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《火影忍者OL》手游首測(cè)人氣爆棚 不刪檔預(yù)約人數(shù)破百萬(wàn)
6月8日,全新火影羈絆策略手游《火影忍者OL》精英首測(cè)圓滿落幕,為期11天的測(cè)試中,游戲高度還原的火影大世界、獨(dú)創(chuàng)的“敘事性技能”理念以及豐富的羈絆交互玩法受到了火影粉絲及策略搭配手游愛好者的高度肯定,良好的口碑輻射使游戲不刪檔預(yù)約人數(shù)急速飆升。截止至目前,游戲預(yù)約人數(shù)已突破100萬(wàn)!
親自加入戰(zhàn)斗 匠心重現(xiàn)火影世界獲贊
火影忍者之于火影粉絲,是線條中都充盈著熱血的漫畫、是熒幕中上演著忍者們動(dòng)人羈絆的動(dòng)畫。而隨著《火影忍者OL》手游的出現(xiàn),火影忍者對(duì)火影粉絲們的陪伴,又延續(xù)到指尖,集結(jié)五大原創(chuàng)主角,鼓勵(lì)火影粉絲以第一視角重回火影世界,再度續(xù)寫那些青春中難忘的忍者故事篇章。
《火影忍者OL》手游匠心重現(xiàn)了木葉大地圖。在精英首測(cè)中,一樂拉面、烤肉店、火影大樓等經(jīng)典場(chǎng)景在游戲中皆有展示。隨著玩家在木葉村中穿梭,小鳴人在拉面店“一面解千愁”、阿斯瑪班在烤肉店熱鬧相聚、李洛克在訓(xùn)練場(chǎng)熱血訓(xùn)練等,埋藏在記憶深處的溫暖畫面都會(huì)被飛速喚醒。這一次,粉絲們也以忍者新生的親歷者視角,加入到火影的羈絆劇情中,與小七班共同成長(zhǎng),去親自撫觸烙印在自己心中最原始的感動(dòng)。這一匠心設(shè)定,受到了火影粉絲的熱情點(diǎn)贊。
技能敘說(shuō)羈絆 敘事性技能點(diǎn)亮游戲體驗(yàn)
在游戲的戰(zhàn)斗中,《火影忍者OL》手游為火影粉絲們埋藏的大大的驚喜也受到粉絲們的一致好評(píng)——引進(jìn)“敘事性技能”理念,將每一位忍者在火影故事中為粉絲所熟知的羈絆轉(zhuǎn)化為技能效果,每釋放一次技能,都能復(fù)蘇粉絲們對(duì)忍者羈絆故事的回味。
以忍者伊魯卡為例。在原著中,受到水木蠱惑的鳴人偷取了木葉的禁術(shù)卷軸,伊魯卡為了保護(hù)鳴人不被惱羞成怒的水木傷害,用身體擋下了水木丟出的手里劍,牢牢將鳴人護(hù)在身下。因?yàn)橐留斂ɡ蠋煹氖軅?,憤怒之下的鳴人釋放出多重影分身之術(shù)將水木打敗。這份羈絆不單單在游戲劇情中有重點(diǎn)描寫,在游戲敘事性技能戰(zhàn)斗中也有細(xì)節(jié)體現(xiàn)。在伊魯卡的被動(dòng)技能中,伊魯卡會(huì)為實(shí)力低于自己的B級(jí)忍者抵擋傷害;鳴人與伊魯卡雙方同場(chǎng)戰(zhàn)斗時(shí),可以激發(fā)鳴人更高的傷害數(shù)值。用技能講故事這一設(shè)定,在首測(cè)中受到體驗(yàn)者的高度肯定,使每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都是一場(chǎng)經(jīng)典劇情的回憶,大大滿足火影粉絲的情懷訴求。
多樣豐富玩法內(nèi)容 玩家不舍相約不刪檔測(cè)試!
《火影忍者OL》手游在精英首測(cè)中也有豐富游戲玩法。除了單純的PVE玩法外,玩家還可以相約同道者創(chuàng)建專屬的忍者組織,為了同樣的夢(mèng)想而努力;也可以在游戲的數(shù)值無(wú)差別競(jìng)技場(chǎng)中切磋忍技,用戰(zhàn)斗結(jié)識(shí)水平旗鼓相當(dāng)?shù)暮糜?,共同成長(zhǎng)。同時(shí),忍界大戰(zhàn)、尾獸戰(zhàn)斗等大型多人對(duì)戰(zhàn)玩法業(yè)績(jī)鞥入駐游戲,讓玩家結(jié)交可以托付生命的戰(zhàn)友,締結(jié)全新的火影羈絆。
短短十天的首測(cè)時(shí)間,不少玩家已經(jīng)結(jié)交到不少“生死兄弟”。首測(cè)結(jié)束前,他們不舍分別,相約再聚二測(cè),共戰(zhàn)忍界!
