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火影忍者升級(jí)裝備順序 火影忍者裝備最佳升級(jí)順序

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:五號(hào)網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2024-07-07 22:15:21
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火影忍者升級(jí)裝備順序(火影忍者裝備最佳升級(jí)順序)

關(guān)于火影忍者手游里的裝備升級(jí)順序,其實(shí)很多人都會(huì)選擇先升級(jí)第一個(gè),也就是那個(gè)武器,主要原因是加成的攻擊是最高的,同時(shí)戰(zhàn)力也是這六個(gè)部位里加成最高的,目前的是前五個(gè)都升級(jí)到最高的升級(jí),通過(guò)數(shù)值可以看到,確實(shí)是武器加成的攻擊高一些,其次是頭盔。

先來(lái)看武器加成的數(shù)值,攻擊是在28810,防御是4865,生命是46483。

火影忍者升級(jí)裝備順序(火影忍者裝備最佳升級(jí)順序)

再來(lái)看一下頭盔的加成數(shù)值:攻擊力似乎就比武器少了10個(gè),但是防御要比武器更高,生命又比武器少了接近1W,所以整體來(lái)說(shuō)的話還是推薦先以武器為主。

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除了這兩個(gè)以外,其實(shí)想要追求攻擊的提升的話,接下來(lái)強(qiáng)化的裝備并不是第三個(gè),也不是第四個(gè),反而是第五個(gè)項(xiàng)鏈才是加成攻擊稍微高一些的裝備,通過(guò)下圖可以看到攻擊是加成了18808,衣服和那個(gè)書(shū)我就不放圖了,簡(jiǎn)單說(shuō)一下數(shù)值,衣服是16568攻擊,書(shū)是13362攻擊,這個(gè)只是攻擊的數(shù)值,防御和生命數(shù)值會(huì)有一些不同。

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而關(guān)于最后一個(gè)戒指的加成主要是集中在生命方面,在攻擊力加成上不如其他五個(gè)部位,所以你打算追求攻擊力的話,升級(jí)的順序應(yīng)該是1-2-5,然后再3-4-6,大概是這樣的一個(gè)順序。另外,其實(shí)你可以先把所有的裝備都升級(jí)到橙色,這樣會(huì)比較平均一些,然后在按照提到的順序來(lái)強(qiáng)化,當(dāng)然了,這個(gè)只是我的一個(gè)建議,最終的選擇還是看你。

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雖然在火影忍者中不管是六道忍具還是什么宇智波團(tuán)扇,都并沒(méi)有太高的地位。但是在火影忍者手游中裝備還是占基礎(chǔ)戰(zhàn)力的一部分的。在說(shuō)裝備的升級(jí)順序之前,我們先要明確一個(gè)事情。那就是如果不大力氪金的話,即便每天買好幾次體力,裝備的升級(jí)也是很難全面兼顧的,所以這也就有了升級(jí)順序一說(shuō)了。在裝備升級(jí)到紫色之前還是可以全面兼顧的,但是到了橙色以后,如果還能全面升級(jí)的話,那絕對(duì)是家里有礦了!火影忍者升級(jí)裝備順序(火影忍者裝備最佳升級(jí)順序)

因此,在有限的體力下,我們升級(jí)裝備的時(shí)候就需要一些取舍了。最常見(jiàn)的順序就是優(yōu)先升級(jí)前兩件。因?yàn)榍皟杉b備加的攻擊是非常多的。在同等戰(zhàn)力的情況下,攻擊高就意味著傷害會(huì)高一些。不過(guò)呢,看到圖中劍客的裝備大家就知道劍客選擇的并不是優(yōu)先升級(jí)前兩件裝備。火影忍者升級(jí)裝備順序(火影忍者裝備最佳升級(jí)順序)

