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《火焰審判》巫師薇拉英雄好用嗎
《火焰審判》是一款策略與牌庫構(gòu)筑元素相結(jié)合的Roguelite游戲。巫師薇拉是游戲中的一個英雄,這個英雄有著自己的強度,在一些地方使用,會有奇效。卡牌的簡析如下。
巫師薇拉強度分享
巫師薇拉是游戲中的一個卡牌,這個卡牌有著自己的強度,在一些地方使用,會有奇效。卡牌的簡析如下。
部分卡牌推薦:
精神流失:所有英雄的基本牌庫里比較超模的卡,偷來的牌之后會放回到敵人棄牌堆,相當(dāng)于敵人直到洗牌之前都用不了這張牌,其他偷牌同理
妖術(shù):本身面板不低,又能應(yīng)對多種情況,可以替換精神流失
靈魂爆炸:切記上第5個能力之前要先掛上了靈魂爆炸!觸發(fā)會隨機攻擊25次,原始魔法傷害不觸發(fā)震擊不吃易傷加成,不過傷害也夠成一個流派了,靈魂爆炸流biu的確實爽
恐懼:丟3張卡基本上直接廢了一個敵人,超強輔助卡
南柯一夢:這張卡說是近戰(zhàn)傷害實際上是遠程,巫師隔著大老遠扔了把斧頭砍中敵人,而且還能觸發(fā)連擊.
精神彈射:這張卡的作用是你的遠程攻擊不在需要視野判定(指可以穿墻和越過敵人),可以給獵人用
思路補充:
巫師筆者玩的不多,簡單講講拿牌思路
作主c有靈魂爆炸必拿
精神流失是好卡不急著換,拿恐懼和負重換打擊,動怒和力量竊取作備選卡,
凋零步換推進,如果不是主c就不要拿
有妖術(shù)在換替換精神流失
火焰審判
《火焰審判》是一款單人回合制策略游戲。故事發(fā)生在架空世界的大災(zāi)變后。殘酷的沖突和艱難的決定正等待著你。游戲融合了在開放世界自由探索、多角色、卡牌驅(qū)動的戰(zhàn)斗、創(chuàng)新的戰(zhàn)利品-裝備機制、以及DBG(牌庫構(gòu)筑)等諸多要素。在具有相當(dāng)深度游戲性的同時,每一局游戲都能帶給你別樣的戰(zhàn)略契機。此外,你還會面臨諸多“審判”的考驗,在一個沒有法律的世界中權(quán)衡道德利弊,審理、裁決或行刑。策略Roguelike的設(shè)計,隨機生成的事件,以及隨著游玩進程不斷解鎖的英雄和卡牌將會帶給你更多的選擇。你在穿越這片垂死大陸時做出的每一個決定都至關(guān)重要永遠不要放棄希望。只有希望能夠拯救你那些被遺棄的子民,能夠讓你在危險的荒蕪之地中生存,能夠讓你的英雄隊伍團結(jié)起來,為新的一天而戰(zhàn)。在戰(zhàn)斗中,你可以依據(jù)每位英雄的手牌情況來向他們下達指令。隨機抽牌機制在每回合都會為你帶來新的有趣的挑戰(zhàn)。你需要結(jié)合考慮各英雄獨特的能力及在戰(zhàn)場上的位置來選擇最佳的即時戰(zhàn)術(shù),不斷優(yōu)化他們的攻防能力,利用任何可能產(chǎn)生的協(xié)同增效的效果來戰(zhàn)斗。在兩場戰(zhàn)斗間,你可以隨時調(diào)整隊伍中英雄的武器、物品和裝備,從而改變它們的牌組。在英雄之間合理分配物資或互換物品,以最大化隊伍的實力。在古代遺跡中搜尋或是伏擊并掠奪營地,可以獲得新的物品和武器。你需要應(yīng)對種種挑戰(zhàn),為隊伍合理分配裝備物資。一件新的史詩武器甚至可能會對你的戰(zhàn)斗策略帶來全新的機會。你將穿越廣袤的大陸,選擇目標(biāo)并決定自己的冒險征途。踏足廣闊多變的荒蕪之地,在危險中尋找對定居點家園至關(guān)重要的物資。伏擊和沖突的威脅永無止境。帶領(lǐng)你的三位英雄與游蕩的原住民、傳說中的怪物以及這片無情的阿什大陸戰(zhàn)斗吧!
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