玩家評(píng)論
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豌豆lu7388 來(lái)自于 九游APP 2024-09-28 11:08
好玩好玩,希望卷軸點(diǎn)券再多給點(diǎn)
豌豆i2mdpt 來(lái)自于 九游APP 2024-10-03 15:13
嗯 我覺得很好玩 因?yàn)槲疫€沒玩呢 看到畫面應(yīng)該很好玩
豌豆ktkret 來(lái)自于 九游APP 2024-08-30 06:45
別問為什么,我喜歡玩火影
豌豆xwwis0 來(lái)自于 九游APP 2023-01-15 20:46
這是一款《火影忍者》官方授權(quán)的RPG回合制卡牌手游,游戲畫面比較精美,人物形象、背景場(chǎng)景、游戲背景音樂、角色技能及屬性設(shè)定完全契合與原作動(dòng)漫中的相關(guān)設(shè)定,各方面的制作都不辜負(fù)火影的名聲。之前的頁(yè)游就倍受火影迷喜愛,我相信這次的手游版會(huì)吸引更多喜愛火影的朋友! RPG回合制卡牌的玩法簡(jiǎn)單易懂,不過(guò)想要在游戲中成為強(qiáng)者卻需要玩家自己獨(dú)到的智慧來(lái)搭配卡牌陣容,培養(yǎng)卡牌屬性。 游戲特點(diǎn): 1.在游戲中玩家可以收集《火影忍者》中的強(qiáng)力角色,不得不說(shuō)這款游戲的卡牌角色真的是非常多,目前推出的角色已經(jīng)大致囊翻身做括了《火影忍者》動(dòng)漫中的強(qiáng)大忍者!暮暮第一次玩這款頁(yè)游的時(shí)候就表現(xiàn)的非常咸魚,實(shí)力低下每日被虐,不過(guò)暮暮每一次獲得新的卡牌都會(huì)獲得滿滿的成就感,也正是如此,暮暮度過(guò)了懵懂的前期,在不斷體驗(yàn)游戲后終于崛起成為“平民皇帝”。 2.高還原度的游戲劇情真的很贊,每次做任務(wù)與NPC的對(duì)話劇情都讓暮暮認(rèn)為自己真正成為了一名忍者,在體驗(yàn)游戲的過(guò)程中很容易將玩家代入進(jìn)去! 3.回合制的模式角色都是自動(dòng)攻擊,所以想要獲勝就得依靠玩家自己對(duì)每張卡牌的理解,打造出強(qiáng)力的陣容就能夠使勝利變得更輕松!策略性十足,可玩性自然就特別高!
豌豆iy8cne 來(lái)自于 九游APP 2023-01-16 18:17
我感覺這個(gè)游戲挺不錯(cuò)的,我玩了快一年了,只要每天做做任務(wù),在搞一下護(hù)送就可以了,到70~90級(jí)之后就很好打了。說(shuō)它氪金吧,也不算太氪,氪金程度就是屬于中下等的氪金,說(shuō)它肝吧,半天時(shí)間都能有一個(gè)S級(jí)的,非常適合養(yǎng)老的游戲,不喜勿噴哦
光輝以神速2 來(lái)自于 九游APP 2024-05-16 14:11
限制太多了 每一個(gè)性質(zhì)都能惡心一下人
豌豆b0rbum 來(lái)自于 九游APP 2023-01-15 17:51
很值得嘗試的一款游戲,特效做的真的頂,微氪月卡黨照樣玩的舒舒服服,不過(guò)前提是有足夠的耐心,推薦新手?jǐn)€點(diǎn)卷去抽限定,限定迪達(dá)拉爆率賊高三抽抽住了三十五片,最低也會(huì)抽出五片,升等級(jí)可以去領(lǐng)點(diǎn)卷, 我玩了七天就得到了很多個(gè)s,非常推薦,好玩
九游玩家7lyv2e07lylt 來(lái)自于 九游APP 2018-09-08 13:17
