戰(zhàn)。

《鴻圖之下》SP顏良文丑搭配思路一覽

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(戰(zhàn)報由學(xué)府大神充錢那個少年提供)

SP文丑:破膽延時,抵擋反擊

《鴻圖之下》SP顏良文丑搭配思路一覽

(陣容搭配來自大神玩家天地?射天狼)

SP文丑的搭配核心在于破膽收益,鴻圖中絕大多數(shù)控制技能屬于無傷害或低傷害率,如何把握隊內(nèi)控制技能與輸出技能的平衡非常重要。目前常用呂布文丑雙核流與諸葛破膽流。前者利用文丑+博聞復(fù)制呂布自帶技能,達(dá)到雙核爆發(fā)的效果,但需要簡雍助力發(fā)揮,與核彈隊沖突。

后者雖然無法達(dá)到黃天等頂級隊伍的強(qiáng)度,但能挑戰(zhàn)大多數(shù)次級強(qiáng)隊和克制隊伍,如利用抵擋與閃避克制核彈體系,或是其他主打繳械、連擊的陣容。并且破膽延時流配置較常規(guī),技能與主流陣容無沖突,適應(yīng)性和收益更高。由于核心點(diǎn)在于破膽與諸葛亮的控制延時和關(guān)妹的反擊沉默(不吃破膽),這套陣容的養(yǎng)成率與版本相關(guān),未來加入更多兼并輸出與控制的技能或武將后,破膽的運(yùn)用能得到非常大的提升,媲美黃天也非不可能的事。

《鴻圖之下》SP顏良文丑搭配思路一覽

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《鴻圖之下》SP顏良文丑搭配思路一覽

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SP顏良、SP文丑無論是組合在一起打高攻雙核流,還是分拆走核彈流、破膽流,最終都有一席之地。關(guān)于SP顏良、SP文丑,主公們有沒有什么更加適合他們的陣容推薦呢?

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全部評論

  • 善水丶 來自于 九游APP 2020-09-23 21:31

    三戰(zhàn)老玩家來點(diǎn)評一下。(純屬個人觀點(diǎn)) 1.立繪:見仁見智,三戰(zhàn)是光榮正版授權(quán)的三國立繪,我覺得90%的玩家應(yīng)該都沒得黑。但鴻圖最大的不同的是大膽采用了3D模型來替代以往SLG純2D的畫風(fēng),武將外觀表現(xiàn)變得立體,但武將細(xì)節(jié)上的優(yōu)缺點(diǎn)也無限放大。所以從武將外觀上三戰(zhàn)應(yīng)該是更勝一籌。 2.地圖畫風(fēng):三戰(zhàn)畫風(fēng)更顯成熟,鴻圖的畫風(fēng)更為立體,所呈現(xiàn)的內(nèi)容也更為豐富。但UI界面鴻圖相對于三戰(zhàn)略顯繁瑣,個人更喜歡三戰(zhàn)的UI操作。 3.戰(zhàn)斗模式:鴻圖的戰(zhàn)斗模式無疑是SLG游戲的一次革新,3D實時戰(zhàn)斗配上天氣系統(tǒng)對戰(zhàn)局的影響,使得鴻圖的戰(zhàn)斗模式變數(shù)更大,個人認(rèn)為這點(diǎn)鴻圖完勝。 總結(jié):SLG大多都是換個皮,也就是細(xì)節(jié)上略顯不同,氪金程度都差不多。 最后說一句:祝大家五連出五橙,橙橙無廢將。麻花騰祭天?。〔邉澕捞欤?!

  • 自然本深淵魔王 來自于 九游APP 2020-10-20 22:06

    最近騰訊新游不斷都是大制作 不對是大抄襲 除了畫面精細(xì)沒什么特色 所以預(yù)約榜數(shù)一數(shù)二但最后通通撲街 沒交易系統(tǒng) 攻個城連掠奪資源都沒有 硬是把網(wǎng)游做成單機(jī) 要不是外游進(jìn)不來就你這國內(nèi)一流畫質(zhì)的在國外就是渣渣 當(dāng)然畢竟目前這畫質(zhì)挺高 嘗試一下可以最好不要氪金不然過一段時間撲街就成了真正的單機(jī)了

