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《火焰審判》元素使麥凱琳卡牌好用嗎
《火焰審判》是一款策略與牌庫構(gòu)筑元素相結(jié)合的Roguelite游戲。元素使麥凱琳是游戲中的一個卡牌,這個卡牌有著自己的強(qiáng)度,在一些地方使用,會有奇效。卡牌的簡析如下。
元素使麥凱琳卡牌強(qiáng)度分享
元素使麥凱琳是游戲中的一個卡牌,這個卡牌有著自己的強(qiáng)度,在一些地方使用,會有奇效??ㄅ频暮單鋈缦?。
部分卡牌推薦:
過載:元素能有今天的爽文劇本全靠過載這張卡
風(fēng)暴召喚:配合過載加成亂電,可惜魔法傷害不能觸發(fā)震擊
強(qiáng)力抽牌:神級過牌卡.不拿白不拿
陷地:升級后可以打法傷配合過載風(fēng)暴召喚,不僅如此范圍禁錮這個東西算是一種增強(qiáng)生存能力的手段,隊友防不住時可以拖住敵人,能夠輸出成型了就要考慮怎么生存
思路補(bǔ)充:
法師過載流既可以做主輸出位也可以在主輸出有一定生存能力的情況下做副輸出位,因為只需要一張過載就能啟動,又有職業(yè)檢索牌.
物品卡推薦:1費(fèi)的腐壞之矛和震蕩波(低費(fèi)法術(shù)不用刻意選,隊友給費(fèi)是完全夠的)2費(fèi)的引雷和魔爪,如果法師主c那要備一張魔爪彌補(bǔ)單體傷害不夠
火焰審判
《火焰審判》是一款單人回合制策略游戲。故事發(fā)生在架空世界的大災(zāi)變后。殘酷的沖突和艱難的決定正等待著你。游戲融合了在開放世界自由探索、多角色、卡牌驅(qū)動的戰(zhàn)斗、創(chuàng)新的戰(zhàn)利品-裝備機(jī)制、以及DBG(牌庫構(gòu)筑)等諸多要素。在具有相當(dāng)深度游戲性的同時,每一局游戲都能帶給你別樣的戰(zhàn)略契機(jī)。此外,你還會面臨諸多“審判”的考驗,在一個沒有法律的世界中權(quán)衡道德利弊,審理、裁決或行刑。策略Roguelike的設(shè)計,隨機(jī)生成的事件,以及隨著游玩進(jìn)程不斷解鎖的英雄和卡牌將會帶給你更多的選擇。你在穿越這片垂死大陸時做出的每一個決定都至關(guān)重要永遠(yuǎn)不要放棄希望。只有希望能夠拯救你那些被遺棄的子民,能夠讓你在危險的荒蕪之地中生存,能夠讓你的英雄隊伍團(tuán)結(jié)起來,為新的一天而戰(zhàn)。在戰(zhàn)斗中,你可以依據(jù)每位英雄的手牌情況來向他們下達(dá)指令。隨機(jī)抽牌機(jī)制在每回合都會為你帶來新的有趣的挑戰(zhàn)。你需要結(jié)合考慮各英雄獨(dú)特的能力及在戰(zhàn)場上的位置來選擇最佳的即時戰(zhàn)術(shù),不斷優(yōu)化他們的攻防能力,利用任何可能產(chǎn)生的協(xié)同增效的效果來戰(zhàn)斗。在兩場戰(zhàn)斗間,你可以隨時調(diào)整隊伍中英雄的武器、物品和裝備,從而改變它們的牌組。在英雄之間合理分配物資或互換物品,以最大化隊伍的實(shí)力。在古代遺跡中搜尋或是伏擊并掠奪營地,可以獲得新的物品和武器。你需要應(yīng)對種種挑戰(zhàn),為隊伍合理分配裝備物資。一件新的史詩武器甚至可能會對你的戰(zhàn)斗策略帶來全新的機(jī)會。你將穿越廣袤的大陸,選擇目標(biāo)并決定自己的冒險征途。踏足廣闊多變的荒蕪之地,在危險中尋找對定居點(diǎn)家園至關(guān)重要的物資。伏擊和沖突的威脅永無止境。帶領(lǐng)你的三位英雄與游蕩的原住民、傳說中的怪物以及這片無情的阿什大陸戰(zhàn)斗吧!
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