劍客的升級(jí)順序是第一件后最后一件然后是第三件和第二件。第四件和第五件都是在綱手擲骰子活動(dòng)的時(shí)候升級(jí)的。為什么要這么做呢?因?yàn)閯褪菐缀醪挥皿w力來(lái)掃蕩裝備的。一直都是全部體力掃蕩精英副本的A忍和B忍的,因?yàn)閯屯娴臅r(shí)間長(zhǎng)了,所以如果沒(méi)有特惠活動(dòng)是基本不買體力的,這也就導(dǎo)致了我的體力根本掃蕩不完精英副本。只有活動(dòng)的時(shí)候才能掃蕩完A忍和B忍,并且還會(huì)有一些剩余。而這些剩余的體力劍客就會(huì)用來(lái)掃蕩第二件裝備。為什么劍客幾乎不用體力掃蕩裝備還能夠升級(jí)裝備呢?火影忍者升級(jí)裝備順序(火影忍者裝備最佳升級(jí)順序)

當(dāng)然是因?yàn)閽呤幘⒏北疽矔?huì)給裝備材料啊,每天買3次體力的話,基本上精英副本的材料是可以保證第一件和最后一件裝備的升級(jí)的,如果買的體力次數(shù)多了,第三件也是可以兼顧的。但是掃蕩精英副本給的裝備材料是根據(jù)等級(jí)不斷變化的,因?yàn)閿?shù)次的版本更新,前期的升級(jí)是非??斓?,所以這就導(dǎo)致前期掃蕩精英副本可能得到的都是以后才能用到的材料。因此這個(gè)方法在前期會(huì)導(dǎo)致基礎(chǔ)戰(zhàn)力比別人低一些。火影忍者升級(jí)裝備順序(火影忍者裝備最佳升級(jí)順序)

當(dāng)然了,都是一樣的體力,既然前期吃了虧后期肯定也會(huì)補(bǔ)償回來(lái)的。那就是因?yàn)橐恢睊呤幘⒏北?,所以五星忍者是要比別人快一些的,這樣的話,缺失的戰(zhàn)力會(huì)從忍傳方面補(bǔ)償回來(lái),而等所有精英副本忍者五星以后,雖然不能再提升忍傳,但是這時(shí)候裝備基本上已經(jīng)是和等級(jí)同步提升了,滿級(jí)之后精英副本材料不變化了,還能夠把第三件裝備也升級(jí)起來(lái)。五星忍者的碎片還可以在玉石商店免費(fèi)自來(lái)也和大蛇丸??梢哉f(shuō)如果打算一直玩下去又舍不得充錢的話這樣玩裝備是非常劃算的。火影忍者升級(jí)裝備順序(火影忍者裝備最佳升級(jí)順序)

最后再給一些想要用這種玩法的朋友一個(gè)小技巧,那就是活躍寶箱的經(jīng)驗(yàn)以及平時(shí)活動(dòng)或者禮包領(lǐng)取的體力在郵件中是可以保存半個(gè)月的,這樣的話相當(dāng)于先把要提升的等級(jí)存半個(gè)月,等裝備升級(jí)到了需要用掃蕩精英副本出的材料的時(shí)候的這段時(shí)間就可以縮短很多。同理在抗魔不夠的情況下,也是可以把領(lǐng)取的飾品先在郵箱中保存半個(gè)月的。唯一的缺點(diǎn)就是千萬(wàn)不要忘記領(lǐng)取哦!時(shí)間到了是會(huì)刪除的。

在火影忍者手游中,裝備可以給玩家提升很多基礎(chǔ)戰(zhàn)力。本文重點(diǎn)講述如何快速將紫色裝備進(jìn)階到橙色,方法適用于所有裝備未滿橙的玩家。 裝備系統(tǒng)是整個(gè)戰(zhàn)力系統(tǒng)中的基礎(chǔ),它作為一個(gè)角色賬號(hào)創(chuàng)立的初期就存在的模塊,有著至關(guān)重要的地位。不論賬號(hào)成長(zhǎng)到了哪個(gè)階段,都無(wú)法忽略裝備帶來(lái)的影響。無(wú)奈我們?cè)诿鎸?duì)新事物的時(shí)候,難免會(huì)遇到困惑,感到無(wú)從下手,甚至多走很多冤枉路。不少小伙伴們?cè)诳吹絼e人的裝備每一件都是橙色,而自己手中還有好幾個(gè)藍(lán)色時(shí),免不了一絲絲失落。不過(guò),各位小伙伴們,裝備進(jìn)階升級(jí)真的是我們想象中的那么困難嗎?所有裝備都滿橙真的遙遙無(wú)期嗎?然而事實(shí)并不是這樣的!接下來(lái),就給大家指一條捷徑!