沒想到這么多人評(píng)論了。。 本來(lái)看到宣傳視頻,覺得最多四星不能再多了,玩了之后覺得,五星也不是不行。 游戲引入了一部分動(dòng)漫原畫+單機(jī)《究極風(fēng)暴》的部分入場(chǎng)及特效動(dòng)畫,剛進(jìn)游戲的時(shí)候就把我吸引到了。特別是看到《究極風(fēng)暴》里開頭的九尾和三代,幾乎就是把原畫搬過(guò)來(lái)了。讓我對(duì)這游戲好感多了不少。 游戲開始之前會(huì)讓你看一下比較“優(yōu)秀”的忍者和比較“炫酷”的尾獸玉特效。然后開始新手教程,這個(gè)卡牌游戲的主角卻不是鳴人,而是你自己,單獨(dú)分出來(lái)一個(gè)角色占主導(dǎo)位置,鳴人是主線任務(wù),要求保護(hù)鳴人其實(shí)就是帶著他打怪升級(jí)。而且任務(wù)還沒開始呢,就升了一級(jí),有游戲里鳴人還是對(duì)火影這個(gè)位置充滿憧憬,而且對(duì)三代也是崇拜的,但是我記得好像動(dòng)漫里并沒有這么崇拜三代吧,類似“三代竟然親自給我發(fā)布任務(wù)了”這種興奮感似乎沒有吧。。。 不過(guò)沖著這個(gè)游戲的畫風(fēng)和正版帶來(lái)的視覺效果還有回憶福利,我覺得五星是夠了。 具體玩法還沒有GET到,我要繼續(xù)去保護(hù)鳴人了。
武能越塔 來(lái)自于 九游APP 2021-05-25 00:27
托太多,人太少,沒人聊天好無(wú)聊; 任務(wù)多,副本少,想要組人不好找; 升級(jí)快,裝備少,不充錢來(lái)沒法搞; 想聊天,妹紙少,公會(huì)全是死人號(hào); 充元寶,買禮包,不到賬來(lái)把誰(shuí)找? 找客服,提資料,已交技術(shù)你等好; 等一周,未見效,我又把那客服找; 客服說(shuō),已提交,你再等等就快好; 等半月,還未好,索性把它卸載掉! 如有人,想入坑,請(qǐng)你先把錢帶好; 你問我,帶多少?海景別墅要一套; 這么多,不好搞,坐等托來(lái)把你搞
九游玩家7lyrmbnjf0jd 來(lái)自于 九游APP 2019-01-28 15:06
從小學(xué)看到工作,火影可以說(shuō)是人生的一段經(jīng)歷了。玩這游戲也算是懷舊吧。簡(jiǎn)單說(shuō)一下感受 體力不是用來(lái)刷裝備就升階忍者,升星全靠招募,英雄副本前期可能會(huì)刷的比較多,后期基本每天閑置,金幣似乎永遠(yuǎn)不夠用,裝備,忍者的屬性培養(yǎng),商店的道具促銷,豐饒之間到后期每天進(jìn)去掃蕩,出來(lái)不過(guò)三分鐘就是精光,忍者還在層出不窮地獲得推出,體力和金幣不氪金還不夠購(gòu)買次數(shù)。不得不說(shuō),這可氪金系統(tǒng)真的是比較成熟了,但是存在感太強(qiáng)是讓人有點(diǎn)難受。 說(shuō)到裝備升階卷軸就想吐槽,忍者考試花費(fèi)時(shí)間太長(zhǎng),爆肝一下午最多十幾關(guān)。這里體驗(yàn)也算是比較糟糕吧。 非酋在鬼鮫限時(shí)獎(jiǎng)池抽到的全部都是靜音(感覺是血繼界限發(fā)動(dòng)了...),我肯定是上輩子欠了靜音40個(gè)抽獎(jiǎng)卷軸沒錯(cuò),組織玩法暫時(shí)沒什么好吐槽的,兌換忍者的碎片送的有點(diǎn)少,還有就是刷新貨物能從S刷回A有點(diǎn)迷。 現(xiàn)在玩這游戲我都有點(diǎn)迷糊,上面稀里糊涂說(shuō)了一大堆總得來(lái)說(shuō)就是游戲體驗(yàn)不是很好,氪金可以但是提示有點(diǎn)太多了,這點(diǎn)比較難受。不過(guò)本來(lái)就是奔著情懷去體驗(yàn)的游戲,看著各種熟悉的東西,感覺竟然還是不錯(cuò)的。 綜上,咱給3星吧,火影迷們可以進(jìn)來(lái)回憶一番。