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火影忍者手游半蛇兜技能怎么樣 半蛇兜技能效果點(diǎn)評(píng)
【九游攻略】火影忍者手游半蛇兜技能怎么樣?有很多玩家都不知道,那么下面就由九游小編為大家?guī)?lái)火影忍者手游半蛇兜技能強(qiáng)度詳解,希望能夠幫助到大家。
火影忍者手游半蛇兜技能強(qiáng)度詳解
3月9日0點(diǎn)過后,游戲內(nèi)如約出現(xiàn)了藥師兜[半蛇斗篷](以下簡(jiǎn)稱“半蛇兜”)的剪影預(yù)告圖,這也就預(yù)示著他會(huì)在本周五的0點(diǎn)上架,也就是周四晚上12點(diǎn)過后就會(huì)出現(xiàn),到時(shí)候忍戰(zhàn)我愛羅也會(huì)下架,想要招募忍戰(zhàn)我愛羅的玩家需要把控好招募的時(shí)間。
大家都知道在本周三的時(shí)候會(huì)有策劃說(shuō)節(jié)目,到時(shí)候也會(huì)提前曝光半蛇兜全部的技能效果,很多玩家還在焦急的等到周三的到來(lái),但在策劃說(shuō)開播之前,火影忍者手游情報(bào)君提前來(lái)了一波半蛇兜的技能爆料,我們下面來(lái)簡(jiǎn)單解析一下。首先就是普攻效果,有兩段較遠(yuǎn)距離的位移,并且最后一段位移還是藥師兜常見的鉆地效果,這也算是把之前兩個(gè)藥師兜的鉆地技能給融入到了普攻里面。(下圖素材來(lái)自火影忍者手游情報(bào)君)
通過圖片里的兩個(gè)技能圖標(biāo)就可以看出來(lái),半蛇兜的兩個(gè)技能同樣全都是跟蛇有關(guān)系,下面來(lái)看一下一技能的效果,這個(gè)技能有短按和長(zhǎng)按的效果,短按是直接釋放一條蛇出去攻擊,在釋放完畢后半蛇兜就可以起身自由移動(dòng),而那條蛇還是在向前進(jìn)行突進(jìn)攻擊。
當(dāng)長(zhǎng)按一技能的時(shí)候,半蛇兜就會(huì)直接化身成一條蛇進(jìn)行突擊攻擊,因?yàn)樵诎肷叨底兂缮哌M(jìn)行攻擊的時(shí)候同樣是一直在突進(jìn)攻擊,也沒有演示其他狀態(tài),所以現(xiàn)在還不好說(shuō)在長(zhǎng)按的狀態(tài)下是否能夠自由移動(dòng),而且看這個(gè)狀態(tài),感覺長(zhǎng)按后的蛇突進(jìn)攻擊效果似乎會(huì)有無(wú)敵的效果。
因?yàn)樾枰粢恍夷罘诺街苋牟邉澲辈ダ?,所以這次火影忍者手游情報(bào)君只演示了普攻和一技能的兩種效果,至于二技能和奧義并沒有演示,但玩家通過圖標(biāo)也能夠看出來(lái),二技能應(yīng)該是一個(gè)常見的蛇抓取效果,奧義應(yīng)該就是究極風(fēng)暴里的穢土轉(zhuǎn)生三個(gè)忍者(迪達(dá)拉、宇智波鼬、角都)一起攻擊的效果,根據(jù)一些主播的透露,半蛇兜的奧義會(huì)有全新的機(jī)制,但具體還不太清楚。
這就是現(xiàn)階段關(guān)于半蛇兜的普攻和一技能的效果,有些玩家看完后可能會(huì)覺得很一般?先別著急這么早下定論,畢竟技能都還沒有演示完整,哪有這么早就下定論的?即便是看到了所有的技能演示和奧義效果,一個(gè)忍者沒有真正上手去打?qū)崙?zhàn),你永遠(yuǎn)不可能知道他的強(qiáng)度定位有多高,我們還是靜待周三的策劃直播以及周五正式上架吧。
以上就是火影忍者手游半蛇兜技能強(qiáng)度詳解了,更多相關(guān)內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注九游游戲網(wǎng)。
玩家評(píng)論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬(wàn)代南夢(mèng)宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場(chǎng),十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無(wú)差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
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麐驀813 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來(lái)就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無(wú)敵幀還加前搖?那無(wú)敵個(gè)什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 19:38
游戲輸贏定律: 1.打完人機(jī)下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(wù)(比如晉級(jí)賽,周常金幣,賽季任務(wù))第一把一定會(huì)輸,第二把大概率會(huì)輸。 3.當(dāng)你打算玩完這把就退游戲時(shí)這一把必輸。 人機(jī)的幾大搞心態(tài)特點(diǎn): 1.它們連人不會(huì)一直連,它會(huì)連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因?yàn)槟悴恢浪趲紫聲?huì)停。 2.你連它一整局它可能都不會(huì)替身,但一旦你在斬殺線的時(shí)候開大想看個(gè)奧義圖帥一下它們十有八九會(huì)替身。 3.你在連人機(jī)的時(shí)候很容易會(huì)掉
林輝之翼 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場(chǎng)的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
粽色熊貓 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會(huì)吞錢的游戲〔跟三國(guó)殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
常博凱 來(lái)自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
亞龍宇嚎叫16 來(lái)自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
淺時(shí)光s 來(lái)自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長(zhǎng)得越來(lái)越像佐助,越來(lái)越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
豌豆usmlzg 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉(cāng)庫(kù)里,送一個(gè)百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題
魔女欲機(jī)甲 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
可愛小布丁 來(lái)自于 九游APP 2025-02-07 12:15
這頭像不是給人玩的我玩過其他五六個(gè)熱門游戲和十多個(gè)冷門游戲在玩這個(gè)感覺游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