目前裝備一共有6種,順序固定排列,不可自由改變。第一件是刀,第二件是斗笠,第三件是長(zhǎng)袍,第四件是秘傳,第五件是項(xiàng)鏈,第六件是指環(huán)。這6種裝備雖然名稱不同,但是他們每一件都能為我們提升一定程度的“三維”屬性值,即:攻擊、防御、生命的屬性值。 【裝備的屬性】 裝備的屬性一共有三種,不同裝備擁有的屬性不同,各屬性的比值也不同。 第一件裝備 刀,主要屬性是攻擊,其次是防御,生命屬性最低。 第二件裝備 斗笠,主要屬性是攻擊,其次是防御,生命屬性最低。 第三件裝備 長(zhǎng)袍,屬性非常勻稱,攻擊,防御,生命屬性值都各占三分之一。第四件裝備 秘卷,主要屬性是防御,其次是生命,攻擊屬性最低。第五件裝備 項(xiàng)鏈,主要屬性是生命,其次是攻擊,防御屬性最低。第六件裝備 指環(huán),主要屬性是生命,其次是攻擊,攻擊屬性最低。 【裝備合成材料的來(lái)源】 如果想要提升裝備帶來(lái)的屬性,我們就得給裝備升級(jí)。而升級(jí)需要用到大量的符文材料,合成這些材料后,裝備才能進(jìn)階。 目前裝備的材料的固定獲取途徑有三種:第一種是通關(guān)/掃蕩冒險(xiǎn)副本,冒險(xiǎn)副本又稱普通本,每一關(guān)普通本可以產(chǎn)出的符文類型都是固定的,小伙伴們可以根據(jù)自己的符文需求掃蕩指定的普通本;第二種是通關(guān)/掃蕩精英副本,精英副本又稱精英本,通關(guān)掃蕩必出裝備材料,但符文類型是隨機(jī)的,不可指定;第三種是參加普通招募,每次招募有一定的幾率獲得隨機(jī)的裝備材料。 【精英本和普通本的對(duì)比分析】 副本掃蕩作為裝備材料的主要獲取途徑,它們具有各自的特點(diǎn),我們先來(lái)簡(jiǎn)單對(duì)比一下二者的差別。上圖為花費(fèi)5點(diǎn)體力掃蕩普通本產(chǎn)出的獎(jiǎng)勵(lì):銅幣、經(jīng)驗(yàn)值、魔彩石、符文1個(gè)。 上圖為花費(fèi)10點(diǎn)體力掃蕩普通本產(chǎn)出的獎(jiǎng)勵(lì):銅幣、經(jīng)驗(yàn)值、忍者碎片、符文2個(gè)。 由此可見(jiàn),掃蕩精英需要花費(fèi)普通本1倍的體力,在獎(jiǎng)勵(lì)方面也一樣是翻倍的。拋開(kāi)與裝備升級(jí)無(wú)關(guān)的材料來(lái)看,二者本質(zhì)上的不同就是:我們根據(jù)材料需求掃蕩指定的普通本,在裝備達(dá)到紫色+8以后,每次掃蕩都必出與之對(duì)應(yīng)的符文材料,如果我們的裝備未到紫色+8,則很有可能不會(huì)獲得符文材料。即:普通本有一定的可能性掃蕩后也無(wú)法獲得材料。然而精英本產(chǎn)出的材料雖然不可指定,是根據(jù)玩家等級(jí)來(lái)產(chǎn)出對(duì)應(yīng)等級(jí)裝備所需的隨機(jī)符文,但是卻不論裝備等級(jí),一律產(chǎn)出兩件材料。即:精英本必出與角色等級(jí)相應(yīng)的裝備材料。因此我們?cè)谌粘呤帟r(shí),兩種副本都不能拉下。 【裝備和等級(jí)的對(duì)應(yīng)關(guān)系】 上面提到了精英本產(chǎn)出的材料是與角色當(dāng)前等級(jí)對(duì)應(yīng)的,也就是說(shuō),我們只要搞清楚了多少等級(jí)對(duì)應(yīng)什么等級(jí)的符文就可以放心的掃蕩了。雖然掃蕩的符文類型是隨機(jī)的,但是隨機(jī)的規(guī)律是,隨機(jī)次數(shù)越多,結(jié)果就越平均。下表就歸納整理了等級(jí)與裝備材料對(duì)應(yīng)的關(guān)系:角色等級(jí) 符文等級(jí) 備注說(shuō)明 56-60級(jí) 紫色0階 紫色0-3階的材料為同一種 61-70級(jí) 紫色4階 紫色4-7階的材料為同一種 71-75級(jí) 紫色8階 紫色8-11階的材料為同一種 76-80級(jí) 紫色12階 紫色12-15階的材料為同一種 81級(jí) 橙色0階 紫色15階后變?yōu)槌壬?【進(jìn)階所需符文類型及數(shù)量】通過(guò)上表我們能快速看出,每4階的材料為同一種符文類型。但是每一階都包含了3個(gè)材料,每個(gè)材料又需要2種符文才能合成,即:每一階我們都要集齊6種符文才能升階。那么,我們從紫色+0開(kāi)始,將6件裝備都升到橙色,分別需要多少符文才可以呢?