  • 懶貓H9hKv 來自于 九游APP 2022-09-07 14:51

    以前玩鴻途,眼前一新,認(rèn)為能和三戰(zhàn)率土抗衡,很抱歉我錯了,我高估了策劃的能力。 現(xiàn)在打開游戲眼前一黑,武將模型越來越丑,請問,武將的3D形象和立繪有關(guān)系么? 我覺得做不了3D其實沒必要勉強(qiáng)自己,你就做2D,只要玩法豐富,陣容平衡就行。 但是沒想到,這游戲二賽季直接高開低走,3D模型首先開始擺爛了,平衡性開始崩塌。 3賽季,擺爛心態(tài)徹底放飛了,各種氪金,各種sp,xp武將。 頻率快得令人發(fā)指,幾乎每個月都出新武將,一個比一個變態(tài),前面的武將都還沒研究好呢,又要抽新出的武將,出新武將的節(jié)奏能再快點(diǎn)么?怎么不一天一個? 這明顯是要割韭菜跑路的節(jié)奏啊。 想割我?老子連夜跑路,直接卸載游戲。 玩?zhèn)€錘子,,現(xiàn)在還有多少人再玩? 一手好牌被打成稀爛,游戲也不好好做了,每天就想偷玩家的錢包。 如今率土三戰(zhàn)依舊在,天下無人知鴻途,什么垃圾食品?

  • 須鄉(xiāng)伸之 來自于 九游APP 2020-09-16 23:18

    挺期待的 應(yīng)該也是像率土之濱和三國志戰(zhàn)略版一樣的沙盒游戲吧 我現(xiàn)在正在三國志戰(zhàn)略版 率土之濱氪的要死 三國志戰(zhàn)略版比它好一點(diǎn) 希望這款游戲不怎么氪 畫質(zhì)希望也能好一點(diǎn)

  • 顧辰丶書 來自于 九游APP 2020-10-21 18:35

    打一次地要休整一分鐘,招幾千兵要兩三個小時,隨便拉出去打一個地就要損失一千兩千兵,武將還有獨(dú)立的體力,20分鐘回8點(diǎn)體力,8體力只夠出去打一下就沒了,武將重傷要等半個小時,修城修塔招兵都不能加速,1000玉五抽還不能保底出橙。。

  • 親爸爸999 來自于 九游APP 2020-10-21 15:49

    差評,垃圾游戲,回城不能自動補(bǔ)兵,出陣界面也沒有補(bǔ)兵鍵玩起來非常別扭,還要退出陣進(jìn)城手動補(bǔ)兵,別的游戲都有這個方便功能。最惡心的是有個休整時間打一次休1分鐘,已經(jīng)惡心的受不了了棄坑了。

  • 九游玩家1566788202 來自于 九游APP 2020-10-19 14:48

    我想代表所以平民玩家問一下,如果玩這游戲,不氪金或者少氪能不能靠技術(shù)和實力打的和氪金玩家不相上下???請官方回復(fù)?。。?/p>

  • real蛋君 來自于 九游APP 2022-11-28 04:19

    策劃也在努力做平衡,通過游歷系統(tǒng)把老將抬起來,有了出場的可能,紅度重要,但是沒有三戰(zhàn)、率土紅度那么重要,更多技能、武將搭配,黑科技總能克制某個t0陣容,這就是魅力所在,13個賽季的月卡黨體會,真的很不錯了,希望策劃別走回頭路,加油!

  • 九黎跡心眼1 來自于 九游APP 2021-12-01 19:52

    一賽季還好,后面幾個賽季算了吧,除了名字,壓根和三國沒關(guān)系!什么張寧、靈帝、簡雍,這些三國里的18線人物成了核心!周瑜、諸葛亮、荀彧、曹操、孫權(quán)這些坐冷板凳!

  • 幫你戒王癮 來自于 九游APP 2021-07-09 16:39

    這個游戲我也肝了很久,在我們青州是抗幽的主要人物。這個游戲只能說高開低走吧,雖說有點(diǎn)割韭菜。沒有新武將,強(qiáng)的就那么幾個,而且我發(fā)現(xiàn)什么海信手機(jī)呀還有其他型號的特殊的一些手機(jī),虛幻引擎4不給游玩,有點(diǎn)兒小失落。(這個我換的新手機(jī)是海信,所以游玩時間可能是0,因為進(jìn)不去呀)

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開發(fā)者:深圳市騰訊計算機(jī)系統(tǒng)有限公司

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