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火影忍者OL筧堇競技場玩法攻略 筧堇怎么玩競技場

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:99單機游戲 發(fā)布時間:2018-11-29 16:44:00
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火影忍者OL手游筧堇競技場怎么玩?班長筧堇在火影忍者OL手游中作為強力輔助忍者,可以為隊伍帶來很多戰(zhàn)術(shù)和打法變化,還不清楚筧堇競技場玩法的玩家,就來看看下面小編帶來的火影忍者OL手游筧堇競技場玩法攻略吧。

筧堇競技場玩法攻略

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值得信賴的堅強班長——筧堇。

班長是這次活動玩家可以入手的強力輔助忍者。雖然是B級忍者,但能力不可小看。之前的很多隊伍都會因為班長的加入而產(chǎn)生很多變化,戰(zhàn)術(shù)和打法變化很多。

忍者技能搭配分析

基礎(chǔ)搭配:失心之亂+查克拉吸收配合

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分析:相當強的技能搭配。對著一般的對手忍者釋放,可以讓對手打自己人兩刀外加給我們回復40查克拉!如果是奧義給對手的凱這樣的多體普攻忍者,凱兩腳踢對手自己3個人的話,回復120查克拉!!給開了八門奧義的小李,回復80查克拉。所以是相當實用也相當強力的控制技能。此外,黑狗發(fā)現(xiàn),如果這個技能給我方的免疫忍者,這個忍者會普攻3次,也是一個技巧點。

延伸搭配:失心之亂+查克拉吸收+忍具補充(天天)

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分析:對水主相當大的提升。班長的混亂搭配水主的混亂,配合回藍能力,能讓天天快速降低天天的奧義CD,實現(xiàn)水天天的奧義連發(fā)。

延伸搭配:失心之亂+查克拉吸收+神經(jīng)毒素(水主或者綱手)

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分析:多重混亂+班長的回藍能力,能使得回藍能力翻倍。這樣直接開我羅的大,或者高速養(yǎng)成阿斯瑪都是非常棒的組合。

延伸搭配:失心之亂+查克拉吸收+超輕重巖(土主)

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分析:非常強的組合。班長先手開團把對手核心混亂并回復40點以上查克拉,再開土主超輕。配合凱+小李,比一般的土主超輕隊的實力上升很多。

隊伍推薦

陣容一

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應(yīng)用場景:日常任務(wù),競技場,斗祭玩法。

隊伍特點:第一回合超高速疊毒。

操作指南:第一回合,班長先手開團,混亂對手核心忍者并回復40查克拉。巳月和天天直接一起開奧義高速上毒加爆發(fā)。第二回合水主奧義收割對手。

陣容二

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應(yīng)用場景:日常任務(wù),競技場,各類玩法。

隊伍特點:第一回合大型連續(xù)佛山無影腳+控制回藍。

操作指南:第一回合,班長先手開團,混亂對手核心忍者并回復40查克拉。接著小李開八門,土主凱輕重。一共13次普攻+對手自殘幾刀=普攻15~17次,威力勁爆!

陣容三

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應(yīng)用場景:競技場,日常任務(wù)。

隊伍特點:相對均衡的隊伍,有毒有火有奶有控有回藍

操作指南:班長奧義+水主奧義保護我方第一回合的安全。第二回合,佐助奧義起手上毒火和混亂,并回藍。泳裝雛田奧義封穴對手核心目標。

總結(jié):筧堇班長雖然是B忍,但實力真心強。對水主,火主,土主,都有很大的增益。她的回藍能力太高了,解決了很多隊伍由于藍不夠發(fā)揮受限的問題。她的奧義機制決定了她有先手開團的潛力,并且她自己的水分身加疊盾追打也提供了她前排承傷的能力。班長的站位十分靈活,未來的發(fā)展?jié)摿σ脖容^大,推薦大家培養(yǎng)她。

以上就是小編為大家?guī)淼幕鹩叭陶逴L手游筧堇競技場玩法攻略,希望對各位玩家有所幫助。

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全部評論

  • 豌豆lu7388 來自于 九游APP 2024-09-28 11:08

    好玩好玩,希望卷軸點券再多給點

  • 豌豆i2mdpt 來自于 九游APP 2024-10-03 15:13

    嗯 我覺得很好玩 因為我還沒玩呢 看到畫面應(yīng)該很好玩

  • 豌豆ktkret 來自于 九游APP 2024-08-30 06:45

    別問為什么,我喜歡玩火影

  • 豌豆xwwis0 來自于 九游APP 2023-01-15 20:46

    這是一款《火影忍者》官方授權(quán)的RPG回合制卡牌手游,游戲畫面比較精美,人物形象、背景場景、游戲背景音樂、角色技能及屬性設(shè)定完全契合與原作動漫中的相關(guān)設(shè)定,各方面的制作都不辜負火影的名聲。之前的頁游就倍受火影迷喜愛,我相信這次的手游版會吸引更多喜愛火影的朋友! RPG回合制卡牌的玩法簡單易懂,不過想要在游戲中成為強者卻需要玩家自己獨到的智慧來搭配卡牌陣容,培養(yǎng)卡牌屬性。 游戲特點: 1.在游戲中玩家可以收集《火影忍者》中的強力角色,不得不說這款游戲的卡牌角色真的是非常多,目前推出的角色已經(jīng)大致囊翻身做括了《火影忍者》動漫中的強大忍者!暮暮第一次玩這款頁游的時候就表現(xiàn)的非常咸魚,實力低下每日被虐,不過暮暮每一次獲得新的卡牌都會獲得滿滿的成就感,也正是如此,暮暮度過了懵懂的前期,在不斷體驗游戲后終于崛起成為“平民皇帝”。 2.高還原度的游戲劇情真的很贊,每次做任務(wù)與NPC的對話劇情都讓暮暮認為自己真正成為了一名忍者,在體驗游戲的過程中很容易將玩家代入進去! 3.回合制的模式角色都是自動攻擊,所以想要獲勝就得依靠玩家自己對每張卡牌的理解,打造出強力的陣容就能夠使勝利變得更輕松!策略性十足,可玩性自然就特別高!