想必想到這里的小伙伴們腦袋都已經(jīng)暈乎乎的了吧。別暈!這里就附上一張紫色+0-紫色+15的符文需求表格。材料 類型 符文名稱 刀 斗笠 長(zhǎng)袍 秘卷 項(xiàng)鏈 指環(huán) 紫色0-3 六級(jí)水符文 384 384 192 192 0 0 六級(jí)風(fēng)符文 384 384 192 192 0 0 六級(jí)雷符文 192 192 192 0 384 192 六級(jí)火符文 192 192 192 0 384 192 六級(jí)土符文 0 0 192 384 192 384 六級(jí)木符文 0 0 192 384 192 384 紫色4-7 鉑金礦石 384 384 192 192 0 0 雷神之玉 384 384 192 192 0 0 秘銀礦石 192 192 192 0 384 192 風(fēng)神之玉 192 192 192 0 384 192 鬼之石 0 0 192 384 192 384 鬼之卷軸 0 0 192 384 192 384 紫色8-11 草之玉 576 576 288 288 0 0 方鉛礦石 576 576 288 288 0 0 雪之玉 288 288 288 0 576 288 白鎢礦石 288 288 288 0 576 288 田之玉 0 0 288 576 288 576 辰砂礦石 0 0 288 576 288 576 紫色12-15 渦之玉 576 576 288 288 0 0 長(zhǎng)石礦石 576 576 288 288 0 0 火之玉 288 288 288 0 576 288 鉻鐵礦石 288 288 288 0 576 288 水之玉 0 0 288 576 288 576 硅灰礦石 0 0 288 576 288 576 【體力如何分配】 知道了等級(jí)與裝備的對(duì)應(yīng)關(guān)系、每階裝備所需的符文類型及數(shù)量以后,我們就能夠通過(guò)自己的等級(jí)推測(cè)出掃蕩精英本產(chǎn)出的符文類型了。如果我們正好需要這種類型的符文,就可以通過(guò)掃蕩精英本來(lái)獲取符文,而不用特意去掃蕩指定的普通本。因?yàn)榈搅诉@個(gè)階段,普通本產(chǎn)出的獎(jiǎng)勵(lì)中有一件物品對(duì)我們來(lái)說(shuō)是非常雞肋的,魔彩石在后期會(huì)大量堆積,而且它的用武之地也很少。而精英本就不同了,它不僅能一分不少的產(chǎn)出的符文,而且還有概率會(huì)掉落忍者碎片,所以掃蕩精英本對(duì)我們來(lái)說(shuō)是非常劃算的。 【綜合建議】 由于裝備系統(tǒng)是游戲一開(kāi)始就建立了的,并且涉及深遠(yuǎn),而隨著游戲的發(fā)展,不斷的改版,如今角色的經(jīng)驗(yàn)值產(chǎn)出已經(jīng)大大的超過(guò)了游戲最初上線時(shí)的速度。所以難免會(huì)出現(xiàn)等級(jí)上升過(guò)快,裝備跟不上的尷尬場(chǎng)面。但是也并不是說(shuō)這個(gè)改變就是不好的,因?yàn)榈燃?jí)上升以后可以掃蕩更多的副本,可以幫助小伙伴們加快獲得資源的速度。 好了,再回到我們裝備升級(jí)的這個(gè)話題,其實(shí)在角色發(fā)展的前期,就算裝備跟不上等級(jí),也不用過(guò)于擔(dān)心,因?yàn)槌松厦嬲f(shuō)的合理分配體力掃蕩精英本和普通本以外,還有一個(gè)被玩家譽(yù)為火影史上最良心的活動(dòng)“綱手的挑戰(zhàn)”可以幫助我們快速升階裝備。這個(gè)活動(dòng)對(duì)于裝備等級(jí)過(guò)低的小伙伴來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)直是雪中送炭?;顒?dòng)一般都是持續(xù)7天,每天只需要花費(fèi)少量的銅幣跟綱手“賭博”,就能獲得很多道具和大量的“肥羊券”,我們通過(guò)“肥羊券”在商店內(nèi)可以兌換任意我們所需的符文。不少小伙伴們通過(guò)活動(dòng)這7天努力,裝備都快速上升了好幾個(gè)階段。不過(guò)這里需要提醒大家的是,紫色0-7階的材料是活動(dòng)中的重點(diǎn)兌換對(duì)象,因?yàn)檫@個(gè)階段的符文在掃蕩普通本中時(shí)有一定幾率掉落,不是必出的。因此,通過(guò)活動(dòng)來(lái)獲取這幾階的符文是最明智的做法。

火影忍者手游中的裝備是提升角色屬性的一個(gè)非常重要的途徑,個(gè)人建議是:先升級(jí)武器、之后升級(jí)護(hù)額、最后再升級(jí)手套,然后防御類的暫時(shí)不升級(jí),這樣我們?cè)谇捌跊](méi)有什么血量特別厚的boss時(shí)比較容易過(guò)圖。

這些武器中,武器護(hù)額和手套是提升攻擊力的裝備,而另外三個(gè)則是提升防御力的。由于我們?cè)谟螒蚝笃谑撬械难b備都需要升級(jí)的,所以在一開(kāi)始建議給一些攻擊方面的裝備升級(jí),個(gè)人建議是:先升級(jí)武器、之后升級(jí)護(hù)額、最后再升級(jí)手套,然后防御類的暫時(shí)不升級(jí),這樣我們?cè)谇捌跊](méi)有什么血量特別厚的boss時(shí)比較容易過(guò)圖。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 麐驀813 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 22:42

    強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒(méi)法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來(lái)就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無(wú)敵幀還加前搖?那無(wú)敵個(gè)什么?人家開(kāi)霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。

  • 林輝之翼 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 22:20

    這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒(méi)修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場(chǎng)的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。

  • 粽色熊貓 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 17:09

    火影忍者手游是最會(huì)吞錢的游戲〔跟三國(guó)殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力

  • 常博凱 來(lái)自于 九游APP 2025-01-18 09:59

    A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down

  • 亞龍宇嚎叫16 來(lái)自于 九游APP 2024-12-12 22:50

    作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺(jué)得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。

  • 豌豆usmlzg 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 22:14

    游戲很好玩,建議在玩家倉(cāng)庫(kù)里,送一個(gè)百戰(zhàn)佩恩和水門(mén),我以前下載有,問(wèn)題

  • 魔女欲機(jī)甲 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 16:58

    別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒(méi)掉地上呢,技能接不上

  • 淺時(shí)光s 來(lái)自于 九游APP 2025-01-14 23:07

    非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長(zhǎng)得越來(lái)越像佐助,越來(lái)越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的

  • 給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 昨天 20:00

    這游戲你上線打決斗場(chǎng)要不然他就是讓你輸贏平均偶爾連贏幾把連輸一兩把,要不然就是演都不演了直接讓你一直輸然后安排一把人機(jī)讓你贏一回,贏完這一回再接著坐牢。

  • 可愛(ài)小布丁 來(lái)自于 九游APP 2025-02-07 12:15

    這頭像不是給人玩的我玩過(guò)其他五六個(gè)熱門(mén)游戲和十多個(gè)冷門(mén)游戲在玩這個(gè)感覺(jué)游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣

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