  • 豌豆iy8cne 來自于 九游APP 2023-01-16 18:17

    我感覺這個游戲挺不錯的,我玩了快一年了,只要每天做做任務(wù),在搞一下護送就可以了,到70~90級之后就很好打了。說它氪金吧,也不算太氪,氪金程度就是屬于中下等的氪金,說它肝吧,半天時間都能有一個S級的,非常適合養(yǎng)老的游戲,不喜勿噴哦

  • 光輝以神速2 來自于 九游APP 2024-05-16 14:11

    限制太多了 每一個性質(zhì)都能惡心一下人

  • 豌豆b0rbum 來自于 九游APP 2023-01-15 17:51

    很值得嘗試的一款游戲,特效做的真的頂,微氪月卡黨照樣玩的舒舒服服,不過前提是有足夠的耐心,推薦新手攢點卷去抽限定,限定迪達拉爆率賊高三抽抽住了三十五片,最低也會抽出五片,升等級可以去領(lǐng)點卷, 我玩了七天就得到了很多個s,非常推薦,好玩

  • 九游玩家7lyv2e07lylt 來自于 九游APP 2018-09-08 13:17

    沒想到這么多人評論了。。 本來看到宣傳視頻,覺得最多四星不能再多了,玩了之后覺得,五星也不是不行。 游戲引入了一部分動漫原畫+單機《究極風暴》的部分入場及特效動畫,剛進游戲的時候就把我吸引到了。特別是看到《究極風暴》里開頭的九尾和三代,幾乎就是把原畫搬過來了。讓我對這游戲好感多了不少。 游戲開始之前會讓你看一下比較“優(yōu)秀”的忍者和比較“炫酷”的尾獸玉特效。然后開始新手教程,這個卡牌游戲的主角卻不是鳴人,而是你自己,單獨分出來一個角色占主導位置,鳴人是主線任務(wù),要求保護鳴人其實就是帶著他打怪升級。而且任務(wù)還沒開始呢,就升了一級,有游戲里鳴人還是對火影這個位置充滿憧憬,而且對三代也是崇拜的,但是我記得好像動漫里并沒有這么崇拜三代吧,類似“三代竟然親自給我發(fā)布任務(wù)了”這種興奮感似乎沒有吧。。。 不過沖著這個游戲的畫風和正版帶來的視覺效果還有回憶福利,我覺得五星是夠了。 具體玩法還沒有GET到,我要繼續(xù)去保護鳴人了。

  • 武能越塔 來自于 九游APP 2021-05-25 00:27

    托太多,人太少,沒人聊天好無聊; 任務(wù)多,副本少,想要組人不好找; 升級快,裝備少,不充錢來沒法搞; 想聊天,妹紙少,公會全是死人號; 充元寶,買禮包,不到賬來把誰找? 找客服,提資料,已交技術(shù)你等好; 等一周,未見效,我又把那客服找; 客服說,已提交,你再等等就快好; 等半月,還未好,索性把它卸載掉! 如有人,想入坑,請你先把錢帶好; 你問我,帶多少?海景別墅要一套; 這么多,不好搞,坐等托來把你搞

  • 九游玩家7lyrmbnjf0jd 來自于 九游APP 2019-01-28 15:06

    從小學看到工作,火影可以說是人生的一段經(jīng)歷了。玩這游戲也算是懷舊吧。簡單說一下感受 體力不是用來刷裝備就升階忍者,升星全靠招募,英雄副本前期可能會刷的比較多,后期基本每天閑置,金幣似乎永遠不夠用,裝備,忍者的屬性培養(yǎng),商店的道具促銷,豐饒之間到后期每天進去掃蕩,出來不過三分鐘就是精光,忍者還在層出不窮地獲得推出,體力和金幣不氪金還不夠購買次數(shù)。不得不說,這可氪金系統(tǒng)真的是比較成熟了,但是存在感太強是讓人有點難受。 說到裝備升階卷軸就想吐槽,忍者考試花費時間太長,爆肝一下午最多十幾關(guān)。這里體驗也算是比較糟糕吧。 非酋在鬼鮫限時獎池抽到的全部都是靜音(感覺是血繼界限發(fā)動了...),我肯定是上輩子欠了靜音40個抽獎卷軸沒錯,組織玩法暫時沒什么好吐槽的,兌換忍者的碎片送的有點少,還有就是刷新貨物能從S刷回A有點迷。 現(xiàn)在玩這游戲我都有點迷糊,上面稀里糊涂說了一大堆總得來說就是游戲體驗不是很好,氪金可以但是提示有點太多了,這點比較難受。不過本來就是奔著情懷去體驗的游戲,看著各種熟悉的東西,感覺竟然還是不錯的。 綜上,咱給3星吧,火影迷們可以進來回憶一番。

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